
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
Singularityは星の一生を描く無料のHTML5インクリメンタルゲームです。10の元素、45の融合反応、7つの段階が星雲からブラックホールまで続き、その後はブラックホールが銀河を飲み込むAct 2へと進みます。ノヴァのシャードは星座の法則を灯し、その法則は次のリセットまで有効です。開発中ですが、現在ブラウザ上でプレイできます。
Singularityとは?
Singularityは開発者Ne0Jikuによるインクリメンタルシミュレーションで、扱う題材が変わっています。星を、それが凝縮して生まれる星屑の雲から、最終的に姿を変えるブラックホールまで追いかけます。生産を動かすのは10の元素で、星屑、プラズマ、暗黒物質、反物質、クロノン、ストレンジマターなどが含まれます。それぞれが単に数値を大きくするのではなく、独自の形で生産量を左右します。
この前提は3つの層で展開します。星そのものは7つの段階を上っていきます。星雲、原始星、恒星、巨星、超新星、中性子星、ブラックホールで、それぞれ前より速く、新しい仕組みを解放します。その周囲では、ノヴァがシャードを獲得し、星座の星を灯します。そして崩壊が起きると、ブラックホールが銀河を飲み込み始め、その跡にはより大きな銀河が形成されます。
インストール不要でブラウザ上で動くHTML5ビルドで、すぐにプレイできます。無料で、2026年10月26日に公開され、英語とフランス語に対応しています。また、未完成であることが明言されており、バランス調整は進行中で、Act 2以降のコンテンツも計画されています。
遊び方
各ランはビルドから始まります。1つの元素をコアに置き、その周囲に他の元素を融合させると、各組み合わせが45の反応のいずれかに決まります。反応は生産を動かしますが、決して無償ではありません。構成には安定性コストがかかるため、最も重い構成が必ずしも正解とは限りません。
生産はノヴァを育みます。ノヴァごとにシャードが得られ、シャードは星座の星を灯します。灯った星は法則であり、次の特異点まで有効なルールです。法則はリセットとともに消えるため、各ランではどのルールをリセットまで保持する価値があるかを見極めることも重要です。
ブラックホールの段階は終わりではありません。銀河を崩壊させるとデータが得られ、データは天の川銀河の形をした研究マップに費やします。崩壊のたびに銀河は成長し、オートパイロット、自動再点火、彗星キャッチャーによって序盤の一部が自動化されます。探査機はゲームを閉じている間もリアルタイムで移動し、装備したりセットに組み合わせたりできる遺物を持ち帰ります。14の異常現象は個々の銀河のルールを書き換え、銀河チャレンジは銀河全体を圧迫します。
操作
Singularityは反射神経ではなく判断を軸にしたシングルプレイヤー向けブラウザゲームです。重要な入力は選択です。どの元素をコアにするか、その周囲にどの融合を置くか、生じる安定性コストを受け入れられるか、そしてノヴァのシャードでどの星座の法則を灯すかです。
プレイは中断しても成り立つように設計されています。オフライン時間の最初の1時間はすぐに加算され、それ以降は好きなタイミングで使える時間リザーブに蓄積されます。そのため、プレイを続けていなくても生産的に進められます。探査機はゲームを閉じている間もリアルタイムで移動を続け、戻ると遺物を届けます。
進行状況は端末に保存され、エクスポートとインポートでセーブデータを端末間で移動できます。星座、研究マップ、遺物セットといった構造全体は、英語またはフランス語で、1人のプレイヤー自身の進行を中心に組み立てられています。
ゲームページには操作方法が記載されていません。現在の操作体系は、ゲーム内のチュートリアルやポーズメニューで確認してください。
初回プレイのヒント
序盤は主にビルドの形とリセットのタイミングが重要で、いくつかの習慣を身につけると最初の数時間がスムーズになります。
- 別の融合を追加する前に安定性コストを確認しましょう。1つの元素がコアに座り、残りがその周囲で融合します。追加するたびにコストがかかります。
- ノヴァは頻繁に発生させましょう。シャードは星座の星に到達する唯一の手段で、すべての法則は次の特異点で失効します。そのため、早い段階で灯したほうが効果を得られる時間が長くなります。
- 時間リザーブは反射的に使わず、貯めておきましょう。最初の1時間を超えたオフライン時間は蓄積され、最も役立つときに解放できます。
