Singularity의 커버 아트

시뮬레이션 · 새 게임

Singularity

단 하나의 별로 시작해, 핵융합 반응을 하나씩 거치며 은하를 삼키는 블랙홀로 끝나는 무료 브라우저 인크리멘털 게임입니다.

이번 주 #51

  • Ne0Jiku 작성
  • 시뮬레이션
  • 신규 2026년 10월 25일
  • 1,330단어 가이드
  • 무료

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

Singularity는 별의 일생을 다룬 무료 HTML5 인크리멘털 게임입니다. 10가지 원소, 45가지 핵융합 반응, 7단계가 성운에서 블랙홀까지 이어지고, 그다음에는 블랙홀이 은하들을 삼키는 2막이 펼쳐집니다. 노바 파편은 다음 리셋까지 유지되는 별자리 법칙을 밝힙니다. 현재 개발 중이며 브라우저 프레임에서 바로 플레이할 수 있습니다.

Singularity는 어떤 게임인가요?

Singularity는 개발자 Ne0Jiku의 인크리멘털 시뮬레이션으로, 별이라는 색다른 주제를 다룹니다. 별이 응축되어 나온 별먼지 구름에서부터 최종적으로 변하는 블랙홀까지 따라갑니다. 10가지 원소가 생산을 이끌며 — 그중에는 별먼지, 플라즈마, 암흑 물질, 반물질, 크로논, 기묘 물질이 있습니다 — 각 원소는 단순히 숫자를 끌어올리는 것이 아니라 저마다의 방식으로 생산량을 형성합니다.

이 전제는 세 가지 층으로 작동합니다. 별 자체는 성운, 원시별, 별, 거성, 초신성, 중성자별, 블랙홀의 7단계를 올라가며, 각 단계는 이전보다 더 빠르고 새로운 메커니즘을 해금합니다. 그 주변에서는 노바가 파편을 벌어 별자리의 별들을 밝힙니다. 그다음 붕괴가 일어나면 블랙홀이 은하들을 삼키기 시작하고, 그 자리에는 더 큰 은하가 형성됩니다.

HTML5 빌드라서 설치할 필요 없이 브라우저에서 실행되며, 바로 플레이할 수 있습니다. 무료로 2026년 10월 26일 공개되었고 영어와 프랑스어로 제공됩니다. 또한 아직 명시적으로 미완성입니다. 밸런스가 계속 조정 중이고 2막 이후의 콘텐츠도 더 계획되어 있습니다.

플레이 방법

모든 플레이는 빌드에서 시작합니다. 하나의 원소가 중심에 놓이고 다른 원소들이 그 주위에서 융합되며, 각 조합은 45가지 반응 중 하나로 귀결됩니다. 반응이 생산을 이끌지만 공짜는 아닙니다. 구성에는 안정성 비용이 따르므로, 가장 무거운 조합이 자동으로 정답이 되지는 않습니다.

생산은 노바로 이어집니다. 모든 노바는 파편을 지급하고, 파편은 별자리의 별들을 밝힙니다. 밝혀진 별은 법칙, 즉 다음 특이점까지 유지되는 규칙입니다. 법칙은 리셋과 함께 사라지므로, 각 플레이에서는 어떤 규칙을 다음으로 가져갈 가치가 있는지 판단하는 일도 포함됩니다.

블랙홀 단계가 끝은 아닙니다. 은하를 붕괴시키면 데이터를 얻고, 데이터는 은하수 모양의 연구 지도에 사용됩니다. 붕괴할 때마다 은하가 성장하고, 자동 조종, 자동 재점화, 혜성 포획기를 통해 초반 게임의 일부가 자동화됩니다. 탐사선은 게임이 꺼져 있어도 실시간으로 이동하며, 장착하고 세트로 조합할 수 있는 유물을 가져옵니다. 14가지 이상 현상은 개별 은하의 규칙을 다시 쓰고, 은하 도전 과제는 은하 전체에 압박을 가합니다.

