
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Heart Potion SortはブラウザとAndroidで遊べる液体仕分けパズルです。ハート色のポーションをボトル間で注ぎ、各ボトルが1色だけになってハート型ストッパーで封されるまで仕分けます。難易度が上がる20レベル、元に戻す機能、手数効率による三つ星評価、ライフシステム、毎日の帽子報酬を備え、無料で遊べます。
Heart Potion Sortとは?
Heart Potion Sortは、開発者Merve Çiftciによる液体仕分けパズルで、完成したモバイルゲームとして、ブラウザで動くHTML5版とAndroidインストール版の2形態で提供されています。前提は小さく分かりやすく保たれています。ハート色のポーションはボトルの中で混ざった状態から始まり、すべてのボトルが1色になるまで容器間で注いで仕分けるのが目的です。ボトルが片付くと、ハート型のストッパーが落ちて封をします。
全20レベルは、進むほど難しくなるカーブに沿って配置されています。各レベルは三つ星で評価され、その評価は単にクリアしたかではなく、手数をどれだけ効率よく使ったかを反映します。元に戻す機能はボードのそばにあり、取り消したい注ぎに使えます。
全体はポートフォリオプロジェクトとして端から端まで制作され、ゲームデザイン、アートディレクション、インターフェース制作、レベルパイプライン、進行とリソースのシステム、オーディオ、リリースビルドを網羅し、実機でのテストも行われています。シングルプレイヤーのオフライン体験で、現在のビルドには広告も課金もありません。
遊び方
レベルを始めると、ハート色の液体が層になって入ったボトルが渡されます。注ぐと液体は1つのボトルから別のボトルへ移り、各ボトルが1色だけになるのが目標です。その状態になるとハート型ストッパーが上に落ちて封をします。アニメーションは段階的ではなく連続的で、注ぐにつれて液面が変わり、流れは落ちていく先の表面を追い、最後にストッパーが落ちてきます。
ゲームは失敗も検知します。ボード状態の限られた範囲の探索によって、その局面を解ける、行き止まり、ループにはまった、のいずれかに分類し、ボードを立て直せない場合はレベルを終了します。いつまでもピースを動かし続けさせることはありません。これは、元に戻す機能が無限の巻き戻しではなく限られたリソースだからです。
序盤のレベルには短い状況に応じたヒントが用意され、必要な場所に表示されたあと引っ込みます。レベルをクリアするとそのボードの星の合計に反映され、ブラウザ版ではセッション間で進行状況が保存されるため、タブを閉じてもプレイがリセットされません。レイアウトは縦向き優先で、親指で遊べるように作られています。
操作
すべては縦向き画面でのタッチ操作を中心に作られています。スマートフォンやタブレットでは、操作したいボトルをtapします。デスクトップのブラウザで遊ぶ場合も、同じ動作はtapの代わりにmouse clickで行うため、デバイスを変えてもパズルの内容は変わりません。
ブラウザではボードを大きく表示するためのフルスクリーンボタンが利用でき、縦向きレイアウトがウィンドウ内に収まってしまう小さなノートPC画面で役立ちます。離れたいときにはポーズメニューがあり、音楽と効果音を個別に切り替えられるため、効果音の手がかりは残してサウンドトラックを消す、あるいはその逆もできます。
インターフェースのアートはこのゲームのために制作されたオリジナルで、レイアウトはセーフエリアに対応し、固定の形を前提にせず、スマートフォン、タブレット、ノッチ付き画面に合わせて調整されます。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| タッチ | 縦向き画面でボトルをタップする |
| マウス | ブラウザで遊ぶときはタップの代わりにクリックする |
| 全画面ボタン | ブラウザでゲームをより大きな表示に拡大する |
| ポーズメニュー | プレイを一時停止し、音楽と効果音の個別の切り替えにアクセスする |
初回プレイのヒント
序盤のレベルは、難易度カーブが厳しくなる前にボードの形を学ぶ場所です。どの色がどの色の上に積まれているかに注目してください。注ぐ順番が、何に手が届くようになるかを決めるからです。完成したように見えるボトルも、後で崩す必要が出ることがあるので、封は急ぐものではなく勝ち取るものと考えましょう。
星は手数効率から決まるため、雑なクリアでも損をします。注ぎ始める前に手順を計画し、元に戻す機能は試行錯誤ではなく本当のミスのために取っておきましょう。
ライフは1つにつき20分のタイマーで回復するため、尽きても壁ではなく一時停止です。毎日の報酬では6つの帽子から1つを選び、ライフと元に戻す回数が重み付けされた組み合わせで返ってきます。余ったライフは予備のバスケットに置いておけます。
- 最初に注ぐ前に積み順を読み、すぐ元に戻す羽目にならないようにしましょう
- 三つ星評価は手数効率で判定されるので、できるだけ少ない手数を目指しましょう
- 元に戻す機能は数に限りがあるので、本当のミスにだけ使いましょう
- 行き止まりのボードは戦わずに終わらせ、ライフが回復したら戻りましょう
