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Simulation · Neues Spiel

Homicidy

Eine kostenlose Browser-Reinigungssimulation, in der Pixel-Tatorte saubergemacht werden – ein Arbeitsauftrag nach dem anderen, mit UV-Prüfungen, Bewertungen und fünfzig Schauplätzen zum Abarbeiten.

#7 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik

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  • Von TheQuackory
  • Simulation
  • Neu: 26. Okt. 2026
  • 1.476-Wörter-Guide
  • Kostenlos

Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.

Die kurze Antwort

Homicidy ist eine kostenlose HTML5-Reinigungssimulation von TheQuackory, in der Spieler ein Werkzeug über Pixelböden ziehen, um Blut, Fußabdrücke, Glas, Staub, Wachs und Rost zu entfernen, und die Arbeit anschließend mit UV-Luminol überprüfen, bevor sie sie für eine Bewertung und Bezahlung abschließen. Fünfzig Schauplätze, 36 Medaillen, Verbesserungen und Spezialverträge geben der ersten Sitzung reichlich zu tun.

Was ist Homicidy?

Homicidy ist ein Simulationsspiel über die Arbeit, die beginnt, nachdem alle anderen einen Tatort verlassen haben: einen befleckten Raum wieder vorzeigbar zu machen. TheQuackory hat es entwickelt, und es läuft als HTML5-Version direkt im Browser, sodass vor dem ersten Arbeitsauftrag nichts installiert werden muss. Das Spiel ist kostenlos.

Die zentrale Interaktion ist bewusst physisch. Ein Werkzeug wird über den Boden gezogen, und der Schmutz verschwindet genau dort, wo geschrubbt wird, statt auf einmal aus dem ganzen Raum zu weichen. Der angebotene Dreck reicht von Blut und Fußabdrücken über Glas, Staub, Wachs und Rost bis zu Schlimmerem, das jenseits dieser Liste wartet. Jeder Schauplatz kommt mit eigenem Aufbau, eigenen Flecken und eigenen Reinigungsanforderungen.

Die Stimmung ist gemütlich-makaber: Pixelgrafik, Pixelblut und Kreideumrisse, ohne dass auf dem Bildschirm Gewalt gezeigt wird. Die Spannung, die die Prämisse trägt, bleibt im Setting und in der Farbpalette statt in expliziten Darstellungen, wodurch die Reinigungsschleife ruhig, methodisch und seltsam beruhigend bleibt.

So wird gespielt

Jeder Auftrag beginnt mit einer Begutachtung. Arbeitsaufträge sind nicht austauschbar: Jeder bringt einen anderen Aufbau, eine andere Verteilung von Flecken und eine eigene Liste von Anforderungen mit, daher muss der Raum erfasst werden, bevor ein Werkzeug zum Einsatz kommt. Die Ausrüstung auf den Schmutz abzustimmen, ist wichtig, denn unterschiedlicher Dreck reagiert auf unterschiedliches Gerät. Vorräte sind begrenzt, und genau das verleiht dieser Abstimmung Gewicht; wenn ein Werkzeug trockenläuft, spült R es aus, füllt es nach oder setzt eine frische Klinge ein.

Schrubben allein beendet keinen Auftrag. UV-Luminol lässt sich einschalten, um Rückstände sichtbar zu machen, die gewöhnliches Licht verbirgt, und die Checkliste ist nach Werkzeug statt nach Raum geordnet. Wählt man eine Aufgabe aus dieser Liste, leuchten die Flecken auf, die sie abdeckt, sodass die letzte hartnäckige Stelle gefunden wird, indem man die Liste liest, statt den Boden abzukriechen. Ist der Raum sauber, wird der Auftrag abgeschlossen: Der fertige Schauplatz wird dem Zustand bei Ankunft gegenübergestellt, es folgt eine Bewertung, und die Bezahlung wird ausgezahlt.

Der Fortschritt ist an das Level gekoppelt. Neue Fallakten erscheinen, während das Level steigt, und Spezialverträge stehen außerhalb des Standarddurchlaufs: Eilaufträge, Nachtschichten, die nur von einer Taschenlampe beleuchtet werden, und Räume, die mit mehr Schmutz als üblich ankommen.

Steuerung

Reinigen ist eine Ziehgeste. Ein Werkzeug wird mit der Maus oder mit einem Finger bewegt, und der Schmutz löst sich nur entlang des gezogenen Pfads. Der Werkzeugwechsel liegt auf der Zahlenreihe, wobei die Tasten 1 bis 6 die Ausrüstung übernehmen.

