Copertina di Heart Potion Sort

Puzzle · Nuovo gioco

Heart Potion Sort

Un puzzle in verticale dal ritmo tranquillo, in cui si versano liquidi color cuore tra le bottiglie finché ciascuna non si sigilla con un tappo a cuore, giocabile gratuitamente nel browser o su Android.

#6 questa settimanaAssistito da IA: Codice

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  • Di Merve Çiftci
  • Puzzle
  • Nuovo 22 ott 2026
  • Guida di 1530 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Heart Potion Sort è un puzzle di ordinamento dei liquidi per browser e Android: versa pozioni color cuore tra le bottiglie finché ciascuna non contiene un solo colore e si sigilla con un tappo a cuore. Include 20 livelli di difficoltà crescente, la funzione annulla, valutazioni a tre stelle basate sull'efficienza delle mosse, un sistema di vite e ricompense giornaliere con cappelli, e non costa nulla giocare.

Che cos'è Heart Potion Sort?

Heart Potion Sort è un puzzle di ordinamento dei liquidi dello sviluppatore Merve Çiftci, realizzato come gioco mobile completo e offerto in due forme: una versione HTML5 che gira nel browser e un'installazione su Android. La premessa resta semplice e leggibile. Le pozioni color cuore iniziano mescolate dentro le bottiglie, e il lavoro consiste nel versarle tra i contenitori finché ogni bottiglia non contiene un solo colore. Quando una bottiglia è sistemata, un tappo a forma di cuore scende e la sigilla.

L'insieme arriva a 20 livelli disposti lungo una curva che diventa più difficile man mano che si progredisce. Ogni livello è valutato fino a tre stelle, e il voto riflette l'efficienza con cui spendi le mosse, non il semplice fatto di aver completato il livello. Il comando annulla è accanto al tabellone per i versamenti che preferiresti ritirare.

Il tutto è stato realizzato dall'inizio alla fine come progetto portfolio, coprendo game design, direzione artistica, lavoro sull'interfaccia, pipeline dei livelli, progressione e sistemi di risorse, audio e build di rilascio, con test su dispositivi reali. È un'esperienza offline per giocatore singolo, e la versione attuale non contiene pubblicità né acquisti.

Come si gioca

Un livello ti consegna una serie di bottiglie riempite con liquido color cuore a strati. Versare sposta il liquido da una bottiglia all'altra; l'obiettivo è un tabellone in cui ogni bottiglia contiene un solo colore, momento in cui un tappo a cuore scende sopra e la sigilla. L'animazione è continua anziché a scatti, con il livello del liquido che cambia mentre viene versato, il getto che segue la superficie verso cui cade e il tappo che scende alla fine.

Il gioco controlla anche i fallimenti. Una ricerca limitata sugli stati del tabellone classifica una posizione come risolvibile, vicolo cieco o bloccata in un ciclo, e quando il tabellone non può essere salvato il livello termina invece di lasciarti mescolare i liquidi all'infinito. Questo conta perché la funzione annulla è una risorsa limitata, non un riavvolgimento illimitato.

I livelli iniziali presentano brevi suggerimenti contestuali che compaiono dove servono e poi si fanno da parte. Completare un livello alimenta il totale delle stelle per quel tabellone, e nella versione per browser i progressi vengono salvati tra una sessione e l'altra, così una scheda chiusa non azzera la partita. Il layout è pensato prima per il verticale ed è costruito per essere giocato con il pollice.

Controlli

Tutto è costruito attorno al tocco su uno schermo verticale. Su telefono o tablet fai tap sulle bottiglie con cui vuoi lavorare. Se giochi in un browser su un computer desktop, le stesse azioni si eseguono con un click del mouse al posto di un tap, quindi il puzzle non cambia quando passi da un dispositivo all'altro.

Nella versione browser è disponibile un pulsante a schermo intero per una visuale più ampia del tabellone, utile sugli schermi dei portatili più piccoli dove il layout verticale altrimenti resta dentro una finestra. Un menu di pausa è a portata di mano quando devi allontanarti, e contiene interruttori separati per la musica e per gli effetti sonori, così puoi mantenere i segnali audio e silenziare la colonna sonora, o il contrario.

L'arte dell'interfaccia è un lavoro originale realizzato per questo gioco, e il layout tiene conto delle safe area, adattandosi a telefoni, tablet e schermi con notch invece di presumere una forma fissa.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
TouchTocca le bottiglie su uno schermo in verticale
MouseFai clic invece di toccare quando giochi nel browser
Pulsante schermo interoEspandi il gioco a una visuale più ampia nel browser
Menu di pausaMetti in pausa e accedi agli interruttori separati per musica ed effetti sonori

Consigli per la prima partita

I primi livelli sono il posto giusto per imparare la forma di un tabellone prima che la curva di difficoltà inizi a farsi sentire. Osserva quali colori sono impilati sopra gli altri, perché l'ordine dei versamenti decide cosa diventa raggiungibile. Una bottiglia che sembra finita può comunque dover essere disturbata più avanti, quindi considera i sigilli qualcosa che guadagni, non qualcosa da affrettare.

Le stelle derivano dall'efficienza delle mosse, il che significa che una conclusione approssimativa ti costa comunque. Pianifica una sequenza prima di iniziare a versare e tieni gli annullamenti in riserva per veri errori, non per sperimentare.

Le vite si rigenerano con un timer di 20 minuti ciascuna, quindi restare a secco è una pausa, non un muro. La ricompensa giornaliera ti chiede di scegliere uno di sei cappelli e restituisce una combinazione ponderata di vite e annullamenti, e le vite extra possono stare in un cesto delle riserve.

