
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Still은 브라우저에서 실행되는 무료 개발 중 액션 로그라이트입니다. 한 회차는 약 30분이며, 고철로 만든 로봇이 아홉 개의 심층을 지나 세 번의 보스전을 치른 뒤 작업실로 돌아오는 것으로 끝납니다. 부품이 레벨업을 대신합니다. 팔, 다리, 몸통, 머리가 전투 방식을 결정하며, 과도하게 사용하면 스트레인이 올라갑니다.
Still이란?
Still은 고철로 조립된 작은 로봇을 중심으로 한 무료 브라우저 액션 로그라이트입니다. 현재 개발 중이며 브라우저에서 플레이할 수 있습니다. 구조는 하강입니다. 한 회차는 폐허, 공장, 측선으로 이루어진 아홉 개의 심층을 지나며 경로에 세 보스를 배치하고, 로봇이 집으로 가져온 고철과 함께 작업실로 돌아오는 방식입니다. 카메라와 세계는 3D이며, 등각 투영의 탑다운 시점과 절차적 생성이 경로를 형성합니다.
성장은 캐릭터 레벨이 아니라 하드웨어를 통해 이루어집니다. 팔, 다리, 몸통, 머리가 각각 로봇의 전투 방식을 바꾸며, 부품은 바닥에서 줍거나 기존 부품에 녹여 넣을 수 있습니다. 짝이 맞는 부품은 다른 형태로 진화할 수 있습니다. 전체 부품 풀은 77개에 달하며, 그 위에 진화와 오버드라이브가 더해집니다. 플레이 스타일은 격투가, 명사수, 늑대를 부리는 소환사 세 가지로 명명되어 있습니다. 한 회차는 약 30분을 기준으로 설계되었습니다.
플레이 방법
Still에는 레벨업이 없다는 점을 염두에 두고 시작하세요. 각 회차는 장비 구성 문제입니다. 사용할 수 있는 팔, 다리, 몸통, 머리를 평가한 뒤 바닥에 있는 부품을 주울지, 현재 부품에 녹일지 결정하세요. 로봇의 공격 옵션은 그 부품에서 나오므로 신체 구성이 곧 빌드입니다. 짝이 중요합니다. 올바른 짝은 다른 무언가로 변합니다. 77개 부품 풀과 그 진화가 탐색 공간을 제공하고, 오버드라이브는 관리할 또 하나의 층을 더합니다.
스트레인은 압력 밸브 역할을 합니다. 부품을 너무 혹사하면 Still이 느려지다가 결국 멈추므로, 회차는 출력만큼이나 절제를 요구합니다. 경로는 아홉 개의 심층을 내려가며 도중에 세 보스가 있고, 수첩은 만난 모든 것을 기록해 현재 장비 구성 밖에서도 회차의 기억을 남깁니다.
순환은 작업실에서 마무리됩니다. 집으로 가져온 고철로 영구적인 것들을 만들 수 있어 작업실은 한 회차를 넘어 유지됩니다. 회차는 대략 30분이며 방 사이에서 저장되므로, 탭을 닫았다가 돌아오면 마지막 방에서 이어집니다.
조작
Still은 터치와 keyboard 및 mouse 플레이를 지원합니다. 터치 스크린에서는 왼쪽 스틱으로 로봇을 움직이고 원형 버튼으로 장착된 부품을 발동합니다. 가로 방향과 전체 화면을 권장합니다. 데스크톱에서는 WASD로 이동하고 mouse로 조준하며, left click, right click, Space, E가 네 부품을 담당합니다. R은 수리, F는 사용, Esc는 일시정지입니다. 조작 카드는 일시정지 메뉴에 있어 회차를 나가지 않고도 키 배정을 확인할 수 있습니다.
keyboard와 mouse를 지원하지만 인터페이스는 휴대폰 브라우저를 우선으로 만들어졌습니다. 큰 모니터에서는 레이아웃이 여전히 휴대폰 크기라 버튼과 텍스트가 작게 느껴질 수 있습니다. 터치 조작이 가장 잘 맞으며, 데스크톱 입력도 작동하지만 휴대폰 우선 화면 설계를 바꾸지는 않습니다. 게임은 브라우저에서 플레이하며, 저장은 현재 기기의 해당 브라우저에 로컬로 보관됩니다.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| 왼쪽 스틱 터치 | Still 이동 |
| 둥근 버튼 터치 | 장착한 파츠 사용 |
| WASD | Still 이동 |
| 마우스 | 조준 |
| 왼쪽 클릭 / 오른쪽 클릭 / Space / E | 장착한 파츠 4개 발동 |
| R | 패치 |
| F | 사용 |
| Esc | 일시정지 |
첫 회차를 위한 팁
첫 회차는 바닥까지 내려가는 경주가 아니라 부품을 살펴보는 탐사로 생각하세요. 로봇의 팔, 다리, 몸통, 머리가 곧 빌드이며, 줍기나 녹이기 결정 하나하나가 공격 구성을 바꿉니다. 짝이 그럴듯해 보이면 진화를 시험해 보고, 스트레인이 올라가면 Still이 멈출 만큼 느려지기 전에 물러나세요. 일시정지 메뉴에는 조작 카드가 있고 수첩은 조우를 기록하므로, 방 사이에서 둘 다 확인할 가치가 있습니다.