R erledigt die Wartung mit einem einzigen Tastendruck: ausspülen, nachfüllen oder eine Klinge wechseln. L ruft UV-Luminol auf, C öffnet die Checkliste, und entweder Esc oder P pausiert das Spiel. Das Zoomen reagiert auf das Mausrad, auf eine Zweifinger-Geste oder auf die Plus- und Minustasten. Im gezoomten Zustand wird die Ansicht mit Leertaste plus Ziehen, mit WASD, mit den Pfeiltasten oder mit zwei Fingern auf einem Touchscreen bewegt.

Sowohl Desktop- als auch Mobile-Spiel werden unterstützt, jeweils über Maus, Tastatur und Berührung, sodass dieselbe Reinigung mit einem Cursor oder einer Fingerspitze erledigt werden kann.

Die Spielseite listet die Steuerung nicht auf. Prüfe das Tutorial im Spiel oder das Pausenmenü, um das aktuelle Steuerungsschema zu sehen.

Tipps für den ersten Durchlauf

Der erste Arbeitsauftrag ist ein schlechter Ort, um mit Ausrüstung zu experimentieren. Erfasse den Raum, notiere, welche Arten von Schmutz tatsächlich vorhanden sind, und wähle Werkzeuge für diese Flecken, statt alles mit dem zu schrubben, was gerade zur Hand ist. Da Vorräte zur Neige gehen, kostet ein unpassendes Werkzeug doppelt: einmal durch verschwendete Flüssigkeit und einmal durch den Weg zurück, um es nachzufüllen.

Es gibt 36 Medaillen zu sammeln und Werkzeugverbesserungen zu kaufen, daher ist eine frühe Bewertung nicht das einzige Maß für Fortschritt.

  • Geh die Checkliste vor dem letzten Durchgang durch; wenn du einen Eintrag auswählst, leuchten die verbleibenden Flecken auf, und aus einer Suche wird eine kurze Zielliste.
  • Behandle UV-Luminol ebenso als Prüfwerkzeug wie als Hilfsmittel zum Finden, denn Rückstände, die das Auge übersieht, sind genau das, wofür das zusätzliche Licht da ist.
  • Denk ständig an R. Eine abgenutzte Klinge oder ein leerer Behälter entfernt nichts, und die Lösung ist nur einen Tastendruck entfernt.
  • Zoom heran, wenn der Boden sauber aussieht, die Checkliste aber widerspricht; kleine Rückstände wie Glas gehen in der Standardansicht leicht verloren.
  • Lass Eilverträge und Schichten nur mit Taschenlampe liegen, bis sich die Standardräume routinehaft anfühlen, und nutze sie dann, um das Muster aufzubrechen.
  • Öffne die Komfortoptionen, wenn Blinken oder Bildschirmwackeln ermüdend werden, denn beides lässt sich reduzieren.

Inhalt und Wiederspielbarkeit

Auf der Arbeitsliste stehen fünfzig Tatorte. Die Schauplätze springen zwischen einem Casino, einem Motel, einer Eishockeyhalle, einem Diner mit Nachtbetrieb, einem Leuchtturm, einem Zirkuszelt, einem Opernhaus, einer Kreuzfahrtkabine und weiteren Orten jenseits davon. Jeder bringt einen frischen Aufbau und ein neues Reinigungsproblem mit, wodurch das Schrubben nicht in einer einzigen wiederholten Form erstarrt.

Über die einzelnen Aufträge hinaus besteht die langfristige Jagd aus 36 Medaillen und einer Reihe käuflicher Werkzeugverbesserungen. Fallakten werden freigeschaltet, während das Level steigt, sodass hinter dem aktuellen Raum immer schon der nächste wartet. Spezialverträge sorgen für Abwechslung, wenn jemand die Standardarbeit zu gleichförmig findet: Aufträge, die Tempo verlangen, Schichten, die mit nichts als einer Taschenlampe ausgeführt werden, und Schauplätze, die mit zusätzlichem Schmutz überzogen ankommen.

Der Fortschritt wird über Browser-Speicherstände gesichert, die auf dem eigenen Gerät des Spielers liegen. Ein optionaler privater Wiederherstellungscode kann unterstützte Editionen des Spiels miteinander verknüpfen, wird jedoch nicht auf jedem Portal angeboten.

