

RPG · Neues Spiel
DungeonGame
Ein kostenloses, rundenbasiertes Browser-Roguelike, in dem jeder Körperteil eigene Lebenspunkte hat, die Fackel herunterbrennt und sich der Dungeon weiterbewegt, während du fort bist.
#44 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Sound, Text
Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.
Die kurze Antwort
DungeonGame ist ein rundenbasiertes Roguelike, das du kostenlos im Browser spielst, ohne Registrierung. Sechs Körperteile haben jeweils 100 Lebenspunkte, ein explodierender d100 entscheidet über jeden Angriff, und unter der Stadt Mugswallow liegt ein Dungeon mit 20 Ebenen und sechs Biomen. Bei Permadeath geht ein identifiziertes Relikt auf deinen Erben über. Spiele mit Tastatur und Maus oder per Touch.
Was ist DungeonGame?
DungeonGame ist ein rundenbasiertes Roguelike, das im Browser läuft und von elgabo.lora in einem düsteren, erwachsenen Fantasy-Ton entwickelt wurde. Eine niedrig aufgelöste Pixelwelt wird über einen isometrischen 3D-Raum gezeichnet, sodass Licht und Schatten wie echtes Licht wirken und nicht wie aufgemalte Kacheln.
Die Struktur besteht aus zwei übereinanderliegenden Welten. Unter der Erde befindet sich ein prozeduraler Dungeon mit 20 Ebenen; darüber liegt Mugswallow, eine Stadt mit Tages- und Nachtabläufen, Geschäften, die öffnen und schließen, Ruf, prozeduralen Quests und Handwerken. Die Hauptquest ist ein Abstieg: Bringe das Heart of the Spring vom alleruntersten Grund des Dungeons zurück.
Das Besondere am Spiel ist, dass der Dungeon nicht auf dich wartet. Kreaturen jagen einander genauso bereitwillig wie dich, bereits erkundeter Boden verblasst zu einer kalten Erinnerung, sobald die Fackel heruntergebrannt ist, und Blut und Lärm tragen weit. Der Tod ist permanent, und nur ein Relikt überlebt ihn und geht bereits identifiziert an deinen Nachfahren über.
So spielst du
Der Körper deines Charakters wird in Einzelteilen geführt: Kopf, Rumpf, zwei Arme und zwei Beine, jeweils mit 100 Lebenspunkten. Kopf und Rumpf sind die tödlichen Trefferzonen. Ein Arm, der zu viel Schaden nimmt, lässt fallen, was er hält, ein gebrochenes Bein macht die Bewegung langsamer, und ein kampfunfähiges Körperteil muss geschient werden, bevor es heilt.
Angriffe werden mit einem einzelnen explodierenden d100 abgewickelt und mit der Ausweichchance des Ziels, seinem Schild und der Rüstung auf dem getroffenen Körperteil verglichen. Deine Position ist wichtig: Es gibt acht Blickrichtungen, und Flankieren, Rückstiche und gezielte Angriffe verändern alle die Chancen. Waffen sind nicht austauschbar — Dolche, Streitkolben, Speere mit zwei Feldern Reichweite und Großschwerter verhalten sich jeweils anders.
Verbluten ist eine echte Todesursache, und Lärm und Blutspuren, die du hinterlässt, werden verfolgt. Bandagen und Schienen sind die Gegenmittel.
Es gibt keine Erfahrungspunkte und keine Stufen. Fähigkeiten verbessern sich durch Nutzung, wobei jede Verbesserung langsamer kommt als die letzte, sodass die Stärken eines Charakters davon geprägt werden, was du tatsächlich mit ihm tust.
Steuerung
Am Desktop wird mit einer Kombination aus Tastatur und Maus gespielt. Auf Smartphones und Tablets kommen Touch-Steuerungen zum Einsatz, und dieses Layout ist für Querformat ausgelegt, erwartet also einen breiten statt hohen Bildschirm. Dieselbe Version bedient beides.
Die Sprache lässt sich jederzeit ändern: F3 wechselt sie, und das Optionsmenü bietet dieselbe Wahl. Beim ersten Laden übernimmt das Spiel die Sprache des Browsers; verfügbar sind Englisch und Spanisch.
