

Simulazione · Nuovo gioco
Toxicode
Una clinica in un vicolo, sette ceppi di V-NEX e un dottore che è anche paziente: cosa aspettarsi quando iniziano tre turni di diagnosi.
#2 questa settimanaAssistito da IA: Codice
Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
Toxicode è una simulazione gratuita da browser in cui gestisci una clinica abusiva sotto baraccopoli allagate mentre V-NEX divora la carne e dirotta il cyberware. Leggi i sintomi, esegui i test che puoi permetterti e scegli un solo trattamento per paziente, sapendo che ogni test alza il tuo Bio-Load. Tre turni, cinque finali, sessantasei note sui casi.
Che cos'è Toxicode?
Toxicode è un gioco di simulazione ambientato in una città sotterranea allagata dove la medicina legittima ha smesso di farsi vedere. Il giocatore gestisce una clinica abusiva, e i clienti arrivano portando V-NEX, un patogeno che dissolve i tessuti e sovrascrive il cyberware installato. Non tutti i visitatori sono infetti, il che è un problema a sé quando la sala d'attesa è piena e l'aria della clinica si sta deteriorando.
Il lavoro è diagnosi con un budget limitato. I segni visibili suggeriscono un ceppo, un manuale restringe le possibilità, e i test stessi costano qualcosa al giocatore. Sette ceppi di V-NEX circolano, e una partita copre tre turni prima che l'ultimo paziente si riveli essere il dottore. Esistono cinque finali, determinati da quell'autodiagnosi, dalla diffusione dell'epidemia e dal Bio-Load del giocatore. Sessantasei note sui casi aspettano di essere guadagnate lungo il percorso.
Mallen ha creato il gioco per la Redot Halloween Jam 2026 con Redot Engine 26.3, e gira gratuitamente in un frame HTML5 nel browser.
Come si gioca
Ogni turno si apre sulla sala d'attesa, e la scelta di chi entra dopo spetta al giocatore. Chi resta seduto peggiora, e quelli che non vengono mai visitati se ne vanno senza cure, portando con sé qualunque cosa abbiano.
Dentro la visita, leggi i segni visibili e apri il manuale per confrontarli con i ceppi. Alcuni pazienti semplicemente non sono infetti e devono solo essere mandati a casa. Scegli uno strumento, poi fai click sul paziente per usarlo. Ogni test alza il Bio-Load e peggiora le condizioni del paziente, e una volta che un paziente è in stato critico, il test successivo lo uccide.
Poi scegli un trattamento. Una decisione corretta frutta denaro; una sbagliata lascia che il ceppo contrattacchi. L'amputazione aggiunge una seconda decisione, perché il punto di taglio conta: taglia sotto il marcio e questo resta, taglia più in alto del necessario e il paziente paga meno.
Le mansioni di routine si collocano tra un dramma e l'altro. Pulisci l'aria e disinfetta il tavolo tra un paziente e l'altro. Tra un turno e l'altro, paga l'affitto e fai scorta di soppressori e filtri per depuratori. Il bollettino notturno riporta chi è stato salvato e chi è andato perso, e ogni paziente infetto che se ne va o muore alimenta l'epidemia, che a sua volta inquina l'aria della clinica. Raggiungi un Bio-Load di 100 e il dottore perde i sensi.
Controlli
Toxicode supporta mouse, keyboard o controller, e Impostazioni → Tasti e pulsanti permette di riassegnare qualsiasi tasto o pulsante. Il mouse fa il lavoro fisico: seleziona uno strumento, poi fai click sul paziente per usarlo, e scegli un punto di taglio durante un'amputazione.
I giocatori con keyboard e pad spostano il focus con Tab, i tasti freccia, il D-pad o la levetta sinistra, confermano con Enter o A e chiudono un pannello con Esc o B. Un turno si mette in pausa con Space o Esc, oppure Start o B su un pad. M apre il manuale, e i tasti freccia scorrono anche il manuale e i crediti.
