Illustration de SHOALKEEPER

Simulation · Nouveau jeu

SHOALKEEPER

Une simulation d'aquarium tranquille où l'on nourrit les poissons, collecte des coquillages, élève des combinaisons de motifs et bâtit un récif qui continue de fonctionner lorsque le jeu est fermé.

#14 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Son, Texte

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  • Par kqmigqkqri
  • Simulation
  • Nouveau 21 oct. 2026
  • Guide de 1 375 mots
  • $2.99

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

SHOALKEEPER est une simulation d'aquarium cosy pour navigateur et ordinateur de bureau, au prix de $2.99. Nourrissez les poissons, récoltez des coquillages, élevez de nouvelles combinaisons de couleurs et de motifs, et dépensez vos gains en espèces, décorations et améliorations. Un cycle jour-nuit de quatre minutes et jusqu'à huit heures de progression hors ligne facilitent les visites rapides, les ajustements et le fait de laisser l'aquarium tourner.

Qu'est-ce que SHOALKEEPER ?

SHOALKEEPER est un jeu de simulation de kqmigqkqri où l'on transforme un aquarium vide en un récif animé. La boucle de départ est simple : cliquez sur l'eau pour nourrir les poissons, puis récoltez les coquillages qui apparaissent sur le sable. Ces coquillages servent de monnaie pour acheter de nouvelles espèces, des éléments décoratifs et des améliorations. Le jeu complet coûte $2.99 et est disponible en version HTML5 ainsi qu'en téléchargement pour Windows, macOS et Linux. Une démo dans le navigateur propose des gobies, des tétras et des blennies, avec 27 poissons à découvrir. La version complète élargit l'aquarium à huit espèces et 72 entrées du Fishdex. Elle comprend aussi un système d'élevage, un cycle jour-nuit de quatre minutes et une progression hors ligne. Le ton est cosy plutôt qu'exigeant : les poissons continuent de produire des coquillages pendant que le jeu est fermé, jusqu'à huit heures, si bien que les joueurs qui reviennent trouvent de nouveaux alevins et une bourse plus remplie. Le jeu est sorti le 21 octobre 2026. La version téléchargée ne nécessite aucune installation : décompressez-la et ouvrez le fichier index inclus dans un navigateur moderne.

Comment jouer

Commencez par cliquer sur la surface de l'eau ; la nourriture tombe et les poissons bien nourris déposent des coquillages sur le sable. Cliquez sur chaque coquillage ou balayez-les pour les récolter. Les coquillages sont la monnaie principale, dépensée dans la boutique pour de nouveaux types de poissons, des décorations et des améliorations. Un aquarium plus grand, un distributeur automatique de nourriture et un escargot qui ramasse les coquillages figurent parmi les 25 améliorations, tandis que neuf éléments décoratifs vont du varech et d'une épave à un phare et un temple englouti.

L'élevage nécessite deux adultes heureux de la même espèce. Leurs œufs combinent les couleurs des parents et héritent d'un motif de l'un des parents ; il arrive qu'un nouveau résultat apparaisse. Le choix des parents compte, car certains croisements débloquent des motifs précis. Un poisson Rayé et un poisson Tacheté peuvent par exemple produire le motif Bandes, et ce motif peut mener plus loin. Le Fishdex enregistre les découvertes, verse un bonus pour chaque nouvelle entrée et donne des indications sur les poissons manquants.

Le temps compte. Une journée d'aquarium dure quatre minutes. Le crépuscule réchauffe l'eau, la nuit apporte le faisceau tournant du phare et des poissons lumineux, et les méduses lune ne se reproduisent qu'au clair de lune. Fermez le jeu et la production continue jusqu'à huit heures. La boucle consiste à nourrir, récolter, dépenser, élever et revenir vérifier plutôt qu'à se précipiter.

