Hundred Roomsのカバーアート

シミュレーション · 新しいゲーム

Hundred Rooms

Hundred Roomsの最初の夜に役立つ実用ガイド。マッチの明かりでの探索、ゴーストの信頼、プレステージ層、そしてWedding Hallへ向かう長い上昇を扱います。

今週 #7AI支援: コード, グラフィック, テキスト

  • 作者: Leonardo Guidolin
  • シミュレーション
  • 新着 2026年10月25日
  • 1,462語のガイド
  • $2.00

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Hundred Roomsは1897年のAshgrove Manorを舞台にした放置系インクリメンタル・ゴースト物語です。100の部屋を相続し、マッチで明かりを灯し、10人の住人ゴーストの信頼を得ながらWedding Hallへ向かって登っていきます。価格は2ドルで、3フロア分の無料ブラウザデモが付属し、オフライン進行にも対応しています。離れている間も進み続ける、じっくり味わう幽霊屋敷ミステリーを今すぐプレイしましょう。

Hundred Roomsとは?

Hundred Roomsは、幽霊屋敷ミステリーを軸にした放置系インクリメンタルゲームです。物語は1897年のAshgrove Manorから始まります。大叔母が荒野の館を100の部屋とともに残し、条件を1つだけ課しました。それは、夜をそこで過ごすことです。玄関の扉はノックの前に開き、内部は暗く、最初の道具はマッチ箱だけです。館はドールハウスのように断面で表示されるため、各フロアと部屋を一目で把握できます。進行はマッチを擦り、部屋を1つずつ照らし、各フロアが鍵を出すまで明るくすることで進みます。鍵は上へ向かうルートを開き、100番目の部屋とWedding Hallが遠い目標です。そこは100人の客を飲み込んだ1851年の結婚式に結びついています。完全版の価格は2ドルです。無料ブラウザデモは最初の3フロア、30の部屋、3人のゴーストを収録しています。完全版はPC、Mac、Linux、Android向けのオフライン動作する単一のHTMLファイルで、英語とブラジルポルトガル語を収録し、いつでも切り替えられます。

遊び方

基本のループはマッチ1本ずつです。マッチを擦って部屋に明かりを灯し、現在のフロアが鍵を出すまで館を明るくし続けます。鍵は上へ向かうルートを開き、100番目の部屋とWedding Hallが遠い目標です。部屋は空っぽではありません。10人の住人ゴーストが60の記憶を宿し、30の降霊シーンでは信頼を築くことも損なうこともある選択を求められます。その信頼と、登っていく中での発見によって、7つのエンディングのうちどれが解放されるかが決まります。隠しエンディング1つも含まれます。ゴースト物語と並んで管理システムがあります。使用人がプレイヤーのために働き、26の書斎が別の層を加え、DawnとMidnightはプレステージシステムとして機能します。Midnightは2つ目のプレステージ層を追加します。収集・挑戦コンテンツには、捕まえる幻影、40人の迷い客のGuest Book、配置する24体の人形、8回の儀式の夜、珍しい花の温室、41の実績があります。ゲームから離れている間も進行するため、プレイは連続している必要がありません。

最初のエンディングまでは8〜12時間、すべてのエンディングは15時間以上と見積もられています。

操作

入力方法は幅広く用意されています。本作はmouse、keyboard、touchに対応しています。つまり、従来のデスクトップ環境でも、Androidのtouch画面でも同じタイトルを遊べ、別の操作体系を覚える必要はありません。インターフェースは管理作業の一部も自動で行います。オートセーブも標準搭載で、3つのセーブスロットを使って別々のプレイを分けておけます。言語も調整可能な要素で、英語とブラジルポルトガル語の両方が収録され、いつでも切り替えられます。完全版はオフラインで動作する単一のHTMLファイルとして作られているため、操作環境は手元の端末に依存します。ブラウザデモは、有料版を購入する前に最初の3フロアを試す方法です。放置系インクリメンタル設計なので、入力の負担は常に一定ではありません。プレイヤーが離れている間も館は進行し続けます。ローンチ日に押さえておきたい操作の事実はシンプルです。mouse、keyboard、touchのどれでも遊べます。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
マウスプレイに対応している入力
キーボードプレイに対応している入力
タッチプレイに対応している入力

初回プレイのヒント

館のテンポがまだ分からないなら、無料ブラウザデモから始めましょう。最初の3フロア、つまり30の部屋と3人のゴーストを収録しており、マッチ点灯ループとゴーストとの会話に引き込まれるかを試すのに十分です。完全版では鍵を主要な進行目印として扱いましょう。部屋を明るくするのは飾りではなく、登るを続けるには各フロアで鍵を出さなければなりません。降霊シーンを任意の味付けと考えないでください。そのうち30場面が信頼を形作り、信頼は7つのエンディングのどれが開くかの判断を助けます。最初のエンディングまでは8〜12時間と見積もられているため、ローンチ時のプレイは急がずペースを保ちましょう。すべてのエンディングは15時間以上と見積もられています。オフライン進行があるため、館は連続したプレイを要求しません。

