

Simulation · Neues Spiel
SHOALKEEPER
Eine ruhige Aquarium-Simulation über das Füttern von Fischen, das Sammeln von Muscheln, das Züchten von Farb- und Mustervarianten und den Aufbau eines Riffs, das auch bei geschlossenem Spiel weiterläuft.
#14 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Sound, Text
Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.
Die kurze Antwort
SHOALKEEPER ist eine gemütliche Aquarium-Simulation für Browser und Desktop zum Preis von $2.99. Füttere Fische, sammle Muscheln, züchte neue Farb- und Mustervarianten und gib deine Einnahmen für Arten, Deko und Upgrades aus. Ein Tag-Nacht-Zyklus von vier Minuten und bis zu acht Stunden Offline-Fortschritt machen es leicht, kurz reinzuschauen, herumzubasteln und das Becken weiterlaufen zu lassen.
Was ist SHOALKEEPER?
SHOALKEEPER ist ein Simulationsspiel von kqmigqkqri, bei dem du ein leeres Becken in ein lebendiges Riff verwandelst. Die Einstiegsschleife ist einfach: Klicke auf das Wasser, um Fische zu füttern, und sammle dann die Muscheln ein, die auf dem Sand erscheinen. Diese Muscheln werden zur Währung für neue Arten, Deko-Stücke und Upgrades. Das vollständige Spiel kostet $2.99 und ist als HTML5-Build sowie als Download für Windows, macOS und Linux erhältlich. Eine Browser-Demo bietet Grundeln, Salmler und Schleimfische, mit 27 zu entdeckenden Fischen. Die vollständige Version erweitert das Becken auf acht Arten und 72 Fishdex-Einträge. Außerdem enthält sie ein Zuchtsystem, einen Vier-Minuten-Tagzyklus und Offline-Fortschritt. Der Ton ist gemütlich statt fordernd: Fische produzieren weiterhin Muscheln, während das Spiel bis zu acht Stunden geschlossen ist, sodass zurückkehrende Spieler neue Jungfische und eine vollere Geldbörse vorfinden. Das Spiel ist am 21. Oktober 2026 erschienen. Die heruntergeladene Version erfordert keine Installation: Entpacke sie und öffne die enthaltene Index-Datei in einem modernen Browser.
So spielst du
Klicke zuerst auf die Wasseroberfläche; Futter fällt hinein, und gut gefütterte Fische legen Muscheln auf dem Sand ab. Klicke einzelne Muscheln an oder wische über sie, um sie einzusammeln. Muscheln sind die Hauptwährung und werden im Shop für neue Fischarten, Deko und Upgrades ausgegeben. Ein größeres Becken, ein automatischer Futterautomat und eine Schnecke, die Muscheln sammelt, gehören zu den 25 Upgrades, während neun Deko-Stücke von Seetang und einem Schiffswrack bis zu einem Leuchtturm und einem versunkenen Tempel reichen.
Für die Zucht brauchst du zwei glückliche ausgewachsene Fische derselben Art. Ihre Eier kombinieren die Farben der Eltern und erben ein Muster von einem Elternteil; gelegentlich erscheint ein neues Ergebnis. Die Wahl der Eltern ist wichtig, weil bestimmte Kreuzungen bestimmte Muster ermöglichen. Gestreift und Gefleckt können zum Beispiel Gebändert hervorbringen, und Gebändert kann weiterführen. Der Fishdex zeichnet Entdeckungen auf, zahlt einen Bonus für jeden neuen Eintrag und gibt Hinweise zu fehlenden Fischen.
Zeit ist wichtig. Ein Tag im Becken dauert vier Minuten. Die Dämmerung wärmt das Wasser, die Nacht bringt den Leuchtturmstrahl und leuchtende Fische, und Mondquallen vermehren sich nur im Mondlicht. Schließe das Spiel, und die Produktion läuft bis zu acht Stunden weiter. Die Schleife lautet füttern, sammeln, ausgeben, züchten und später wieder nachsehen, statt zu hetzen.
