Illustration de Spark Lab: Circuit City

Éducatif · Nouveau jeu

Spark Lab: Circuit City

Un atelier gratuit dans le navigateur où les circuits, le routage des câbles et la construction pas à pas d’un bras robotique transforment la tension, la résistance et le câblage en quelque chose que vous pouvez manipuler directement.

#11 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Texte

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  • Par steross1981
  • Éducatif
  • Nouveau 1 nov. 2026
  • Guide de 1 493 mots
  • Gratuit

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Spark Lab: Circuit City est un atelier 3D gratuit pour construire des circuits basse tension et des machines simples dans un navigateur, avec la souris et le tactile. Commencez par un premier circuit guidé, relevez 24 défis de réparation, puis assemblez un bras robotique en 39 étapes guidées. Il fonctionne localement, sans compte, publicité ni achats.

Qu’est-ce que Spark Lab: Circuit City ?

Spark Lab: Circuit City est un atelier d’électricité et de machines dans le navigateur, reposant sur un système de composants unique partagé entre deux espaces de travail. L’un gère les circuits basse tension, l’autre les constructions mécaniques. La bibliothèque de pièces compte 104 pièces modélisées, réparties en 64 types électriques, quatre accessoires de câble physiques et 36 types mécaniques.

Le volet électrique couvre les piles, les batteries et les alimentations de laboratoire, ainsi que les interrupteurs, lampes, multimètres, résistances, capteurs, diodes, transistors, relais, condensateurs, inductances et le matériel de protection et de distribution. Le travail se fait d’abord en 3D : orbitez, effectuez un panoramique et zoomez autour de l’appareil, puis passez à un schéma de circuit en 2D directement modifiable. Le contenu GCSE utilise les conventions britanniques de symboles, tandis que l’électronique avancée s’appuie sur des symboles étiquetés ou des blocs fonctionnels.

Dix-sept circuits prêts à l’emploi sont inclus, notamment des mesures en série et en parallèle, un diviseur de tension, la charge d’un condensateur, la commande par relais et des LED RVB. Un microscope à fil distinct décompose l’intérieur d’un conducteur en quatre courtes étapes : il sépare les ions métalliques positifs des électrons libres, suit la dérive nette des électrons, montre la diffusion et relie le transfert d’énergie à l’échauffement. Les échelles et les vitesses des particules sont volontairement exagérées pour plus de clarté.

Comment jouer

Commencez par le tutoriel intégré du premier circuit, puis passez au laboratoire libre. Ouvrez le panneau Pièces, touchez l’établi pour placer un équipement et touchez deux bornes pour les relier. Faites glisser le corps d’un composant pour le repositionner. Les croisements ne se connectent qu’au niveau d’une borne ou d’un point de jonction partagé, donc une disposition chargée ne créera pas de court-circuit silencieux. Appuyez sur Exécuter pour alimenter le circuit, puis sélectionnez un fil ou ouvrez Câbles pour l’inspecter et l’organiser.

L’atelier de machines échange le placement contre l’assemblage : choisissez une pièce, puis utilisez Attacher, Câbler ou Contrôler, le guide du bras expliquant chaque étape. Le bras robotique est le parcours structuré : 39 étapes pour assembler une base, une épaule, un coude et une pince à partir de 96 pièces distinctes et 16 fils. Les connecteurs compatibles s’emboîtent, les fixations hexagonales filetées se montent, et les commandes d’alimentation et de servo sont câblées. Les étapes peuvent être inversées, ignorées ou reprises en cours de route.

Autour de ces deux pôles se trouvent 24 défis de réparation et le volet de physique GCSE. Les carnets d’investigation contiennent des relevés et des graphiques de modèle, avec export CSV pour les comptes rendus. Tout repose sur un vocabulaire de composants unique, si bien qu’une habitude de câblage apprise dans un atelier se transporte dans l’autre.

Commandes

Dans la vue 3D, faire glisser un espace vide fait orbiter la caméra, tandis que le défilement ou le pincement zoome et dézoome. Les commandes de caméra recadrent la scène ou la font basculer en vue de dessus. Le placement et le câblage se font par appui, à la souris comme au tactile, donc les mêmes gestes fonctionnent sur une tablette comme sur un ordinateur de bureau.

