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RPG · Neues Spiel

Aethermar Online

Ein 3D-Third-Person-Todesspiel, das im Browser läuft, bei dem der Logout deaktiviert ist, jeder andere Spieler ein KI-Agent ist und der einzige Ausgang der Boss von Ebene 10 ist.

#5 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Sound, Text

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  • Von Leonardo Guidolin
  • RPG
  • Neu: 30. Okt. 2026
  • 1.459-Wörter-Guide
  • $4.99

Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.

Die kurze Antwort

Aethermar Online ist ein 3D-Third-Person-Action-RPG, das auf einer Todesspiel-Prämisse aufbaut: Logout ist aus, der Tod ist permanent, und rund dreißig KI-gesteuerte Spieler teilen sich die Welt mit einem einzigen Menschen. Der Kampf übernimmt Zielerfassung, Ausweichen, Blocken und Waffenkünste aus Soulslike-Spielen. Zehn Ebenen, zehn Startwaffen mit eigenen Fähigkeitsbäumen und eine kostenlose Browser-Demo von Ebene 1.

Was ist Aethermar Online?

Aethermar Online ist ein 3D-Third-Person-Action-RPG, das auf einer Todesspiel-Prämisse basiert und als HTML5-Version ausgeliefert wird, die in einem Browser läuft. Sobald die Welt geladen ist, ist der Logout deaktiviert, und der einzige Ausweg besteht darin, den Boss zu besiegen, der auf Ebene 10 wartet. Der Tod ist für die Spielerfigur, die anderen Spieler und die NPCs gleichermaßen permanent.

Was es von einem Solo-Dungeon-Crawler unterscheidet, ist die Spielerschaft. Rund dreißig andere Spieler sowie die NPCs werden jeweils von einem KI-Agenten mit eigener Persönlichkeit, eigenen Zielen, Ängsten und Erinnerungen gesteuert. Sie entscheiden, ob sie grinden, sich in der Stadt verstecken, einer Gruppe beitreten, eine Leiche bestehlen oder sich gegen einen Gefährten wenden – und nichts davon ist geskriptet. Jeder Durchlauf erzeugt eine andere Geschichte, und ein toter Agent kehrt nicht zurück.

Leonardo Guidolin veröffentlichte das Spiel am 30. Oktober 2026 für $4.99, mit Downloads für Windows, macOS und Linux neben der Browser-Version. Ebene 1 ist im Browser kostenlos spielbar; die kostenpflichtige Version umfasst alle zehn Ebenen.

So spielst du

Der schnellste Einstieg ist die Browser-Demo, die dich ohne Installation direkt auf Ebene 1 bringt. Die Vollversion kommt als ZIP: kaufen, Archiv entpacken und dann index.html in Chrome, Edge oder Firefox öffnen. Für die Darstellung der 3D-Welt ist WebGL erforderlich.

Das Spiel beginnt mit einem Charaktereditor für Körper, Größe, Haut, Haare, Augen, Outfit und Farben und geht dann zur Wahl aus zehn Startwaffen über. Die Auswahl reicht von Langschwert, Schwert und Schild, Rapier, Katana und Speer über einen arkanen Stab, eine Kriegsaxt, Zwillingsdolche und einen Langbogen bis hin zu einem Kriegshammer. Jede Waffe besitzt einen eigenen Fähigkeitsbaum, sodass die erste Wahl den weiteren Durchlauf prägt.

Von da an geht es Ebene für Ebene voran: Feldmonster niedermetzeln, sich zum Sammeln in sichere Städte zurückziehen und dann den Boss erledigen, der jede Ebene abschließt. Zehn Ebenen trennen den Start vom Ausgang. Der Fortschritt wird automatisch gespeichert, wodurch die Aufmerksamkeit bei der Figur statt beim Speicherstand bleibt.

Steuerung

Gesteuert wird per Tastatur und Maus oder per Touch, wobei die Kamera in der Third-Person-Ansicht hinter der Figur sitzt. Der Kampf nutzt ein Soulslike-Set: ein Ziel erfassen, um es im Blick zu behalten, einem eingehenden Schwung ausweichen, blocken, wenn kein Ausweichen möglich ist, und Waffenkünste sowie Fähigkeiten mit Abklingzeit für die größeren Schadensfenster einsetzen.

