Coverbild für Checkblade

RPG · Neues Spiel

Checkblade

Ein Browser-Koop-Roguelike, in dem bis zu sechs Spieler Würfel über ein Spielbrett rollen lassen und dann mit kleinen Kartenhänden und gemeinsamen Combos gegen Schachmonster kämpfen.

#53 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Sound, Text

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  • Von donutz
  • RPG
  • Neu: 28. Okt. 2026
  • 1.365-Wörter-Guide
  • Kostenlos

Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.

Die kurze Antwort

Checkblade ist ein rundenbasiertes Koop-Roguelike für ein bis sechs Spieler, das in einem Browser-Tab läuft. Gruppen würfeln, um über ein Spielbrett zu ziehen, lösen aus, was auch immer auf jedem Feld wartet, und bekämpfen dann schachthematische Monster, indem sie Karten in eine Warteschlange legen. Es ist kostenlos, befindet sich noch in Entwicklung und ist zum Teilen gedacht: Code verschicken, eine Figur ausstaffieren und zu drei Akten aufbrechen.

Was ist Checkblade?

Checkblade ist ein rundenbasiertes Koop-Roguelike für ein bis sechs Spieler, das in einem Browser-Tab läuft. Eine Gruppe von Schachfiguren reist per Würfel über ein Spielbrett und bekämpft dann, worauf sie landet, mit einer kleinen Kartenhand. Das Spiel ist kostenlos, für den 28. Oktober 2026 gelistet und weiterhin als in Entwicklung gekennzeichnet.

Eine Reise erstreckt sich über drei Akte und mischt verschiedene Arten von Feldern. Ein Monsterfeld zieht die gesamte Gruppe in denselben Kampf. Ein Fremdenfeld verlangt eine Entscheidung. Läden, Schätze, Fertigkeits-Schreine und Zirkus-Glücksspiele füllen den Rest des Spielbretts, und die Gruppe stimmt ab, welchen Weg sie als Nächstes nimmt.

Figuren fungieren zugleich als Klassen. Der Bulwark ist ein Turm, der die Gruppe abschirmt; der Gambler wirft Münzen und dreht Roulette-Räder; Doctor, Saint, Jester, Chef, Gunslinger und Martial Artist vervollständigen einen Kader, der über diese Namen hinausgeht. Jede Figur bringt eine eigene Fähigkeit sowie eigene legendäre und mythische Karten mit, sodass die Startwahl prägt, was die Gruppe später tun kann.

Spielanleitung

Die Reise verläuft rundenbasiert. Die Spieler würfeln abwechselnd auf dem Spielbrett, und jedes Feld führt zu etwas: einem Kampf, einer Entscheidung, einem Kauf, einem Schreinbesuch oder einem Glücksspiel. Monsterfelder ziehen die gesamte Gruppe in einen Kampf, sodass niemand aussetzt, während jemand anderes kämpft.

Im Kampf kommt das Kartenspiel zum Einsatz. Jede Runde beginnt mit einem Energiewürfel, und ein Plan kann bis zu drei Karten fassen. Monster zeigen ihre Absichten, bevor der Plan festgelegt wird; das ist das Signal, einen SMASH zu blocken, einen aufladenden Boss zu betäuben oder zu heilen, bevor ein schwerer Treffer einschlägt. Wenn du dasselbe Ziel wie ein Gruppenmitglied triffst, stapelt sich COMBO-Schaden, sodass fokussiertes Feuer sich auszahlt.

Karten sind für den Durchlauf nicht festgelegt. Unterwegs können neue gelernt werden, und bereits besessene Karten lassen sich bis zu ihrer SUPREME-Form verbessern. Das Leveln führt zu zwei Meilensteinen: Beförderung auf Stufe 20 und Aufstieg auf Stufe 30. Wer keine volle Gruppe zusammenstellen möchte, kann solo spielen und die Gruppe mit CPU-Gefährten auffüllen.

Steuerung

Alles auf dem Bildschirm lässt sich mit der Maus bedienen, und alles funktioniert per Touch, was wichtig ist, da das Spiel auch auf Handys läuft. Kein Teil der Oberfläche zwingt Spieler zur Tastatur.

