Heart Potion Sort의 커버 아트

퍼즐 · 새 게임

Heart Potion Sort

하트색 액체를 병 사이에 부어 각 병이 하트 마개로 봉인될 때까지 맞추는, 잔잔한 세로 화면 퍼즐입니다. 브라우저나 Android에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

이번 주 #6AI 지원: 코드

  • Merve Çiftci 작성
  • 퍼즐
  • 신규 2026년 10월 22일
  • 1,530단어 가이드
  • 무료

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

Heart Potion Sort는 브라우저 및 Android용 액체 정렬 퍼즐입니다. 하트색 포션을 병 사이에 부어 각 병이 한 가지 색만 담고 하트 마개로 봉인되도록 맞추면 됩니다. 난이도가 점차 높아지는 20개 레벨, 되돌리기, 이동 효율에 따른 별 3개 평가, 목숨 시스템, 매일 모자 보상을 제공하며 무료로 플레이할 수 있습니다.

Heart Potion Sort란 무엇인가요?

Heart Potion Sort는 개발자 Merve Çiftci의 액체 정렬 퍼즐로, 완성된 모바일 게임으로서 두 가지 형태로 제공됩니다: 브라우저에서 실행되는 HTML5 빌드와 Android 설치 버전입니다. 기본 설정은 작고 읽기 쉽습니다. 하트색 포션이 병 안에서 섞인 채 시작되고, 모든 병이 한 가지 색만 담을 때까지 용기 사이로 부어야 합니다. 병이 정리되면 하트 모양 마개가 내려와 병을 봉인합니다.

레벨은 진행할수록 어려워지는 난이도 곡선을 따라 배치된 20개로 구성됩니다. 각 레벨은 별 3개 만점으로 평가되며, 단순히 완료했는지보다 이동을 얼마나 효율적으로 사용했는지를 반영합니다. 되돌리기는 보드 옆에 있어 방금 한 붓기를 취소할 수 있습니다.

전체 게임은 포트폴리오 프로젝트로 처음부터 끝까지 제작되었으며, 게임 디자인, 아트 디렉션, 인터페이스 작업, 레벨 파이프라인, 진행 및 자원 시스템, 오디오, 출시 빌드까지 포함하고 실제 기기에서 테스트했습니다. 싱글 플레이어 오프라인 경험이며, 현재 빌드에는 광고와 구매가 없습니다.

플레이 방법

레벨을 시작하면 하트색 액체가 층층이 쌓인 병들이 주어집니다. 붓기는 한 병에서 다른 병으로 액체를 옮기는 것이며, 목표는 각 병에 한 가지 색만 담긴 보드, 즉 하트 마개가 위에 내려와 봉인되는 상태입니다. 애니메이션은 단계적으로 끊기지 않고 연속적으로 진행되어, 붓는 동안 액체 높이가 변하고, 흘러내리는 줄기는 떨어지는 표면을 따라가며, 마지막에 마개가 내려옵니다.

게임은 실패도 감지합니다. 보드 상태를 제한적으로 탐색해 해당 위치를 풀 수 있는 상태, 막다른 상태, 루프에 갇힌 상태로 분류하며, 보드를 되살릴 수 없으면 병을 영원히 섞어 보게 두지 않고 레벨을 종료합니다. 이는 되돌리기가 무제한 되감기가 아니라 제한된 자원이기 때문에 중요합니다.

초반 레벨에는 필요한 곳에 짧은 상황별 힌트가 나타났다가 물러납니다. 레벨을 완료하면 해당 보드의 별 총점에 반영되며, 브라우저 빌드에서는 세션 간 진행 상황이 저장되어 탭을 닫아도 진행이 초기화되지 않습니다. 레이아웃은 세로 화면 우선이며 엄지로 플레이하도록 만들어졌습니다.

조작

모든 조작은 세로 화면의 터치를 중심으로 만들어졌습니다. 휴대폰이나 태블릿에서는 작업할 병을 탭합니다. 데스크톱 브라우저에서 플레이할 때도 같은 동작을 탭 대신 마우스 클릭으로 수행하므로, 기기를 바꿔도 퍼즐에는 아무 변화가 없습니다.

브라우저에는 보드를 더 크게 볼 수 있는 전체 화면 버튼이 있어, 세로 레이아웃이 창 안에 들어가는 작은 노트북 화면에서 도움이 됩니다. 자리를 비워야 할 때를 위한 일시정지 메뉴가 있으며, 음악과 음향 효과를 각각 켜고 끄는 토글이 있어 오디오 신호는 유지하고 배경 음악만 끄거나 그 반대로 할 수 있습니다.