I test sono su 1, 2 e 3, oppure LB, RB e Y. I trattamenti sono mappati su Q, W, E, R e T. La quarantena e la domanda successiva passano entrambe tramite l'opzione selezionata, con Y e A. Un soppressore è S o LT, e riavviare un terminale bloccato è B o RT.
Un'impostazione opzionale di trattamento a pressione prolungata sostituisce la finestra di conferma del trattamento con una pressione di 0.6 secondi del pulsante del trattamento o del relativo tasto.
| Input | Azione |
|---|---|
| Mouse | Seleziona uno strumento e fai click su un paziente per usarlo, e scegli un punto di taglio quando amputi |
| Tab, tasti freccia, D-pad o stick sinistro | Sposta il focus tra le opzioni |
| Enter o A | Conferma l'opzione evidenziata |
| Esc o B | Torna indietro o chiudi un pannello |
| Space o Esc, oppure Start o B su un pad | Metti in pausa un turno |
| M | Apri il manuale |
| 1, 2, 3 o LB, RB, Y | Scegli un test |
| Q, W, E, R, T | Scegli un trattamento |
| Y | Quarantena |
| A | Fai la prossima domanda |
| S o LT | Usa un soppressore |
| B o RT | Riavvia un terminale bloccato |
Consigli per la prima partita
La pressione in Toxicode deriva dal consumo di risorse, non dalla velocità: il Bio-Load sale a ogni test, e le condizioni di un paziente calano di pari passo. Nulla nella visita è a tempo, quindi rallenta e leggi prima di fare click. Una partita che cura meno pazienti ma in modo adeguato di solito batte una partita che testa tutti e perde i sensi a metà del secondo turno.
- Apri il manuale prima di eseguire qualsiasi cosa: abbinare i segni visibili ai sette ceppi costa meno che indovinare con uno strumento.
- Esegui l'unico test che distingue due ceppi candidati, poi fermati e tratta invece di aggiungere un secondo test a un paziente che sta già scivolando verso lo stato critico.
- Manda a casa i visitatori non infetti invece di testarli fino a portarli in stato critico.
- Durante un'amputazione, taglia solo tanto in alto quanto richiede il marcio; salire più del necessario riduce il compenso del paziente.
- Pulisci l'aria e disinfetta il tavolo tra un paziente e l'altro, così un distretto malato non continua ad avvelenare la clinica.
- Tieni da parte un soppressore per quando il Bio-Load si avvicina lentamente alla soglia di 100 che fa perdere i sensi.
Contenuti e rigiocabilità
Una singola partita è composta da tre turni e un'autodiagnosi finale, e il finale dipende da più dell'ultima decisione. Ogni ceppo a cui il giocatore ha perso un paziente può essere presente nel sangue del dottore, quindi il trattamento scelto per quell'ultimo paziente è influenzato dagli errori fatti prima nella partita. La portata dell'epidemia e il Bio-Load del dottore entrano nello stesso calcolo, e cinque finali si trovano all'altro capo.
Il valore di rigiocabilità deriva dal lavoro sui casi. Sessantasei note sui casi si guadagnano sia con i successi sia con i fallimenti, e Archivi dei casi nella schermata del titolo le conserva tra una visita alla pagina e l'altra. Completare una partita sblocca i modificatori Night Terror, che danno un motivo per tornare con una configurazione più difficile.
Il ventaglio di problemi è più ampio di quanto suggerisca l'elenco dei ceppi. Alcuni pazienti arrivano completamente non infetti, e i pazienti aziendali possono mentire quando vengono interrogati, quindi la fase di interrogatorio è una parte reale della diagnosi, non semplice testo di contorno. Con sette ceppi e una sala d'attesa che punisce l'esitazione, gli stessi tre turni raramente si svolgono due volte allo stesso modo.
