

Simulación · Juego nuevo
Toxicode
Una clínica de callejón, siete cepas V-NEX y un doctor que también es paciente: qué esperar cuando empiezan tres turnos de diagnóstico.
N.º 2 esta semanaAsistido por IA: Código
El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.
La respuesta breve
Toxicode es una simulación gratuita de navegador sobre llevar una clínica sin licencia bajo barrios marginales inundados mientras V-NEX devora la carne y secuestra ciberimplantes. Lee los síntomas, haz las pruebas que puedas permitirte y comprométete con un tratamiento por paciente, sabiendo que cada prueba aumenta tu propio Bio-Load. Tres turnos, cinco finales, sesenta y seis notas de casos.
¿Qué es Toxicode?
Toxicode es un juego de simulación ambientado en una infraciudad inundada donde la medicina legítima ha dejado de aparecer. El jugador lleva una clínica sin licencia, y la clientela llega portando V-NEX, un patógeno que disuelve el tejido y sobrescribe los ciberimplantes instalados. No todos los visitantes están infectados, lo que es un problema en sí mismo cuando la sala de espera está llena y el aire de la clínica se está viciando.
El trabajo es diagnóstico con recursos limitados. Los signos visibles sugieren una cepa, un manual reduce las posibilidades y las pruebas mismas le cuestan algo al jugador. Circulan siete cepas V-NEX, y una partida abarca tres turnos antes de que el último paciente resulte ser el doctor. Existen cinco finales, decididos por ese autodiagnóstico, la propagación del brote y el Bio-Load del jugador. Sesenta y seis notas de casos esperan a ser ganadas en el camino.
Mallen creó el juego para la Redot Halloween Jam 2026 en Redot Engine 26.3, y se ejecuta en un marco HTML5 en el navegador sin coste.
Cómo jugar
Cada turno se abre en la sala de espera, y la elección de quién entra después es del jugador. Cualquiera que se quede sentado empeora, y los que nunca son atendidos se van sin tratar, portando lo que sea que hayan traído consigo.
Dentro del examen, lee los signos visibles y abre el manual para compararlos con las cepas. Algunos pacientes simplemente no están infectados y solo necesitan ser enviados a casa. Elige una herramienta y luego haz clic en el paciente para usarla. Cada prueba eleva más el Bio-Load y empeora el estado del paciente, y una vez que un paciente está en estado Crítico, la siguiente prueba lo mata.
Luego decide un tratamiento. Una decisión correcta paga; una incorrecta deja que la cepa contraataque. La amputación añade una segunda decisión, porque el punto de corte importa: corta por debajo de la putrefacción y esta permanece; corta más arriba de lo necesario y el paciente paga menos.
El mantenimiento está entre el drama. Limpia el aire y rocía la mesa entre pacientes. Entre turnos, paga el alquiler y abastece supresores y filtros depuradores. El boletín nocturno informa quién se salvó y quién se perdió, y cada paciente infectado que se va o muere alimenta el brote, que a su vez contamina el aire de la clínica. Al alcanzar un Bio-Load de 100, el doctor se desmaya.
Controles
Toxicode admite ratón, teclado o mando, y Ajustes → Teclas y botones permite reasignar cualquier tecla o botón. El ratón hace el trabajo físico: selecciona una herramienta, luego haz clic en el paciente para usarla y elige un punto de corte durante una amputación.
Los jugadores de teclado y mando mueven el foco con Tab, las teclas de flecha, la cruceta o el stick izquierdo, confirman con Enter o A y salen de un panel con Esc o B. Un turno se pausa con Espacio o Esc, o Start o B en un mando. M abre el manual, y las teclas de flecha también desplazan el manual y los créditos.
Las pruebas están en 1, 2 y 3, o LB, RB e Y. Los tratamientos se asignan a Q, W, E, R y T. La cuarentena y hacer la siguiente pregunta se ejecutan mediante la opción enfocada, con Y y A. Un supresor es S o LT, y reiniciar un terminal bloqueado es B o RT.
Un ajuste opcional de mantener para tratar sustituye el diálogo de confirmación de tratamiento por una pulsación de 0,6 segundos del botón de tratamiento o su tecla.
| Entrada | Acción |
|---|---|
| Mouse | Selecciona una herramienta y haz click en un paciente para usarla, y elige un punto de corte al amputar |
| Tab, teclas de flecha, D-pad o stick izquierdo | Mueve el foco entre las opciones |
| Enter o A | Confirma la opción enfocada |
| Esc o B | Vuelve atrás o cierra un panel |
| Space o Esc, o Start o B en un mando | Pausa un turno |
| M | Abre el manual |
| 1, 2, 3 o LB, RB, Y | Elige una prueba |
| Q, W, E, R, T | Elige un tratamiento |
| Y | Poner en cuarentena |
| A | Haz la siguiente pregunta |
| S o LT | Usa un supresor |
| B o RT | Reinicia un terminal bloqueado |
Consejos para tu primera partida
La presión en Toxicode viene del gasto, no de la velocidad: el Bio-Load sube con cada prueba y el estado del paciente baja junto con él. Nada en el examen tiene límite de tiempo, así que ve más despacio y lee antes de hacer clic. Una partida que trata correctamente a menos pacientes suele superar a una que prueba a todos y se desmaya a mitad del segundo turno.
- Abre el manual antes de usar nada: comparar los signos visibles con las siete cepas es más barato que adivinar con una herramienta.
- Haz la única prueba que separa dos cepas candidatas, luego detente y trata en lugar de acumular una segunda prueba en un paciente que ya se desliza hacia Crítico.
- Envía a casa a los visitantes no infectados en lugar de someterlos a pruebas hasta un estado Crítico.