Commandes

Le contrôle se fait principalement au clic. Cliquer sur l'eau libère de la nourriture. Cliquer sur un coquillage le ramasse, et faire glisser le pointeur sur des coquillages les récolte par lots. Cliquer sur un poisson ouvre ses options pour l'inspecter, le mettre en couple pour l'élevage ou le vendre. Les raccourcis clavier sont limités et clairs : F ouvre le Fishdex, S ouvre la boutique et M active ou coupe le son. Le mode de saisie est souris et clavier. Le jeu se joue dans un navigateur via HTML5, ou à partir d'une version téléchargée sur Windows, macOS ou Linux. La version téléchargée ne nécessite aucune installation ; ouvrez le fichier index inclus dans un navigateur moderne. Le son fait partie de la présentation et peut être désactivé avec M. Les commandes correspondent à la boucle principale : nourrir, récolter, inspecter, mettre en couple, vendre, faire ses achats et lire le Fishdex.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
MouseCliquez sur l'eau pour nourrir les poissons ; cliquez sur les coquillages ou balayez-les pour les ramasser ; cliquez sur un poisson pour l'inspecter, l'apparier ou le vendre.
FOuvrir le Fishdex.
SOuvrir la boutique.
MActiver/désactiver le son.

Conseils pour votre première partie

Considérez la première session comme une phase d'installation. Nourrissez l'aquarium assez souvent pour que les coquillages continuent d'apparaître, puis récoltez avant de dépenser. Les premiers bonus du Fishdex sont utiles, car chaque nouvelle entrée ajoute un paiement ; découvrir des poissons communs est donc déjà une progression en soi. Le Fishdex indique aussi les entrées manquantes, ce qui est plus fiable que de deviner les croisements rares. L'élevage est le cœur du jeu à long terme : deux adultes de la même espèce pondent des œufs, et les petits mélangent les couleurs des parents avec un motif pris à l'un d'eux. Choisissez les parents avec intention. Un croisement entre Rayé et Tacheté peut donner le motif Bandes, et la bonne paire peut ouvrir des motifs que des croisements aléatoires n'obtiendront peut-être pas.

  • Cliquez régulièrement sur l'eau, puis balayez le sable pour récolter les coquillages.
  • Consultez le Fishdex après chaque nouveau poisson ; le bonus d'entrée et les indices aident tous les deux.
  • Élevez délibérément des adultes de la même espèce, en utilisant des associations de motifs plutôt qu'en vendant chaque nouvel alevin.
  • Envisagez des améliorations qui réduisent les tâches, comme le distributeur automatique de nourriture et l'escargot collecteur de coquillages.
  • Laissez l'aquarium fermé quand nécessaire ; la production de coquillages continue jusqu'à huit heures.

Contenu et rejouabilité

L'objectif de collection est de 72 emplacements dans le Fishdex. Huit espèces structurent la liste, parmi lesquelles le Gobie rocheux, le Tétra du port et la Méduse lune, et chacune apparaît en six motifs, avec en plus de rares poissons Albinos, Dorés et Lumineux à découvrir. L'élevage est le moteur de la collection : les petits prennent la couleur des deux parents et un motif à l'un d'eux, tandis que certains résultats exigent des croisements précis. Le choix des parents devient donc un puzzle plutôt qu'une formalité. Les options de décoration incluent le varech, une épave, un coffre, un phare et un temple englouti ; les améliorations couvrent un aquarium plus grand, le nourrissage automatique, une aide à la collecte des coquillages, un coin d'élevage et une lentille de mutation. Un cycle jour-nuit de quatre minutes change l'ambiance et conditionne au moins une condition d'élevage : les méduses lune ont besoin du clair de lune. La production hors ligne jusqu'à huit heures signifie qu'une pause ne bloque pas la collection. Avant la sortie, un bot a joué au vrai code du jeu jusqu'à remplir les 72 emplacements ; la partie a demandé trois à six heures de temps d'aquarium, et le jeu n'a pas d'impasse. Le résultat est une boucle de collection compacte avec des critères d'achèvement clairs, pas un écran idle sans fin.

