
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Diceheim: Roll for the Worldは、ブラウザで遊べるターン制ファンタジーストラテジーゲームです。戦士ダイスを隣接する軍勢に対して振り、六角形の土地を占領して、つながった領土を広げて増援を得ます。スカーミッシュでは2~8の勢力向けのランダムマップで手軽に遊べ、ローグライトキャンペーンは英雄、祝福、呪い、ボスを交えた三幕構成です。無料で、アカウントも不要です。
Diceheim: Roll for the Worldとは?
Diceheim: Roll for the Worldは、ブラウザ向けに作られたターン制ファンタジーストラテジーゲームです。八柱の神々が六角形の土地のマップを争い、その土地は戦士でもあるダイスによって保持されています。中心となる考え方は簡単です。六角形のマップを広げ、隣接する領地に挑み、ダイスの出目で所有権を決めます。より強くつながった領土はターン終了時により多くの新しい戦士を生み出すため、マップの形は一回の出目の結果と同じくらい重要です。
本作は無料で、広告、課金、アカウント登録なしで動作します。現在開発中で、ブラウザではマウスとタッチ操作に対応しています。スマートフォンでは縦向きで遊び、コンピューターではフルスクリーンボタンも使えます。遊び方には大きく二つあります。ランダムマップで手早く遊ぶスカーミッシュと、三幕を進むローグライトキャンペーンです。雰囲気は抽象的なダイスだけではなくファンタジー戦争ストラテジーで、複数の民族、英雄の事績、祝福、呪い、各幕を締めくくるボスがキャンペーン構造に組み込まれています。
遊び方
まず勢力の色と八つの民族のうち一つを選び、モードを選びます。スカーミッシュでは試合は短く、ランダムマップを使い、小・中・大のマップサイズで2~8の勢力に対応します。毎回新しいマップが生成されます。マップは六角形の土地に分かれています。各土地にはダイスで表される戦士がいます。領地を取るには隣接する土地を攻撃し、ダイスの合計を比べます。合計が高い側が領土を得ます。ターン終了時には新しい戦士が到着し、その数はつながった領土の大きさに応じて決まります。
ルールはクラシックセットまたはモダンセットに従います。モダンでは新しい戦士がまず前線に送られ、城から金が入り、一方が明らかに優勢なときは勝利を宣言できます。金があれば傭兵、城壁、火の雨、再編成などの命令を購入できます。コンピューターの対戦相手はクラシックからハードまでの三つの難易度があります。決闘は二つの民族が向かい合い、ダイスを振り、合計が積み上がる様子を観戦できます。演出を抑えたいプレイヤー向けにクイックモードも用意されています。
キャンペーンは三幕を進むローグライトのランです。分岐するマップには通常戦闘とより厳しいエリート戦闘、さらにイベント、市場、祠、鍛冶場などの支援地点があります。地点を選ぶと何が待っているかが分かり、各戦闘の前には目標が表示され、各ボスはそのルールを説明します。民族はギフトをもたらし、五人の英雄のうち一人が特殊な事績を追加します。金と士気の両方を管理する必要があり、士気を使い果たすとランは終了します。
操作
Diceheim: Roll for the Worldはブラウザで動作し、マウスまたはタッチ入力を使います。スマートフォンでは縦向きで遊べるようになっており、コンピューターではフルスクリーンボタンで表示を広げられます。キャンペーンでは地点をタップして何が待っているかを確認し、スカーミッシュの設定では試合前に勢力の色と民族を選びます。ブラウザのストレージに進行状況が保存されるため、同じブラウザならランを再開できます。
戦闘の演出は決闘ごとに追えます。二つの民族が向かい合い、ダイスの合計が積み上がっていきます。そのテンポが不要なときはクイックモードを利用できます。スカーミッシュ、キャンペーン、試練、毎日の神託のメニューはすべてブラウザ体験の一部です。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| マウス | コンピューターでブラウザゲームをプレイ |
| タッチ | スマートフォンで縦向きにプレイ |
| 全画面ボタン | コンピューター表示を拡大 |
初回ランのヒント
最初の試合は、すべての国境を奪う競争ではなく、テンポを学ぶ授業だと考えましょう。攻撃はダイスの合計で決まりますが、ターン終了時の増援ルールは、まとまったつながった領土に報います。キャンペーンのランを始める前に、マップと戦闘条件を読みましょう。ローグライト層では、士気を無視したり、出費に注意を払わなかったりすると罰を受けます。
- 隣接攻撃とダイスの合計がどう働くかを学ぶ間は、小さなスカーミッシュマップを使いましょう。
- 広げる前に領土のつながり方を確認しましょう。つながった領地が大きいほど、ターン終了時に得られる新しい戦士が増えます。
- モダンルールでは城が金を生むので、傭兵、城壁、火の雨、再編成などの命令は重要な決闘に合わせて使いましょう。
- キャンペーンでは、ルートを選ぶ前に地点をプレビューしましょう。通常戦闘、エリート戦闘、市場、祠、鍛冶場、イベントなどの支援地点のいずれであっても確認できます。