Steuerung
Die Steuerung erfolgt größtenteils per Mausklick. Ein Klick auf das Wasser setzt Futter frei. Ein Klick auf eine Muschel hebt sie auf, und wenn du den Zeiger über mehrere Muscheln ziehst, sammelst du sie auf einmal ein. Ein Klick auf einen Fisch öffnet seine Optionen, sodass er untersucht, zur Zucht gepaart oder verkauft werden kann. Die Tastaturkürzel sind begrenzt und klar: F öffnet den Fishdex, S öffnet den Shop und M schaltet den Ton um. Das Eingabeschema ist Maus und Tastatur. Das Spiel wird im Browser über HTML5 oder über einen heruntergeladenen Build auf Windows, macOS oder Linux gespielt. Die heruntergeladene Version benötigt keine Installation; öffne die enthaltene Index-Datei in einem modernen Browser. Der Ton gehört zur Präsentation und kann mit M ausgeschaltet werden. Die Steuerung passt zur Kernschleife: füttern, sammeln, untersuchen, paaren, verkaufen, einkaufen und den Fishdex lesen.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Mouse | Klicke auf das Wasser, um Fische zu füttern; klicke oder wische über Muscheln, um sie zu sammeln; klicke auf einen Fisch, um ihn zu untersuchen, zu paaren oder zu verkaufen. |
| F | Öffne den Fishdex. |
| S | Öffne den Shop. |
| M | Sound umschalten. |
Tipps für deinen ersten Durchlauf
Betrachte die erste Sitzung als Einrichtungsrunde. Füttere das Becken oft genug, damit weiterhin Muscheln erscheinen, und sammle sie erst ein, bevor du etwas ausgibst. Die frühen Fishdex-Boni sind nützlich, weil jeder neue Eintrag eine Belohnung bringt; häufige Fische zu entdecken ist also schon Fortschritt. Der Fishdex weist außerdem auf fehlende Einträge hin, was verlässlicher ist, als bei seltenen Kreuzungen zu raten. Die Zucht ist der langfristige Kern: Zwei ausgewachsene Fische derselben Art legen Eier, und die Jungen mischen die Farben der Eltern mit einem Muster von einem Elternteil. Wähle die Eltern gezielt. Eine Kreuzung aus Gestreift und Gefleckt kann Gebändert ergeben, und das richtige Paar kann Muster eröffnen, die zufälliges Paaren vielleicht nicht liefert.
- Klicke regelmäßig auf das Wasser und wische dann über den Sand, um Muscheln zu sammeln.
- Prüfe den Fishdex nach jedem neuen Fisch; sowohl der Eintragungsbonus als auch die Hinweise helfen.
- Züchte ausgewachsene Fische derselben Art gezielt und nutze Musterpaarungen, statt jeden neuen Jungfisch zu verkaufen.
- Erwäge Upgrades, die Arbeit abnehmen, etwa den Futterautomaten und die muschelsammelnde Schnecke.
- Lass das Becken bei Bedarf geschlossen; die Muschelproduktion läuft bis zu acht Stunden weiter.
Inhalt und Wiederspielbarkeit
Das Sammelziel sind 72 Fishdex-Plätze. Acht Arten bilden die Grundlage der Liste, darunter die Felsengrundel, der Hafensalmler und die Mondqualle, und jede erscheint in sechs Mustern, wobei seltene Albino-, Gold- und Leuchtfische weitere Funde hinzufügen. Die Zucht ist der Motor der Sammlung: Nachkommen übernehmen die Farbe beider Eltern und ein Muster von einem Elternteil, während einige Ergebnisse bestimmte Kreuzungen erfordern. Das macht die Elternauswahl zu einem Rätsel statt zu einer Formalität. Zu den Deko-Optionen gehören Seetang, ein Wrack, eine Truhe, ein Leuchtturm und ein versunkener Tempel; die Upgrades umfassen ein größeres Becken, automatische Fütterung, Hilfe beim Muschelsammeln, eine Zuchtnische und eine Mutationslinse. Ein Vier-Minuten-Tagzyklus verändert die Stimmung und steuert mindestens eine Zuchtbedingung: Mondquallen brauchen Mondlicht. Die Offline-Produktion für bis zu acht Stunden bedeutet, dass eine Pause die Sammlung nicht aufhält. Vor der Veröffentlichung spielte ein Bot den echten Spielcode, bis alle 72 Plätze gefüllt waren; der Durchlauf dauerte drei bis sechs Stunden Beckenzeit, und das Spiel hat keine Sackgassen. Das Ergebnis ist eine kompakte Sammelschleife mit klaren Abschlusskriterien, kein endloser Idle-Bildschirm.