Tastaturnutzer erhalten stattdessen ein kompaktes Shortcut-Set. Die Space-Taste würfelt. Zifferntasten von 1 bis 9 fügen dem aktuellen Plan eine Karte hinzu, Tab kümmert sich ums Zielen, und Enter legt den Plan fest. Chat und Tasche öffnen sich jeweils mit einer eigenen Taste, und H blendet das HUD aus, um freie Sicht auf das Spielbrett zu haben.

Die beiden Steuerungsschemata spiegeln sich gegenseitig, sodass eine Gruppe Maus, Touch und Tastatur mischen kann, ohne dass jemand den Zugriff auf einen Befehl verliert. Chat auf einer einzelnen Taste passt zu Gruppen, die eine Abstimmung besprechen möchten, und der Taschen-Shortcut hält Inventarchecks zwischen den Feldern schnell.

Auf der Spielseite aufgeführte Steuerung
EingabeAktion
MouseJede Aktion auf dem Bildschirm ausführen
TouchDieselben Aktionen auf einem Smartphone ausführen
SpaceWürfeln
1 bis 9Eine Karte zum aktuellen Plan hinzufügen
TabZielen
EnterPlan bestätigen
LGlückswürfel
TChat öffnen
HHUD ausblenden

Tipps für deinen ersten Durchlauf

Die Zugreihenfolge belohnt Informationen. Monsterabsichten sind sichtbar, bevor der Plan festgelegt wird, und die drei häufigsten Antworten sind: einen SMASH blocken, einen Boss mitten im Aufladen betäuben und Gesundheit wiederherstellen, bevor ein schwerer Treffer ausgelöst wird. Lege Karten mit diesen Warnungen im Hinterkopf in die Warteschlange, statt jeden Energiepunkt für reinen Schaden auszugeben.

  • Ziele dorthin, wo der Rest der Gruppe zielt: überlappende Angriffe auf einen Gegner bauen COMBO-Schaden auf.
  • Betrachte den Energiewürfel und den Drei-Karten-Plan als das eigentliche Budget pro Runde, nicht die Größe der Hand.
  • Verbessere eine Karte, die du bereits hältst, bis zu ihrer SUPREME-Form, statt nur neue zu sammeln.
  • Nutze die Gruppenabstimmung, um zu Feldern zu lenken, die die Gruppe bewältigen kann, und lass den Kader die Lücken der anderen abdecken.
  • Mach eine Solo-Reise mit CPU-Gefährten, um das Lesen von Absichten zu lernen, bevor du Freunde einlädst.
  • Wenn der Server im Leerlauf war, rechne beim ersten Laden mit bis zu einer Minute, statt anzunehmen, dass der Tab versagt hat.

Inhalt und Wiederspielbarkeit

Karten gibt es in benannten Varianten, darunter Scorched Dunes, Sunken Board, Crystal Caves, Twisted Circus, Haunted Forest und Starboard, jeweils bestückt mit eigenen Monstern, Arenen und Wächtern. Da die Gruppe über die Route abstimmt, verlaufen zwei Reisen durch dieselben drei Akte selten gleich.

Neben der Koop-Kampagne gibt es auch kompetitives Spiel. In PvP-Duellen schicken zwei Gruppen ein Rennen zu einem griechischen Kolosseum, wo Figuren in einer Rangliste Figur gegen Figur kämpfen. Der Endlosmodus und Ranglisten decken jede Reiselänge ab, für Gruppen, die einen Durchlauf weiter vorantreiben möchten.

Kosmetische Inhalte sorgen für langfristige Motivation: eine Garderobe mit 32 Hüten, Frisuren, Bärten, Outfits und Accessoires sowie 32 Waffen, darunter ein Gummihuhn. Emotes, Chat, gespeicherte Reisen, optionale Konten und teilbare Karten eines abgeschlossenen Durchlaufs runden die soziale Seite ab, und das gesamte Spiel ist auf Englisch und brasilianischem Portugiesisch verfügbar.

