
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Entre deux mondesはブラウザで動く三人称3Dステルスデモです。森でひとり目を覚まし、MumからのメモをたどってBelle-Riveへ向かい、物音を立てず鼻を鳴らす者たちの一員に変装して渓谷を渡ります。背の高い草に隠れ、石で見張りの気をそらし、道中で生存者を助けましょう。無料で、カートゥーン調、グロ表現なしです。
Entre deux mondesとは?
Entre deux mondesはカートゥーン調でグロ表現のない三人称3Dステルスゲームで、ブラウザから直接プレイできます。ある朝、世界は立ったまま眠りに落ちました。人々は話さずに歩き、空気の匂いを嗅ぎ、誰のことも認識しなくなっています。あなたは森でひとり目を覚まします。手元にはMumからのメモがあり、渓谷の果てで自分と妹のLéaが待つBelle-Riveへ来るようにと書かれています。
道を切り開くのは戦いではなく変装です。さまよう者たちの一員になることが中心となる仕掛けで、走らず、じろじろ見られなければ彼らの間を移動できます。そのアイデアの周りには、より穏やかな仕組みがあります。決して命を奪わないものののしかかってくる空腹と疲労、具体的な頼み事をする生存者、そして以前の世界の名残が点在する渓谷です。
現在公開されているビルドは、プロローグと第1章から第3章までを収録したプレイアブルデモで、フランス語と英語に対応しています。ゲーム本体はまだ開発中なので、今日存在するのはBelle-Riveへ続く長い道のりの序盤部分です。
遊び方
どの横断も変装から始まります。彼らの一員の装いなら、徒歩の速さで集団の中を移動できます。走ったり、近づきすぎて長居したりすると幻影は崩れます。もうひとつの隠れ場所は背の高い草で、しゃがめば低い姿勢のまま、見張りや、さまよう死者の集団ごとに要となるリーダーを観察できます。
道具はシンプルで物理的です。エイムキーを押し続けると石を構え、うまく投げれば見張りの注意を狙った場所とは違う地面へ引きつけられます。ゾンビの背後に回れば静かに倒せますが、別のゾンビが偶然見つける前に死体を隠さなければなりません。失敗しても生き延びられる設計で、つかまれても振りほどいて走れます。
横断の合間には、探索できる渓谷があります。予備パーツや以前の世界の痕跡は、好奇心を向ける価値があります。古いトランシーバーは修理でき、その後は別の声を受信できるかもしれません。生存者たちは具体的な助けを求めます。集団を田園地帯の向こうまで案内する、Ninaのテディベアを返す、攻撃が来る前にシェルターへ警告する、などです。
操作
標準の操作はキーボードとマウスです。移動はZQSDまたは矢印キー、Shiftで走る、Xでしゃがむ、Cで変装、Eでインタラクションです。Fを押し続けると石を構え、さらに2つのキーでバッグとノートを開き、持ち物と書き留めたメモを分けて管理できます。
代替の操作にも対応しています。SwitchやXbox向けのレイアウトのゲームパッドが使え、タッチスクリーンも入力として認識されます。キーボードに手が届かない状態でブラウザウィンドウから遊ぶ人にとっては重要です。
これらの操作は早めに覚えておく価値があります。ゲームのループは、しゃがむ、エイムを押し続ける、投げる、そしてできた隙間を歩いて抜ける、という素早い切り替えで成り立っているからです。走る操作は移動キーの隣のShiftにあるため、集団のそばを歩いて通り過ぎるつもりが誤って走ってしまいがちです。
| 入力 | 操作 |
|---|---|
| ZQSDまたは矢印キー | 移動 |
| Shift | 走る |
| X | しゃがむ |
| C | 変装を使う |
| E | 調べる |
| F(長押し) | 石を狙う |
| I | バッグを開く |
| J | ノートを開く |
| ゲームパッド(SwitchまたはXbox配列) | キーボードの代替 |
| タッチスクリーン | 対応入力 |
初回プレイのヒント
まず身につけるべき習慣は自制です。変装は徒歩の速さで機能し、全力疾走は人目から遠い開けた場所で使うもので、群衆を抜けるためのものではありません。前方に集団がいたら背の高い草に身を落とし、数秒かけて見張りとリーダーを観察してからルートを決めましょう。
- 集団の視界に入っている間は、走らず必ず歩く。
- 背の高い草でしゃがみ、動く前に見張りの行動を観察する。
- Fを押し続けて狙いを定め、石を投げて見張りを何もない地面へ引きつける。
- ゾンビを背後から倒し、すぐに死体を隠す。
- 遭遇と遭遇の間も変装を解かず、維持しておく。
- 空腹と疲労は危険ではなくプレッシャーとして捉える。どちらも命を奪うことはない。
- 渓谷を探索しながら予備パーツとトランシーバーを集める。
