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Spark Lab: Circuit City
Un taller gratuito en el navegador donde los circuitos, el trazado de cables y el montaje paso a paso de un brazo robot convierten el voltaje, la resistencia y el cableado en algo con lo que puedes experimentar directamente.
N.º 11 esta semanaAsistido por IA: Código, Gráficos, Texto
El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.
La respuesta breve
Spark Lab: Circuit City es un taller 3D gratuito para construir circuitos de baja tensión y máquinas sencillas en un navegador, con entrada por mouse y touch. Empieza con un primer circuito guiado, avanza por 24 desafíos de reparación y después monta un brazo robot a lo largo de 39 pasos guiados. Se ejecuta localmente sin cuenta, anuncios ni compras.
¿Qué es Spark Lab: Circuit City?
Spark Lab: Circuit City es un taller de electricidad y máquinas basado en el navegador, construido sobre un único sistema de componentes compartido repartido en dos espacios de trabajo. Uno se encarga de circuitos de baja tensión y el otro de montajes mecánicos. La biblioteca de piezas cuenta con 104 piezas modeladas, divididas en 64 tipos eléctricos, cuatro accesorios físicos para cables y 36 tipos mecánicos.
El lado eléctrico abarca pilas, baterías y fuentes de laboratorio junto con interruptores, lámparas, medidores, resistencias, sensores, diodos, transistores, relés, condensadores, inductores y equipos de protección y distribución. El trabajo ocurre primero en 3D: orbita, desplaza y haz zoom alrededor del aparato, y luego cambia a un diagrama de circuito en 2D que se puede editar directamente. El material de GCSE usa convenciones de símbolos del Reino Unido, mientras que la electrónica avanzada se apoya en símbolos etiquetados o bloques funcionales.
Se incluyen diecisiete circuitos ya montados, entre ellos mediciones en serie y en paralelo, un divisor de tensión, carga de condensador, control por relé y LED RGB. Un microscopio de cables independiente divide el interior de un conductor en cuatro etapas breves: separa los iones metálicos positivos de los electrones libres, sigue la deriva neta de los electrones, muestra la dispersión y relaciona la transferencia de energía con el calentamiento. Las escalas y velocidades de las partículas están deliberadamente exageradas para mayor claridad.
Cómo jugar
Empieza con el tutorial integrado del primer circuito y después pasa al laboratorio libre. Allí, abre el panel de Piezas, haz tap en el banco para colocar el equipo y haz tap en dos terminales para unirlos. Arrastrar el cuerpo de un componente lo recoloca. Los cruces solo conectan cuando comparten un terminal o una unión, así que un diseño cargado no se cortocircuitará sin avisar. Pulsa Ejecutar para alimentar el circuito y selecciona un cable o abre Cables para inspeccionarlo y organizarlo.
El taller de máquinas cambia la colocación por el montaje: elige una pieza y luego usa Adjuntar, Cablear o Control, con la guía del brazo explicando cada paso. El brazo robot es la ruta estructurada: requiere 39 pasos para montar una base, un hombro, un codo y una pinza a partir de 96 piezas separadas y 16 cables. Los conectores compatibles encajan, los sujetadores hexagonales roscados se ajustan y los controles de alimentación y servo se cablean. Los pasos se pueden revertir, omitir o retomar a mitad de camino.
Alrededor de esos dos polos se encuentran 24 desafíos de reparación y la sección de física de GCSE. Los cuadernos de investigación guardan lecturas y gráficos del modelo, con exportación CSV para informes. Todo funciona con un único vocabulario de componentes, así que un hábito de cableado aprendido en un taller se traslada al otro.
Controles
En la vista 3D, arrastrar un espacio vacío orbita la cámara, mientras que desplazar la rueda o hacer pinza acerca y aleja. Los controles de cámara reajustan la escena o la giran a una vista cenital. Colocar y cablear se controla con tap tanto en mouse como en touch, así que los mismos gestos funcionan en una tablet igual que en un escritorio.
