Hundred Rooms의 커버 아트

시뮬레이션 · 새 게임

Hundred Rooms

Hundred Rooms의 실전 첫날밤 가이드로, 성냥으로 밝히는 탐험, 유령 신뢰, 프레스티지 계층, 그리고 웨딩 홀을 향한 긴 상승을 다룹니다.

이번 주 #7AI 지원: 코드, 그래픽, 텍스트

  • Leonardo Guidolin 작성
  • 시뮬레이션
  • 신규 2026년 10월 25일
  • 1,462단어 가이드
  • $2.00

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

Hundred Rooms는 1897년 애시그로브 저택을 배경으로 한 방치형 증분 유령 이야기입니다. 100개의 방을 상속받아 성냥으로 불을 밝히고, 10명의 상주 유령의 신뢰를 얻으며 웨딩 홀을 향해 올라갑니다. 가격은 2달러이며, 3개 층을 체험할 수 있는 무료 브라우저 데모가 있고 오프라인 진행을 지원합니다. 자리를 비운 동안에도 계속 진행되는 느릿한 흉가 미스터리를 지금 플레이해 보세요.

Hundred Rooms란 무엇인가요?

Hundred Rooms는 흉가 미스터리를 중심에 둔 방치형 증분 게임입니다. 배경은 1897년 애시그로브 저택으로, 대고모가 황야의 저택을 남기며 100개의 방과 한 가지 조건을 붙입니다. 바로 그곳에서 밤을 보내야 한다는 것입니다. 노크하기도 전에 현관문이 열리고, 내부는 어두우며, 처음 주어지는 도구는 성냥 한 갑뿐입니다. 저택은 인형의 집처럼 단면으로 보여서 모든 층과 방을 한눈에 파악할 수 있습니다. 진행은 성냥을 그어 방을 하나씩 밝히고, 각 층이 열쇠를 내놓을 때까지 층 전체를 밝히는 데서 나옵니다. 상승의 목표는 100번째 방에 있는 웨딩 홀이며, 이는 100명의 하객을 삼킨 1851년의 결혼식과 연결되어 있습니다. 정식 게임 가격은 2달러입니다. 무료 브라우저 데모는 첫 3개 층, 30개의 방과 3명의 유령을 다룹니다. 정식 출시판은 PC, Mac, Linux, Android용 단일 오프라인 HTML 파일이며, 영어와 브라질 포르투갈어를 언제든 전환할 수 있습니다.

플레이 방법

핵심 루프는 성냥 하나하나에서 시작됩니다. 성냥을 긋고 방을 밝히며, 현재 층이 열쇠를 내놓을 때까지 저택을 계속 밝히세요. 열쇠는 위로 가는 길을 열어 주며, 100번째 방과 웨딩 홀이 먼 목표입니다. 방은 비어 있지 않습니다. 10명의 상주 유령이 60개의 기억을 간직하고 있고, 30개의 강령회 장면에서는 신뢰를 쌓거나 훼손할 수 있는 선택을 요구합니다. 이 신뢰와 상승 중의 발견이 비밀 엔딩 하나를 포함한 7개 엔딩 중 무엇이 열릴지 결정합니다. 유령 이야기 곁에는 관리 시스템도 있습니다. 하인들은 플레이어를 대신해 일하고, 26개의 서재는 또 다른 층을 제공하며, Dawn과 Midnight은 프레스티지 시스템으로 작동합니다. Midnight은 두 번째 프레스티지 계층을 더합니다. 수집 및 도전 콘텐츠로는 잡아야 할 환영, 40명의 잃어버린 손님을 기록한 방명록, 배치할 24개의 인형, 8번의 의식의 밤, 특이한 꽃들이 있는 온실, 41개의 업적이 있습니다. 게임을 비운 동안에도 진행이 계속되므로 한 번의 플레이를 끊김 없이 이어갈 필요는 없습니다.

첫 엔딩까지는 8~12시간, 모든 엔딩까지는 15시간 이상으로 예상됩니다.

