Copertina di Checkblade

GDR · Nuovo gioco

Checkblade

Un roguelike co-op per browser in cui fino a sei giocatori tirano i dadi su un tabellone, poi affrontano mostri a tema scacchi con mani di poche carte e combo condivise.

#55 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi

Gioca ora Leggi la guida
  • Di donutz
  • GDR
  • Nuovo 28 ott 2026
  • Guida di 1365 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Checkblade è un roguelike co-op a turni da uno a sei giocatori che gira in una scheda del browser. Il gruppo tira i dadi per muoversi sul tabellone, risolve ciò che contiene ogni casella e poi affronta mostri a tema scacchi mettendo in coda le carte. È gratuito, ancora in sviluppo e pensato per essere condiviso: invia un codice, personalizza un pezzo e parti per tre atti.

Cos'è Checkblade?

Checkblade è un roguelike co-op a turni da uno a sei giocatori che gira in una scheda del browser. Un gruppo di pezzi degli scacchi viaggia su un tabellone grazie ai dadi, poi combatte contro ciò su cui atterra con una piccola mano di carte. Il gioco è gratuito, previsto per il 28 ottobre 2026 e ancora contrassegnato come in sviluppo.

Un viaggio si svolge attraverso tre atti e mescola diversi tipi di caselle. Una casella mostro trascina l'intero gruppo nella stessa battaglia. Una casella incontro chiede una decisione. Negozi, tesori, santuari delle abilità e giochi circensi d'azzardo completano il resto del tabellone, e il gruppo vota su quale strada prendere dopo.

I pezzi fungono anche da classi. Il Bulwark è una torre che protegge il gruppo; il Gambler lancia monete e fa girare la roulette; Doctor, Saint, Jester, Chef, Gunslinger e Martial Artist completano un elenco che continua oltre questi nomi. Ogni pezzo porta con sé la propria abilità più le proprie carte Legendary e Mythical, quindi la scelta iniziale influenza ciò che il gruppo potrà fare più avanti.

Come giocare

Il viaggio è a turni. I giocatori tirano i dadi sul tabellone a turno, e ogni casella si risolve in qualcosa: una lotta, una scelta, un acquisto, una visita a un santuario o un gioco d'azzardo. Le caselle mostro trascinano l'intero gruppo in un'unica battaglia, così nessuno resta fuori mentre qualcun altro combatte.

Il combattimento è dove vive il gioco di carte. Ogni turno inizia con un dado energia, e un piano può contenere fino a tre carte. I mostri rivelano le loro intenzioni prima che il piano venga confermato, ed è il momento di bloccare uno SMASH, stordire un boss che sta caricando o curarsi prima che arrivi un colpo pesante. Colpire lo stesso nemico di un altro membro del gruppo accumula danni COMBO, quindi concentrare il fuoco ripaga.

Le carte non sono fisse per la partita. Se ne possono imparare di nuove lungo il percorso, e le carte possedute possono essere potenziate fino alla loro forma SUPREME. Il livellamento porta a due traguardi: la promozione al livello 20 e l'ascensione al livello 30. Chi preferisce non mettere insieme un gruppo completo può giocare in solitaria e riempire la squadra con compagni CPU.

Controlli

Tutto ciò che è sullo schermo funziona con il mouse, e tutto funziona con il touch, il che conta perché il gioco gira anche su telefoni. Nessuna parte dell'interfaccia obbliga il giocatore a usare la tastiera.

Gli utenti da tastiera hanno invece una serie compatta di scorciatoie. Space tira i dadi. I tasti numerici da 1 a 9 aggiungono una carta al piano attuale, Tab si occupa della mira e Enter conferma il piano. La chat e la borsa si aprono ciascuna con un proprio tasto singolo, e H nasconde l'HUD per una visuale più pulita del tabellone.

I due schemi si rispecchiano, quindi un gruppo può mescolare mouse, touch e tastiera senza che nessuno perda l'accesso a un comando. La chat su un singolo tasto si adatta ai gruppi che vogliono discutere un voto, e la scorciatoia della borsa mantiene rapidi i controlli dell'inventario tra una casella e l'altra.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
MouseGestisci ogni azione sullo schermo
TouchEsegui le stesse azioni da telefono
SpaceTira i dadi
da 1 a 9Aggiungi una carta al piano attuale
TabMira
EnterConferma il piano
LDado fortunato
TApri la chat
HNascondi l'HUD

Consigli per la prima partita

L'ordine dei turni premia le informazioni. Le intenzioni dei mostri sono visibili prima che il piano venga confermato, e le tre risposte più comuni sono bloccare uno SMASH, stordire un boss mentre carica e ripristinare la salute prima che si risolva un colpo pesante. Metti in coda le carte tenendo conto di questi avvertimenti invece di spendere ogni punto energia in danni puri.

