

Puzzle · Neues Spiel
Hearsay
Ein kostenloses Browser-Puzzle, bei dem du ein Geheimnis zu viel flüsterst, bis eine Dorfstraße vor Klatsch aufleuchtet – gemessen an der Tagesquote des Redakteurs.
#36 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Text
Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.
Die kurze Antwort
Hearsay ist ein kostenloses HTML5-Puzzle, in dem du die Klatschkolumne der Dorfzeitung schreibst. Klicke auf ein Haus, um zu flüstern; das vierte Geheimnis lässt es gegenüber den Nachbarn plaudern, und lange Ketten zahlen mehr. Jeden Tag musst du vor Sonnenuntergang eine Quote erfüllen, und eine volle Woche dauert zehn bis fünfzehn Minuten.
Was ist Hearsay?
Hearsay ist ein Browser-Puzzle, bei dem du „Overheard“ schreibst, die Klatschkolumne einer Kreiszeitung, in einem Dorf, in dem jeder Haushalt still genau drei Geheimnisse hütet. Das vierte ist jenes, das nicht bleiben kann: Ein Haus, das es hört, muss es jemandem erzählen, und dieser Jemand ist immer nebenan.
Dadurch wird jedes Haus zu einer Lunte. Flüsterst du einem Haus etwas zu, leuchten seine Fenster; beim vierten Geheimnis plaudert es, Nachbarn hören mit, manche sind schon bereit zu platzen, und der Tratsch läuft die Gasse entlang. Eine längere Kette bedeutet, dass jeder Ausbruch darin mehr wert ist.
Der Redakteur verlangt jeden Tag bis Sonnenuntergang eine festgelegte Menge Tratsch, eine Woche lang, und eine Woche dauert zehn bis fünfzehn Minuten. Das Spiel ist kostenlos, für einen Spieler ausgelegt und läuft als HTML5 im Browser.
So spielst du
Die Positionierung ist die eigentliche Arbeit. Ein Weg ist, eine ganze Straße auf je drei Geheimnisse zu bringen und dann die Mitte anzustoßen, damit die ganze Reihe gemeinsam losgeht; ein anderer ist ein stetes Gerede von Haus zu Haus, das die Quote am Laufen hält. Ketten kannst du füttern, während sie sich ausbreiten, und die Kirchenglocke ist dafür da, im richtigen Moment geläutet zu werden, nicht beim erstbesten.
Drei Gebäude verändern die Rechnung: ein Wirtshaus, in dem alles doppelt gesagt wird, ein Briefträger, der an anderer Stelle im Dorf eine zweite Front eröffnet, und ein Bürgermeister, der eine Kette verdoppelt, die an seiner Tür vorbeikommt. Wo jedes davon steht, ist eine Entscheidung, keine Dekoration.
Ab Dienstag ist ein Haushalt mit Rotstift umkreist; beginne die Geschichte des Tages an seiner Tür, und die Gazette zahlt doppelt dafür. Abends erscheinen außerdem Kleinanzeigen, die du mit den Tasten 1 bis 4 beantwortest, und das Licht wechselt von Gold zu Rot, während der Tag endet.
Steuerung
Ein Klick oder Tippen auf ein Haus flüstert ihm ein Geheimnis zu, und auf dieser Aktion basiert das ganze Spiel. Alles andere ist eine Abkürzung oder ein Auslöser. B läutet die Kirchenglocke. P pausiert. Die Pfeiltasten bewegen einen Tastaturcursor, und mit Enter flüsterst du damit. Mit den Zahlentasten 1 bis 4 beantwortest du die Abendanzeigen.
Da Flüstern, Glocke, Pause und Anzeigenantworten jeweils eigene Tastenbelegungen haben, lässt sich ein Durchlauf nur mit der Tastatur oder nur mit dem Zeiger spielen. In den Einstellungen gibt es reduzierte Bewegung, Zahlen auf den Häusern und größeren Text, was das Brett auf einen Blick leichter lesbar und die Kettenrechnung einfacher nachvollziehbar macht.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Mausklick oder Tippen | Einem Haus ein Geheimnis zuflüstern |
| B | Die Kirchenglocke läuten |
| P | Pause |
| Pfeiltasten und Enter | Mit der Tastatur flüstern |
| 1 bis 4 | Anzeigen beantworten |
Tipps für deinen ersten Durchlauf
Eine Woche ist kurz genug, dass eine verpasste Quote wenig kostet; behandle einen frühen Versuch daher eher als Erkundung des Dorfes denn als Durchlauf, der gewonnen werden muss. Die zwei Dinge, die sich von Tag zu Tag ändern, sind das Rotstift-Ziel und die wechselnden Anzeigen.
- Bringe eine ganze Straße auf je drei Geheimnisse und flüstere dann in die Mitte, damit die Reihe als eine Welle losgeht.
- Füttere eine Kette, die bereits unterwegs ist, statt eine neue aus dem Kalten zu starten.
- Halte die Kirchenglocke zurück, bis der Moment richtig ist, statt sie zu läuten, sobald sie verfügbar ist.
