Tending Grave — Trông Mộ (Demo)의 커버 아트

어드벤처 · 새 게임

Tending Grave — Trông Mộ (Demo)

빈안 묘지의 23세 관리인 안을 다룬 무료 브라우저 데모로, 일상 잡일, 귀신의 달의 불안, 45–75분 분량의 첫 장이 어우러진다.

이번 주 #58AI 지원: 코드, 그래픽, 사운드, 텍스트

  • vgamclub 작성
  • 어드벤처
  • 신규 2026년 10월 25일
  • 1,346단어 가이드
  • 무료

이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.

간단한 답변

Tending Grave — Trông Mộ는 휴대폰용 무료 HTML5 데모이며, 세로 화면으로 플레이하고 데스크톱에서는 mouse를 지원한다. 안은 음력 7월 1일부터 빈안에서 30일간 묘지기 수습을 시작한다. 낮의 잡일과 밤의 손전등 순찰, 그리고 온갖 방해 요소가 가득한 휴대폰, 일기장, 주말의 결정이 함께한다. 첫 장은 약 45–75분 분량이다.

Tending Grave — Trông Mộ란?

Tending Grave — Trông Mộ는 vgamclub의 무료 HTML5 내러티브 어드벤처 데모로, 휴대폰 세로 화면에 맞춰 제작되었고 데스크톱에서는 mouse로 플레이할 수 있다. 23세 무직인 안은 광고에서 잔디밭, 연못, 백조를 보고 빈안의 묘지기 일자리를 맡는다. 첫 근무는 저승의 문이 열리는 음력 7월 1일이고, 수습 기간은 30일이다.

데모는 '문이 열리다'라는 1장을 다루며, 30/6 밤부터 Thất Tịch까지 약 45–75분 동안 진행된다. 그 한 주는 정적인 배경이 아니다. 매일 새로운 사건이 생기고 시간은 계속 흐른다. 분위기는 아늑하면서도 으스스하고, 유령과 마을 묘지, 분위기 있는 비주얼이 어우러진다.

안의 일과는 낮과 밤으로 나뉜다. 낮에는 묘비를 닦고 향을 피우며 오두막의 등불을 관리한다. 밤에는 손전등을 들고 순찰한다. 묘지 주변에는 향로 근처의 나이 든 찹쌀밥 장수와 반얀나무 아래의 흠뻑 젖은 어린 소년이 있는데, 소년은 이상한 질문을 한다. 둘 다 그림자가 없다. 오두막의 규칙표에는 매주 붉은 잉크로 쓰인 줄이 하나씩 늘어나는 것처럼 보인다.

플레이 방법

플레이는 첫 장을 하루씩 진행한다. 하루마다 사건이 더해지고 시간은 항상 앞으로 흐른다. 안의 관리인 업무는 낮 작업과 밤의 손전등 순찰로 나뉜다. 데모의 한 주는 30/6 밤에 시작해 Thất Tịch에 끝나며, 더 큰 틀은 30일 수습 기간이다.

안의 휴대폰은 주요 부가 활동이다. 어머니의 메시지는 타임라인처럼 다시 읽을 수 있고, 휴대폰으로 웹 브라우징, 음악 듣기, 게임하기도 가능하다. 거기에 시간을 쓰기 쉽고, 의무를 잊기도 쉽다. 일기장은 모든 행동과 선택을 기록하므로 그 주의 진행 기록 역할을 한다.

데모는 주말의 선택, 즉 묘지에 남을지 도시로 돌아갈지로 끝난다. 그 전까지 첫 장을 약 45–75분에 마칠 수 있다. 정식 버전은 귀신의 달 30일, 6개 장, 다중 엔딩을 중심으로 계획되어 있지만, 이 플레이 가능한 빌드는 1장의 한 주뿐이다.

조작

조작은 세로로 든 휴대폰에 맞춰져 있다. tap으로 걷고, 물체를 double-tap하면 사용하거나 작업하며, 손가락을 계속 누르고 있으면 계속 걷는다. 컴퓨터에서는 mouse로도 플레이할 수 있다.