인터페이스 아트는 이 게임을 위해 만든 원작이며, 레이아웃은 고정된 한 가지 형태를 가정하지 않고 안전 영역을 고려해 휴대폰, 태블릿, 노치 화면에 맞춰 조정됩니다.

게임 페이지에 나열된 조작법
입력동작
터치세로 화면에서 병을 탭하세요
마우스브라우저에서 플레이할 때는 탭 대신 클릭하세요
전체 화면 버튼브라우저에서 게임을 더 큰 화면으로 확장하세요
일시정지 메뉴플레이를 일시정지하고 별도의 음악 및 사운드 토글에 접근하세요

첫 플레이를 위한 팁

난이도 곡선이 본격적으로 시작되기 전, 초반 레벨은 보드의 형태를 익히는 곳입니다. 어떤 색이 다른 색 위에 쌓여 있는지 지켜보세요. 붓는 순서가 무엇에 접근할 수 있는지를 결정하기 때문입니다. 완성된 것처럼 보이는 병도 나중에 다시 건드려야 할 수 있으므로, 봉인은 서두를 일이 아니라 얻어 가는 결과로 생각하세요.

별은 이동 효율에서 나오므로, 대충 끝내면 별을 잃습니다. 붓기 시작하기 전에 순서를 계획하고, 되돌리기는 실험용이 아니라 진짜 실수를 위해 아껴 두세요.

목숨은 20분마다 하나씩 재생되므로, 모두 소진해도 막힌 벽이 아니라 잠시 쉬는 시간입니다. 매일 보상에서는 여섯 개의 모자 중 하나를 골라야 하며, 목숨과 되돌리기가 가중치를 두고 섞여 지급됩니다. 남는 목숨은 예비 바구니에 보관할 수 있습니다.

  • 첫 붓기 전에 쌓인 순서를 읽어 바로 되돌리지 않도록 하세요
  • 별 3개 평가는 이동 효율로 판정되므로 가능한 한 적은 이동을 노리세요
  • 되돌리기는 수량이 한정되어 있으니 실제 실수에만 사용하세요
  • 막다른 보드는 억지로 버티지 말고 끝내게 둔 뒤 목숨이 회복되면 다시 도전하세요
  • 매일 모자 선택 보상으로 추가 목숨과 되돌리기를 받고, 보너스 목숨은 예비 바구니에 보관하세요

콘텐츠와 반복 플레이

캠페인은 점진적인 난이도 곡선을 가진 20개 레벨이며, 각 레벨은 별 3개 만점으로 평가되어 대충 클리어한 보드로 다시 돌아올 이유를 줍니다. 별점은 이동 효율과 연결되어 있어, 느낌이 아니라 측정 가능한 향상을 보여줍니다.

레벨을 둘러싼 재방문 유도 루프는 세 부분으로 구성됩니다: 20분마다 재생되는 목숨, 한정된 되돌리기 수량, 여섯 개의 모자 중 하나를 골라 목숨과 되돌리기를 가중치대로 받는 일일 보상입니다. 보너스 목숨은 예비 바구니에 보관할 수 있어, 좋은 연속 일일 보상이 낭비되지 않습니다.

현재 빌드는 오프라인 싱글 플레이어이며, 내부에 광고와 구매가 없습니다. 예정된 작업에는 리텐션 분석과 레벨 퍼널 추적, 목숨과 보상을 위한 서버 측 시간, 색약 친화적 팔레트, 플레이 데이터를 바탕으로 조정된 추가 레벨이 포함되며, 이 중 어느 것도 지금 플레이 중인 빌드에는 들어 있지 않습니다.

프레젠테이션과 성능

시각 자산은 직접 제작했으며, 인터페이스 아트는 프로젝트만의 원작입니다. 이는 붓기 동작에서 가장 분명히 드러납니다: 액체 높이가 연속적으로 변하고, 떨어지는 줄기가 표면을 따라가며, 하트 마개가 내려와 완성된 병을 닫으므로 핵심 동작이 상태 간의 딸깍 전환이 아니라 물리적인 손짓처럼 읽힙니다.

