Stillのカバーアート

アクション · 新しいゲーム

Still

スクラップロボットが九つの遺跡階層を下り、3体のボスと戦い、見つけたパーツで自身を組み直す、スマホ優先のブラウザアクションローグライト。

今週 #52AI支援: コード, グラフィック, テキスト

  • 作者: adperez13-1986
  • アクション
  • 新着 2026年10月28日
  • 1,366語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Stillはブラウザで動作する、開発中の無料アクションローグライトです。1回のランは約30分で、スクラップで組まれたロボットを九つの深層へ送り、3体のボス戦を経て作業場へ戻ります。レベルアップの代わりにパーツがあり、腕・脚・胴体・頭が戦い方を決め、使いすぎるとストレインが上がります。

Stillとは?

Stillは、スクラップから組み上げられた小さなロボットを中心とした無料のブラウザアクションローグライトです。ゲームは開発中で、ブラウザでプレイできます。構造は下降です。1回のランでは遺跡、工場、側線の九つの深層を進み、道中に3体のボスが立ちはだかり、最後に持ち帰ったスクラップとともにロボットを作業場へ戻します。カメラと世界は3Dで、アイソメトリックなトップダウン表示を採用し、手続き生成がルートを形作ります。

成長はキャラクターのレベルではなく、ハードウェアを通じて進みます。腕、脚、胴体、頭はそれぞれロボットの戦い方を変え、パーツは床から拾い上げるか、既存の部位に溶かし込むことができます。合致するパーツは別の形態へ進化する場合があります。パーツの総数は77に達し、その上に進化とオーバードライブが重なります。プレイスタイルは3つ挙げられています。ブラウラー、マークスマン、そして狼を伴うサモナーです。ランは約30分向けに設計されています。

遊び方

Stillではレベルアップしないことを前提に始めましょう。各ランは装備構成の問題です。手に入る腕、脚、胴体、頭を評価し、床のパーツを取るか、現在の部位に溶かし込むかを決めます。ロボットの攻撃手段はこれらのパーツから生まれるため、身体の構成そのものがビルドです。ペアが重要で、正しい組み合わせは別の何かに変化します。77個のパーツ群とその進化が探索の幅を与え、オーバードライブがさらに管理すべき層を加えます。

ストレインは圧力弁のようなものです。パーツを酷使しすぎるとStillは速度を落とし、やがて停止するため、ランでは出力だけでなく自制も求められます。ルートは九つの深層を下り、途中で3体のボスと遭遇します。ノートブックには出会ったすべてが記録され、現在の装備構成の外にランの記憶が残ります。

ループは作業場で締めくくられます。持ち帰ったスクラップは恒久的なものを作るため、作業場は1回のランを超えて残ります。ランはおよそ30分で、ゲームは部屋ごとに保存されるので、タブを閉じても戻れば最後の部屋から再開できます。

操作

Stillはタッチ操作とキーボード・マウス操作に対応しています。タッチスクリーンでは、左スティックでロボットを移動し、円形ボタンで装備パーツを発動します。横向きと全画面表示を推奨します。デスクトップではWASDで移動、マウスで照準を合わせ、左クリック、右クリック、Space、Eで4つのパーツを扱います。Rで修復、Fで使用、Escでポーズです。操作カードはポーズメニューにあるため、ランを離れずに割り当てを確認できます。

キーボードとマウスにも対応していますが、インターフェースはスマートフォンのブラウザを優先して作られています。大きなモニターではレイアウトがスマホサイズのままなので、ボタンや文字が小さく感じることがあります。主に想定されているのはタッチ操作で、デスクトップ入力は動作しますが、スマホ優先の画面設計は変わりません。ゲームはブラウザでプレイし、セーブは現在の端末のそのブラウザ内にローカル保存されます。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
左スティックをタッチ移動
丸ボタンをタッチ装備パーツを使用
WASD移動
Mouse照準
Left click / right click / Space / E装備した4つのパーツを発動
Rパッチ
F使用
Esc一時停止

初回ランのヒント

初回のランは、底を目指す競争ではなくパーツの調査と捉えましょう。ロボットの腕、脚、胴体、頭がビルドであり、拾うか溶かすかの判断が攻撃手段を変えます。ペアが有望そうなら進化を試し、ストレインが上がっているならStillが止まる前に抑えましょう。ポーズメニューには操作カードがあり、ノートブックには遭遇が記録されるので、部屋の合間にどちらも確認する価値があります。

  • 約30分の時間を確保しましょう。ランはその長さに合わせて設計され、部屋ごとに保存されます。
  • 溶かす前に、床のパーツと装着中の部位を比較しましょう。その選択こそが成長です。
  • ボス戦ではストレインに注意しましょう。パーツの酷使はロボットの速度を落とし、停止させることがあります。
  • 合致するペアがあれば試しましょう。一部の組み合わせは別の形態へ進化します。
  • スクラップは持ち帰りましょう。作業場での建設が残る要素です。
  • スマートフォンのブラウザでは、意図されたレイアウトにするため横向きと全画面表示を使いましょう。
  • 割り当てを忘れたら、ポーズメニューの操作カードを確認しましょう。