Le schéma 2D se pilote au clavier une fois une pièce sélectionnée : les touches fléchées la déplacent, R la fait pivoter, Delete la supprime. Space active ou désactive l’alimentation du circuit, Ctrl ou Cmd avec Z annule la dernière modification, et Escape ferme un panneau ou met en pause. Dans l’atelier de machines, le flux consiste à sélectionner une pièce, puis à choisir Attacher, Câbler ou Contrôler.

Le changement de langue se fait via un bouton dans l’un ou l’autre atelier ou dans Paramètres, et changer de langue conserve votre circuit et votre machine. L’arabe fait passer la mise en page de droite à gauche. La recherche d’équipement fonctionne avec les noms traduits, et les packs de langues sont inclus pour une utilisation hors ligne.

Commandes indiquées sur la page du jeu
EntréeAction
Glisser à la souris dans un espace videFaire tourner la vue 3D
Molette de défilementZoomer sur la vue 3D
PincerZoomer sur les écrans tactiles
Toucher ou cliquerPlacer une pièce ou relier deux bornes
Faire glisser sur le corps d'un composantRepositionner le composant
Touches fléchéesDéplacer la pièce sélectionnée dans le schéma 2D
RFaire pivoter la pièce sélectionnée dans le schéma 2D
DeleteSupprimer la pièce sélectionnée
SpaceActiver ou couper l'alimentation du circuit
Ctrl ou Cmd + ZAnnuler la dernière modification
EscapeFermer un panneau ou mettre en pause

Conseils pour votre première session

La première heure se passe mieux si vous résistez à l’envie de construire quelque chose d’ambitieux. Lancez le circuit guidé, ouvrez un ou deux exemples prêts à l’emploi, et seulement ensuite commencez à placer vos propres pièces. Lire d’abord le câblage de quelqu’un d’autre rend la règle des bornes évidente : un croisement n’est pas une connexion, sauf si une borne ou un point de jonction est partagé.

Le travail des câbles mérite une attention précoce, car un faisceau bien rangé est bien plus facile à déboguer qu’un nid de fils. Le microscope à fil mérite aussi une visite, puisqu’il explique ce que fait réellement la valeur de résistance avant que vous ne commenciez à modifier le matériau, la température, la longueur ou la section et à comparer les relevés.

Pour le bras robotique, appuyez-vous sur le guide plutôt que de lutter contre lui : inversez une étape quand un connecteur refuse de s’emboîter, sautez en avant quand un sous-ensemble est déjà clair, et reprenez la main une fois que la séquence vous semble prévisible.

  • Lancez le premier circuit guidé avant le laboratoire libre
  • Ouvrez un préréglage avant de construire à partir de zéro
  • Considérez chaque croisement comme non connecté tant qu’une jonction n’existe pas
  • Nommez et recolorez les fils avant qu’un circuit ne devienne chargé
  • Vérifiez le microscope à fil avant de modifier les propriétés d’un fil
  • Utilisez librement les fonctions ignorer et inverser dans le guide du bras robotique en 39 étapes

Contenu et rejouabilité

Le chiffre phare est de 24 défis de réparation, chacun étant une panne à traquer plutôt qu’une page blanche. Ils côtoient 17 circuits prêts à l’emploi et le volet GCSE, soit assez de matière pour remplir plusieurs sessions avant même de commencer la construction libre. Le microscope à fil ajoute quatre étapes de théorie que l’on peut mettre en pause ou parcourir image par image.

Le bras robotique fournit le projet unique le plus long avec 39 étapes, mais ce n’est pas une impasse. Le même kit peut être réutilisé en construction libre, avec des engrenages et des tringleries fixés, et la pince remplacée par une main ou un outil de perçage. Cela transforme un tutoriel figé en bac à pièces pour d’autres constructions.

La gestion des câbles est en pratique son propre bac à sable : les cheminements peuvent être rangés, les conducteurs suivis individuellement, les fils apparentés regroupés en faisceaux, les points de guidage déplacés, et des clips, chemins de câbles, attaches et décharges de traction ajoutés. Chaque fil conserve sa propre connexion électrique, et tracer un cheminement ne modifie la résistance que lorsqu’une longueur de fil mesurée est explicitement appliquée. Les fichiers de circuit et de machine peuvent être importés et exportés, et les sauvegardes locales couvrent le travail en cours.