Präsentation und Performance

Die Optik ist Retro-Low-Poly-3D mit Dithering und einer knappen 40-Farben-Palette, was den Schachfiguren und ihren Arenen eine bewusst klobige, pixelige Note verleiht. Der Soundtrack wird live während des Durchlaufs komponiert, sodass sich die Musik mit dem Spielbrett verändert, statt eine feste Spur zu wiederholen.

Technisch ist es ein HTML5-Build, der sich in einem Browser öffnet, ohne separaten Client zum Installieren, und es läuft sowohl auf Handys als auch auf Desktops. Maus und Touch decken jede Aktion ab, sodass derselbe Spielstand und dieselbe Gruppe funktionieren, egal ob jemand am Schreibtisch oder am Handy ist.

Ein praktischer Hinweis: Das Spiel läuft auf einem Online-Server. Wenn eine Weile niemand gespielt hat, kann der erste Ladevorgang bis zu einer Minute dauern, während der Server aufwacht. Das ist ein einmaliges Warten pro Sitzung, kein Zeichen dafür, dass etwas kaputt ist, und es lohnt sich, Freunde vor einer geplanten Gruppenrunde darauf hinzuweisen.

Für wen ist das Spiel gedacht

Gruppen, die eine Koop-Session ohne Download möchten, sind die naheliegende Zielgruppe: Ein Spieler startet eine Reise, teilt den Code, und bis zu fünf weitere steigen ein. Solo-Spieler bleiben nicht außen vor, da CPU-Gefährten leere Plätze füllen und dieselbe Drei-Akte-Struktur gilt.

Fans von Deckbau-Roguelikes erkennen den Kreislauf wieder: Karten erlernen, sie zu ihrer SUPREME-Form aufwerten und gegnerische Absichten lesen, bevor man sich festlegt. Schachlich angehauchte Monster und Figuren, die sich wie Klassen verhalten, geben diesem Kreislauf einen eigenen Anstrich, und die Beförderung auf Stufe 20 sowie der Aufstieg auf Stufe 30 geben einer Reise klare Meilensteine.

Wettkampforientierte Spieler bekommen die gewerteten Kolosseums-Duelle und die Ranglisten für jede Reiselänge, während alle, denen es vor allem um Kosmetik und Chat geht, die 32-teilige Garderobe, die 32 Waffen und Emotes zur Verfügung haben. Auch Spieler auf Smartphones sollten sich wie zu Hause fühlen, denn Touch deckt jede Aktion ab.

Screenshots

Checkblade — Screenshot 1
Checkblade — Screenshot 1
Checkblade — Screenshot 2
Checkblade — Screenshot 2
Checkblade — Screenshot 3
Checkblade — Screenshot 3
Checkblade — Screenshot 4
Checkblade — Screenshot 4

Wie wir es getestet haben

Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.

Häufig gestellte Fragen

Ist Checkblade kostenlos spielbar?

Ja. Es kostet nichts und läuft im Browser, daher muss vor der ersten Reise nichts gekauft oder installiert werden.

Wie viele Spieler können an einer Reise teilnehmen?

Eins bis sechs. Ein Solospieler kann die übrigen Plätze mit CPU-Gefährten besetzen und trotzdem das komplette Spielbrett bestreiten.

Funktioniert es auf Smartphones?

Ja. Es läuft auf Smartphones, und Touch deckt jede Aktion ab, daher ist keine Tastatur erforderlich.

Gibt es kompetitive Spielmodi?

Ja. PvP-Duelle lassen zwei Gruppen zu einem griechischen Kolosseum um die Wette eilen, um dort auf einer gewerteten Rangliste Kämpfe Figur gegen Figur auszutragen.

Warum kann das erste Laden eine Weile dauern?

Das Spiel läuft auf einem Onlineserver, und ein inaktiver Server kann bis zu einer Minute brauchen, um aufzuwachen, bevor das Spielbrett erscheint.

Wie werden Karten stärker?

Während einer Reise können neue Karten erlernt werden, und gehaltene Karten lassen sich Schritt für Schritt bis zu ihrer SUPREME-Form verbessern.

Welche Spiele ähneln Checkblade?

Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Pan Demonium: A Good Place to Die, Wick, Decker: True Names. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.

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