- 毎日の帽子選択を受け取ってライフと元に戻す回数を増やし、ボーナスライフは予備のバスケットに貯めましょう
内容とリプレイ性
キャンペーンは難易度が段階的に上がる20レベルで、各レベルは三つ星で評価されるため、雑にクリアしたボードに戻る理由が生まれます。星評価は手数効率に結び付いているので、上達は感覚ではなく測れるものになります。
レベルを取り巻くのは、3つの要素からなる継続プレイのループです。20分ごとに回復するライフ、限られた回数の元に戻す機能、6つの帽子から1つを選んでライフと元に戻す回数の重み付け報酬を受け取る毎日報酬です。ボーナスライフは予備のバスケットに保持できるので、毎日の受け取りが続いても無駄になりません。
現在のビルドはオフラインのシングルプレイヤーで、内部に広告も課金もありません。予定されている作業には、継続率とレベルファネルの追跡分析、ライフと報酬のサーバー側時刻、色覚多様性に配慮したパレット、プレイデータに基づいて調整された追加レベルが含まれますが、いずれも現在遊べるビルドには含まれていません。
演出とパフォーマンス
ビジュアル素材は手作りで、インターフェースのアートはこのプロジェクトのオリジナルです。それが最もはっきり表れるのは注ぐ動作そのもので、液面は連続的に変化し、落ちる流れは表面を追い、ハート型ストッパーが落ちて完成したボトルを閉じるため、中心となる動作は状態間の瞬間的な切り替えではなく、物理的なしぐさとして伝わります。
見た目の裏側では、モバイルで毎秒60フレームを目標とし、毎フレームのポーリングやシーン走査を避け、バッファを再利用し、タイマーはUTCで動かしています。Unity 2022.3 LTSでUniversal Render Pipelineの2Dを使って構築し、IL2CPPでコンパイルしています。パズルのルールはエンジン非依存のC#に置かれ、それらを描画するビューから分離されており、コンテンツはJSONのレベル定義によるデータ駆動で、その後ろにバリデータがあります。
解像度への依存は、セーフエリア対応と、実行時にヘッドアップディスプレイを計測するボードレイアウトによって処理されています。そのため、縦向きのフレームはスマートフォン、タブレット、ノッチに適応します。音楽と効果音には、ポーズメニュー内にそれぞれのオン/オフ切り替えがあります。
どんな人に向いているか
これは、静かなシングルプレイヤー向けの仕分けパズルを縦向きで、親指を使って短時間ずつ遊びたい人に向いています。20レベル構成と三つ星評価により、長いプレイを要求せずに軽いコンプリート欲を刺激し、リラックスできる雰囲気が成立しているのは、ループが複雑さを増しながら1つの明確な操作を繰り返すものだからです。
また、悪い盤面で行き詰まらされるのが嫌なプレイヤーにも向いています。行き止まりとループの検出により、絶望的なレベルを耐久テストにするのではなく終了させ、さらにアンドゥの残数が限定的なセーフティネットになります。
ブラウザで遊ぶ人は、進行状況の保存と全画面オプションを備えたHTML5ビルドを利用できます。Androidで遊ぶ人はインストール可能なビルドを利用できます。広告やアプリ内購入のないゲームを求める人も、ここではどちらも見つかりません。横向きでのプレイを好む人、または今すぐ色覚に配慮したパレットが必要な人は、現在のレイアウトが縦向きであり、そのパレットがビルド内ではなく計画リストにあることに注意してください。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Heart Potion Sortは無料ですか?
はい。プレイは無料で、現在のビルドには広告も購入も含まれていません。
Heart Potion Sortはどこで遊べますか?
HTML5ビルドを通じてブラウザで、またはインストール可能なAndroidゲームとして遊べます。ブラウザ版はセッション間で進行状況を保存します。
レベルはいくつありますか?
20レベルで、進むにつれて難易度が上がる曲線に沿って配置されています。各レベルは手数の効率に基づいて三つ星で評価されます。
盤面が解けない場合はどうなりますか?
ゲームは盤面の状態を探索し、行き止まりやループに陥った配置を特定して、延々と入れ替え続けさせるのではなくレベルを終了します。
ライフとアンドゥはどのように機能しますか?
ライフは20分ごとに回復し、アンドゥには限りがあります。デイリー報酬では6つの帽子から1つを選ぶことができ、ライフとアンドゥがそれぞれ重み付けされた量で手に入り、ボーナスライフは予備のバスケットに貯めておけます。
インターネット接続は必要ですか?
現在のビルドはオフラインかつシングルプレイヤーです。ライフと報酬のためのサーバー側の時間管理は、今のゲーム内ではなく計画リストにあります。
Heart Potion Sortに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはHearthstring Eve, ARCANUM: Path of the Magus, OSSELWICK: The House That Listensです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



