
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Forecast: Catastrophe는 성장하는 마을 위의 하늘을 플레이어가 맡는 게임입니다. 햇빛, 비, 바람, 번개라는 네 가지 날씨 권능은 농업, 전력, 홍수, 산불, 주민 사기에 영향을 줍니다. 여덟 개의 직접 제작한 미션과 샌드박스 모드가 설치가 필요 없는 브라우저 빌드에 들어 있으며, Nimbus라는 떠다니는 구름이 튜토리얼을 담당합니다.
Forecast: Catastrophe란 무엇인가요?
Forecast: Catastrophe는 열심히 일하는 주민, 농장, 집, 사업체가 있는 작고 번성하는 계곡을 배경으로 한 로우폴리 3D 갓 게임입니다. 플레이어는 네 가지 날씨 권능을 쥐고, 반응을 돌려주는 정착지에 사용합니다. 농작물은 시들고, 불이 꺼지고, 집이 강을 따라 떠내려가며, 비난은 언제나 같은 곳으로 돌아갑니다. 이 게임은 병력 수보다 인과관계를 중심으로 만들어진, 시뮬레이션과 전략이 똑같이 중요한 게임입니다.
이 시스템들은 의도적으로 서로 얽혀 있습니다. 농업, 전력, 홍수, 산불, 마을 복지는 모두 서로에게 영향을 주기 때문에, 잘 겨냥한 결정 하나가 마을을 구할 수 있고, 대충 내린 결정 하나가 상황이 진정되기 전에 새로운 비상사태 세 개를 만들 수도 있습니다. 주민들은 날씨가 관리되는 동안 농장에서 일하고, 사업체를 방문하고, 집에서 생활하며 일상을 보내고, 상황이 어떤지에 대한 의견을 내놓습니다. 삶이 좋으면 축하하고, 그렇지 않으면 불평하고 공황에 빠집니다. 떠다니는 구름 친구 Nimbus는 도움이 되는 지침, 의심스러운 격려, 그리고 완전히 불필요한 해설로 플레이어에게 기본기를 안내합니다. 이 게임은 개발 중이며 브라우저에서 무료 HTML5 빌드로 실행됩니다.
플레이 방법
이 게임의 핵심 순환은 배우기는 금방이고 숙달하기는 오래 걸립니다. 날씨 권능을 하나 고르고, 계곡에 적용한 뒤, 환경과 주민들이 어떻게 반응하는지 지켜보세요. 그 반응들 사이에 진짜 작업이 있습니다. 현재 미션의 목표를 완수하면서 식량, 전력, 복지를 균형 있게 유지하고, 마지막 결정이 망가뜨린 것들을 수습하는 일입니다.
모든 권능은 양날의 검입니다. 햇빛은 계곡을 데우고, 물에 잠긴 들판을 말리며, 상황이 회복되도록 돕지만, 지나치게 열정적인 태양은 밭이랑의 농작물을 익혀 버립니다. 비는 식량을 키우고 수분을 되찾아 주며 산불과 싸우지만, 비가 과하면 평화로운 마을이 수영장으로 변합니다. 바람은 전력을 생산하고, 날씨 시스템을 이리저리 옮기며, 이동하는 전선을 형성하고, 불길을 훨씬 더 나쁜 곳으로 기꺼이 밀어붙입니다. 번개는 극적인 전력 폭발로 전력 인프라를 충전하며, 비싼 물건일수록 엉뚱한 번개가 잘 찾아냅니다.
여덟 개의 직접 제작한 시나리오는 신의 날씨 관리 기본기에서 시작해, 마을을 삼키려는 강, 되돌려야 할 정전, 지원해야 할 확장하는 공동체, 막아야 할 번지는 산불, 개구리로 가득한 예보, 계속 번성하게 해야 할 더 큰 계곡, 그리고 모든 것을 한꺼번에 시험하는 마지막 시험으로 이어집니다. 샌드박스 모드는 시스템을 직접 실험하고 싶은 플레이어를 위해 캠페인 목표를 제거합니다.
조작
마우스와 키보드로 데스크톱 브라우저에서 플레이하며, 설치할 것은 없습니다. 코미디의 상당 부분이 날씨 자체보다 주민과 Nimbus를 통해 전달되므로 소리를 켜는 것을 권장합니다.