El diagrama 2D se maneja con keyboard una vez seleccionada una pieza: las teclas de flecha la mueven, R la gira y Delete la elimina. Space activa o desactiva la alimentación del circuito, Ctrl o Cmd con Z deshace el último cambio y Escape cierra un panel o pausa. En el taller de máquinas, el flujo es seleccionar una pieza y luego elegir Adjuntar, Cablear o Control.
El cambio de idioma está en un botón dentro de cualquiera de los talleres o en Ajustes, y cambiar de idioma conserva tu circuito y tu máquina. El árabe cambia la disposición de derecha a izquierda. La búsqueda de equipos funciona con nombres traducidos y los paquetes de idioma vienen incluidos para su uso sin conexión.
| Entrada | Acción |
|---|---|
| Arrastrar con el mouse en espacio vacío | Orbitar la vista 3D |
| Rueda de desplazamiento | Hacer zoom en la vista 3D |
| Pellizcar | Hacer zoom en pantallas táctiles |
| Tap o click | Colocar una pieza o unir dos terminales |
| Arrastrar sobre el cuerpo de un componente | Reposicionar el componente |
| Teclas de flecha | Mover la pieza seleccionada en el diagrama 2D |
| R | Rotar la pieza seleccionada en el diagrama 2D |
| Delete | Eliminar la pieza seleccionada |
| Space | Alternar la alimentación del circuito |
| Ctrl o Cmd + Z | Deshacer el último cambio |
| Escape | Cerrar un panel o pausar |
Consejos para tu primera sesión
La primera hora va mejor si te resistes a construir algo ambicioso. Ejecuta el circuito guiado, abre uno o dos de los ejemplos ya montados y solo entonces empieza a colocar piezas propias. Leer primero el cableado de otra persona deja clara la regla de los terminales: un cruce no es una conexión a menos que se comparta un terminal o una unión.
El trabajo con cables merece atención desde el principio, porque un mazo ordenado es mucho más fácil de depurar que un nido de cables. El microscopio de cables también merece una visita, ya que explica qué hace realmente el valor de resistencia antes de que empieces a cambiar material, temperatura, longitud o sección transversal y a comparar lecturas.
Para el brazo robot, apóyate en la guía en lugar de pelearte con ella: revierte un paso cuando un conector se resista a encajar, salta hacia delante cuando un subconjunto ya esté claro y toma el control manualmente una vez que la secuencia te resulte predecible.
- Ejecuta el primer circuito guiado antes del laboratorio libre
- Abre un preajuste antes de construir desde cero
- Trata cada cruce como no conectado hasta que exista una unión
- Nombra y recolorea los cables antes de que el circuito se sature
- Consulta el microscopio de cables antes de editar las propiedades del cable
- Usa omitir y revertir con libertad en la guía del brazo de 39 pasos
Contenido y rejugabilidad
La cifra principal son 24 desafíos de reparación, cada uno un fallo que localizar en lugar de un lienzo en blanco. Se suman a 17 circuitos ya montados y a la sección de GCSE, material suficiente para llenar varias sesiones antes de que siquiera empiece la construcción libre. El microscopio de cables añade cuatro etapas de teoría que se pueden pausar o avanzar fotograma a fotograma.
El brazo robot ofrece el proyecto individual más largo, con 39 pasos, pero no es un callejón sin salida. El mismo kit se puede reutilizar en la construcción libre, con engranajes y articulaciones acoplados, y la pinza se puede cambiar por una mano o una herramienta de taladro. Eso convierte un tutorial fijo en una caja de piezas para más montajes.
La gestión de cables es, en la práctica, su propio espacio de creación: las rutas se pueden ordenar, los conductores se pueden trazar individualmente, los cables relacionados se pueden agrupar en mazos, los puntos de guía se pueden arrastrar y se pueden añadir clips, bandejas, bridas y alivio de tensión. Cada cable mantiene su propia conexión eléctrica, y dibujar una ruta solo altera la resistencia cuando se aplica explícitamente una longitud de cable medida. Los archivos de circuitos y máquinas se pueden importar y exportar, y los guardados locales cubren el trabajo en curso.
