
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Decker: True Names는 2049년 뉴욕을 배경으로 한 무료 HTML5 사이버펑크 RPG입니다. Rook은 Fixer를 위해 신원을 훔치다가, 정부 데이터베이스와 여섯 자리 금액을 제안하는 메시지를 받습니다. 5장으로 구성된 스토리, 1인칭 전투, 숨겨진 Bond 및 Conscience 게이지, Rook이 명단을 어떻게 처리하느냐에 따라 갈리는 네 가지 결말을 위해 플레이하세요.
Decker: True Names란 무엇인가요?
Decker: True Names는 Jgesq가 만든 탑다운 사이버펑크 RPG로, 2049년 뉴욕을 배경으로 합니다. Rook은 decker로 일하며 기업 시스템에서 신원을 빼내 Fixer에게 넘기고, Fixer는 이를 다시 판매합니다. 익명의 메시지가 일을 바꿉니다. 파일 하나, 정부 데이터베이스, 그리고 절반을 선불로 주는 여섯 자리 제안이죠. 그 메시지는 Rook의 이름을 알고 있는데, 그건 불가능해야 합니다. Rook의 여자친구이자 양심에 가장 가까운 반쪽 크롬 인간인 Choob이 그 파일을 가장 먼저 읽습니다.
목표는 로어맨해튼에 있는 연방 Registry 시설이며, 입구에는 아무 표지도 없습니다. 대외적으로는 변칙 인지를 연구하지만, 내부의 서버 층에는 3만 1천 개의 이름이 있고 격리동에는 사람들이 갇혀 있습니다. 명단의 첫 번째 이름은 Rook의 것입니다. 이 이야기에서 마법은 실제이며, 코드와 주문은 같은 것으로 취급됩니다. 그 결과물은 도난당한 신원, 진명, 그리고 Rook이 자기 곁의 사람을 어떻게 할지 결정하는 역할극 게임입니다.
플레이 방법
플레이는 5개 장과 에필로그를 거치며, 총 플레이 시간은 대략 1시간입니다. 각 장은 경로를 정하는 결정으로 시작합니다. 조사할지 돈을 받을지, Registry에 정문으로 들어갈지 뒷문으로 들어갈지 아니면 화재 경보를 이용할지, 배신을 예상할지 얼어붙을지입니다. 이런 선택은 Rook이 Choob을 대하는 방식도 바꾸므로, 경로는 전술만의 문제가 아닙니다. 이야기는 Rook이 누구를 믿는지, 누가 풀려나는지, 명단에 무슨 일이 생기는지에 달려 있습니다.
전투는 1인칭이며 구조는 올드스쿨입니다. Rook은 Hack으로 적의 크롬을 전기 노이즈로 가득 채울 수 있고, 드론을 설득해 전투에서 아예 빼낼 수도 있습니다. Choob은 갑옷을 뚫고 공격합니다. Rook은 자기 이름을 읽은 뒤 생명체의 진명을 말할 수 있습니다. 이는 대상에게 피해를 주고 Rook에게 대가를 치르게 하며, 기계에는 아무 효과가 없습니다. Choob은 나중에 Rook을 보호하는 법을 배웁니다. GOODS 메뉴에는 컵라면과 아몬드 워터 같은 보급품이 있으며, Rook의 신원에 이의를 제기하는 배달 드론도 적 중 하나입니다. 굴러가는 HP 게이지는 타격 후에도 피해가 계속 줄어든다는 뜻이므로, 빠른 마무리로 치명타를 이미 입은 동료를 살릴 수 있습니다. Bond와 Conscience라는 두 숨겨진 게이지는 눈에 보이는 숫자 없이 움직입니다. 변화가 있을 때 신호가 뜨고, 나머지는 Choob의 대사가 전달합니다. 네 가지 결말이 기다립니다.
