Carátula de Heart Potion Sort

Puzle · Juego nuevo

Heart Potion Sort

Un puzle vertical y relajado sobre verter líquidos de color corazón entre botellas hasta que cada una se selle con un tapón de corazón, jugable gratis en un navegador o en Android.

N.º 6 esta semanaAsistido por IA: Código

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  • Por Merve Çiftci
  • Puzle
  • Nuevo 22 oct 2026
  • Guía de 1530 palabras
  • Gratis

El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.

La respuesta breve

Heart Potion Sort es un puzle de ordenación de líquidos para navegador y Android: vierte pociones con forma de corazón entre botellas hasta que cada una contenga un solo color y se selle con un tapón de corazón. Incluye 20 niveles que aumentan en dificultad, deshacer, valoraciones de tres estrellas por eficiencia de movimientos, un sistema de vidas y recompensas diarias de sombreros, y no cuesta nada jugar.

¿Qué es Heart Potion Sort?

Heart Potion Sort es un puzle de ordenación de líquidos del desarrollador Merve Çiftci, terminado como un juego móvil completo y ofrecido en dos formas: una versión HTML5 que se ejecuta en un navegador y una instalación en Android. La premisa es sencilla y fácil de entender. Las pociones de color corazón empiezan mezcladas dentro de botellas, y la tarea consiste en verterlas entre recipientes hasta que cada botella contenga un solo color. Cuando una botella queda resuelta, un tapón con forma de corazón cae y la sella.

El conjunto consta de 20 niveles dispuestos a lo largo de una curva que se vuelve más difícil a medida que avanzas. Cada nivel se califica sobre tres estrellas, y la calificación refleja con qué eficiencia gastas los movimientos en lugar de si simplemente lo terminaste. Deshacer está junto al tablero para esos vertidos que preferirías recuperar.

Todo se creó de principio a fin como un proyecto de portafolio, abarcando diseño de juego, dirección de arte, trabajo de interfaz, la cadena de creación de niveles, sistemas de progresión y recursos, audio y la versión de lanzamiento, con pruebas en dispositivos reales. Es una experiencia para un jugador y sin conexión, y la versión actual no incluye anuncios ni compras.

Cómo jugar

Un nivel te entrega un conjunto de botellas llenas de líquido de color corazón por capas. Verter mueve líquido de una botella a otra; el objetivo es un tablero en el que cada botella contenga un solo color, momento en el que un tapón de corazón cae encima y la sella. La animación es continua en lugar de por pasos, con el nivel del líquido cambiando mientras se vierte, el chorro siguiendo la superficie hacia la que cae y el tapón cayendo al final.

El juego también detecta los fallos. Una búsqueda acotada por los estados del tablero clasifica una posición como resoluble, un callejón sin salida o atascada en un bucle, y cuando el tablero no se puede rescatar, el nivel termina en lugar de dejarte mover piezas sin fin. Eso importa porque deshacer es un recurso limitado, no un rebobinado ilimitado.

Los niveles iniciales incluyen breves consejos contextuales que aparecen donde se necesitan y luego se retiran. Terminar un nivel suma a tu total de estrellas para ese tablero, y en la versión para navegador tu progreso se guarda entre sesiones, así que cerrar una pestaña no reinicia la partida. El diseño está pensado primero para vertical y para jugarse con el pulgar.

Controles

Todo está diseñado en torno al toque en una pantalla vertical. En un teléfono o tableta, haces tap en las botellas con las que quieres trabajar. Si juegas en un navegador en un ordenador de escritorio, las mismas acciones se realizan con un click de mouse en lugar de un tap, así que nada del puzle cambia al cambiar de dispositivo.

En el navegador hay un botón de pantalla completa para ver el tablero más grande, lo que ayuda en pantallas de portátil más pequeñas donde el diseño vertical queda dentro de una ventana. Hay un menú de pausa a mano cuando necesitas alejarte, y contiene interruptores separados para la música y los efectos de sonido, así que puedes mantener las señales de audio y silenciar la banda sonora, o al revés.

El arte de la interfaz es obra original creada para este juego, y el diseño tiene en cuenta las áreas seguras, adaptándose a teléfonos, tabletas y pantallas con muesca en lugar de suponer una forma fija.

Controles indicados en la página del juego
EntradaAcción
TáctilTap sobre las botellas en una pantalla vertical
MouseClick en lugar de tap al jugar en un navegador
Botón de pantalla completaAmplía el juego a una vista más grande en el navegador
Menú de pausaPausa la partida y accede a controles separados de música y sonido

Consejos para tu primera partida

Los primeros niveles son el lugar para aprender la forma de un tablero antes de que la curva de dificultad empiece a apretar. Fíjate en qué colores están apilados sobre otros, porque el orden de los vertidos decide qué se vuelve accesible. Una botella que parece terminada aún puede necesitar que la alteres más adelante, así que trata los sellos como algo que te ganas y no como algo por lo que apresurarte.

Las estrellas provienen de la eficiencia de movimientos, lo que significa que un final descuidado aún te cuesta. Planifica una secuencia antes de empezar a verter y reserva deshacer para errores reales en lugar de para experimentar.

Las vidas se regeneran con un temporizador de 20 minutos cada una, así que quedarte sin ellas es una pausa y no un muro. La recompensa diaria te pide elegir uno de seis sombreros y devuelve una combinación ponderada de vidas y usos de deshacer, y las vidas sobrantes pueden quedarse en una cesta de reserva.