  • Mira dove sta mirando il resto del gruppo: gli attacchi sovrapposti su un nemico accumulano danni COMBO.
  • Considera il dado energia e il piano da tre carte come il vero budget di ogni turno, non la dimensione della mano.
  • Migliora una carta che possiedi già fino alla sua forma SUPREME invece di limitarti a collezionarne di nuove.
  • Usa il voto del gruppo per dirigerti verso caselle che il gruppo è in grado di affrontare, e lascia che la composizione della squadra copra le lacune di ciascuno.
  • Fai un viaggio in solitaria con compagni CPU per imparare a leggere le intenzioni prima di ospitare gli amici.
  • Se il server è rimasto inattivo, concedi fino a un minuto per il primo caricamento invece di pensare che la scheda abbia smesso di funzionare.

Contenuti e rigiocabilità

Le mappe hanno varianti con nomi propri: Scorched Dunes, Sunken Board, Crystal Caves, Twisted Circus, Haunted Forest e Starboard, tra le altre, ognuna con i propri mostri, arene e guardiani. Poiché il gruppo vota il percorso, due viaggi attraverso gli stessi tre atti raramente coincidono.

Il gioco competitivo affianca la campagna co-op. I duelli PvP mandano due gruppi a gareggiare verso un colosseo greco, dove i pezzi combattono pezzo contro pezzo in una scala competitiva. La modalità infinita e le classifiche coprono ogni durata dei viaggi per i gruppi che vogliono spingere una partita più avanti.

I cosmetici costituiscono la parte a lungo termine: un guardaroba di 32 cappelli, capelli, barbe, abiti e ninnoli, più 32 armi che includono una gallina di gomma. Emote, chat, viaggi salvati, account opzionali e carte condivisibili di una partita conclusa completano l'aspetto sociale, e l'intero gioco è disponibile in inglese e portoghese brasiliano.

Presentazione e prestazioni

L'aspetto è in 3D low-poly retrò con dithering e una ristretta palette di 40 colori, che dà ai pezzi degli scacchi e alle loro arene un aspetto volutamente massiccio e pixelato. La colonna sonora è composta in tempo reale mentre la partita procede, quindi la musica cambia con il tabellone invece di ripetere una traccia fissa.

Tecnicamente è una build HTML5 che si apre in un browser, senza un client separato da installare, e funziona su telefoni oltre che su desktop. Mouse e touch coprono ogni azione, quindi lo stesso salvataggio e lo stesso gruppo funzionano sia alla scrivania sia su un telefono.

Un avvertimento pratico: il gioco gira su un server online. Quando nessuno ha giocato per un po', il primo caricamento può richiedere fino a un minuto mentre si riattiva. È un'attesa una tantum per sessione, non un segno che qualcosa si è rotto, e vale la pena dirlo agli amici prima di una partita di gruppo programmata.

Chi dovrebbe giocarlo

I gruppi che vogliono una sessione co-op senza download sono il pubblico ovvio: un giocatore avvia un viaggio, condivide il codice e fino ad altri cinque possono unirsi. I giocatori in solitaria non sono esclusi, dato che i compagni CPU riempiono i posti vuoti e la stessa struttura in tre atti si applica.

I fan dei roguelike deck-building riconosceranno il ciclo di apprendere carte, potenziarle fino a una forma SUPREMA e leggere le intenzioni dei nemici prima di impegnarsi. Mostri e pezzi in stile scacchistico che si comportano come classi danno a quel ciclo una veste distintiva, e la promozione al livello 20 e l'ascensione al livello 30 danno a una run traguardi chiari da inseguire.

I giocatori competitivi hanno i duelli classificati del colosseo e le classifiche per ogni durata del viaggio, mentre chi vuole soprattutto cosmetici e chat ha a disposizione un guardaroba da 32 oggetti, 32 armi ed emote. Anche chi gioca da telefono dovrebbe trovarsi a proprio agio, perché il touch copre ogni azione.

Screenshot

Checkblade — screenshot 1
Checkblade — screenshot 1
Checkblade — screenshot 2
Checkblade — screenshot 2
Checkblade — screenshot 3
Checkblade — screenshot 3
Checkblade — screenshot 4
Checkblade — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Checkblade è gratis?

Sì. Non ha alcun prezzo e si apre nel browser, quindi non c'è nulla da comprare o installare prima del primo viaggio.

Quanti giocatori possono partecipare a un viaggio?

Da uno a sei. Un giocatore in solitaria può riempire i posti rimanenti con compagni CPU e completare comunque l'intero tabellone.

Funziona sui telefoni?

Sì. Si gioca sui telefoni e il touch copre ogni azione, quindi non serve la tastiera.

C'è il gioco competitivo?

Sì. I duelli PvP mandano due squadre a gareggiare verso un colosseo greco per combattimenti pezzo contro pezzo in una classifica competitiva.

Perché il primo caricamento può richiedere tempo?

Il gioco gira su un server online e uno inattivo può impiegare fino a un minuto a riattivarsi prima che compaia il tabellone.

Come diventano più forti le carte?

Nuove carte possono essere apprese durante un viaggio e le carte possedute possono essere migliorate passo dopo passo fino alla loro forma SUPREMA.

Quali giochi sono simili a Checkblade?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Pan Demonium: A Good Place to Die, Helheim, Wick. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

Qualcosa non va o manca? Diccelo. Come testiamo i giochi.