Da der Kampf rundenbasiert ist, werden Positionierung und Zielen geklärt, bevor etwas aufgelöst wird — acht Blickrichtungen, gezielte Angriffe auf bestimmte Körperteile und die zwei Felder Reichweite eines Speers wirken alle wie bewusste Entscheidungen statt Reaktionstests.
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| Tastatur und Maus | Am Desktop spielen |
| Touchscreen | Auf Smartphones und Tablets im Querformat spielen |
| F3 | Zwischen Englisch und Spanisch wechseln |
Tipps für deinen ersten Durchlauf
In der ersten Stunde geht es vor allem darum, nicht an etwas Kleines zu sterben. Halte eine Bandage bereit, bevor du sie brauchst, und behandle ein kampfunfähiges Körperteil als Notfall, der geschient werden muss, statt als Wert, den du aussitzt. Auch Licht ist eine Ressource: Die Fackel brennt herunter und die Karte hinter dir wird zur Erinnerung, also entscheide früh, ob du tiefer vordringst oder umkehrst, und denk daran, dass Lärm und vergossenes Blut beide weit tragen.
- Ziele, bevor du zuschlägst. Blickrichtung, Flankieren und Rückstiche verändern den Wurf, und ein Speer mit zwei Feldern Reichweite hält dich außerhalb der Vergeltungsreichweite.
- Schütze zuerst Kopf und Rumpf; ein beschädigter Arm oder ein beschädigtes Bein ist ein Rückschlag, kein Ende.
- Führe Schienen ebenso mit wie Bandagen, denn ein kampfunfähiges Körperteil heilt nicht, bis es geschient wurde.
- Versuche zuerst zu reden. Manche Kreaturen verhandeln, manche geben auf, und manche lassen sich bestechen.
- Nutze das Notizbuch beim Identifizieren: An einem unbekannten Gegenstand zu nippen, daran zu riechen, ihn einzutauchen, zu gravieren oder zu überfliegen, ist eine Vermutung mit Risiko, und Schriftrollen werden Blatt für Blatt entziffert.
- Wähle das Erbstück, das dein nächster Charakter erbt, denn das Relikt kommt identifiziert statt unbekannt an.
Inhalt und Wiederspielwert
Der Inhalt dreht sich um den Dungeon mit 20 Ebenen und seine sechs Biome, die von feuchten Höhlen und verlassenen Minen über einen Pilzwald bis zu Krypten, Ruinen und einem Lavaabgrund am Grund reichen. Die Ebenen enthalten Geheimtüren, Fallen, Truhen, Brunnen und Kohlebecken, und sie bleiben bestehen, solange dein Charakter lebt; die Kreaturen darin leben ihr Leben weiter, während du fort bist.
Das Bestiarium umfasst 29 eigene Arten: 22 gewöhnliche Kreaturen, einen Boss für jedes Biom und obendrauf einen Endboss. Sie sind durch Ernährung und Verhalten definiert — Rudel, Raubtiere, Aasfresser, Lauerer und Diebe — und manche reden, manche ergeben sich, manche nehmen Bezahlung an.
Es gibt rund 200 Gegenstände. Das Identifizieren ist ein Spiel für sich: Du kannst an etwas Unbekanntem nippen, daran riechen, es eintauchen, gravieren oder überfliegen und deine Vermutung in einem Notizbuch festhalten, Schriftrollen mit etwas Risiko Blatt für Blatt entziffern und Dinge kombinieren — einen Trank mit einer Waffe, eine Schriftrolle mit einem Edelstein oder zwei Tränke miteinander.
Mugswallow, die Stadt an der Oberfläche, hat Tages- und Nachtabläufe, öffnet und schließt ihre Geschäfte, verfolgt deinen Ruf, vergibt prozedurale Quests und unterstützt Handwerke wie Häuten, Fischen, Alchemie und Schmieden. Ihre Hauptquest schickt dich zum Grund des Dungeons, um das Heart of the Spring zu holen. Bei Permadeath geht anschließend ein ausgewähltes Relikt identifiziert an deinen Nachfahren über.