Présentation et performances

Visuellement, l'atelier se partage entre un établi 3D orbitable et un schéma plat modifiable, les séquences de microscope étant présentées sous forme de courtes animations schématiques. Le mouvement, la taille du texte et les vibrations sont réglables, un économiseur de batterie est disponible, et la musique et les effets sonores disposent de réglages de volume indépendants avec une option de sourdine. La piste de fond fournie est Bubbly Groove.

La version est la 5.1.0, créée pour Steven Ross et Tutorium, avec des graphismes, du code, des textes pédagogiques et des traductions assistés par IA. Six langues d'interface sont incluses : anglais (Royaume-Uni), espagnol, français, chinois simplifié, hindi et arabe. Les traductions ont été réalisées avec une assistance automatique, avec des corrections de terminologie technique, et n'ont pas fait l'objet d'une révision complète par un locuteur natif.

Comme le fichier HTML téléchargeable fonctionne hors ligne dans un navigateur WebGL récent et que rien n'est récupéré depuis un CDN à l'exécution, une connexion faible n'est pas un obstacle. Les mises en page ont été vérifiées via l'émulation d'un téléphone ; les performances sur un appareil physique et la compréhension par l'apprenant restent donc des questions ouvertes plutôt que des résultats vérifiés.

À qui s'adresse ce jeu

Le public le plus évident est un élève qui étudie la physique au niveau GCSE et qui veut voir des relevés réagir à un changement plutôt que les recopier d'un manuel. Les 24 défis de réparation et le microscope à fils en quatre étapes visent précisément cela, et l'export CSV convient à toute personne tenant un compte rendu de laboratoire.

Il séduira aussi les bricoleurs qui aiment la moitié ingrate de l'électronique : acheminer des câbles, suivre un seul conducteur, regrouper des faisceaux et étiqueter des fils. Et il convient aux constructeurs qui veulent un projet mécanique guidé avec une porte de sortie vers la construction libre, puisque le kit du bras peut être reconstruit avec des engrenages, des tringleries et une tête d'outil interchangeable.

Deux mises en garde s'imposent. L'électronique repose sur des approximations pédagogiques avec des modèles simplifiés de semi-conducteurs et de stockage, et les machines utilisent un mouvement cinématique : le poids, le couple, le contact, la découpe et la force de préhension ne sont donc pas simulés. Les relevés virtuels ne remplacent pas un travail pratique encadré. Ceux qui recherchent un jeu avec des scores ou de la pression ne le trouveront pas ici.

Captures d'écran

Spark Lab: Circuit City — capture d'écran 1
Spark Lab: Circuit City — capture d'écran 1
Spark Lab: Circuit City — capture d'écran 2
Spark Lab: Circuit City — capture d'écran 2
Spark Lab: Circuit City — capture d'écran 3
Spark Lab: Circuit City — capture d'écran 3
Spark Lab: Circuit City — capture d'écran 4
Spark Lab: Circuit City — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Spark Lab: Circuit City est-il gratuit ?

Oui. Il est gratuit, sans compte à créer, sans publicité, sans achats intégrés et aucun outil d'analyse ne fonctionne en arrière-plan.

Sur quels appareils peut-il fonctionner ?

Il fonctionne en HTML5 dans un navigateur WebGL récent sur téléphones, tablettes et ordinateurs, avec prise en charge de la souris et du tactile.

Combien de contenu est inclus ?

Il y a 24 défis de réparation, 17 circuits prêts à l'emploi, un microscope à fils en quatre étapes et un bras robotisé à construire en 39 étapes, assemblé à partir de 96 pièces et 16 fils.

Peut-il être joué hors ligne ?

Oui. Le fichier HTML téléchargeable fonctionne hors ligne dans un navigateur WebGL récent, les packs de langues étant inclus localement et la progression conservée dans des sauvegardes locales. Les circuits et les machines peuvent également être importés et exportés.

Les relevés physiques sont-ils exacts ?

Non. L'électronique repose sur des approximations pédagogiques, avec notamment des modèles simplifiés de semi-conducteurs et de stockage, et le microscope exagère les échelles et vitesses des particules. Les machines utilisent un mouvement cinématique : les forces telles que le couple et la préhension ne sont donc pas simulées.

Quelles langues sont disponibles ?

Six : anglais (Royaume-Uni), espagnol, français, chinois simplifié, hindi et arabe, avec prise en charge de la mise en page de droite à gauche pour l'arabe. Changer de langue conserve votre circuit et votre machine intacts.

Quels jeux sont similaires à Spark Lab: Circuit City ?

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