DEAD AIR의 커버 아트

시뮬레이션 · 새 게임

DEAD AIR

Dead Air는 심야 라디오 근무를 신호 성장, 잡음 관리, 그리고 언제 반송파를 끊어야 하는지 아는 방치형 호러 테스트로 바꿉니다.

이번 주 #23AI 지원: 미지정

  • JakeLawl 작성
  • 시뮬레이션
  • 신규 2026년 10월 23일
  • 1,272단어 가이드
  • 무료

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

Dead Air는 WKHL 1340 AM에서 심야 방송을 운영하는 HTML5 방치형 시뮬레이션입니다. 신호를 키우고, 장비를 사고, 높아지는 잡음을 관리하고, 전화를 받거나 무시하며, 반송파를 끊어 방문에서 살아남으세요. 밤은 약 두 시간 동안 이어지고, 죽으면 부스는 초기화되지만 청취자는 남습니다.

Dead Air란 무엇인가요?

Dead Air는 인구 1,212명의 마을 외곽, 자갈밭 뒤에 자리한 50킬로와트 방송국 WKHL 1340 AM의 심야 근무를 배경으로 한 방치형 시뮬레이션입니다. 일은 마이크에서 시작됩니다. 마이크를 누르거나 계속 누르고 있어 신호를 보내고 청취자 수가 오르는 것을 지켜보세요. 성장은 안전하지 않습니다. 신호를 높이는 모든 구매는 잡음도 높이며, 100퍼센트가 되면 반송파가 사라지고 방송국은 침묵하며 진행자는 돌아오지 않습니다. 전제는 방송국이 운영자를 적으로 돌린다는 것입니다. 전화선에는 그 번호를 가져서는 안 될 발신자들이 걸려 오고, 주차장의 움직임은 램프가 깜박일 때만 일어나며, 방송은 단순히 키우는 것이 아니라 살아남아야 하는 것이 됩니다. 죽을 때마다 새 진행자, 초기화된 부스, 그리고 변함없는 청취자가 찾아옵니다.

플레이 방법

핵심 루프는 마이크를 누르거나 계속 누른 뒤 그 행동을 더 큰 청취자층으로 바꾸는 것입니다. 마이크에는 11개의 업그레이드가 있으며, 각각 키 입력의 가치를 높입니다. 랙에는 8개의 장비가 있고, 보유 수가 25에서 2,000까지의 이정표에 도달할 때마다 출력이 두 배가 됩니다. 잡음은 이에 맞서는 게이지입니다. 다이얼을 조정하거나, 감쇠기를 사거나, 방송을 중단해 잡음이 빠지게 할 수 있습니다. 잡음은 단계마다 두 배가 됩니다. 전화선은 결정을 더합니다. 발신자에게 응답하거나 응답하지 않는 것입니다. 방문은 세 단계의 경고를 거친 뒤 문에 도달합니다. 반송파를 끊고 방문자가 떠날 때까지 어둠 속에 앉아 있는 것이 생존 행동입니다. 방송을 종료하면 주파수가 바뀌고 방송국은 더 강해져 돌아옵니다. 청취자 100만 명 지점에서는 마지막 방송 종료와 한 번만 사용할 수 있는 선택이 찾아옵니다.

조작

Dead Air는 방송 데스크를 중심으로 조작을 구성합니다. 신호를 보내려면 마이크를 누르거나 계속 누르고 있어야 합니다. 잡음을 관리하려면 다이얼을 조정하며, 감쇠기와 방송 중단은 게이지를 낮추는 다른 방법입니다. 장비와 마이크 업그레이드를 구매해 랙을 만들고 각 키 입력이 더 큰 의미를 갖게 하세요. 전화는 받거나 무시할 수 있으므로 모든 발신자가 자동 이벤트가 아니라 결정이 됩니다. 방문이 문에 도달하면 반송파를 끊고, 방문자가 떠날 때까지 진행자는 어둠 속에 앉아 있습니다. 방송을 종료하면 주파수가 바뀌고 더 강한 귀환을 준비합니다. 생존은 다음 행동을 순서대로 사용하는 데 달려 있습니다. 송출하고, 잡음을 관리하고, 발신자를 처리하고, 경고에 대응하고, 방송국에 새 주파수가 필요할 때 방송을 종료하세요. 조작 체계는 심야 라디오 부스라는 설정에 계속 묶여 있습니다.

게임 페이지에 조작법이 나열되어 있지 않습니다. 현재 조작 체계는 게임 내 튜토리얼이나 일시정지 메뉴를 확인하세요.

첫 플레이를 위한 팁

잡음을 부작용이 아니라 주된 위협으로 다루세요. 신호를 높이는 모든 구매는 잡음도 높이며, 게이지는 단계마다 두 배가 됩니다. 100퍼센트가 되면 반송파가 끊기고 플레이가 끝나므로, 감쇠기, 다이얼 조정, 방송 중단 시간은 방해가 아니라 성장의 일부입니다. 방문이 시작되면 세 단계의 경고를 세고 문에 도달하기 전에 반송파를 끊으세요. 방문자가 떠날 때까지 어둠 속에 앉아 있는 것이 방송을 계속하는 것보다 안전합니다. 계속 말하면 방문자가 데스크로 옵니다. 전화는 선택 사항입니다. 그 번호를 가져서는 안 될 발신자는 무시할 수 있지만, 각 통화는 여전히 선택입니다. 방송 종료는 단순한 초기화가 아닙니다. 주파수를 바꾸고 방송국을 더 강하게 돌려놓습니다. 모든 죽음을 백지 상태로 취급하지 말고 청취자 100만 명의 마지막 방송 종료를 향해 쌓아 가세요.