Da der Kampf in Echtzeit abläuft und der Tod permanent ist, wiegt Verteidigung genauso schwer wie Angriff. Die Zielerfassung hält einen Ebenenboss zentriert, während die Figur ihn umkreist, ein Ausweichen kostet wenig, und ein geblockter Treffer kostet trotzdem Boden. Waffenkünste und Fähigkeiten laufen über Abklingzeiten, sodass eine Sequenz, die alles auf einmal verbraucht, für die nächste Gruppe Feldmonster nichts übrig lässt.

Touch-Steuerung ist neben Tastatur und Maus aufgeführt, und die Browser-Version ist die Version, die überhaupt keinen Download benötigt. Keine der beiden Steuerungsarten ändert die Kampfregeln: Beide beruhen auf derselben Zielerfassung, demselben Ausweichen und Blocken sowie denselben Waffenkünsten und Fähigkeiten.

Auf der Spielseite aufgeführte Steuerung
EingabeAktion
Tastatur und MausUnterstütztes Eingabeschema für Bewegung und Kampf
TouchTouch-Eingabe ist als Alternative zu Tastatur und Maus aufgeführt

Tipps für deinen ersten Durchlauf

Beginne im Browser auf Ebene 1. Das kostet nichts und ist der ehrlichste Ort, um herauszufinden, ob Zielerfassung und Ausweich-Timing zu dir passen, bevor du für die Version mit zehn Ebenen zahlst.

Betrachte die KI-Spielerschaft sowohl als Ressource als auch als Gefahr. Diese Agenten tragen Ziele und Ängste in jede Entscheidung hinein, was sie gleichermaßen zu nützlichen wie unzuverlässigen Verbündeten macht.

  • Wähle die Startwaffe nach ihrem Fähigkeitsbaum und nicht nach ihrem Aussehen: Zehn Optionen haben jeweils einen eigenen Baum, und die Wahl erfolgt einmalig bei der Erstellung.
  • Versuche, eine Gruppe zum Ebenenboss mitzunehmen. Manche KI-Spieler sagen zu, andere verstecken sich stattdessen in der Stadt, und wieder andere betrachten einen einsamen Reisenden als Gelegenheit.
  • Sei zuerst bei den Leichen. Alles, was ein gefallener Spieler bei sich trug, fällt dort, wo er fiel, und die erste Figur, die es erreicht, nimmt alles.
  • Bevorrate Tränke, Handwerksmaterialien und Teleportkristalle, bevor du eine Ebene angehst – nicht erst, nachdem der Kampf bereits gekippt ist.
  • Stelle zuerst die KI-Option für die Spieler im Titelbildschirm ein: Eine lokale Ollama- oder LM-Studio-Instanz ist kostenlos, ein Cloud-Schlüssel von OpenAI oder Anthropic wird von dem jeweiligen Anbieter abgerechnet, und der Kein-KI-Modus nutzt integrierte Dialogzeilen, funktioniert offline und kostet nichts.

Inhalt und Wiederspielwert

Die Struktur besteht aus zehn Ebenen, die jeweils Feldmonster, eine sichere Stadt zum Rückzug und einen Boss kombinieren, der besiegt werden muss. Das ist das Rückgrat, das alles andere trägt.

Darum herum liegt ein simulierter Server: globaler Chat, Gruppenbildung, Handel, Ranglisten, Titel, von Spielern betriebene Läden und PvP. Die Inventarverwaltung umfasst Ausrüstung mit Seltenheitsstufen, Tränke, Handwerksmaterialien und Teleportkristalle, sodass es sowohl zwischen als auch während Kämpfen eine Managementebene gibt.

Wiederspielwert kommt aus zwei Richtungen. Die KI-Spielerschaft besitzt Erinnerungen und trifft eigene Entscheidungen – grinden, sich verstecken, sich verbünden, eine Leiche plündern –, die kein Skript vorschreibt, sodass die soziale Situation vor einem Boss nie zweimal dieselbe ist. Der Build-Bereich liefert den Rest: zehn Startwaffen mit individuellen Fähigkeitsbäumen und ein Charaktereditor für Körper, Größe, Haut, Haare, Augen, Outfit und Farben. Da der permanente Tod gilt, endet ein Durchlauf, und der nächste beginnt unter anderen Voraussetzungen.

Präsentation und Performance

Aethermar Online wird in 3D mit einem Low-Poly-Grafikstil und einer Third-Person-Kamera gerendert und läuft über HTML5 in einem Browser-Tab statt als nativer Client. Der kostenpflichtige Download ist eine ZIP-Datei mit index.html; das Öffnen dieser Datei in Chrome, Edge oder Firefox startet das Spiel. Als Desktop-Plattformen sind Windows, macOS und Linux angegeben.