- 生存者の頼み事を済ませる。テディベア、シェルターへの警告、集団の護衛など。
コンテンツとリプレイ性
このデモは完成したキャンペーンではなく、プロローグと第1章から第3章までを収録した一部で、フランス語と英語に対応しています。その範囲内のコンテンツは、Belle-Riveへ向かうメインルートと、迷子のテディベアから攻撃前に警告を必要とするシェルターまで、渓谷の人間模様とに分かれます。
ここでのリプレイ価値は、アンロック要素ではなくアプローチの違いから生まれます。各ステルス区間は小さなパズルのように感じられ、石を投げるか、草の中で待つか、見張りを背後から倒すかによって、横断の展開が変わります。生存者の頼み事があることで、マップはただ通り抜けるだけの場所ではありません。
このプロジェクトはシングルプレイヤー向けで、まだ開発中です。コメント欄でのプレイヤーのフィードバックは、次に何を作るかに反映される想定なので、現在のビルドは完成形ではなく、反応を受けて育てる土台です。
見た目とパフォーマンス
見た目は意図的に柔らかく仕上げられています。キャラクターの後方から見るカートゥーン調の3D世界で、登場する者たちは脅すというより足を引きずって歩き、鼻を鳴らし、グロ表現は一切ありません。この選択により、緊張感は暴力ではなく、隠れることとタイミングに保たれています。
HTML5エンジンのBabylon.jsでブラウザ上で動作するため、プレイ可能な画面が読み込まれる前にインストールするものはありません。3DキャラクターはCC BY 4.0ライセンスの下でMeshy AIを使って生成され、環境はKay LousbergによるKayKitとKenneyから提供され、いずれもCC0です。インターフェース画像はChatGPTで生成され、書体はOFLのPatrick Hand、トレーラー音楽はCreative Commons表示ライセンスのKevin MacLeodによるものです。
ストーリーのアイデアはMichelとその息子によるもので、プログラミングはAnthropicのClaude Codeを用いて行われました。小さなブラウザプロジェクトがどう組み上げられるかに興味がある人にとって、知っておく価値のあるクレジットです。
こんな人におすすめ
ステルスを社会的な問題として楽しむプレイヤーに向いています。変装し、群衆を読み、その中にひとつだけある隙間を見つけるのが好きな人にぴったりです。変装と気そらしのループ、背の高い草、石投げは、反射神経よりも忍耐と観察を報いてくれます。
家族向けにも向いています。カートゥーン調のスタイル、グロ表現のなさ、そして死ぬことのないサバイバル要素によって遊びやすく、ママとレアを探すことがステルスにスコアではなく明確な感情的目標を与えています。
キーボードを使うブラウザプレイヤー、SwitchまたはXbox配列のゲームパッド、タッチスクリーンのいずれでも開始でき、デモの構成(プロローグ+3章)はフランス語または英語で様子を見るのに手頃な方法です。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
『Entre deux mondes』は無料で遊べますか?
はい。無料で遊べ、ブラウザ内でHTML5ゲームとして動作するため、プレイをクリックする前に購入する必要はありません。現在利用できるのは完成版ではなくデモです。
ゾンビに捕まると死にますか?
いいえ。空腹と疲労が穏やかなサバイバル要素を形成しますが、死ぬことはありません。捕まっても振りほどいて走るだけなので、失敗しても失うのは位置と勢いで、挑戦そのものではありません。
現在どこまで遊べますか?
デモにはプロローグと最初の3章が含まれています。完成版は開発中で、プレイヤーからのコメントをもとにスタジオが次に何を作るかを決める予定です。
どの入力方法に対応していますか?
ZQSDまたは矢印キーを使うキーボードとマウス、SwitchまたはXbox配列のゲームパッド、タッチスクリーンに対応しています。Shiftで走り、Xでしゃがみ、Cで変装し、Eで調べ、Fを長押しすると石を狙います。
グロ表現や残酷な暴力はありますか?
いいえ。アートはカートゥーン調の3Dで、グロ表現なしで作られています。脅威は画面に映るものではなく、見つかることから生まれます。
利用できる言語は?
フランス語と英語に対応しており、現在のデモを構成するプロローグと最初の3章をカバーしています。
Entre deux mondesに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはShadows of the Arcane, Cat abdutor, Farmer Survivorsです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