コンテンツとリプレイ性

コンテンツは下降と帰還を中心に構成されています。1回のランでは九つの深層を越え、ルート上に3体のボスが配置され、部屋のプールにはエリート、静かな部屋、ランモディファイアが含まれます。手続き生成がルートを変えるため、同じ九つの深層構造でも同一の順序にはなりません。ノートブックは出会ったすべてを記録し、繰り返しのランに埋めるべき記録を与えます。

ビルドの多様性が主なリプレイの原動力です。腕、脚、胴体、頭にまたがる77個のパーツがあり、進化とオーバードライブが基本パーツを超えた組み合わせを加えます。3つのプレイスタイル、ブラウラー、マークスマン、狼を伴うサモナーは、それぞれ異なる戦闘の形を示しています。レベルアップがないため、新しいランはキャラクターシートの復元ではなく、新たな装備構成の問題です。

長く遊び続ける要素は作業場が担います。持ち帰ったスクラップは残るものを作るため、下降が終わっても各ランで作業場をより強くできます。ランは約30分でサイクルが短く保たれ、部屋ごとの保存によって中断にも対応できます。ゲームは初期ビルドのため、バランスや文言は変更される見込みです。

表現とパフォーマンス

Stillはthree.jsで作られた3Dブラウザゲームです。視点はアイソメトリックかつトップダウンで、ロボット、ボス、世界はAI製です。一部の3D素材はKay LousbergによるKayKitからCC0で提供されています。テクスチャはambientCGからCC0で提供されています。サウンドはKenneyのCC0素材に加え、シンセ音と録音を使用しています。書体はSIL Open Font Licenseのフォントで、CinzelやCormorant Garamondなどを含みます。

このビルドはスマートフォンのブラウザで最初に作られ、調整されました。それはレイアウトにも表れており、横向きと全画面表示を推奨し、画面上の操作は左スティックと円形のパーツボタンを使います。キーボードとマウスは動作しますが、インターフェースはスマホ向けサイズのままなので、大きなモニターではボタンや文字が小さく感じられます。ゲームは最初から最後までプレイ可能ですが、初期ビルドでバランスとテキストはまだ流動的です。セーブは現在の端末のブラウザ内に残り、実用的な確認はブラウザ版そのもので行えます。

どんな人におすすめか

Stillは、ブラウザタブで短いアクションローグライトを楽しみたいプレイヤーにぴったりです。1回約30分のラン、9つの深度構造、3ボスルートにより、1セッションの形が明確です。パーツシステムは、レベルバーよりも装備構成の判断が好きな人向けです。腕・脚・胴体・頭がビルドそのもので、フロアで見つけたものを溶解して装着済みパーツに組み込むかは本当に迷う選択です。ワークショップは、そうしたプレイヤーにスクラップを持ち帰って再挑戦する理由を与えます。

スマホ優先の設計なので、横向き・全画面でのタッチプレイに自然に向いています。keyboardとmouseのユーザーもプレイできますが、大きな画面ではスマホサイズのインターフェースになることを想定してください。手続き生成のルート、エリートとの遭遇、静かな部屋、ランモディファイア、発見のノートを楽しむプレイヤーには、読み解くべきシステムがいくつもあります。Brawler、Marksman、狼を連れたSummonerという3つのスタイルは、それぞれ異なる出発点の面白さを用意しています。

これは開発中のビルドです。確定したバランス、最終的な文言、コンテンツの最終確定を必要とする人は待つべきです。77個のパーツ、進化、Overdrives、Strain管理、永続的に残るワークショップ用スクラップを備えた無料ブラウザローグライトを試したい人は、今すぐ始められます。

スクリーンショット

Still — スクリーンショット 1
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Still — スクリーンショット 2
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Still — スクリーンショット 3
Still — スクリーンショット 3
Still — スクリーンショット 4
Still — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Stillは無料ですか?

はい。Stillは無料で、ブラウザゲームとして動作します。

どのプラットフォームに対応していますか?

HTML5ブラウザゲームです。タッチ操作に対応しており、keyboardとmouseにも対応しています。

1回のランはどのくらいですか?

1回のランは約30分を想定して設計されており、部屋の間でセーブされます。

進行状況は保存されますか?

部屋の間で保存されます。セーブデータは現在のデバイスのブラウザ内に残ります。

完成していますか?

開発中で早期ビルドですが、最初から最後までプレイできます。バランスや文言は変更される可能性があります。

スマホで動きますか?

タッチ操作に対応しており、スマホのブラウザで調整されたビルドです。横向きと全画面を推奨します。

Stillに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはHEDGEMAGE, Rift Vigil, Tito Tambaleo: Una fría entre cuatroです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

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