  • 랙을 확장하기 전에 마이크 업그레이드로 각 키 입력의 가치를 높이세요.
  • 출력이 두 배가 되는 장비 보유 이정표를 주시하세요. 첫 이정표는 25이고 마지막은 2,000입니다.
  • 다이얼 조정, 감쇠기, 방송 중단 시간으로 잡음을 100퍼센트 아래로 유지하세요.
  • 세 단계 경고가 시작되면 반송파를 끊고 어둠 속에서 기다리세요.
  • 방송을 종료해 주파수를 바꾸고 더 강해져 돌아오세요.

콘텐츠와 반복 플레이

Dead Air는 청취자 수에 따른 다섯 단계를 중심으로 구성됩니다. 각 단계는 색감, 장비 문구, 창문 속 형체, 오전 3시 33분 기록, 방송국이 만들어 내는 잡음의 양을 바꿉니다. 마을 경계를 넘으면 비가 내립니다. 청취자 10,000명을 넘으면 시계를 믿을 수 없게 됩니다. 100,000명을 넘으면 그들이 모두 현장에 있습니다. 밤 한 번은 대략 두 시간 동안 이어집니다. 죽음은 완전한 초기화가 아닙니다. 죽을 때마다 또 다른 진행자가 배치되고 부스는 비워지지만 청취자는 그대로 남습니다. 그 후 진정한 새 게임은 보낸 밤의 수를 기록합니다. 청취자 100만 명 지점에서는 마지막 방송 종료와 반복할 수 없는 결정 하나가 찾아옵니다. 반복 플레이 가치는 같은 방송국을 여러 단계로 밀어붙이고, 진행에 따라 커지는 잡음을 관리하며, 청취자가 늘어날수록 부스와 방송이 어떻게 변하는지 보는 데서 나옵니다.

연출과 성능

Dead Air는 라디오 방송국이라는 틀을 공포에 사용합니다. 색감은 단계에 따라 바뀌고, 장비 문구가 달라지며, 창문에 형체가 나타나고, 오전 3시 33분 기록은 진행도에 따라 변합니다. 청취자 수가 이러한 변화를 이끌므로, 연출은 별도 레이어로 덧입혀지는 것이 아니라 중심 숫자에 묶여 있습니다. 게임은 HTML5로 출시되어 브라우저 화면에서 플레이할 수 있습니다. 밤은 약 두 시간 동안 이어지며, 이는 페이싱과 방송 실패의 대가를 모두 규정합니다. 잡음 게이지는 메커니즘이자 압력계입니다. 신호를 높이는 구매와 함께 올라가고, 단계마다 두 배가 됩니다. 심야라는 배경, 자갈밭, 주차장, 그리고 주차장의 움직임에 맞춰 깜박이는 램프는 이 시뮬레이션에 일반적인 방치형 배경이 아닌 특정한 장소를 부여합니다.

누가 플레이하면 좋을까요

Dead Air는 방치형과 증분형 게임을 좋아하지만 숫자 둘레에 공포의 틀을 원하는 플레이어를 위한 게임입니다. 핵심 재미는 지켜볼 수 있는 성장, 장비 이정표, 그리고 인구 1,212명의 마을보다 많은 청취자 수로 올라가는 것입니다. 리스크 관리도 즐기는 플레이어에게도 어울립니다. 잡음은 단계마다 두 배가 되고, 방문에는 세 단계의 경고가 있으며, 올바른 행동은 종종 반송파를 끊고 어둠 속에 앉아 있는 것입니다. 발신자 선택과 전화선은 순수한 대기 이상의 결정 지점을 더합니다. 두 시간의 밤과 보낸 밤의 수를 기록하는 진정한 새 게임은 장시간 플레이하는 이들에게 돌아올 이유를 줍니다. 밝고 유쾌한 라디오 시뮬레이션을 찾는 사람은 다른 곳을 찾아야 합니다. 이 게임은 장비, 발신자, 주차장을 모두 진행자에게 적으로 돌립니다.

스크린샷

DEAD AIR — 스크린샷 1
DEAD AIR — 스크린샷 1
DEAD AIR — 스크린샷 2
DEAD AIR — 스크린샷 2
DEAD AIR — 스크린샷 3
DEAD AIR — 스크린샷 3
DEAD AIR — 스크린샷 4
DEAD AIR — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

Dead Air는 무료인가요?

네. Dead Air는 무료로 플레이할 수 있습니다.

Dead Air는 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?

Dead Air는 HTML5 게임입니다. 브라우저 프레임에서 플레이할 수 있습니다.

하룻밤은 얼마나 긴가요?

하룻밤은 약 두 시간입니다. 이후 본격적인 새 게임에서는 지낸 밤의 수를 추적합니다.

잡음이 100퍼센트가 되면 무슨 일이 일어나나요?

잡음이 100퍼센트가 되면 반송파가 끊기고, 방송국은 완전한 무음 상태가 되며, 진행자는 돌아오지 않습니다. 죽을 때마다 새로운 진행자와 정리된 부스, 변함없는 청중이 등장합니다.

방문에서 살아남으려면 어떻게 해야 하나요?

방문에는 세 단계의 경고가 있고, 그다음 문이 옵니다. 반송파를 끊고 그것이 떠날 때까지 어둠 속에 앉아 있으세요. 방송을 계속하면 그것이 책상까지 다가옵니다.

엔딩이 있나요?

청취자 100만 명 지점에서 마지막 인사 방송과 단 한 번만 내릴 수 있는 선택이 있습니다.

DEAD AIR와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Sealed Goods, Toxicode, FOSSICK입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.