Präsentation und Leistung
Der visuelle Stil entsteht aus Code statt aus importierten Bilddateien. Jeder Fisch, jedes Bild und jeder Sound wird durch Code erzeugt, und generative KI unterstützte bei Code, Grafik, Sound und Text. Dadurch bleibt der Look an die Simulation gebunden: Fischfarben und -muster variieren durch Zucht, während der Tageszyklus die Stimmung verändert. In der Dämmerung wird das Wasser wärmer; nachts wandert der Leuchtturmstrahl durch die Dunkelheit und leuchtende Fische stechen hervor. Die Benutzeroberfläche ist bewusst klein gehalten: Fishdex, Shop und Sound-Umschalter liegen auf F, S und M. Eine Browser-Version macht das Spiel schnell ausprobierbar, während die herunterladbare Version für Windows, macOS und Linux offline läuft und automatisch speichert. Die Download-Version wird über eine enthaltene Indexdatei geöffnet; ein Installationsschritt ist nicht nötig. Es gibt vier Screenshots, die einen Blick ins Becken vor dem Start ermöglichen. Da die Assets aus Code bestehen, ist die Präsentation an die Simulation statt an große Mediendateien gebunden. Unterstützte Plattformen sind HTML5, Windows, macOS und Linux.
Wer es spielen sollte
SHOALKEEPER eignet sich für Spieler, die eine sanfte Management-Schleife mit Sammlungsanteil mögen. Füttern, Muscheln sammeln und im Shop Geld ausgeben sind entspannte Aktionen, während die Zucht ein bewusstes Rätsel hinzufügt: Erwachsene derselben Art, gemischte Farben, vererbte Muster und bestimmte Kreuzungen, die neue Ergebnisse freischalten. Der vierminütige Tag und das achtstündige Offline-Fenster passen zu kurzen Check-ins und längeren Planungssitzungen. Komplettisten haben mit dem 72 Einträge umfassenden Fishdex ein klares Ziel, dazu seltene Albino-, Golden- und Glowing-Fische, die sie jagen können. Spieler, die einen kleinen Raum gern dekorieren, können sich durch neun Dekorstücke arbeiten, und wer Automatisierung bevorzugt, kann auf Upgrades wie den automatischen Futterautomaten und die Muscheln sammelnde Schnecke hinarbeiten. Der Preis von $2.99 und die Verfügbarkeit im Browser und auf dem Desktop machen es zu einer kleinen Investition. Der Fokus liegt auf dem Becken selbst: füttern, züchten, dekorieren und aufwerten. Wer ein gemütliches Aquarium möchte, das auch geschlossen weiter Muscheln produziert, ist die Kernzielgruppe.
Screenshots
Wie wir es getestet haben
Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.
Häufig gestellte Fragen
Was ist SHOALKEEPER?
Eine gemütliche Aquarium-Simulation darüber, Fische zu füttern, Muscheln zu sammeln, neue Farb- und Musterkombinationen zu züchten und ein Becken mit Arten, Dekoration und Upgrades zu erweitern.
Was kostet das vollständige Spiel?
Das vollständige Spiel kostet $2.99.
Welche Plattformen werden unterstützt?
Verfügbar sind HTML5 im Browser sowie herunterladbare Versionen für Windows, macOS und Linux.
Gibt es eine Demo?
Eine Browser-Demo enthält Grundeln, Salmler und Schleimfische, mit 27 zu entdeckenden Fischen.
Wie lange läuft der Offline-Fortschritt weiter?
Fische produzieren bis zu acht Stunden lang weiter Muscheln, während das Spiel geschlossen ist; zurückkehrende Spieler finden neue Jungfische und einen volleren Geldbeutel.
Wie lange dauert ein Tag im Becken?
Ein Tag im Becken dauert vier Minuten, mit Dämmerung, Nacht, vorbeiziehenden Leuchtturmstrahlen, leuchtenden Fischen und Mondquallen, die im Mondlicht brüten.
Welche Spiele ähneln SHOALKEEPER?
Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Who's a Good Ghost?, Nusantara: Governor Simulator, Late Checkout. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.
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