

Horror · Nuovo gioco
CAT FLAP
Sette notti di colpi alla gattaiola, e ogni visitatore potrebbe essere il tuo animale o qualcosa che ne indossa le strisce. Conta, chiama, metti alla prova, poi decidi.
#1 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Suono, Testi
Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.
La risposta breve
CAT FLAP è un gioco di ispezione horror-commedia incentrato su una gattaiola che continua a sbattere dopo il buio. Ogni visitatore va confrontato con la polaroid sul frigorifero, interrogato con carte di richiamo, messo alla prova con leccornie o luci, e poi lasciato entrare o chiuso fuori. La demo browser copre il Giorno 0 e le Notti 1 e 2 gratuitamente; il gioco completo costa $2.99.
Che cos'è CAT FLAP?
CAT FLAP è un gioco di ispezione horror-commedia costruito attorno a un rituale ansioso: qualcosa bussa alla gattaiola e il giocatore deve capire se è l'animale uscito prima o un impostore convincente. L'ambientazione è volutamente domestica. Un gatto esce alle nove, la gattaiola inizia a sbattere alle undici, e la testa che spinge fuori sembra quasi giusta. La polaroid sul frigorifero è il punto di riferimento, e la discrepanza è abbastanza piccola da sfuggire se nessuno conta.
Il gioco estende quella singola preoccupazione lungo sette notti di controlli. Conteggi delle strisce, dita, colore degli occhi, pupille, il modo in cui un gatto risponde al proprio nome e se accetta o rifiuta una leccornia diventano tutti prove. Ogni visita termina con una decisione: aprire la gattaiola o bloccarla. Una decisione sbagliata non è morte istantanea; altera la cucina e condiziona ogni notte successiva, trasformando gli errori iniziali in conseguenze a lungo termine.
La demo browser copre il Giorno 0 e le Notti 1 e 2 gratuitamente. Il gioco completo, venduto a $2.99, continua con le Notti dalla 3 alla 7, aggiunge modalità infinita e giornaliera e include sei finali. È un'esperienza per giocatore singolo dedicata a proteggere un animale che non può parlare per sé.
Come si gioca
Ogni notte segue lo stesso ciclo, ed è nel ciclo che vive la tensione. Inizia puntando la torcia e ingrandendo. Colore degli occhi, pupille e dita si distinguono solo alla luce, quindi un visitatore ispezionato al buio è ispezionato solo a metà. La polaroid sul frigorifero è accanto al visitatore per il confronto, così i segni del vero gatto sono sempre visibili senza bloccare la vista.
Poi viene la chiamata. Ci sono 18 carte di richiamo in totale e due vengono pescate per ogni visitatore: il nome vero del gatto, un nome sbagliato, una frase allettante o un fischio. Il gatto autentico si volta al proprio nome. Alcuni impostori si voltano per qualsiasi cosa, e uno di loro risponde con parole invece che con versi.
Poi c'è una prova. Le opzioni includono la leccornia che il gatto odia, lo spago o la luce della cucina. Le notti gratuite consentono una prova per visitatore, mentre il gioco completo ne consente due. Il vero gatto rifiuta la leccornia odiata, gioca come gli è stato insegnato il Giorno 0 e proietta un'ombra. L'osservazione attenta dovrebbe bastare: nessun visitatore viene deciso dal lancio di una moneta. Infine, decidi. Apri la gattaiola o bloccala, e convivi con ciò che questo fa alla cucina.
Controlli
CAT FLAP funziona con mouse, touch e tastiera, e la demo non richiede download, quindi basta una scheda del browser per iniziare. Il puntatore mira la torcia e gestisce lo zoom, che è il lavoro centrale dell'ispezione; su un telefono o touchscreen, la stessa mira e ispezione avvengono con un dito.