- 9つのチャレンジは管理された実験として捉えましょう。ルールをねじ曲げるもので、融合を完全に取り除くもの、コアを不安定にするもの、ランを3分に制限するものがあり、それぞれが重要な法則を返してくれます。
- カタログを進めましょう。発見できる40の恒星型があり、40の実績が単一のランを超えて続く永続的な強化を与えます。
コンテンツとリプレイ性
ブラウザ向けインクリメンタルとしては、コンテンツの層が異例なほど厚いです。10の元素が組み合わさって45の反応になり、それらの反応が7つの進行段階の土台にあります。そのため、メタ層に触れる前からビルドの幅は広いです。
1回のランを超えた先には、40の恒星型のカタログ、すべてを永続的に強化する40の実績、法則を報酬として与える9つのルールねじ曲げチャレンジがあります。Act 2では銀河の崩壊、天の川銀河の形をした研究マップ、オートパイロット、自動再点火、彗星キャッチャーによる序盤ステップの自動化が追加されます。
さらに変動要素があります。特定の銀河のルールを変える14の異常現象、銀河全体を圧迫する銀河チャレンジ、装備してセットに組み合わせられる探査機輸送の遺物です。崩壊のたびに銀河が成長するため、自動化の背後にある数値は上がり続けます。
演出とパフォーマンス
デザインはミニマルで落ち着いた雰囲気に傾いており、舞台は文字どおりの宇宙です。星、そのノヴァから築かれる星座、天の川銀河の形をした研究マップがあります。ビルドには4枚のスクリーンショットが添えられており、そのタグが示す視覚言語は派手さよりも抑制が効いています。
HTML5ビルドなので、インストールなしでブラウザタブで開けます。セーブデータは端末に保存され、端末間の移動にはエクスポートとインポートを使えます。インターフェースは英語とフランス語に対応しています。
このプロジェクトは活発に開発中で、テンポとバランスはまだ変化しています。今週終えたランが来週も同じ挙動になるとは限らないため、長期的な最適化計画を立てる前に知っておく価値があります。
どんな人に向いているか
これは、システムが自ら組み上がっていくのを眺めるのが好きなプレイヤー向けのゲームです。アイドル/インクリメンタルゲームの経験者なら、そのリズムに見覚えがあるでしょう。生産、進行をルールに変換するリセット、崩壊のたびに序盤の作業を削っていく自動化です。
組み合わせを試すのが好きな人にも向いています。10種類の元素、45種類の反応、そして各ビルドに付随する安定性コストが、ただ待つだけでなく組み合わせを試して出力を比較したいプレイヤーに報います。コンプリート派には40種類の恒星タイプと40の実績、さらに9つのチャレンジと14の異常現象が用意されています。
注意点は開発状況です。バランス調整はまだ流動的で、Act 2以降により多くのコンテンツが計画されているため、安定した経済を求める人はその点を承知しておくべきです。それ以外の人はブラウザで無料で試せます。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
Singularityは無料ですか?
はい。Singularityはブラウザで無料で遊べ、ゲームを始めるのに購入は必要ありません。
動作環境は何ですか?
ブラウザで開くHTML5ビルドなので、最初の星が現れる前にダウンロードやインストールの手順はありません。
ゲームを閉じている間も進行しますか?
はい。離席時間の最初の1時間はすぐにカウントされ、それ以降の時間はプレイヤーが好きなときに開放できるリザーブに貯まります。プローブもリアルタイムで移動を続けます。
ブラックホールが形成された後はどうなりますか?
Act 2が始まります。ブラックホールは銀河を貪り食い、崩壊するたびに天の川の形をした研究マップ用のデータを獲得し、崩壊によって序盤のゲーム進行が徐々に自動化されます。
元素と反応はいくつありますか?
10種類の元素と、それらの間の45種類の反応があります。1つの元素がコアを占め、残りがその周囲で融合し、どの構成にも安定性コストがかかります。
ゲームは完成していますか?
いいえ。活発に開発中です。バランス調整はまだ動いており、Act 2以降により多くのコンテンツが計画されているため、数値やテンポはセッション間で変わる可能性があります。
Singularityに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはEmber Vault, Sai no Kawara, Hundred Roomsです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