Präsentation und Leistung
Optisch ist das Spiel bewusst niedrig aufgelöst: grobe Pixel-Sprites in einem isometrischen 3D-Raum, in dem Licht und Schatten simuliert statt aufgemalt werden, sodass ein Kohlebecken oder eine Fackel tatsächlich verändert, was du sehen kannst. Der Ton ist düster und erwachsen. Der Klang besteht aus prozeduraler Chiptune-Musik plus positionierten Effekten, die dir verraten, wo relativ zu deinem Charakter etwas geschieht.
Alle Grafik, Texte, Musik und Code sind Eigenproduktionen des Projekts, wobei Sprites, Icons und Musik durch Code erzeugt statt von Hand gezeichnet oder aufgenommen wurden. Die Schriften sind Jacquard 12, Silkscreen und VT323. Es läuft als HTML5-Browserspiel, lässt sich als App installieren und funktioniert nach der Installation offline.
Wer sollte es spielen
Es passt zu Spielern, die rundenbasierte Rogue-Likes mit echtem Einsatz mögen: permanenter Tod, kein Erfahrungs-Hamsterrad und ein Verlies, das ihnen gegenüber gleichgültig ist. Das Gesundheitssystem nach Körperteilen und der einzelne explodierende d100 machen jeden Kampf zu einer Risikokalkulation statt zu einem Schadensrennen, und die Ökologie aus Raubtieren, Aasfressern und Dieben lässt das Verlies bevölkert statt inszeniert wirken.
Das Identifizierungs-Minispiel und die lebendige Stadt werden alle ansprechen, die zwischen Kämpfen Rätsel und Simulation mögen — das Notizbuch, das Entziffern von Schriftrollen Blatt für Blatt und die Ladenöffnungszeiten sind ebenso Teil des Spiels wie der Kampf.
Es ist wie gemacht für zweisprachige Spieler, da Englisch und Spanisch beide unterstützt werden und der Wechsel eine einzige Taste erfordert, sowie für Personen, die in kurzen Browser-Sitzungen auf Smartphone oder Tablet im Querformat ebenso wie am Desktop mit Tastatur spielen.
DungeonGame befindet sich noch in Entwicklung, daher ist die derzeit verfügbare Spielversion eine Arbeitsversion und keine fertige Veröffentlichung.
Screenshots
Wie wir es getestet haben
Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.
Häufig gestellte Fragen
Ist DungeonGame kostenlos spielbar?
Ja. Es ist kostenlos und erfordert keine Registrierung, daher startet die Browser-Version direkt ins Spiel.
Funktioniert es auf Smartphones und Tablets?
Für Smartphones und Tablets im Querformat gibt es Touch-Steuerung, daneben Tastatur- und Maussteuerung am Desktop. Das Spiel lässt sich außerdem als App installieren und funktioniert offline.
Was passiert, wenn der Charakter stirbt?
Der Tod ist permanent. Ein Relikt deiner Wahl wird auf den nächsten Charakter übertragen, einen Nachfahren, der es bereits identifiziert erbt.
Wie wird der Kampf abgewickelt?
Jeder Angriff ist ein einzelner explodierender d100, der gegen Ausweichen, Schilde und die Rüstung des getroffenen Körperteils geprüft wird. Blickrichtung, Flankenangriffe, Angriffe von hinten und gezielte Treffer prägen diesen Wurf.
Gibt es Erfahrungspunkte oder Stufen?
Weder noch. Fähigkeiten steigen stattdessen durch Benutzung, und jeder Zuwachs erfolgt langsamer als der vorherige.
Welche Sprachen werden unterstützt?
Englisch und Spanisch. Das Spiel startet in der Sprache des Browsers; die Einstellung lässt sich in den Optionen oder mit der Taste F3 ändern.
Welche Spiele ähneln DungeonGame?
Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind Charterbound: Into the Margins, Road to Sixty, Father's Lamp. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.
Etwas falsch oder fehlt? Sag uns Bescheid. Wie wir Spiele testen.