입력 방식은 게임의 설정을 따릅니다. 네 가지 날씨 권능 중 하나를 선택한 뒤 계곡에 적용하고, 농장, 집, 사업체, 전력망 전반에서 결과가 펼쳐지는 것을 지켜보세요. 각각의 적용은 작은 실험이며, 피드백은 정착지의 분위기뿐 아니라 풍경에도 나타납니다.
빌드가 아직 개발 중이므로 인터페이스는 세션마다 바뀔 수 있는 것으로 여기세요. 핵심 행동, 즉 권능을 고르고, 겨냥하고, 결과를 감당하는 일을 먼저 익혀야 합니다. 시뮬레이션의 다른 모든 것은 그 선택에서 비롯되기 때문입니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| Mouse and keyboard | 데스크톱 브라우저에서 플레이하세요: 날씨 능력을 선택하고 계곡에 적용하세요 |
첫 플레이를 위한 팁
날씨 기초 시나리오로 시작해 Nimbus가 안내 튜토리얼을 끝내도록 하세요. 이 시나리오는 실수해도 정착지 전체가 아니라 농작물만 잃는 부담이 적은 계곡에서 네 가지 권능을 소개하므로, 결과가 얼마나 빠르게 쌓이는지 가장 부담 없이 배울 수 있는 곳입니다.
그다음에는 몇 초마다 극적인 일을 벌이고 싶은 충동을 참으세요. Forecast: Catastrophe에서 가장 유용한 습관은 다른 권능을 꺼내 들기 전에 마지막 변화가 실제로 무엇을 했는지 확인하는 것입니다. 시스템들이 연결되어 있어 한곳의 해결책이 보통 다른 곳의 새로운 문제가 되기 때문입니다. 일찍 들이면 좋은 습관 몇 가지는 다음과 같습니다.
- 날씨를 아껴 쓰세요. 많다고 좋은 경우는 드물며, 때로는 신이 할 수 있는 가장 현명한 행동이 비를 멈추고 기다리는 것입니다.
- 밭 하나가 아니라 계곡 전체를 읽으세요. 홍수, 산불, 전력, 사기는 모두 같은 하늘에 반응합니다.
- 비는 먼저 소화용으로, 다음으로 관개용으로 사용하고, 그러는 동안 수위를 지켜보세요.
- 바람은 날씨 시스템을 움직이고 전력을 일으키는 것만큼이나 불길도 쉽게 움직인다는 점을 기억하세요.
- 전력망을 충전하면서도 비싼 물건 근처에는 번개가 닿지 않게 하세요.
- 미션 목표가 실험할 여지를 밀어내기 시작하면 언제든 샌드박스 모드에서 쉬어 가세요.
콘텐츠와 반복 플레이 가치
캠페인은 시뮬레이션의 서로 다른 부분을 겨냥한 여덟 개의 직접 제작한 시나리오로 구성됩니다. 홍수 방어, 정전 복구, 공동체 성장, 산불 진압, 궁극의 날씨 관리 도전은 모두 같은 시스템을 다른 각도에서 활용하므로, 목표가 바뀌어도 실력은 그대로 이어집니다.
샌드박스 모드는 게임이 한껏 뻗어 나가는 곳입니다. 캠페인 목표가 방해하지 않으니 네 가지 권능은 장난감이 됩니다. 전선을 만들고, 홍수를 말리고, 언덕을 불태운 뒤 구할지 말지를 결정하세요. 역동적인 날씨 시스템, 환경 위험, 계절 변화가 그 모든 것 아래에서 계곡을 계속 움직이게 하고, 특이 이벤트, 대표적으로 개구리 예보 같은 것이 생기려는 일상을 깨뜨립니다.
주민들이 반복 플레이의 많은 부분을 스스로 만들어 냅니다. 집, 농장, 사업체로 이루어진 살아 있는 정착지는 계속 성장하고 계속 반응하므로, 같은 권능을 두 번 사용해도 같은 장면이 나오는 경우는 드뭅니다. 시뮬레이션을 찔러 보고 무엇이 튀어나오는지 즐기는 사람을 위해 만든 싱글 플레이어 경험입니다.