  • 購入前に無料デモで最初の3フロアを試しましょう。
  • 部屋を着実に明るくし、各フロアの鍵を探しましょう。
  • 信頼がエンディングに影響するため、降霊シーンの選択は真剣に選びましょう。
  • 休憩中はオフライン進行に頼りましょう。
  • 異なる信頼ルートを試すなら、3つのセーブスロットでプレイを分けましょう。
  • 最初の8〜12時間ですべてのエンディングを見られるとは期待しないでください。

コンテンツとリプレイ性

コンテンツは1周向けではなく、長く遊べるように作られています。100のイラスト付きの部屋が10フロアにわたり、玄関ホールから屋根裏の上のOther Houseまで続き、ルートはWedding Hallで終わります。10人の住人ゴーストが60の記憶と30の降霊シーンを伴い、物語には異なる信頼の結果を受け入れる余地があります。7つのエンディング(うち1つは隠し)が、選択の行き先を用意します。リプレイ性は周辺システムからも生まれます。使用人、26の書斎、Dawnプレステージ、2つ目のプレステージ層としてのMidnight、幻影、40人の迷い客のGuest Book、24体の人形、儀式と呼ばれる8つの挑戦の夜、奇妙な花の温室、41の実績です。時間の目安が規模を具体的に示します。最初のエンディング到達にはおよそ8〜12時間かかるはずです。すべてのエンディングを見るには15時間以上と見積もられています。その差こそが要点です。館はゴースト物語として1度クリアした後、コンプリート企画、信頼の実験、プレステージ攻略として再訪できます。

演出とパフォーマンス

視覚的なフックは建築にあります。Ashgrove Manor は断面で描かれているため、100の部屋がドールハウスの切り口のように見えます。ピクセルアートが幽霊屋敷に意図的な質感を与え、冒頭の映像はマッチの火で闇が破られる場面です。100の部屋はすべてイラスト化され、ルートは玄関ホールから10の階層を通り、屋根裏の上の「Other House」、さらにその先の結婚式場へと続きます。雰囲気はハロウィン風のホラーとミステリーに傾いていますが、構造は放置ゲームなので、絶え間ないアクションよりも発見に重みがあります。技術面では、完全版は単一のオフラインHTMLファイルです。PC、Mac、Linux、Androidで動作し、ブラウザのデモは最初の3フロアをカバーしています。オートセーブと3つのセーブスロットが、長時間のプレイを失うリスクを減らします。英語とブラジルポルトガル語に対応し、いつでも切り替えられます。

どんな人におすすめか

Hundred Rooms は、物語の軸がある放置ゲームを好むプレイヤー向けです。マッチに火をつけるループとオフライン進行は、屋敷の様子を時間をかけて時々確認したい人に合っています。一方で、10体の幽霊、60の記憶、30の降霊シーンが、戻ってくるたびに解決すべき物語のワンシーンを与えてくれます。エンディングを追うプレイヤーには、秘密の1つを含む7つのエンディングがあり、単一の固定ルートではなく信頼と発見に結びついています。コンプリート志向の人には追いかける要素が豊富です。100の部屋、ゲストブックの40人の迷子の客、24体の人形、8つの儀式の夜、41の実績があります。ピクセルアートとハロウィン的なホラーが好きな人には、抽象的な表計算ではなく断面図の幽霊屋敷が待っています。2ドルという価格と、最初の3フロアが無料のブラウザデモのおかげで、始めるかどうかを気軽に試せます。短いアクションゲームを求める人は別の作品を探すとよいでしょう。これはプレステージ要素を備えた、よりゆったりした放置ミステリーです。Androidのプレイヤーも、Windows、macOS、Linuxのデスクトッププレイヤーも、同じローカルHTML版を使えます。

スクリーンショット

Hundred Rooms — スクリーンショット 1
Hundred Rooms — スクリーンショット 1
Hundred Rooms — スクリーンショット 2
Hundred Rooms — スクリーンショット 2
Hundred Rooms — スクリーンショット 3
Hundred Rooms — スクリーンショット 3
Hundred Rooms — スクリーンショット 4
Hundred Rooms — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Hundred Rooms の価格はいくらですか?

フルゲームは2ドルです。無料のブラウザデモでは最初の3フロア、30の部屋と3体の幽霊をプレイできます。

無料のデモはありますか?

はい。ブラウザデモには最初の3フロアが含まれ、30の部屋と3体の幽霊をプレイできます。

クリアまでどのくらいかかりますか?

最初のエンディングまでは8~12時間と見積もられています。すべてのエンディングとなると15時間以上です。

どのプラットフォームでプレイできますか?

完全版はPC、Mac、Linux、Android向けの単一のオフラインHTMLファイルです。デモはブラウザで動作します。

オフライン進行に対応していますか?

はい。プレイヤーが離れている間も屋敷は進行し続けるので、連続してプレイする必要はありません。

エンディングはいくつありますか?

秘密のエンディング1つを含む7つです。どのエンディングが解放されるかは、幽霊からの信頼と発見によって決まります。

Hundred Roomsに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはSai no Kawara, Spirevale (Demo), Box Ring Masterです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

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