Présentation et performances

Le style visuel est construit à partir de code plutôt que de fichiers d'images importés. Chaque poisson, image et son est généré par du code, et l'IA générative a contribué au code, aux graphismes, aux sons et au texte. Cela maintient l'apparence liée à la simulation : les couleurs et motifs des poissons varient par reproduction, tandis que le cycle jour/nuit fait évoluer l'ambiance. Au crépuscule, l'eau se réchauffe ; la nuit, le faisceau du phare traverse l'obscurité et les poissons lumineux se démarquent. L'interface est volontairement réduite : le Fishdex, la boutique et l'activation/désactivation du son se trouvent sur F, S et M. Une version navigateur permet d'essayer le jeu rapidement, tandis que la version téléchargeable pour Windows, macOS et Linux fonctionne hors ligne et sauvegarde automatiquement. La version téléchargeable s'ouvre à partir d'un fichier index inclus ; aucune étape d'installation n'est nécessaire. Quatre captures d'écran sont disponibles pour découvrir l'aquarium avant de commencer. Comme les ressources sont créées par code, la présentation est liée à la simulation plutôt qu'à de gros fichiers multimédias. Les plateformes prises en charge sont HTML5, Windows, macOS et Linux.

À qui s'adresse ce jeu

SHOALKEEPER convient aux joueurs qui aiment une boucle de gestion douce avec une collection à la clé. Nourrir, ramasser des coquillages et dépenser en boutique sont des actions sans pression, tandis que la reproduction ajoute un puzzle réfléchi : adultes de la même espèce, couleurs mélangées, motifs hérités et croisements spécifiques qui débloquent de nouveaux résultats. La journée de quatre minutes et la fenêtre hors ligne de huit heures conviennent aux courtes visites comme aux sessions de planification plus longues. Les complétionnistes ont un objectif clair avec le Fishdex de 72 entrées, plus des poissons rares Albino, Golden et Glowing à rechercher. Les joueurs qui aiment décorer un petit espace peuvent débloquer neuf éléments de décor, et ceux qui préfèrent l'automatisation peuvent viser des améliorations comme le distributeur automatique de nourriture et l'escargot collecteur de coquillages. Le prix de $2.99 et la disponibilité sur navigateur et ordinateur en font un engagement modeste. L'attention se porte sur l'aquarium lui-même : nourrir, reproduire, décorer et améliorer. Toute personne qui veut un aquarium douillet qui continue de produire des coquillages lorsqu'il est fermé constitue le public principal.

Captures d'écran

SHOALKEEPER — capture d'écran 1
SHOALKEEPER — capture d'écran 1
SHOALKEEPER — capture d'écran 2
SHOALKEEPER — capture d'écran 2
SHOALKEEPER — capture d'écran 3
SHOALKEEPER — capture d'écran 3
SHOALKEEPER — capture d'écran 4
SHOALKEEPER — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Qu'est-ce que SHOALKEEPER ?

Une simulation d'aquarium douillette où l'on nourrit des poissons, collecte des coquillages, reproduit de nouvelles combinaisons de couleurs et de motifs, et agrandit un aquarium avec des espèces, des décors et des améliorations.

Combien coûte le jeu complet ?

Le jeu complet coûte $2.99.

Quelles plateformes sont prises en charge ?

Les formats disponibles sont HTML5 dans un navigateur, ainsi que des versions téléchargeables pour Windows, macOS et Linux.

Y a-t-il une démo ?

Une démo dans le navigateur comprend des gobies, des tétras et des blennies, avec 27 poissons à découvrir.

Combien de temps dure la progression hors ligne ?

Les poissons continuent de produire des coquillages pendant huit heures maximum lorsque le jeu est fermé ; les joueurs de retour peuvent trouver de nouveaux alevins et une bourse plus remplie.

Combien de temps dure une journée dans l'aquarium ?

Une journée dans l'aquarium dure quatre minutes, avec crépuscule, nuit, balayages du phare, poissons lumineux et reproduction des méduses-lune au clair de lune.

Quels jeux sont similaires à SHOALKEEPER ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Who's a Good Ghost?, Nusantara: Governor Simulator, Dig to Australia Deluxe. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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