조작 체계는 의도적으로 단순하다. 한 번 tap하면 이동이 시작되고, double-tap하면 물체를 조작하며, 손가락을 누르고 있으면 안이 계속 움직인다. 덕분에 세로 화면의 휴대폰에서 데모를 이해하기 쉽다. 데스크톱 플레이어는 대신 mouse를 사용할 수 있어 같은 HTML5 빌드를 컴퓨터에서 열 수 있다.

입력 방식은 포인트 앤 클릭 어드벤처에 맞는다. tap 또는 누르기로 묘지를 이동하고, 묘비, 등불 또는 다른 물체를 double-tap해 해당 잡일을 수행한다. 세로형 휴대폰 레이아웃이 주요 설계 대상이며, mouse 지원은 데스크톱 대안이다.

게임 페이지에 나열된 조작법
입력동작
터치(휴대폰, 세로 화면)탭하여 걷습니다.
터치(휴대폰, 세로 화면)물체를 두 번 탭하여 사용하거나 작업을 수행합니다.
터치(휴대폰, 세로 화면)손가락을 계속 누르고 있으면 계속 걷습니다.
마우스(데스크톱)데스크톱에서는 마우스로 HTML5 데모를 플레이합니다.

첫 플레이를 위한 팁

그 한 주를 샌드박스가 아니라 일정표로 여겨라. 시간은 저절로 흐르고, 휴대폰은 어머니의 메시지, 웹 브라우징, 음악, 게임 등 시간 가는 줄 모르게 하는 여러 방법을 제공한다. 일기장은 행동과 선택을 기록하므로 그 주의 흐름을 되짚기 가장 좋은 곳이다.

가능하면 헤드폰을 사용하라. 오디오 디자인은 곤충 소리가 멈추는 것을 무언가 일어나기 직전의 경고로 활용하는데, 휴대폰 스피커에서는 이 신호를 놓칠 수 있다.

  • 오두막의 규칙표를 읽어라. 매주 붉은 잉크로 쓰인 줄이 하나씩 늘어나는 것처럼 보인다.
  • 향로의 찹쌀밥 장수와 반얀나무 아래의 흠뻑 젖은 소년, 이 두 단골을 주의 깊게 보라. 둘 다 그림자를 드리우지 않는다.
  • 낮의 잡일과 밤의 순찰을 균형 있게 하라. 손전등 순찰은 묘비 청소, 향 피우기, 오두막 등불과 별개다.
  • 주말의 선택을 기억하라. 묘지에 남을지 도시로 돌아갈지가 데모의 마지막 결정이다.
  • 첫 장을 한두 번에 끝내라. 데모 전체는 약 45–75분이다.

콘텐츠와 반복 플레이

데모는 30/6 밤부터 Thất Tịch까지의 한 주이며, 더 큰 30일 수습 기간 안에 있다. 매일 사건이 생기고 시간은 항상 흐르며, 일기장은 모든 행동과 선택을 기록한다. 주말의 질문, 즉 남을지 도시로 돌아갈지가 이 장에 분명한 마무리 결정을 준다.

콘텐츠에는 놀람 요소와 익사한 어린이 캐릭터를 포함해 노골적인 공포 및 죽음 테마가 있다. 분위기는 액션 중심이라기보다 아늑하면서도 으스스하며, 유령, 마을 묘지, 매주 붉은 줄이 늘어나는 듯한 규칙표가 등장한다. 어린이의 죽음 테마나 놀람 요소를 피하고 싶은 플레이어는 이 경고를 진지하게 받아들여야 한다.

데모의 반복 플레이 가치는 일기장에 기록되는 선택과 마지막 남기/떠나기 결정에 달려 있다. 정식 버전은 귀신의 달 30일, 6개 장, 다중 엔딩을 다룰 예정이다. 데모 자체는 1장이며 약 45–75분 분량이므로, 완전한 한 달이 아니라 짧고 한정된 일부다.