조작
이동은 방향키 또는 WASD를 사용합니다. 대화와 확인은 Z, Enter, Space에 매핑되어 있습니다. 뒤로 가기와 메뉴는 X 또는 Esc를 사용합니다. 터치 플레이에서는 A, B 버튼이 있는 화면상의 D-pad가 추가되며, 게임은 휴대폰을 주요 대상으로 삼아 제작되었습니다. 게임이 브라우저에서 단일 HTML5 파일로 실행되므로, 첫 장 전에 익혀야 할 것은 입력 체계입니다.
어디서든 저장은 자동 저장과 3개의 저장 슬롯으로 지원됩니다. 장은 도달할 때마다 LEVELS에서 해금됩니다. 게임패드 지원이나 키 재설정은 언급되어 있지 않으므로, 키보드와 터치 옵션이 믿을 만한 조작 방식입니다. Registry에 들어가는 플레이어는 경로 선택 전에 확인 키와 뒤로 가기 키를 알아 두어야 합니다. 그 결정들이 장 시작에 나오기 때문입니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 방향키 또는 WASD | Rook 이동 |
| Z, Enter 또는 Space | 대화 및 확인 |
| X 또는 Esc | 뒤로 가기 및 메뉴 열기 |
| 화면상의 D-pad와 A, B 버튼 | 터치 플레이 |
첫 플레이를 위한 팁
각 장을 여는 결정은 분위기용 선택이 아니라 경로를 고정하는 선택으로 여기세요. 조사할지 돈을 받을지, Registry에 들이닥칠지 경보를 이용할지, 배신을 예상할지 얼어붙을지 하는 선택이 이후 전개를 바꿀 수 있습니다. 그런 순간 전에 전용 저장 슬롯을 남겨 두세요. 자동 저장과 3개의 슬롯 덕분에 다른 경로를 시험해 보기 실용적입니다.
- Bond나 Conscience가 변할 때 나타나는 작은 신호와 Choob의 대사를 주의 깊게 보세요. 게이지는 숫자를 보여 주지 않습니다.
- 크롬이 많은 적에게는 Hack을 시도하고, HP를 쓰는 대신 배달 드론을 설득해 전투에서 빼내 보세요.
- 아슬아슬한 전투에서는 굴러가는 HP 게이지를 활용하세요. 피해가 계속 줄어들기 때문에, 빠르게 끝내면 치명타를 입은 동료를 구할 수 있습니다.
- 장 선택 전에 저장한 뒤, 다른 슬롯을 사용해 다른 진입점으로 Registry를 탐험하세요.
콘텐츠 및 반복 플레이
Decker: True Names에는 폭력과 총격, 의사에 반해 구금되고 실험당하는 사람들, 경찰 추격, 배신에 대한 콘텐츠 경고가 있습니다. 잔혹한 유혈 묘사는 없습니다. 이런 요소들은 공포 장면이 아니라 신원 도용과 연방 명단에 관한 이야기 안에 있으며, 다만 Registry의 격리동이 소재에 진지한 날카로움을 더합니다.
선택 구조는 반복 플레이를 뒷받침합니다. 네 가지 결말은 구원, 어둠에 굴복함, 과거에 갇힘, 다른 도시에서의 더 조용한 결말로 구성됩니다. Rook이 명단을 어떻게 처리하느냐가 어떤 문이 열린 채 남을지 결정합니다. Bond는 Rook이 Choob의 말을 얼마나 듣는지 추적하고, Conscience는 Rook이 데이터 뒤에 있는 사람들을 어떻게 대하는지 추적합니다. 두 게이지 모두 숫자를 보여 주지 않으므로, 두 번째 플레이에서는 다른 경로뿐 아니라 다른 사회적 노선도 시험할 수 있습니다. Decker는 독립형 게임 시리즈이며 True Names가 첫 작품이므로, 이 이야기는 그 자체로 완결됩니다.