- 鍛冶場で出費してダイスの面を上げ、確率を改善しましょう。士気が尽きるとランが終了するので、士気はゼロより上に保ちましょう。
- 英雄の事績は計画に合わせて選びましょう。元帥の突撃、預言者の運命の転換、建築家の防壁、商人王子の貢物、竜騎手の飛翔があります。
コンテンツとリプレイ性
Diceheimのコンテンツは、短時間のスカーミッシュと長めのキャンペーンに分かれます。スカーミッシュは2~8の勢力、3つのマップサイズに対応し、毎回新しいランダムマップが生成されるため、繰り返し短いセッションを遊ぶために作られています。プレイヤーは勢力の色と八つの選択肢から民族を選びます。名前の挙がっている例には人間、ドワーフ、オーク、トリトン、アンデッドがあります。キャンペーンは分岐マップ上で三幕を進み、通常戦闘、より厳しいエリート戦闘、市場、祠、鍛冶場、イベントなどの支援地点があります。各幕の最後にはボスが待ち受けます。ヒュドラ、リッチキング、ドラゴンです。
キャンペーンのランでは民族のギフトと、特殊な事績を持つ五人の英雄のうち一人が加わります。30以上の祝福を集められ、呪いはダイスや軍勢を変化させるため、生き残らなければなりません。鍛冶場ではダイスの面を上げて確率を変えられます。メタ進行には、栄光の館で新しい英雄、民族、祝福パックに向けて獲得する栄光が含まれます。試練はキャンペーンの難易度を上げ、毎日の神託は全プレイヤーに同じランを与えます。試合後には統計で順位、ゲームの展開、最も運が良かった勢力と最も運が悪かった勢力が表示されます。
演出とパフォーマンス
見た目上、Diceheim は従来の正方形グリッドではなく、六角形の土地のマップを中心に構成されています。対決ビューはそれ自体が演出上の特徴です。2つの民族が向かい合い、サイコロが振られ、合計が加算されていくため、各勝負を追いかけられます。すべての演出を省いて結果だけを求めるプレイヤー向けに、クイックモードも用意されています。
本ゲームはマウスとタッチ入力に対応した HTML5 ブラウザタイトルとして動作します。スマートフォンでは縦向きでプレイし、コンピューターでは全画面ボタンが利用できます。無料で、広告や支払いはなく、アカウントも不要です。ゲームデータは外部サービスに送信されず、進行状況はブラウザに保存されます。インターフェースのテキストはドイツ語と英語に対応しています。ゲーム後の統計では、順位、ゲームの展開、どの王国が最も幸運または不運だったかを確認できます。
どんな人に向いているか
Diceheim は、ターン制のファンタジー戦略と多大な運の要素を楽しむプレイヤーに向いています。中核となる攻撃はサイコロの比較なので、国境での衝突はどれも試合の流れを変え得ますが、連結した領域に結び付いた増援ルールにより、計画を練るのが好きな人にも形作る余地があります。短時間のセッションには、特に2~8の領域とランダムマップを使うスカーミッシュが自然な入り口です。
キャンペーンは、ルート計画、ヒーローパワー、ランを変化させる祝福と呪い、鍛冶場のアップグレード、明示されたルール付きのボス戦を楽しむローグライト系プレイヤー向けです。モダンルールセットでは金、城の収入、命令、勝利宣言が追加され、サイコロ勝負の周囲に軽い経済要素を求めるプレイヤーに対応します。無料でブラウザベース、アカウント不要のため、気軽に試せます。3段階のコンピューター難易度とトライアルにより、ソロプレイヤーは挑戦の規模を調整できます。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Diceheim: Roll for the World は無料ですか?
はい。ゲームは無料で、広告、支払い、アカウントは必要ありません。
どのプラットフォームで動作しますか?
HTML5 ブラウザゲームとして動作します。マウスとタッチに対応し、スマートフォンでは縦向きプレイ、コンピューターでは全画面ボタンが利用できます。
戦闘はどのように行われますか?
隣接する土地を攻撃し、自分のサイコロをその土地のサイコロと振り比べます。合計が高い方が土地を獲得します。ターン終了時には、連結した領域の大きさに応じて新しい戦士が加わります。
クラシックルールとモダンルールの違いは何ですか?
クラシックは純粋なルールセットを維持します。モダンでは新しい戦士がまず前線に送られ、城の金と命令が追加され、明らかに優勢なときにプレイヤーが勝利を受け入れられます。
キャンペーンにはボスがいますか?
はい。3つのアクトはそれぞれボスで終わります。ハイドラ、リッチキング、ドラゴンです。ボスのルールは戦闘前に説明されます。
進行状況は保存されますか?
進行状況はブラウザに保存されます。ゲームはアカウントを必要とせず、データを外部サービスに送信しません。
Diceheim: Roll for the Worldに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはTHE VOTE, Evolve!Pokemo Partner Expedition, Road to Sixtyです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