Le scorciatoie da tastiera coprono le decisioni: 1, 2 e 3 riproducono le carte di richiamo, O apre la gattaiola e L la blocca. Questo offre a chi gioca con entrambe le mani sulla tastiera un modo rapido di attraversare le parti ripetitive di una notte senza cercare i pulsanti, mentre chi preferisce il puntatore può ignorare del tutto i tasti.
La demo salva i progressi nel browser. Il gioco completo è un download separato con il proprio file di salvataggio, e permette a un nuovo giocatore di iniziare dalla Notte 1 o passare direttamente alla Notte 3 con un gatto nuovo. I progressi non sembrano essere condivisi tra le due versioni, quindi è meglio trattare la demo come un posto dove imparare la routine di ispezione, non come un vantaggio iniziale.
| Input | Azione |
|---|---|
| Mouse | Punta la torcia e ingrandisci il visitatore |
| Touch | Mira e ispeziona su telefono o touchscreen |
| 1 / 2 / 3 | Gioca una carta di giudizio |
| O | Apri la gattaiola |
| L | Blocca la gattaiola |
Consigli per la prima partita
Le prime due notti sono un tutorial travestito, e le abitudini che si formano lì decidono come andranno le notti successive. Tratta ogni tratto come una parte di un quadro, non come un singolo indizio decisivo, e ricorda che il gioco include di proposito casi limite onesti.
Sfrutta la luce del giorno. Il Giorno 0 è un paio di minuti di affiatamento: dare un nome al gatto, scegliere il suo collare e scattare la foto per il frigorifero. Quella foto è l'unico punto di riferimento affidabile per il resto della partita, quindi le scelte fatte lì contano più di quanto sembri all'inizio.
Tieni traccia dei cambiamenti. Poiché una decisione sbagliata rimodella permanentemente la cucina, la stanza stessa diventa un registro degli errori passati, e notare quei cambiamenti fa parte del leggere le notti future.
- Usa prima la torcia, perché colore degli occhi, pupille e dita sono visibili solo alla luce.
- Conta le strisce confrontandole con la polaroid, non a memoria; esistono diversi mantelli e conteggi di strisce.
- Non dare per scontato che un visitatore con sei dita sia falso, perché i gatti con sei dita sono una variante reale.
- Fai attenzione a un'ombra, al rifiuto della leccornia odiata e al comportamento di gioco appreso il Giorno 0.
- Se chiudi fuori il tuo gatto, tornerà la notte successiva bagnato e arrabbiato, rendendo il riconoscimento più difficile.
Contenuti e rigiocabilità
Il roster dei visitatori arriva a 12 tipi, quattro dei quali compaiono solo nel gioco completo: un imitatore che copia il collare e il modo in cui il gatto risponde, due teste identiche che arrivano insieme nella gattaiola, qualcosa che graffia dall'interno e un magro randagio che davvero non è tuo. Lasciare entrare quest'ultimo è una scelta, non un errore, ed è il tipo di piccola clemenza che il design continua a offrire.
Le Notti dalla 3 alla 7 contengono circa 30 visitatori e vengono rimescolate tra una partita e l'altra. Le complicazioni includono un gatto addormentato sul gradino al mattino e un blackout che lascia solo la torcia. La Notte 7 i ruoli si invertono e il giocatore torna a casa tardi mentre il gatto fa i controlli.
Sei finali attendono alla fine — Casa, Casa Piena, Chiuso Fuori, Sostituito, Famiglia e Nessun Gatto — ognuno con la propria immagine e un titolo guadagnato. La Notte ∞ continua con notti più veloci e assegna punti per chiamate corrette consecutive. Una notte giornaliera con seed dà a tutti lo stesso set di visitatori e una scheda risultato condivisibile.
Il gatto stesso è generato da 6.400 combinazioni possibili prima del collare: otto mantelli, da due a sei strisce, macchie o point, cinque colori degli occhi inclusi i gatti eterocromi, quattro code, quattro orecchie e quattro o sei dita.