  • Lee el orden de la pila antes del primer vertido para no tener que deshacer de inmediato
  • Apunta al menor número de movimientos que puedas lograr, ya que la calificación de tres estrellas se juzga por la eficiencia de movimientos
  • Usa deshacer solo en errores reales, porque la reserva es finita
  • Deja que un tablero sin salida termine en lugar de pelearte con él, y vuelve cuando se rellenen las vidas
  • Reclama la elección diaria de sombrero para obtener vidas y usos de deshacer extra, y guarda las vidas de bonificación en la cesta de reserva

Contenido y rejugabilidad

La campaña consta de 20 niveles con una curva de dificultad progresiva, y cada uno se valora sobre tres estrellas, lo que da una razón para volver a un tablero que superaste de forma descuidada. La calificación por estrellas está ligada a la eficiencia de movimientos, así que la mejora es medible y no cuestión de sensaciones.

Alrededor de los niveles hay un bucle de retención formado por tres partes: vidas que se regeneran cada 20 minutos, una reserva limitada de usos de deshacer y una recompensa diaria en la que eliges uno de seis sombreros y recibes recompensas ponderadas de vidas y usos de deshacer. Las vidas de bonificación pueden guardarse en una cesta de reserva, así que una buena racha de reclamaciones diarias no se desperdicia.

La versión actual es sin conexión y para un jugador, sin anuncios ni compras dentro de ella. El trabajo previsto incluye analíticas para la retención y el seguimiento del embudo de niveles, tiempo del lado del servidor para vidas y recompensas, una paleta apta para personas con daltonismo y más niveles ajustados a partir de datos de juego, nada de lo cual forma parte de la versión que se juega ahora.

Presentación y rendimiento

Los recursos visuales están hechos a mano, y el arte de la interfaz es original del proyecto. Eso se nota con mayor claridad en el propio vertido: el nivel del líquido cambia de forma continua, el chorro que cae sigue la superficie y el tapón de corazón cae para cerrar una botella terminada, así que la acción principal se percibe como un gesto físico en lugar de un salto entre estados.

Bajo el apartado artístico, la versión apunta a 60 fotogramas por segundo en móvil, evita sondeos por fotograma y escaneos de escena, reutiliza búferes y ejecuta temporizadores en UTC. Está creada en Unity 2022.3 LTS con Universal Render Pipeline en 2D y compilada con IL2CPP. Las reglas del puzle residen en C# independiente del motor y separadas de las vistas que las representan, y el contenido se basa en datos de definiciones de niveles en JSON con un validador detrás.

La independencia de resolución se gestiona mediante compatibilidad con áreas seguras y un diseño del tablero que mide la interfaz superpuesta en tiempo de ejecución, por lo que el marco vertical se adapta a teléfonos, tabletas y muescas. La música y los efectos de sonido tienen sus propios controles en el menú de pausa.

A quién va dirigido

Es adecuado para quien busque un puzle de ordenar tranquilo y para un jugador en vertical, para jugar en ratos cortos con el pulgar. La estructura de 20 niveles y las calificaciones de tres estrellas ejercen una ligera atracción para los completistas sin exigir sesiones largas, y el planteamiento relajante se sostiene porque el bucle es una acción clara repetida con una complejidad creciente.

También encaja con jugadores a los que no les gusta quedarse atascados por un tablero malo. La detección de callejones sin salida y de bucles termina un nivel sin solución en lugar de convertirlo en una prueba de resistencia, y la reserva de deshacer ofrece una red de seguridad limitada además de eso.

Los jugadores en navegador disponen de la versión HTML5 con progreso guardado y opción de pantalla completa; los jugadores de Android disponen de una versión instalable. Quien busque un juego sin anuncios ni compras dentro de la aplicación no encontrará ninguna de las dos cosas aquí. Quienes prefieran jugar en horizontal o necesiten hoy una paleta apta para daltónicos deben tener en cuenta que el diseño actual es vertical y que esa paleta está en la lista de planes, no en la versión actual.

Capturas de pantalla

Heart Potion Sort — captura 1
Heart Potion Sort — captura 1
Heart Potion Sort — captura 2
Heart Potion Sort — captura 2
Heart Potion Sort — captura 3
Heart Potion Sort — captura 3
Heart Potion Sort — captura 4
Heart Potion Sort — captura 4

Cómo lo probamos

La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .

Preguntas frecuentes

¿Heart Potion Sort es gratis?

Sí. No cuesta nada jugar y la versión actual no contiene anuncios ni compras.

¿Dónde se puede jugar a Heart Potion Sort?

En un navegador mediante una versión HTML5, o como juego instalable de Android. La versión de navegador guarda tu progreso entre sesiones.

¿Cuántos niveles hay?

20 niveles, organizados según una curva de dificultad que aumenta a medida que avanzas. Cada uno se puntúa con un máximo de tres estrellas según la eficiencia de tus movimientos.

¿Qué ocurre cuando un tablero no tiene solución?

El juego busca entre estados del tablero e identifica posiciones que son callejones sin salida o que están atascadas en un bucle; después termina el nivel en lugar de dejarte mover sin rumbo sin fin.

¿Cómo funcionan las vidas y los usos de deshacer?

Las vidas se regeneran cada 20 minutos y los usos de deshacer son limitados. La recompensa diaria te permite elegir uno de seis sombreros y devuelve cantidades ponderadas de vidas y usos de deshacer, con vidas extra que pueden quedarse en una cesta de reserva.

¿Necesita conexión a internet?

La versión actual es sin conexión y para un jugador. El uso de la hora del servidor para vidas y recompensas está en la lista de planes, no en el juego actual.

¿Qué juegos son similares a Heart Potion Sort?

Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son Hearthstring Eve, ARCANUM: Path of the Magus, OSSELWICK: The House That Listens. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.

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