WebGL ist eine ausdrückliche Voraussetzung, wodurch die 3D-Rendering-Arbeit auf dem Grafik-Stack des Browsers liegt und nicht auf einer mitgelieferten Engine-Installation. Die Demo läuft in einem eingebetteten HTML5-Frame, sodass Ebene 1 ohne Download oder Entpacken startet.

Die Low-Poly-Richtung hält das Frame-Budget für eine Browser-Version bescheiden, und die Third-Person-Ansicht hält Figur und Ziel während Zielerfassungs-Gefechten im selben Bild.

Wer sollte es spielen

Die Zielgruppe ist klein und spezifisch. Spieler, die Soulslike-Kampf mögen – Zielerfassung, Ausweichen, Blocken, Waffenkünste, Fähigkeiten mit Abklingzeit – und die Permadeath interessant statt bestrafend finden, holen aus zehn Ebenen davon am meisten heraus.

Das gilt auch für Solo-Spieler, die eine bevölkerte Welt ohne andere Menschen wollen. Die rund dreißig anderen Spieler sind KI-Agenten mit Persönlichkeit und Gedächtnis, und die soziale Ebene aus Chat, Gruppen, Handel, Ranglisten und PvP-Partien läuft vollständig gegen sie. Bastler bekommen einen zusätzlichen Anreiz, denn die KI kann auf ein lokales Ollama- oder LM-Studio-Modell oder auf einen Cloud-Schlüssel von OpenAI oder Anthropic ausgerichtet werden – oder abgeschaltet werden, um integrierte Dialogzeilen zu nutzen, die offline funktionieren.

Zwei praktische Punkte verdienen einen Hinweis. Die Spielsprache ist brasilianisches Portugiesisch (PT-BR), und das Design ist auf einen Menschen statt auf eine Koop-Gruppe ausgelegt. Die Veröffentlichung für $4.99 ist ein PC-Download, daher ist die kostenlose Browser-Demo von Ebene 1 der risikoarme Einstieg.

Screenshots

Aethermar Online — Screenshot 1
Aethermar Online — Screenshot 1
Aethermar Online — Screenshot 2
Aethermar Online — Screenshot 2
Aethermar Online — Screenshot 3
Aethermar Online — Screenshot 3
Aethermar Online — Screenshot 4
Aethermar Online — Screenshot 4

Wie wir es getestet haben

Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.

Häufig gestellte Fragen

Ist Aethermar Online kostenlos?

Ebene 1 ist im Browser kostenlos spielbar. Die Vollversion, die alle zehn Ebenen umfasst, kostet $4.99 als PC-Download.

Braucht man ein KI-Abo zum Spielen?

Nein. Die Option ohne KI nutzt integrierte Dialogzeilen und Entscheidungen, funktioniert offline und kostet nichts. Ein lokales Ollama- oder LM-Studio-Modell ist ebenfalls kostenlos, während Cloud-Schlüssel für OpenAI oder Anthropic von diesen Anbietern abgerechnet werden.

Was passiert, wenn eine Figur stirbt?

Der Tod ist permanent. Die Figur ist weg, und alles, was sie bei sich trug, fällt an Ort und Stelle herunter – für jeden, der zuerst dort ankommt, KI-Spieler eingeschlossen.

Wie viel Inhalt gibt es?

Zehn Ebenen, die mit dem Boss von Ebene 10 enden, der als einziger Ausgang dient, sowie zehn Startwaffen, jede mit eigenem Fähigkeitsbaum.

Kann man mit anderen Menschen spielen?

Menschliches Koop-Spiel ist nicht Teil des Designs. Der Spieler ist der einzige eingeloggte Mensch, und die rund dreißig anderen Spieler sind KI-Agenten.

Welche Plattformen und Browser werden unterstützt?

Die Browser-Version basiert auf HTML5. Die kostenpflichtige Version lässt sich für Windows, macOS und Linux herunterladen und öffnet sich als index.html in Chrome, Edge oder Firefox mit aktiviertem WebGL; Touch-Steuerung wird neben Tastatur und Maus unterstützt.

Welche Spiele ähneln Aethermar Online?

Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind The Wayward Prism, Pan Demonium: A Good Place to Die, Helheim. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.

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