Presentazione e prestazioni
Ogni immagine è disegnata nel codice e ogni suono è creato nel codice, senza arte né audio generati dall'IA. Questo approccio si adatta ai contenuti: le immagini possono restare piatte, luminose e simili a un giocattolo, mentre l'orrore arriva attraverso il tempismo anziché lo splatter, e l'audio può portare i piccoli suoni che contano qui, come il tintinnio di una gattaiola e le fusa che non smettono.
Il pacchetto completo supporta 12 lingue: inglese, spagnolo, portoghese, francese, tedesco, italiano, russo, polacco, turco, giapponese, coreano e cinese. La demo gira nel browser su telefono e desktop, il che rende quasi nullo l'ostacolo per provarla, mentre il gioco completo viene distribuito come download per Windows, macOS e Linux.
Al caricamento del gioco vengono raccolte statistiche di gioco anonime, che comprendono durata della sessione, dimensione dello schermo, tipo di input, livelli raggiunti ed errori, con un identificatore casuale del browser che conta le visite di ritorno. Non sono coinvolti nomi, email, pubblicità o vendita di dati, e le statistiche possono essere disattivate tramite Do Not Track, Global Privacy Control o un'impostazione di avvio.
A chi è rivolto
Questo è un gioco per giocatori a cui piace la forma di un puzzle trova le differenze ma vogliono che sia avvolto in una storia. Il ciclo di ispezione è comprensibile in pochi secondi, eppure ogni notte aggiunge un altro tratto da valutare e un'altra conseguenza da portare con sé. Chiunque abbia apprezzato l'idea di un roguelite in cui la partita si misura in giudizi corretti anziché in combattimenti troverà la struttura familiare.
I proprietari di gatti sono il pubblico ovvio, perché l'umorismo nasce da comportamenti riconoscibili: il rifiuto di un bocconcino, la risposta selettiva al nome, il sospetto che l'animale sul gradino non sia quello che se n'è andato. La comicità va storta lentamente anziché in modo fragoroso, e più il giocatore guarda da vicino, meno accogliente diventa la stanza.
Il contenuto è horror leggero più che shock: un gatto dice una parola e un visitatore è descritto come uno sconosciuto molto gentile. Non viene menzionato alcun contenuto splatter, e il tono è descritto come divertente prima, sbagliato poi e un po' dolce alla fine. Le sessioni sono brevi, la demo è gratuita nel browser e il gioco completo costa $2.99 come acquisto singolo, senza pubblicità e senza nulla da comprare due volte.
Screenshot
Come l'abbiamo testato
La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .
Domande frequenti
Esiste una demo gratuita di CAT FLAP?
Sì. La demo gira in un browser senza download e copre il Giorno 0 più le Notti 1 e 2, terminando con due gatti nella gattaiola contemporaneamente.
Quanto costa il gioco completo?
Il gioco completo costa $2.99 come acquisto singolo, senza pubblicità e senza nulla da comprare due volte. Copre le Notti dalla 3 alla 7, sei finali e modalità extra.
Un giudizio sbagliato uccide il giocatore?
No. Un giudizio sbagliato cambia la cucina e incide su ogni notte successiva, quindi gli errori sono permanenti ma non immediatamente fatali.
Si può giocare su un telefono?
La versione browser supporta mouse, touch e tastiera su telefono e desktop, con le scorciatoie 1, 2 e 3 per i giudizi e O o L per la gattaiola.
Quanti finali ci sono?
Sei: Casa, Casa piena, Chiuso fuori, Sostituito, Famiglia e Nessun gatto. Ognuno ha la propria immagine e assegna un titolo.
Quali lingue sono supportate?
Dodici: inglese, spagnolo, portoghese, francese, tedesco, italiano, russo, polacco, turco, giapponese, coreano e cinese.
Quali giochi sono simili a CAT FLAP?
Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono Peek-a-Boo (Who are you?). Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.
Qualcosa non va o manca? Diccelo. Come testiamo i giochi.



