

Acción · Juego nuevo
Still
Un robot de chatarra desciende por nueve niveles de ruinas, lucha contra tres jefes y se reconstruye con las piezas encontradas en un roguelite de acción de navegador pensado primero para móvil.
N.º 52 esta semanaAsistido por IA: Código, Gráficos, Texto
El juego se ejecuta en esta pestaña. Sin instalación, sin cuenta.
La respuesta breve
Still es un roguelite de acción gratuito y en desarrollo que funciona en un navegador. Una partida dura unos 30 minutos, lleva a un robot construido con chatarra a través de nueve profundidades y termina con tres combates contra jefes antes de volver al taller. Las piezas sustituyen al nivel: brazos, piernas, torso y cabeza definen el combate, y el uso excesivo aumenta la Tensión.
¿Qué es Still?
Still es un roguelite de acción de navegador gratuito protagonizado por un pequeño robot ensamblado con chatarra. El juego está en desarrollo y se puede jugar en un navegador. Su estructura es un descenso: una partida recorre nueve profundidades de ruinas, talleres y apartaderos, coloca tres jefes en el camino y luego devuelve el robot a un taller con la chatarra que haya llevado a casa. La cámara y el mundo son 3D, con una presentación isométrica y cenital, y una generación procedural que da forma a la ruta.
La progresión funciona mediante hardware en lugar de un nivel de personaje. Los brazos, las piernas, un torso y una cabeza cambian cada uno cómo lucha el robot; una pieza puede recogerse del suelo o fundirse en una pieza existente. Las piezas compatibles pueden evolucionar a una forma distinta. El conjunto general de piezas llega a 77, con evoluciones y sobrecargas superpuestas. Se nombran tres estilos de juego: Peleador, Tirador e Invocador con un lobo. Las partidas están pensadas para unos 30 minutos.
Cómo jugar
Empieza con la idea de que en Still no se sube de nivel. Cada partida es un problema de equipamiento: evalúa los brazos, las piernas, el torso y la cabeza disponibles, y luego decide si tomas una pieza del suelo o la fundes en la actual. Las opciones de ataque del robot vienen de esas piezas, así que el plan corporal es la configuración. Las parejas importan: la pareja correcta se transforma en otra cosa. El conjunto de 77 piezas y sus evoluciones definen el espacio de búsqueda, mientras que las sobrecargas añaden otra capa que gestionar.
La Tensión es la válvula de presión. Forzar demasiado las piezas hace que Still se ralentice y acabe deteniéndose, así que la partida exige contención además de potencia. La ruta atraviesa nueve profundidades con tres jefes por el camino, y el cuaderno registra todo lo que encuentras, lo que da a la partida una memoria fuera del equipamiento actual.
El bucle se cierra en el taller. La chatarra que llevas a casa construye cosas permanentes, así que el taller persiste más allá de una sola partida. Las partidas duran aproximadamente 30 minutos y el juego guarda entre salas, así que cerrar la pestaña y volver retoma desde la última sala.
Controles
Still admite juego táctil y con teclado y ratón. En una pantalla táctil, un joystick izquierdo mueve al robot y los botones circulares activan las piezas equipadas. Se recomienda la orientación horizontal y la pantalla completa. En escritorio, WASD controla el movimiento, el ratón apunta y clic izquierdo, clic derecho, Space y E cubren las cuatro piezas. R aplica parches, F usa y Esc pausa. La tarjeta de controles está en el menú de pausa, así que puedes consultar las asignaciones sin salir de la partida.
Se admiten teclado y ratón, pero la interfaz se creó primero para un navegador de móvil. En un monitor grande, los botones y el texto pueden verse pequeños porque el diseño sigue teniendo tamaño de móvil. Los controles táctiles son la opción principal; la entrada de escritorio funciona, pero no cambia el diseño de pantalla pensado para móvil. El juego se ejecuta en un navegador y la partida guardada se almacena localmente en ese navegador y en el dispositivo actual.
| Entrada | Acción |
|---|---|
| Joystick izquierdo táctil | Moverse |
| Botones redondos táctiles | Usar piezas equipadas |
| WASD | Moverse |
| Mouse | Apuntar |
| Left click / right click / Space / E | Activar las cuatro piezas equipadas |
| R | Parche |
| F | Usar |
| Esc | Pausa |
Consejos para tu primera partida
Tómate la primera partida como un reconocimiento de piezas y no como una carrera hacia el fondo. Los brazos, las piernas, el torso y la cabeza del robot son la configuración, y cada decisión de recoger o fundir cambia el conjunto de ataques. Si una pareja parece viable, prueba la evolución; si la Tensión sube, retrocede antes de que Still se ralentice hasta detenerse. El menú de pausa contiene la tarjeta de controles y el cuaderno registra los encuentros, así que vale la pena revisar ambos entre salas.
- Reserva unos 30 minutos; una partida está pensada para ese tiempo y se guarda entre salas.
- Compara una pieza del suelo con la instalada antes de fundirla; esa elección es la progresión.
- Vigila la Tensión durante los combates contra jefes; usar demasiado las piezas puede ralentizar y detener al robot.
- Prueba a emparejar piezas cuando puedas; algunas combinaciones evolucionan a otra forma.
- Lleva chatarra a casa; la construcción del taller es lo que permanece.