- Platziere Wirtshaus, Briefträger und Bürgermeister mit Absicht: verdoppelte Weitergabe, eine zweite Front und eine verdoppelte Kette hängen alle von der Position ab.
- Eröffne den Tag ab Dienstag am rot umkreisten Haushalt und kassiere den doppelten Satz der Gazette.
- Wenn eine große Kette verpufft, weiche auf stetes Gerede über ruhige Häuser aus, um die Quote bis Sonnenuntergang zu erreichen.
Inhalt und Wiederspielbarkeit
Durchläufe sind nicht identisch. Es gibt drei Dörfer, und eine Woche kann als eine von fünf Arten auftreten, darunter Nebelbänke, strenger Frost, ein Markt und eine Hochzeit, mit vorbeiziehenden Fremden und Kleinanzeigen, die sich jeden Abend ändern. Wochennummern ermöglichen es, eine bestimmte Woche erneut zu spielen oder an jemand anderen weiterzugeben.
Neben der Tagesquote gibt es langfristige Jagden: dreiundzwanzig Ehrungen, drei davon geheim, etwas, das im Teich lebt, und eine Kapelle, die fast alles beherbergt. Wer eine volle Woche überlebt, schaltet den Scharfen Redakteur, ein drittes Dorf und die Option frei, über Sonntag hinaus weiterzuspielen, um zu sehen, wie lange der Tratsch anhalten kann.
Jeder Abend hinterlässt außerdem eine Aufzeichnung, denn die Gazette führt mit der größten Geschichte des Tages und einem Stich des Hauses, in dem sie begann.
Präsentation und Performance
Der Zeitungsrahmen leistet echte Arbeit. Jeden Abend entsteht eine Titelseite der Gazette, angeführt von der größten Geschichte des Tages mit einem Stich des Hauses, das sie ausgelöst hat, einer Notiz des Redakteurs zu den Einnahmen und Leserbriefen der gestrigen Klatschmäuler mit seinen Antworten darunter. Der Sonntag beschließt die Woche mit einer Rückschau.
Der Tag selbst ist beleuchtet: Das Licht wird gold und dann rot, wenn er endet. Die Schrift ist IM Fell English, die von Igino Marini unter der SIL Open Font License veröffentlichte Schrift, und sämtlicher Ton wird im Browser erzeugt.
Zu den Barrierefreiheitsoptionen gehören reduzierte Bewegung, Zahlen auf den Häusern und größerer Text. Der Fortschritt wird im Browser zwischen Sitzungen gespeichert, und das Spiel läuft in einem HTML5-Rahmen auf der Seite, mit Nennung von PagingDrLamp mit Claude.
Für wen ist es geeignet
Hearsay passt zu Spielern, die ein kleines Regelwerk mit weitreichenden Folgen mögen: ein Geheimnis zu viel, und eine ganze Straße löst sich auf. Die Bezeichnungen cozy und incremental verweisen auf die Freude, eine Kette entstehen zu sehen, und die Roguelite-Ader zeigt sich in den wechselnden Wochen, Dörfern und Ehrungen.
Es eignet sich auch für kurze Sitzungen, da eine Woche zehn bis fünfzehn Minuten dauert, sowie für Spieler, die die Tastatur bevorzugen, mit Pfeiltasten und Enter zum Flüstern, B für die Glocke und P für die Pause. Wer reduzierte Bewegung oder größeren Text braucht, findet beides in den Einstellungen. Es ist kostenlos und läuft im Browser, sodass eine Sitzung mit einem einzigen Klick auf ein Haus beginnt.
Screenshots
Wie wir es getestet haben
Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.
Häufig gestellte Fragen
Ist Hearsay kostenlos?
Ja. Hearsay ist kostenlos spielbar, läuft als HTML5-Spiel im Browser und ist für einen Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Woche?
Zehn bis fünfzehn Minuten. Die Tratschquote des Redakteurs wiederholt sich eine Woche lang täglich, und die Sonntagsrückschau beschließt sie.
Was passiert, nachdem du eine volle Woche überlebt hast?
Der Sharp Editor wird freigeschaltet, ein drittes Dorf öffnet sich, und das Spiel kann über Sonntag hinaus fortgesetzt werden, um zu sehen, wie lange das Gespräch dauern kann.
Wie viele Ehrungen gibt es zu finden?
Dreiundzwanzig, drei davon sind geheim. Zu den Hinweisen gehören etwas Lebendiges im Teich und eine Kapelle, die fast alles beherbergt.
Kann eine bestimmte Woche erneut gespielt werden?
Ja. Wochennummern ermöglichen es, eine Woche erneut zu spielen oder an einen anderen Spieler weiterzugeben.
Speichert das Spiel den Fortschritt?
Dein Spielstand wird im Browser gespeichert, sodass du eine Sitzung später im selben Browser fortsetzen kannst.
Welche Spiele ähneln Hearsay?
Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Pipe Puzzle: Fountain Race, Lost Property, Cat Signal 1989. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.
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