조작

입력 방식은 폭넓게 지원됩니다. 게임은 mouse, keyboard, touch를 지원합니다. 따라서 같은 게임을 일반적인 데스크톱 환경에서도, Android의 touch 화면에서도 별도의 조작 체계 없이 즐길 수 있습니다. 인터페이스는 몇 가지 관리 작업도 자동으로 처리합니다. 자동 저장이 기본으로 포함되며, 별도의 플레이를 분리해 둘 수 있는 3개의 저장 슬롯이 있습니다. 언어도 조정 가능한 요소입니다. 영어와 브라질 포르투갈어가 모두 포함되어 있으며 언제든 전환할 수 있습니다. 정식 게임은 오프라인으로 실행되는 단일 HTML 파일로 만들어져 있어, 조작 환경은 로컬 기기에 맞춰집니다. 브라우저 데모는 유료판을 구매하기 전에 첫 3개 층을 맛볼 수 있는 방법을 제공합니다. 게임이 방치형 증분 설계이므로 입력 부담이 계속 이어지지는 않습니다. 플레이어가 자리를 비운 동안에도 저택은 계속 진행됩니다. 출시일 기준 중요한 조작 정보는 간단합니다. mouse, keyboard, touch 모두 유효한 플레이 방법입니다.

게임 페이지에 나열된 조작법
입력동작
Mouse플레이 지원 입력
Keyboard플레이 지원 입력
터치플레이 지원 입력

첫 플레이를 위한 팁

저택의 진행 속도를 아직 모른다면 무료 브라우저 데모부터 시작하세요. 첫 3개 층, 즉 30개의 방과 3명의 유령을 다루므로 성냥으로 불을 밝히는 루프와 유령 대화가 흥미를 붙잡는지 시험하기에 충분합니다. 정식 게임에서는 열쇠를 주요 경로 표지로 삼으세요. 방을 밝히는 일은 장식이 아닙니다. 각 층이 열쇠를 내놓아야 상승이 계속되기 때문입니다. 강령회 장면을 선택적인 양념으로 여기지 마세요. 30개의 강령회 장면이 신뢰를 형성하며, 신뢰는 7개 엔딩 중 무엇이 열릴지 결정하는 데 영향을 줍니다. 첫 엔딩까지는 8~12시간으로 예상되므로 출시 첫 플레이는 서두르기보다 페이스를 조절해야 합니다. 모든 엔딩까지는 15시간 이상으로 예상됩니다. 오프라인 진행 덕분에 저택은 연속 플레이를 요구하지 않습니다.

  • 구매 전에 무료 데모로 첫 3개 층을 맛보세요.
  • 방을 꾸준히 밝히고 각 층의 열쇠를 주의 깊게 찾으세요.
  • 신뢰가 엔딩에 영향을 주므로 강령회 선택을 신중히 하세요.
  • 휴식 중에는 오프라인 진행을 활용하세요.
  • 다른 신뢰 경로를 탐색한다면 3개의 저장 슬롯에 별도 플레이를 보관하세요.
  • 첫 8~12시간 안에 모든 엔딩을 보리라 기대하지 마세요.

콘텐츠와 재플레이성

콘텐츠는 한 번의 완주보다 장기적인 반복 플레이를 염두에 두고 구성되었습니다. 100개의 일러스트 방이 10개 층에 걸쳐 있으며, 현관 홀에서 다락방 위의 Other House까지 이어지고 경로는 웨딩 홀에서 끝납니다. 10명의 상주 유령이 60개의 기억과 30개의 강령회 장면을 담고 있어, 이야기는 다양한 신뢰 결과를 담을 여지가 있습니다. 7개의 엔딩 중 하나는 비밀이며, 선택이 도달할 지점을 마련해 줍니다. 재플레이성은 주변 시스템에서도 나옵니다. 하인, 26개의 서재, Dawn 프레스티지, 두 번째 프레스티지 계층인 Midnight, 환영, 40명의 잃어버린 손님을 위한 방명록, 24개의 인형, 의식이라는 이름의 8번의 도전의 밤, 기이한 꽃의 온실, 41개의 업적이 있습니다. 시간 예상치는 규모를 구체적으로 보여 줍니다. 첫 엔딩에 도달하는 데는 대략 8~12시간이 걸립니다. 모든 엔딩을 보는 데는 15시간 이상으로 예상됩니다. 그 차이가 핵심입니다. 저택은 유령 이야기로 한 번 완주한 뒤, 완성 프로젝트나 신뢰 실험, 또는 프레스티지 상승으로 다시 찾을 수 있습니다.