조작

Singularity는 반사 신경보다 판단을 바탕으로 하는 싱글 플레이어 브라우저 게임입니다. 중요한 입력은 선택입니다. 어떤 원소가 중심을 차지할지, 어떤 융합이 그 주위를 둘러쌀지, 그로 인한 안정성 비용이 감당할 만한지, 그리고 노바 파편으로 어떤 별자리 법칙을 밝힐지 결정해야 합니다.

플레이는 중단되어도 이어질 수 있게 설계되었습니다. 자리를 비운 첫 1시간은 즉시 반영되고, 그 이후의 시간은 원할 때 사용할 수 있는 시간 비축분에 쌓입니다. 따라서 플레이 세션이 연속적이지 않아도 생산적일 수 있습니다. 탐사선은 게임이 꺼져 있는 동안에도 실시간으로 계속 이동하며 돌아올 때 유물을 전달합니다.

진행 상황은 기기에 저장되며, 내보내기와 가져오기로 세이브를 기기 간에 옮길 수 있습니다. 별자리, 연구 지도, 유물 세트로 이루어진 전체 구조는 한 플레이어의 고유한 진행을 중심으로 구성되며, 영어 또는 프랑스어로 제공됩니다.

게임 페이지에 조작법이 나열되어 있지 않습니다. 현재 조작 체계는 게임 내 튜토리얼이나 일시정지 메뉴를 확인하세요.

첫 플레이 팁

초반 플레이는 주로 빌드의 형태와 리셋 타이밍에 달려 있으며, 몇 가지 습관만 들이면 첫 몇 시간이 더 수월해집니다.

  • 융합을 추가하기 전에 안정성 비용을 확인하세요. 하나의 원소가 중심에 있고 나머지가 그 주위에서 융합되며, 추가할 때마다 대가가 따릅니다.
  • 노바를 자주 발동하세요. 파편은 별자리 별에 이르는 유일한 경로이고, 모든 법칙은 다음 특이점에서 만료되므로 초반에 밝힌 별은 보상을 받을 시간이 더 깁니다.
  • 시간 비축분은 반사적으로 쓰지 말고 모아 두세요. 첫 1시간을 넘긴 자리 비운 시간은 쌓이며, 가장 유용한 순간에 풀어 쓸 수 있습니다.
  • 9가지 도전을 통제된 실험으로 생각하세요. 도전은 규칙을 비틉니다. 하나는 융합을 완전히 제거하고, 하나는 중심을 불안정하게 만들며, 하나는 플레이를 3분으로 제한합니다. 각 도전은 핵심 법칙을 하나씩 돌려줍니다.
  • 도감을 차근차근 채우세요. 40가지 항성 유형이 발견을 기다리고 있고, 40가지 위업은 어떤 단일 플레이보다 오래가는 영구 부스트를 제공합니다.

콘텐츠와 반복 플레이 가치

브라우저 인크리멘털로서는 콘텐츠 층이 유난히 깊습니다. 10가지 원소가 45가지 반응으로 조합되고, 그 반응들은 7단계 진행 아래에 놓이므로 메타 층을 건드리기 전부터 빌드 공간이 넓습니다.

단일 플레이를 넘어서면 40가지 항성 유형 도감, 모든 것을 영구적으로 강화하는 40가지 위업, 법칙을 보상으로 주는 9가지 규칙 왜곡 도전이 있습니다. 2막은 은하 붕괴, 은하수 모양의 연구 지도, 그리고 자동 조종, 자동 재점화, 혜성 포획기를 통한 초반 단계 자동화를 추가합니다.

그 위에는 변수들이 있습니다. 특정 은하의 규칙을 바꾸는 14가지 이상 현상, 은하 전체에 압박을 가하는 은하 도전 과제, 장착하고 세트로 조합할 수 있는 탐사선 전달 유물이 그것입니다. 붕괴할 때마다 은하가 성장하므로 자동화 뒤의 숫자들도 계속 올라갑니다.