Presentazione e prestazioni
Lo schermo è deliberatamente ostile man mano che le condizioni del dottore peggiorano. Sfarfallio e distorsione aumentano con il Bio-Load, insieme a scosse dello schermo, lampi e sfondi in movimento. Impostazioni → Effetti schermo li riduce o disattiva in qualsiasi momento, e allo 0% lo schermo resta del tutto immobile. Nulla di necessario per la lettura è nascosto dietro un effetto, e nulla nella visita è a tempo.
Le informazioni non sono veicolate solo dal colore. Le condizioni del paziente, le caselle della sala d'attesa, i misuratori e un terminale bloccato mostrano ciascuno una forma oltre a una tonalità e una parola, con un triangolo che segnala un avvertimento e un ottagono che segnala il pericolo. Le righe del terminale spiegano sempre ciò che è successo con parole chiare, quindi una diagnosi non dipende mai dall'individuare una sfumatura.
Impostazioni → Dimensione testo scala il terminale dei risultati, il manuale, il bollettino, i suggerimenti, gli Archivi dei casi, il rapporto del caso e il briefing al 100%, 125% o 150%, mentre i pulsanti e gli indicatori della postazione mantengono le loro dimensioni. L'audio è realizzato da persone o concesso in licenza, non generato, con un pacchetto musicale sci-fi oscuro, l'interfaccia Kenney e suoni sci-fi, oltre a effetti di rumore statico radio, battito cardiaco, digitazione e timbro. La versione gira su Redot Engine 26.3 in un riquadro HTML5.
A chi è rivolto
È un gioco per chi ama la deduzione con un prezzo da pagare: il piacere sta nel restringere sette ceppi a uno solo usando prove limitate e poi convivere con la scelta. Chi apprezza enigmi medici, decisioni di triage e la lenta aritmetica del rischio troverà facile prendere confidenza con la struttura a tre turni in una scheda del browser.
Il tono si adatta ai gusti cyberpunk e horror di Halloween più che al gioco rassicurante. Un patogeno che divora carne e firmware, pazienti che peggiorano mentre aspettano e una clinica che può essere avvelenata dal suo stesso distretto danno al gioco un'atmosfera cupa e ansiosa; lo sfarfallio e la distorsione che aumentano con Bio-Load possono essere ridotti o disattivati del tutto.
È poco adatto a chi cerca azione basata sui riflessi, campagne lunghe o esiti positivi garantiti; i pazienti possono morire, il trattamento sbagliato si ritorce contro il medico e il medico può perdere i sensi a Bio-Load 100. È invece perfetto per chi desidera una simulazione compatta e rigiocabile con finali multipli e un fascicolo del caso da compilare.
Screenshot
Come l'abbiamo testato
La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .
Domande frequenti
Toxicode costa qualcosa?
No. Il gioco per browser è gratuito; non serve alcun acquisto per iniziare un turno o raggiungere un finale.
Qual è l'obiettivo di una partita?
Mantieni in funzione una clinica senza licenza per tre turni, cura o rimanda a casa correttamente chiunque si presenti, poi diagnostica e cura il medico come paziente finale.
Quanti finali ci sono?
Cinque. L'esito dipende dall'autodiagnosi del medico, da quanto si è diffusa l'epidemia e da quanto è salito Bio-Load durante la partita.
C'è qualcosa da sbloccare?
Sì. Si possono ottenere sessantasei note sui casi per ciò che va bene e ciò che va male, conservate negli Archivi dei casi nella schermata del titolo; completare una partita sblocca i modificatori Night Terror.
Si possono ridurre gli effetti visivi?
Sì. Impostazioni → Effetti schermo riduce o disattiva sfarfallio, distorsione, scossoni, lampi e sfondi in movimento, e allo 0% lo schermo resta fermo. La dimensione del testo può essere impostata al 100%, 125% o 150%.
Serve un controller?
No. Mouse, keyboard e controller funzionano tutti, e ogni tasto o pulsante può essere riassegnato da Impostazioni → Tasti e pulsanti.
Quali giochi sono simili a Toxicode?
Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono DEAD AIR, Sealed Goods, FOSSICK. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.
Qualcosa non va o manca? Diccelo. Come testiamo i giochi.