  • Leggi l'ordine degli strati prima del primo versamento, così non dovrai annullare subito
  • Punta al minor numero di mosse possibile, dato che la valutazione a tre stelle si basa sull'efficienza delle mosse
  • Spendi gli annullamenti solo per errori reali, perché la scorta è limitata
  • Lascia che un tabellone in vicolo cieco termini invece di combatterlo, poi torna quando le vite si ricaricano
  • Riscuoti la scelta giornaliera del cappello per vite e annullamenti extra, e deposita le vite bonus nel cesto delle riserve

Contenuti e rigiocabilità

La campagna è composta da 20 livelli con una curva di difficoltà progressiva, e ciascuno è valutato fino a tre stelle, il che dà un motivo per tornare su un tabellone che hai completato in modo approssimativo. La valutazione a stelle è legata all'efficienza delle mosse, quindi il miglioramento è misurabile e non questione di sensazioni.

Attorno ai livelli c'è un ciclo di fidelizzazione costruito in tre parti: vite che si rigenerano ogni 20 minuti, una scorta limitata di annullamenti e una ricompensa giornaliera in cui scegli uno di sei cappelli e ricevi ricompense ponderate di vite e annullamenti. Le vite bonus possono essere conservate in un cesto delle riserve, così una buona serie di riscossioni giornaliere non va sprecata.

La versione attuale è offline e per giocatore singolo, senza pubblicità né acquisti al suo interno. I lavori previsti includono analytics per la fidelizzazione e il tracciamento del funnel dei livelli, tempo lato server per vite e ricompense, una palette adatta ai daltonici e altri livelli calibrati sui dati di gioco, nessuno dei quali fa parte della versione che si gioca ora.

Presentazione e prestazioni

Le risorse visive sono fatte a mano, e l'arte dell'interfaccia è originale per il progetto. Questo si vede soprattutto nel versamento stesso: il livello del liquido cambia in modo continuo, il getto che cade segue la superficie e il tappo a cuore scende per chiudere una bottiglia completata, così l'azione principale appare come un gesto fisico anziché come un passaggio istantaneo tra stati.

Dietro la grafica, la build punta a 60 fotogrammi al secondo su mobile, evita polling per frame e scansioni della scena, riutilizza i buffer e gestisce i timer in UTC. È realizzata in Unity 2022.3 LTS con la Universal Render Pipeline in 2D e compilata con IL2CPP. Le regole del puzzle risiedono in C# indipendente dal motore, separate dalle viste che le disegnano, e i contenuti sono guidati dai dati delle definizioni JSON dei livelli, con un validatore a monte.

L'indipendenza dalla risoluzione è gestita tramite il supporto delle aree sicure e un layout del tabellone che misura l'HUD a runtime; per questo la cornice in verticale si adatta a telefoni, tablet e notch. Musica ed effetti sonori hanno interruttori separati nel menu di pausa.

A chi è adatto

È adatto a chi cerca un puzzle di ordinamento per giocatore singolo tranquillo, in verticale, da giocare a brevi sessioni con il pollice. La struttura in 20 livelli e le valutazioni a tre stelle danno un leggero richiamo da completista senza richiedere sessioni lunghe, e l'atmosfera rilassante regge perché il ciclo è un'unica azione chiara ripetuta con complessità crescente.

Si adatta anche ai giocatori che non amano restare bloccati da un tabellone sfavorevole. Il rilevamento di vicoli ciechi e loop termina un livello senza speranza invece di trasformarlo in una prova di resistenza, e le scorte di annullamenti forniscono in più una rete di sicurezza limitata.

Chi gioca da browser ha la build HTML5 con salvataggio dei progressi e opzione schermo intero; chi gioca su Android ha una build installabile. Chi cerca un gioco senza pubblicità né acquisti in-app non ne troverà qui. Chi preferisce giocare in orizzontale, o ha bisogno subito di una palette adatta ai daltonici, deve sapere che il layout attuale è in verticale e che quella palette è nella lista dei progetti futuri, non nella build.

Screenshot

Heart Potion Sort — screenshot 1
Heart Potion Sort — screenshot 1
Heart Potion Sort — screenshot 2
Heart Potion Sort — screenshot 2
Heart Potion Sort — screenshot 3
Heart Potion Sort — screenshot 3
Heart Potion Sort — screenshot 4
Heart Potion Sort — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Heart Potion Sort è gratuito?

Sì. Giocarlo non costa nulla e la build attuale non contiene pubblicità né acquisti.

Dove si può giocare a Heart Potion Sort?

In un browser tramite una build HTML5, oppure come gioco Android installabile. La versione browser salva i progressi tra una sessione e l'altra.

Quanti livelli ci sono?

20 livelli, disposti lungo una curva di difficoltà che cresce man mano che si procede. Ciascuno è valutato fino a tre stelle in base all'efficienza delle mosse.

Cosa succede quando un tabellone non può essere risolto?

Il gioco esamina gli stati del tabellone e individua le posizioni che sono vicoli ciechi o bloccate in un loop, poi termina il livello invece di lasciarti mescolare all'infinito.

Come funzionano le vite e gli annullamenti?

Le vite si rigenerano ogni 20 minuti e gli annullamenti sono una scorta limitata. Il premio giornaliero permette di scegliere uno tra sei cappelli e restituisce quantità ponderate di vite e annullamenti, con vite bonus che possono finire in un cesto di riserva.

Richiede una connessione a internet?

La build attuale è offline e per giocatore singolo. La gestione del tempo lato server per vite e premi è in programma, ma non è ancora nel gioco.

Quali giochi sono simili a Heart Potion Sort?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Hearthstring Eve, ARCANUM: Path of the Magus, OSSELWICK: The House That Listens. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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