- En un navegador de móvil, usa la orientación horizontal y la pantalla completa para obtener el diseño previsto.
- Consulta el menú de pausa para ver la tarjeta de controles si se te olvida alguna asignación.
Contenido y rejugabilidad
El contenido se organiza en torno al descenso y el regreso. Una partida cruza nueve profundidades, con tres jefes colocados a lo largo de la ruta, y el conjunto de salas incluye élites, salas tranquilas y modificadores de partida. La generación procedural cambia la ruta, así que la misma estructura de nueve profundidades no presenta una secuencia idéntica. El cuaderno registra todo lo que encuentras, lo que da a las partidas repetidas un registro que completar.
La variedad de configuraciones es el principal motor de rejugabilidad. Hay 77 piezas entre brazos, piernas, torso y cabeza; las evoluciones y las sobrecargas añaden combinaciones más allá de la pieza base. Los tres estilos de juego, Peleador, Tirador e Invocador con un lobo, apuntan a formas de combate distintas. Como no hay niveles, una partida nueva es un nuevo problema de equipamiento en lugar de una hoja de personaje restaurada.
El taller aporta la progresión a largo plazo. La chatarra que llevas a casa construye cosas que permanecen, así que cada partida puede dejar el taller más fuerte incluso cuando el descenso termina. Las partidas duran unos 30 minutos, lo que mantiene corto el ciclo, y el guardado entre salas hace que las interrupciones sean manejables. El juego es una versión temprana, por lo que es de esperar que el equilibrio y los textos cambien.
Presentación y rendimiento
Still es un juego 3D de navegador creado con three.js. La vista es isométrica y cenital, y el robot, los jefes y el mundo están hechos con IA; algunas piezas 3D proceden de KayKit, de Kay Lousberg, bajo CC0. Las texturas proceden de ambientCG bajo CC0. El sonido usa material de Kenney bajo CC0 además de sintetizadores y grabaciones. Las tipografías están en fuentes con licencia SIL Open Font License, incluidas Cinzel y Cormorant Garamond, entre otras.
La versión se creó y ajustó primero en un navegador de móvil. Eso se nota en el diseño: se recomienda la orientación horizontal y la pantalla completa, y los controles en pantalla usan un joystick izquierdo más botones circulares de piezas. El teclado y el ratón funcionan, pero la interfaz sigue dimensionada para un móvil, así que en un monitor grande los botones y el texto pueden parecer pequeños. El juego se puede completar de principio a fin, aunque es una versión temprana con equilibrio y textos aún en movimiento. Las partidas guardadas permanecen en el navegador del dispositivo actual; la comprobación práctica es la propia versión de navegador.
Para quién es
Still encaja con jugadores que quieren un roguelite de acción corto en una pestaña del navegador. La duración de partida de 30 minutos, la estructura de nueve profundidades y la ruta de tres jefes dan una forma de sesión clara. El sistema de piezas es para quienes prefieren las decisiones de equipamiento a las barras de nivel: brazos, piernas, torso y cabeza son la configuración, y fundir un hallazgo de una planta en una pieza instalada es una decisión real. El taller le da a ese público una razón para volver con chatarra.
El diseño pensado primero para el teléfono lo convierte en una elección natural para jugar con controles táctiles en horizontal y pantalla completa. Quienes usan teclado y mouse pueden jugar, pero deben esperar una interfaz del tamaño de un teléfono en una pantalla grande. Los jugadores a los que les gustan las rutas procedurales, los encuentros de élite, las salas tranquilas, los modificadores de partida y un cuaderno de descubrimientos tienen varios sistemas que leer. Los tres estilos, Brawler, Marksman y Summoner con un lobo, ofrecen diferentes intereses iniciales.
Esta es una versión en desarrollo. Quien necesite un equilibrio fijo, textos finales o un contenido final cerrado debería esperar. Quien quiera probar un roguelite de navegador gratuito con 77 piezas, evoluciones, Overdrives, gestión de Strain y chatarra permanente del taller puede empezar ahora.
Capturas de pantalla
Cómo lo probamos
La compilación se cargó desde games.debutplay.com en una sesión de Chromium en modo headless el ; el lienzo arrancó y no se bloqueó ninguna solicitud. La guía se comprobó por última vez el .
Preguntas frecuentes
¿Still es gratis?
Sí. Still es gratis y funciona como juego de navegador.
¿Qué plataformas admite?
Es un juego de navegador HTML5. Incluye controles táctiles y admite teclado y mouse.
¿Cuánto dura una partida?
Una partida está pensada para durar unos 30 minutos y se guarda entre salas.
¿Guarda el progreso?
Se guarda entre salas. El guardado permanece en el navegador del dispositivo actual.
¿Está terminado?
Está en desarrollo y es una versión temprana, aunque se puede jugar de principio a fin. El equilibrio y los textos pueden cambiar.
¿Funciona en teléfonos?
Incluye controles táctiles y la versión se ajustó en un navegador de teléfono. Se recomienda horizontal y pantalla completa.
¿Qué juegos son similares a Still?
Las coincidencias más cercanas en DebutPlay son HEDGEMAGE, Rift Vigil, Tito Tambaleo: Una fría entre cuatro. Comparten el mismo género, así que los controles y el ritmo se mantienen.
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