아트 아래에서, 이 빌드는 모바일에서 초당 60프레임을 목표로 하며, 매 프레임 폴링과 씬 스캔을 피하고, 버퍼를 재사용하며, 타이머를 UTC로 실행합니다. Unity 2022.3 LTS에서 Universal Render Pipeline의 2D로 제작되었고 IL2CPP로 컴파일됩니다. 퍼즐 규칙은 이를 그리는 뷰와 분리된 엔진 독립적인 C#에 있으며, 콘텐츠는 검증기가 뒷받침하는 JSON 레벨 정의에서 데이터 기반으로 구성됩니다.

해상도 독립성은 안전 영역 지원과 런타임에 헤드업 디스플레이를 측정하는 보드 레이아웃을 통해 처리되며, 그래서 세로 화면 프레임이 휴대폰, 태블릿, 노치에 맞게 조정됩니다. 음악과 음향 효과는 일시정지 메뉴에서 각각 토글할 수 있습니다.

누가 플레이하면 좋을까요

조용한 싱글 플레이어 정렬 퍼즐을 세로 화면으로, 엄지손가락으로 짧게 즐기고 싶은 사람에게 잘 맞습니다. 20개 레벨 구성과 별 3개 평가는 긴 플레이를 요구하지 않으면서도 가볍게 완성하고 싶은 마음을 자극하며, 편안한 분위기는 하나의 명확한 동작을 점점 복잡해지는 난이도로 반복하는 루프 덕분에 유지됩니다.

나쁜 보드에 갇히는 것을 싫어하는 플레이어에게도 적합합니다. 막다른 길과 루프 감지는 희망 없는 레벨을 인내력 테스트로 만들지 않고 종료하며, 제한된 실행 취소 횟수가 그 위에 추가 안전망을 제공합니다.

브라우저 플레이어는 진행 상황 저장과 전체 화면 옵션이 있는 HTML5 빌드를 이용할 수 있고, Android 플레이어는 설치 가능한 빌드를 이용할 수 있습니다. 광고나 인앱 구매가 없는 게임을 원하는 사람은 이 게임에서 둘 다 찾을 수 없습니다. 가로 플레이를 선호하거나 지금 바로 색약 친화적인 팔레트가 필요한 사람은 현재 레이아웃이 세로 화면이며 해당 팔레트는 빌드에 포함된 것이 아니라 계획 목록에 있다는 점을 참고해야 합니다.

스크린샷

Heart Potion Sort — 스크린샷 1
Heart Potion Sort — 스크린샷 1
Heart Potion Sort — 스크린샷 2
Heart Potion Sort — 스크린샷 2
Heart Potion Sort — 스크린샷 3
Heart Potion Sort — 스크린샷 3
Heart Potion Sort — 스크린샷 4
Heart Potion Sort — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

Heart Potion Sort는 무료인가요?

예. 플레이하는 데 비용이 들지 않으며, 현재 빌드에는 광고와 구매가 없습니다.

Heart Potion Sort는 어디에서 플레이할 수 있나요?

HTML5 빌드를 통해 브라우저에서, 또는 설치 가능한 Android 게임으로 플레이할 수 있습니다. 브라우저 버전은 세션 간 진행 상황을 저장합니다.

레벨은 몇 개인가요?

20개 레벨이 있으며, 진행할수록 난이도가 올라가는 곡선을 따라 배치되어 있습니다. 각 레벨은 이동 효율에 따라 별 3개 만점으로 평가됩니다.

보드를 풀 수 없을 때는 어떻게 되나요?

게임이 보드 상태를 탐색해 막다른 길이거나 루프에 갇힌 상태를 식별한 뒤, 끝없이 섞기만 하도록 두지 않고 레벨을 종료합니다.

생명과 실행 취소는 어떻게 작동하나요?

생명은 20분마다 재생성되며 실행 취소는 제한된 횟수로 제공됩니다. 일일 보상에서는 여섯 개 모자 중 하나를 고를 수 있고, 가중치가 적용된 양의 생명과 실행 취소를 받을 수 있으며, 보너스 생명은 예비 바구니에 보관될 수 있습니다.

인터넷 연결이 필요한가요?

현재 빌드는 오프라인 싱글 플레이어입니다. 생명과 보상에 대한 서버 측 시간은 현재 게임에 포함된 것이 아니라 계획 목록에 있습니다.

Heart Potion Sort와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Hearthstring Eve, ARCANUM: Path of the Magus, OSSELWICK: The House That Listens입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.