연출과 성능

시각적 매력은 건축적인 데서 나옵니다. Ashgrove Manor는 단면으로 보여 주기 때문에 100개의 방이 인형의 집을 잘라 놓은 듯 읽힙니다. 픽셀 아트는 유령의 집에 의도적인 질감을 더하고, 오프닝 이미지는 성냥불로 어둠이 갈라지는 장면입니다. 100개의 방은 모두 일러스트로 그려지며, 경로는 Entrance Hall에서 10개 층을 지나 다락방 위의 Other House와 그 너머의 Wedding Hall로 이어집니다. 분위기는 할로윈 공포와 미스터리에 가깝지만, 구조는 방치형 게임이라 끊임없는 행동보다 발견이 더 큰 비중을 차지합니다. 기술적으로 완전판은 오프라인 HTML 파일 하나입니다. PC, Mac, Linux, Android에서 실행되며 브라우저 데모는 첫 세 개 층을 다룹니다. 자동 저장과 세 개의 저장 슬롯은 긴 플레이를 잃을 위험을 줄여 줍니다. 영어와 브라질 포르투갈어를 모두 지원하며 언제든 전환할 수 있습니다.

누구에게 추천할까요

Hundred Rooms는 이야기를 중심축으로 삼은 방치형 게임을 좋아하는 플레이어를 겨냥합니다. 성냥불을 켜는 반복과 오프라인 진행은 시간이 지나며 저택을 확인하고 싶은 사람에게 잘 맞고, 10명의 유령, 60개의 기억, 30개의 교령회 장면은 돌아올 때마다 풀어야 할 이야기 단위를 제공합니다. 엔딩을 좇는 플레이어는 비밀 엔딩을 포함한 7개의 엔딩을 만나게 되며, 이는 하나의 고정된 경로가 아니라 신뢰와 발견에 따라 열립니다. 완전 수집을 노리는 사람에게도 추적할 거리가 많습니다. 100개의 방, Guest Book에 있는 40명의 잃어버린 손님, 24개의 인형, 8번의 의식 밤, 41개의 업적이 있습니다. 픽셀 아트와 할로윈 분위기의 공포를 좋아하는 팬에게는 추상적인 스프레드시트가 아니라 단면으로 보이는 유령의 집이 주어집니다. 2달러의 가격과 무료 3개 층 브라우저 데모 덕분에 입문 결정을 쉽게 시험해 볼 수 있습니다. 짧은 액션 게임을 원하는 분은 다른 작품을 찾는 것이 좋습니다. 이 게임은 프레스티지 층을 갖춘 더 느린 방치형 미스터리입니다. Android 플레이어와 Windows, macOS, Linux 데스크톱 플레이어 모두 동일한 로컬 HTML 릴리스를 사용할 수 있습니다.

스크린샷

Hundred Rooms — 스크린샷 1
Hundred Rooms — 스크린샷 1
Hundred Rooms — 스크린샷 2
Hundred Rooms — 스크린샷 2
Hundred Rooms — 스크린샷 3
Hundred Rooms — 스크린샷 3
Hundred Rooms — 스크린샷 4
Hundred Rooms — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

Hundred Rooms는 얼마인가요?

전체 게임 가격은 2달러입니다. 무료 브라우저 데모는 첫 세 개 층, 즉 30개의 방과 3명의 유령을 포함합니다.

무료 데모가 있나요?

예. 브라우저 데모는 첫 세 개 층을 포함하며, 30개의 방과 3명의 유령이 들어 있습니다.

완료하는 데 얼마나 걸리나요?

첫 엔딩은 8~12시간으로 예상됩니다. 모든 엔딩은 15시간 이상으로 예상됩니다.

게임은 어떤 플랫폼에서 실행할 수 있나요?

완전판은 PC, Mac, Linux, Android용 단일 오프라인 HTML 파일입니다. 데모는 브라우저에서 실행됩니다.

오프라인 진행을 지원하나요?

예. 플레이어가 자리를 비운 동안에도 저택은 계속 진행되므로 세션을 연속으로 이어 할 필요가 없습니다.

엔딩은 몇 개인가요?

비밀 엔딩 하나를 포함해 7개의 엔딩이 있습니다. 유령의 신뢰와 발견이 어떤 엔딩이 열릴지 결정합니다.

Hundred Rooms와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Sai no Kawara, Spirevale (Demo), Box Ring Master입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.