연출과 성능
이곳의 사이버스페이스는 네온 격자가 아닙니다. 축축한 노란 카펫, 형광등 조명, 반복되는 사무실 층, 그리고 문 사이를 계속 옮겨 다니는 EXIT 표지판입니다. 1인칭 전투는 일그러지는 사이키델릭 배경을 등지고 펼쳐집니다. 캐널 스트리트에는 비가 내리고, Rook이 도로에 서 있으면 차들이 브레이크를 밟고 경적을 울립니다. Registry에서는 은신 경보가 울릴 수 있고, 옥상으로 향하는 카운트다운 동안 모든 모퉁이의 광고판에 Rook의 얼굴이 걸립니다.
게임 전체는 약 4 MB, 압축하면 2.3 MB인 HTML 파일 하나입니다. 모든 맵, 얼굴, 대사 한 줄, 음향 효과, 오리지널 스코어가 그 파일 안에 들어 있습니다. 음악은 녹음된 오디오가 아니라 악보로 작성되어 브라우저가 실시간으로 연주합니다. 별도의 다운로드, 런처, 설치가 필요 없으며, 게임은 느린 연결에서도 로드되고 노트북, 태블릿, 휴대폰에서 실행되도록 만들어졌습니다. 이 작은 용량은 시간과 데이터를 존중하는 BITIBITS 접근 방식의 일부입니다.
누가 플레이하면 좋을까요
Neuromancer와 Shadowrun을 좋아하는 플레이어라면 덱커, 픽서, 기업 ICE, 그리고 주민에게 정체성을 되파는 도시를 알아볼 것입니다. 올드스쿨 JRPG 팬이라면 1인칭 전투, 롤링 HP 미터, GOODS 메뉴, 네온 대신 Backrooms 이미지로 만든 사이버스페이스를 만나게 됩니다. 짧은 캠페인에서 선택이 이어지길 원하는 독자라면 다섯 챕터, 에필로그, 두 개의 숨겨진 미터, 네 가지 엔딩을 발견할 수 있습니다.
이 게임은 큰 설치 없이 약 한 시간 안에 완결된 이야기를 원하는 사람에게도 적합합니다. 터치 조작과 단일 파일 HTML5 빌드 덕분에 노트북, 태블릿, 휴대폰에서 쉽게 시작할 수 있습니다. 콘텐츠 주의사항은 폭력, 총격, 실험, 경찰 추격, 배신을 언급하므로, 플레이어는 Registry에 들어가기 전에 이를 고려해야 합니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Decker: True Names란 무엇인가요?
2049년 뉴욕을 배경으로 한 탑다운 사이버펑크 RPG입니다. Rook은 Fixer를 위해 신분을 훔치다가, 정부 데이터베이스와 여섯 자리 수의 금액, 그리고 Rook 자신의 이름과 연결된 일자리를 제안하는 메시지를 받습니다.
게임은 무료인가요?
네. 무료이며 브라우저에서 HTML5 게임으로 실행됩니다.
얼마나 걸리나요?
캠페인은 다섯 챕터와 에필로그로 구성되어 있으며 약 한 시간 정도 걸립니다.
휴대폰에서도 작동하나요?
터치 조작에는 화면상의 D-pad와 A, B 버튼이 추가됩니다. 이 게임은 휴대폰을 주요 대상으로 제작되었으며 노트북, 태블릿, 휴대폰에서 실행됩니다.
엔딩은 몇 개인가요?
네 가지입니다: 구원, 어둠에 굴복, 과거에 갇힘, 그리고 다른 도시에서 맞는 더 조용한 결말입니다.
어디서든 진행 상황을 저장할 수 있나요?
네. 자동 저장과 세 개의 저장 슬롯으로 어디서든 저장할 수 있으며, 챕터는 도달할 때마다 LEVELS에서 해금됩니다.
Decker: True Names와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Wick, Strikeline: Quest, Finite Reality - Incremental입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