- En una amputación, corta solo tan alto como exija la putrefacción; cortar más arriba de lo necesario reduce el pago del paciente.
- Limpia el aire y rocía la mesa entre pacientes para que un distrito enfermo no siga envenenando la clínica.
- Reserva un supresor para el momento en que el Bio-Load se acerque al desmayo en 100.
Contenido y rejugabilidad
Una partida individual se compone de tres turnos y un autodiagnóstico final, y el final depende de más que la última decisión. Cada cepa por la que el jugador perdió a un paciente puede estar presente en la sangre del doctor, así que el tratamiento elegido para ese último paciente se basa en los errores cometidos antes en la partida. El alcance del brote y el Bio-Load del doctor alimentan el mismo cálculo, y cinco finales esperan al otro lado.
El valor de rejugabilidad viene del trabajo de casos. Se ganan sesenta y seis notas de casos tanto por éxitos como por fracasos, y Archivos de casos en la pantalla de título las conserva entre visitas a la página. Terminar una partida desbloquea los modificadores de Terror Nocturno, que dan una razón para volver con una configuración más difícil.
La variedad de problemas es más amplia de lo que sugiere la lista de cepas. Algunos pacientes llegan completamente no infectados, y los pacientes corporativos pueden mentir al ser interrogados, así que la fase de preguntas es una parte real del diagnóstico en lugar de texto de ambientación. Con siete cepas y una sala de espera que castiga la duda, los mismos tres turnos rara vez se desarrollan igual dos veces.
Presentación y rendimiento
La pantalla es deliberadamente hostil a medida que empeora el estado del doctor. El parpadeo y la distorsión aumentan con el Bio-Load, junto con sacudidas de pantalla, destellos y fondos en movimiento. Ajustes → Efectos de pantalla los reduce o desactiva en cualquier momento, y al 0% la pantalla se queda completamente quieta. Nada necesario para leer está oculto tras un efecto, y nada en el examen funciona con temporizador.
La información se transmite con más que el color. El estado del paciente, las baldosas de la sala de espera, los medidores y un terminal bloqueado muestran cada uno una forma además de un tono y una palabra, con un triángulo que marca una advertencia y un octágono que marca peligro. Las líneas del terminal siempre explican lo que ocurrió con palabras claras, así que un diagnóstico nunca depende de distinguir un tono.
Ajustes → Tamaño del texto escala el terminal de resultados, el manual, el boletín, las pistas, los Archivos de casos, el informe del caso y la sesión informativa al 100 %, el 125 % o el 150 %, mientras que los botones e indicadores de la estación de trabajo mantienen su tamaño. El audio está hecho por personas o tiene licencia en lugar de generarse automáticamente, con un paquete de música de ciencia ficción oscura, la interfaz de Kenney y sonidos de ciencia ficción, y efectos de estática de radio, latido, tecleo y sello. La versión se ejecuta en Redot Engine 26.3 dentro de un marco HTML5.
Para quién es
Es un juego para quienes disfrutan de la deducción con un coste asociado: el placer está en reducir siete cepas a una usando pruebas limitadas y luego asumir la decisión. Quien disfrute de los puzles médicos, las decisiones de triaje y la lenta aritmética del riesgo encontrará fácil empezar con la estructura de tres turnos en una pestaña del navegador.
El tono encaja con gustos de cyberpunk y terror de Halloween más que con una experiencia reconfortante. Un patógeno que devora carne y firmware, pacientes que empeoran mientras esperan y una clínica que puede ser envenenada por su propio distrito dan al juego una textura sombría y angustiosa, y el parpadeo y la distorsión que aumentan con Bio-Load se pueden reducir o desactivar por completo.
No encaja bien con quienes buscan acción de reflejos, campañas largas o resultados buenos garantizados; los pacientes pueden morir, el tratamiento equivocado se vuelve contra el doctor y el doctor puede desmayarse al alcanzar Bio-Load 100. Encaja muy bien con quien quiera una simulación compacta y rejugable con múltiples finales y un archivo de caso que completar.
Capturas de pantalla
Cómo lo probamos
La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .
Preguntas frecuentes
¿Toxicode cuesta algo?
No. El juego de navegador es gratis, y no hace falta comprar nada para empezar un turno o llegar a un final.
¿Cuál es el objetivo de una partida?
Mantener en funcionamiento una clínica sin licencia durante tres turnos, tratar o enviar a casa correctamente a todos los que pasen por ella y, después, diagnosticar y tratar al doctor como paciente final.
¿Cuántos finales hay?
Cinco. El resultado depende del autodiagnóstico del doctor, de hasta dónde se extendió el brote y de cuánto subió Bio-Load durante la partida.
¿Hay algo que desbloquear?
Sí. Se pueden conseguir sesenta y seis notas de caso por cosas que salen bien y mal, que se guardan en Archivos de casos en la pantalla de título, y terminar una partida desbloquea los modificadores Night Terror.
¿Se pueden reducir los efectos visuales?
Sí. Ajustes → Efectos de pantalla reduce o desactiva el parpadeo, la distorsión, la sacudida, los destellos y los fondos en movimiento, y al 0 % la pantalla se queda quieta. El tamaño del texto se puede ajustar al 100 %, al 125 % o al 150 %.
¿Hace falta un controller?
No. Mouse, keyboard y controller funcionan, y todas las teclas o botones se pueden reasignar desde Ajustes → Teclas y botones.
¿Qué juegos son similares a Toxicode?
Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son DEAD AIR, Sealed Goods, FOSSICK. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.
¿Hay algo mal o falta? Cuéntanoslo. Cómo probamos los juegos.