Präsentation und Leistung

Das gesamte Spiel ist in Pixelgrafik gezeichnet, und dieser Stil leistet hier echte Arbeit: Blut und Kreideumrisse sind klar erkennbar und bleiben zugleich stilisiert statt explizit. Auf dem Bildschirm spielt sich nichts Gewalttätiges ab. Das Ergebnis ist eine makabere Prämisse mit leichter Hand erzählt, näher an einem Diorama als an einer Horrorszene.

Der Klang wird als Teil der Atmosphäre behandelt. Für das Menü gibt es ein eigenes Musikthema, und jedes Level erhält seine eigene ruhigere Variation, statt eine einzige Schleife über fünfzig Räume hinweg zu teilen. Komfortoptionen können Blinken und Bildschirmwackeln für Spieler reduzieren, die beides als unangenehm empfinden.

Da das Spiel ein HTML5-Build ist, läuft es im Browser, wobei Speicherstände lokal auf dem Gerät statt in einem Konto liegen. Dadurch lässt es sich schnell für einen einzelnen Arbeitsauftrag starten und genauso leicht wieder beenden.

Wer es spielen sollte

Wer Reinigungs- und Restaurierungssimulationen mag, erkennt den Reiz sofort: ein schmutziger Raum, ein Satz Werkzeuge, eine Checkliste und die Befriedigung eines Vorher-Nachher-Vergleichs. Die Pixeloptik und der makabre Rahmen verleihen dieser vertrauten Schleife eine eigene Persönlichkeit, ohne dass der Spieler sich etwas Grausames ansehen muss.

Es passt außerdem zu Spielern, die Spannung in der Prämisse, aber nicht auf dem Bildschirm wollen. Pixelblut und Kreideumrisse tragen das Thema, und es wird keine Gewalt dargestellt, sodass der Ton für Menschen angenehm bleibt, die Horrorgames ganz meiden. Für Komplettisten gibt es 36 Medaillen und eine Reihe von Werkzeugverbesserungen, auf die man hinarbeiten kann, und die Spezialaufträge bieten einen anspruchsvolleren Rhythmus, sobald die gewöhnlichen Räume keine Herausforderung mehr sind.

Spieler mit Maus und Tastatur am Desktop sind abgedeckt, und dank Touchsteuerung lässt sich dieselbe Arbeit auf Mobilgeräten auch mit einem Finger erledigen. Der Einstieg kostet nichts.

Screenshots

Homicidy — Screenshot 1
Homicidy — Screenshot 1
Homicidy — Screenshot 2
Homicidy — Screenshot 2
Homicidy — Screenshot 3
Homicidy — Screenshot 3
Homicidy — Screenshot 4
Homicidy — Screenshot 4

Wie wir es getestet haben

Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.

Häufig gestellte Fragen

Ist Homicidy kostenlos spielbar?

Ja. Es ist kostenlos und läuft als HTML5-Build im Browser.

Was macht man in Homicidy eigentlich?

Ziehe ein Werkzeug über verschmutzte Böden, um Blut, Fußabdrücke, Glas, Staub, Wachs und Rost zu entfernen, prüfe das Ergebnis mit UV-Luminol und schließe den Arbeitsauftrag ab, um eine Bewertung und Bezahlung zu erhalten.

Wie viele Tatorte gibt es?

Fünfzig. Die Schauplätze reichen von einem Casino und einem Motel bis zu einer Eishockeyhalle, einem Leuchtturm, einem Opernhaus und einer Kreuzfahrtkabine, jeder mit eigenem Layout und eigenen Anforderungen.

Funktioniert Homicidy auf dem Handy?

Ja. Maus, Tastatur und Touchsteuerung werden alle unterstützt, sodass das Spiel auf mobilen Geräten mit dem Finger gespielt werden kann.

Ist das Spiel blutig?

Nein. Die Darstellung besteht aus Pixelblut und Kreideumrissen, ohne dass Gewalt auf dem Bildschirm gezeigt wird, daher bleibt der Ton stilisiert statt grafisch.

Wird der Fortschritt gespeichert?

Browser-Speicherstände bewahren den Fortschritt auf dem Gerät des Spielers. Ein optionaler privater Wiederherstellungscode kann unterstützte Editionen verknüpfen, ist aber nicht auf jedem Portal verfügbar.

Welche Spiele ähneln Homicidy?

Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Ballotta, Singularity, Ember Vault. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.

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