프레젠테이션과 성능

데모는 브라우저에서 HTML5 빌드로 실행된다. 세로형 휴대폰에 맞춰 설계되었고, 데스크톱에서는 mouse 플레이가 대안이다. 게임은 브라우저에 자동 저장되며, 사이트 데이터를 지우면 저장 내용이 삭제된다.

소리는 스토리텔링의 일부다. 무언가 일어나기 전 곤충 소리가 멈추므로, 그 신호를 놓치지 않도록 헤드폰을 권장한다. 캐릭터와 배경 이미지는 fal.ai를 통해 FLUX로 생성한 뒤 손으로 편집하고 조립했으며, 효과음과 음악은 fal.ai를 통해 ElevenLabs Sound Effects와 Stable Audio를 사용하고 수작업으로 마무리했다.

이 빌드는 개발 중이며 데모는 한 장을 다룬다. 비주얼 방향은 분위기 중심이고, 텍스트는 현재 베트남어만 지원한다. 브라우저 저장이 사이트 데이터에 묶여 있으므로 진행 상황은 해당 브라우저에 국한된 것으로 여겨야 한다.

누가 플레이하면 좋을까요

이 데모는 느린 묘지 일상, 유령 이야기 디테일, 짧은 플레이 분량을 갖춘 내러티브 어드벤처를 원하는 플레이어에게 적합합니다. 중심 인물은 23세의 An으로, Vĩnh An 묘지에서 30일 체험을 시작하며, 첫 장은 약 45~75분 분량이고 휴대폰에서는 세로 화면으로, 데스크톱에서는 마우스로 플레이합니다.

베트남어 독자 중 포인트 앤 클릭 구조, 분위기 있는 공포, 아늑하면서도 오싹한 긴장감을 즐기는 분에게 잘 맞습니다. 휴대폰은 엄마의 메시지, 웹 브라우징, 음악, 게임으로 개성 넘치는 방해 요소가 되고, 일지는 행동과 선택을 기록합니다.

겁나는 요소, 죽음 테마, 익사한 아이 캐릭터를 피하고 싶은 플레이어에게는 맞지 않습니다. 또한 데모는 베트남어 전용이므로 다른 언어가 필요한 분은 기다려야 합니다. 6개 장과 여러 결말로 구성된 30일간의 Ghost Month 전체 이야기를 원하는 분은 여기서 1장만 만날 수 있습니다.

스크린샷

Tending Grave — Trông Mộ (Demo) — 스크린샷 1
Tending Grave — Trông Mộ (Demo) — 스크린샷 1
Tending Grave — Trông Mộ (Demo) — 스크린샷 2
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Tending Grave — Trông Mộ (Demo) — 스크린샷 3
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Tending Grave — Trông Mộ (Demo) — 스크린샷 4
Tending Grave — Trông Mộ (Demo) — 스크린샷 4

테스트 방식

이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.

자주 묻는 질문

Tending Grave — Trông Mộ 데모는 무료인가요?

네. 데모는 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

어떤 플랫폼과 화면 방향을 사용하나요?

휴대폰 세로 화면용으로 설계된 HTML5 브라우저 데모이며, 데스크톱에서는 마우스로 플레이할 수 있습니다.

데모 분량은 얼마나 되나요?

1장 'The Gates Open'은 약 45~75분 분량이며, 30/6부터 Thất Tịch까지의 일주일을 다룹니다.

게임은 영어로 제공되나요?

현재 게임 텍스트는 베트남어로만 제공됩니다.

데모는 진행 상황을 저장하나요?

진행 상황은 브라우저에 자동 저장됩니다. 사이트 데이터를 지우면 저장 내용도 삭제됩니다.

공포 콘텐츠가 있나요?

네. 겁을 주는 장면, 죽음 테마, 익사한 아이 캐릭터가 포함된 아늑하면서도 오싹한 공포 이야기입니다.

Tending Grave — Trông Mộ (Demo)와 비슷한 게임은 무엇인가요?

DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 HELPDESK, NIGHT SHIFT, OREBIT, Fjord Saga입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.

잘못되었거나 빠진 내용이 있나요? 알려주기. 게임 테스트 방식.