프레젠테이션과 성능
비주얼 아이덴티티는 밝고 다채로우며 의도적으로 로우 폴리입니다: 큼직한 농경지, 작은 집들, 단순한 주민들, 멀리서도 한눈에 알아볼 수 있는 날씨가 특징입니다. 이런 명료함은 중요합니다. 플레이어가 세세한 잡동사니 사이에서 찾아헤매지 않고도 물에 잠긴 들판이나 번지는 불길을 알아차려야 하기 때문입니다.
코미디가 분위기를 이끕니다. 주민들은 삶이 좋을 때는 축하하고, 뭔가 잘못되는 순간 신을 원망합니다. 그 와중에 Nimbus는 모든 것 위에 떠서 지시와 믿기 어려운 격려, 아무도 요청하지 않은 해설을 늘어놓습니다. 재난은 처벌이 아니라 드라마처럼 연출되어, 실패한 임무도 좌절이 아닌 이야기처럼 느껴지게 합니다.
기술적으로 이 게임은 설치 없이 브라우저에서 실행되며, 데스크톱 플레이를 위해 제작되었고 사운드를 켜는 것을 권장합니다. 아직 개발 중이므로 현재 빌드는 최종 상태가 아닌 작업 진행 중인 버전이며, 공개된 네 장의 스크린샷은 완성된 계곡에 담길 내용의 일부를 보여줍니다.
누가 플레이하면 좋을까요
갓 게임, 경영 시뮬레이션, 샌드박스 실험을 즐기는 사람이라면 익숙한 형태를 발견할 것입니다. 간접 제어, 맞물린 시스템, 게으름을 용서하지 않는 정착지가 바로 그것입니다. 식량, 전력, 사기의 미묘한 균형을 최적화하는 것을 좋아하는 전략 플레이어도 확실한 대상입니다. 모든 임무가 본질적으로 날씨 옷을 입은 자원 퍼즐이기 때문입니다.
진지함보다 코미디를 선호하는 플레이어에게도 잘 맞습니다. 자격 없는 신, 불평꾼 마을, 입을 멈추지 않는 구름이라는 설정은 웃음을 위해 연출되며, 재난은 절망적이기보다 즐겁게 느껴지도록 만들어졌습니다. 짧은 임무 구조와 브라우저 형식 덕분에 시나리오 하나만 가볍게 즐기기도 쉽습니다.
길고 진지한 도시 건설 게임이나 경쟁적인 멀티플레이어 게임을 원하는 플레이어에게는 다른 작품이 더 맞습니다. 이 게임은 작은 계곡에서 원인과 결과를 실험하는 싱글 플레이어 시뮬레이션이며, 플레이어가 신중하기보다 호기심 많을 때 가장 즐겁습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Forecast: Catastrophe는 무료인가요?
네. 이 게임은 무료로 플레이할 수 있으며 설치 없이 브라우저에서 실행됩니다.
플레이하려면 무엇이 필요한가요?
데스크톱 브라우저와 mouse and keyboard가 필요합니다. 사운드를 켜는 것을 권장하며, 다운로드나 설치가 필요 없습니다.
임무는 몇 개인가요?
날씨 기초 튜토리얼부터 홍수, 정전, 성장, 산불 도전을 거쳐 마지막 시험까지 이어지는 8개의 직접 제작한 시나리오가 있습니다.
샌드박스 모드가 있나요?
네. 샌드박스 모드에서는 캠페인 목표가 제거되어 네 가지 날씨 능력을 자유롭게 조합하고 시험할 수 있습니다.
Nimbus는 누구인가요?
떠다니는 구름 동료로, 안내 튜토리얼을 진행하고 지시와 의심스러운 격려, 불필요한 말을 계속 해설합니다.
게임은 언제 출시되었나요?
이 빌드는 2026년 10월 29일에 공개되었으며 여전히 개발 중이라 세부 사항은 바뀔 수 있습니다.
Forecast: Catastrophe와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Penguin Nursery, A Well-Run Exercise / Eine gut gelungene Alarmprobe, Gig Promotor (free early playtest of first 2 seasons)입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