비주얼과 성능

디자인은 미니멀하고 편안한 쪽에 가깝고, 배경은 문자 그대로 우주입니다. 별, 그 노바들로 만들어지는 별자리, 은하수 모양의 연구 지도가 있습니다. 빌드와 함께 4장의 스크린샷이 제공되며, 태그에서 짐작되는 시각 언어는 과장되기보다 절제되어 있습니다.

HTML5 빌드이므로 설치 단계 없이 브라우저 탭에서 열립니다. 세이브는 기기에 남아 있으며, 기기 간 이동을 위한 내보내기와 가져오기를 지원합니다. 인터페이스는 영어와 프랑스어로 제공됩니다.

이 프로젝트는 활발히 개발 중이라 진행 속도와 밸런스가 계속 바뀌고 있습니다. 이번 주에 끝낸 플레이가 다음 주에는 똑같이 작동하지 않을 수 있으므로, 장기 최적화 계획을 세우기 전에 알아 두는 것이 좋습니다.

이런 분께 추천합니다

이 게임은 시스템이 스스로 구축되는 과정을 지켜보는 것을 좋아하는 플레이어를 위한 게임입니다. 방치형과 인크리멘털 게임에 익숙한 사람이라면 그 리듬이 낯설지 않을 것입니다. 생산, 진행을 법칙으로 전환하는 리셋, 그리고 붕괴할 때마다 초반의 반복 작업을 줄여 주는 자동화가 이어집니다.

이 게임은 실험을 즐기는 사람에게도 잘 맞습니다. 10가지 원소, 45가지 반응, 그리고 모든 구성에 붙는 안정성 비용은 단순히 기다리기보다 조합을 시험하고 결과를 비교하려는 플레이어에게 보상을 줍니다. 완성주의자는 40가지 항성 유형과 40가지 업적, 그리고 9가지 도전 과제와 14가지 이상 현상을 진행할 수 있습니다.

유의할 점은 개발 상태라는 것입니다. 밸런스가 아직 조정 중이고 Act 2 이후 더 많은 콘텐츠가 계획되어 있으므로, 안정된 경제를 원하는 사람은 시작 전에 이를 알아야 합니다. 그 외에는 누구나 브라우저에서 무료로 체험할 수 있습니다.

스크린샷

Singularity — 스크린샷 1
Singularity — 스크린샷 1
Singularity — 스크린샷 2
Singularity — 스크린샷 2
Singularity — 스크린샷 3
Singularity — 스크린샷 3
Singularity — 스크린샷 4
Singularity — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

Singularity는 무료인가요?

예. Singularity는 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있으며, 게임을 시작하는 데 구매가 필요하지 않습니다.

어떤 환경에서 실행되나요?

브라우저에서 열리는 HTML5 빌드이므로, 첫 별이 나타나기 전에 다운로드나 설치 과정이 없습니다.

게임을 닫아도 진행이 계속되나요?

예. 자리를 비운 첫 한 시간은 즉시 반영되며, 그 이후의 시간은 플레이어가 원할 때 해제할 수 있는 비축량을 채웁니다. 탐사선도 실시간으로 계속 이동합니다.

블랙홀이 형성되면 어떻게 되나요?

Act 2가 시작됩니다. 블랙홀은 은하를 삼키고, 각 붕괴는 우리은하 모양의 연구 지도에 데이터를 주며, 붕괴가 진행될수록 초반 게임의 더 많은 부분이 자동화됩니다.

원소와 반응은 몇 가지인가요?

10가지 원소와 그 사이의 45가지 반응이 있습니다. 하나의 원소가 핵을 차지하고 나머지는 그 주위에서 융합되며, 모든 구성에는 안정성 비용이 따릅니다.

게임은 완성되었나요?

아니요. 현재 활발히 개발 중입니다. 밸런스가 계속 조정되고 있으며 Act 2 이후 더 많은 콘텐츠가 계획되어 있어, 수치와 진행 속도는 플레이 세션마다 달라질 수 있습니다.

Singularity와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Ember Vault, Sai no Kawara, Hundred Rooms입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.