Presentación y rendimiento
Visualmente, el taller se divide entre un banco 3D orientable y un diagrama plano editable, con las secuencias de microscopio presentadas como breves animaciones esquemáticas. El movimiento, el tamaño del texto y la vibración son ajustables, hay un ahorro de batería, y la música y los efectos de sonido tienen controles de volumen independientes con opción de silencio. La pista de fondo incluida es Bubbly Groove.
Esta versión es la 5.1.0, creada para Steven Ross y Tutorium, con gráficos, código, texto de aprendizaje y traducciones asistidos por IA. Se incluyen seis idiomas de interfaz: inglés (Reino Unido), español, francés, chino simplificado, hindi y árabe. Las traducciones son asistidas por máquina con correcciones de terminología técnica y no han tenido una revisión completa por hablantes nativos.
Como el HTML descargable funciona sin conexión en un navegador WebGL actual y no se obtiene nada de un CDN en tiempo de ejecución, una conexión débil no es un obstáculo. Los diseños se comprobaron mediante emulación de teléfono, así que el rendimiento en un dispositivo físico y la comprensión de quien aprende son cuestiones abiertas en lugar de resultados verificados.
Para quién está pensado
El público más claro es un estudiante que cursa física de GCSE y quiere ver cómo las lecturas responden a un cambio en lugar de copiarlas de un libro de texto. Los 24 retos de reparación y el microscopio de cables de cuatro etapas están dirigidos justamente a eso, y la exportación a CSV le viene bien a cualquiera que mantenga un informe de laboratorio.
También encaja con quienes disfrutan de la mitad menos glamurosa de la electrónica: encaminar cables, rastrear un solo conductor, agrupar mazos y etiquetar terminales. Y les va bien a los constructores que quieren un proyecto mecánico guiado con una salida hacia la construcción libre, ya que el kit del brazo se puede reconstruir con engranajes, articulaciones y una cabeza de herramienta intercambiable.
Aquí corresponden dos advertencias. La electrónica son aproximaciones didácticas con modelos simplificados de semiconductores y almacenamiento, y las máquinas usan movimiento cinemático, así que no se simulan el peso, el par, el contacto, el corte ni la fuerza de agarre. Las lecturas virtuales no sustituyen el trabajo práctico supervisado. Quien busque un juego con puntuaciones o presión no lo encontrará.
Capturas de pantalla
Cómo lo probamos
La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .
Preguntas frecuentes
¿Spark Lab: Circuit City es gratis?
Sí. Es gratis, y no hay que crear una cuenta, no hay anuncios, ni compras dentro del juego, ni analíticas ejecutándose en segundo plano.
¿En qué dispositivos se puede ejecutar?
Se ejecuta como HTML5 en un navegador WebGL actual en teléfonos, tabletas y ordenadores, con soporte para mouse y pantalla táctil.
¿Cuánto contenido se incluye?
Hay 24 retos de reparación, 17 circuitos ya construidos, un microscopio de cables de cuatro etapas y un brazo robótico de 39 pasos montado a partir de 96 piezas y 16 conductores.
¿Se puede jugar sin conexión?
Sí. El HTML descargable funciona sin conexión en un navegador WebGL actual, con paquetes de idioma incluidos localmente y el progreso guardado en partidas locales. Los circuitos y las máquinas también se pueden importar y exportar.
¿Son exactas las lecturas físicas?
No. La electrónica son aproximaciones didácticas, incluidos modelos simplificados de semiconductores y almacenamiento, y el microscopio exagera las escalas y velocidades de las partículas. Las máquinas usan movimiento cinemático, así que no se simulan fuerzas como el par o el agarre.
¿Qué idiomas están disponibles?
Seis: inglés (Reino Unido), español, francés, chino simplificado, hindi y árabe, con soporte de diseño de derecha a izquierda para el árabe. Al cambiar de idioma, el circuito y la máquina se mantienen intactos.
¿Qué juegos son similares a Spark Lab: Circuit City?
Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son Galileo Base: Forces & Motion in 3D, Comando Exato, A Well-Run Exercise / Eine gut gelungene Alarmprobe. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.
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