- 약 30분을 확보하세요. 한 회차는 그 시간에 맞춰져 있고 방 사이에서 저장됩니다.
- 녹이기 전에 바닥 부품과 장착된 부품을 비교하세요. 그 선택이 곧 성장입니다.
- 보스전에서는 스트레인을 주시하세요. 부품을 과도하게 사용하면 로봇이 느려지다 멈출 수 있습니다.
- 가능할 때 짝을 맞춰 보세요. 일부 조합은 다른 형태로 진화합니다.
- 고철을 집으로 가져오세요. 작업실 건설이 남는 부분입니다.
- 휴대폰 브라우저에서는 의도된 레이아웃을 위해 가로 방향과 전체 화면을 사용하세요.
- 키 배정이 헷갈리면 일시정지 메뉴에서 조작 카드를 확인하세요.
콘텐츠와 반복 플레이
콘텐츠는 하강과 귀환을 중심으로 구성됩니다. 한 회차는 아홉 개의 심층을 지나며 경로를 따라 세 보스가 배치되고, 방 풀에는 엘리트, 조용한 방, 회차 수정자가 포함됩니다. 절차적 생성이 경로를 바꾸므로 같은 아홉 심층 구조라도 동일한 순서가 나오지 않습니다. 수첩은 만난 모든 것을 추적해 반복 회차에 채울 기록을 제공합니다.
빌드 다양성이 주요 반복 플레이 동력입니다. 팔, 다리, 몸통, 머리에 걸쳐 77개의 부품이 있으며, 진화와 오버드라이브가 기본 부품을 넘어선 조합을 더합니다. 격투가, 명사수, 늑대를 부리는 소환사라는 세 플레이 스타일은 서로 다른 전투 형태를 보여줍니다. 레벨업이 없기 때문에 새 회차는 복원된 캐릭터 시트가 아니라 새로운 장비 구성 문제입니다.
작업실은 장기적인 콘텐츠를 제공합니다. 집으로 가져온 고철로 남는 것들을 지을 수 있어, 하강이 끝나더라도 각 회차가 작업실을 더 강하게 만들 수 있습니다. 회차는 약 30분이라 순환이 짧게 유지되고, 방 사이 저장 덕분에 중단도 관리할 수 있습니다. 게임은 초기 빌드이므로 밸런스와 문구는 바뀔 예정입니다.
비주얼과 성능
Still은 three.js로 만든 3D 브라우저 게임입니다. 시점은 등각 투영의 탑다운이며, 로봇, 보스, 세계는 AI로 제작되었습니다. 일부 3D 요소는 Kay Lousberg의 KayKit에서 CC0로 가져왔습니다. 텍스처는 ambientCG에서 CC0로 가져왔습니다. 사운드는 Kenney CC0 자료에 신시사이저와 녹음음을 더해 사용합니다. 서체는 SIL Open Font License 글꼴로 설정되었으며, Cinzel과 Cormorant Garamond 등이 포함됩니다.
이 빌드는 휴대폰 브라우저에서 먼저 만들고 조정되었습니다. 이는 레이아웃에 드러납니다. 가로 방향과 전체 화면을 권장하고, 화면 조작은 왼쪽 스틱과 원형 부품 버튼을 사용합니다. keyboard와 mouse도 작동하지만 인터페이스는 휴대폰 크기로 유지되어 큰 모니터에서는 버튼과 텍스트가 작게 느껴질 수 있습니다. 게임은 처음부터 끝까지 플레이할 수 있지만, 밸런스와 텍스트가 아직 조정 중인 초기 빌드입니다. 저장은 현재 기기의 브라우저에 남습니다. 실질적인 확인은 브라우저 빌드 자체에서 하면 됩니다.
누가 플레이하면 좋을까요
브라우저 탭에서 짧은 액션 로그라이크를 즐기고 싶은 플레이어에게 여전히 잘 맞습니다. 30분 런 길이, 9단계 깊이 구조, 세 보스 경로가 명확한 세션 형태를 제공합니다. 파츠 시스템은 레벨 바보다 장비 구성 결정을 좋아하는 사람을 위한 것입니다. 팔, 다리, 몸통, 머리가 빌드이며, 층에서 찾은 것을 설치된 파츠로 녹여내는 것은 진짜 선택입니다. 작업실은 그런 플레이어에게 고철을 가지고 다시 돌아올 이유를 줍니다.
폰 우선 설계라 가로 모드와 전체 화면에서 터치 플레이에 자연스러운 선택입니다. 키보드와 마우스 사용자도 플레이할 수 있지만 큰 화면에서 폰 크기의 인터페이스를 보게 될 것입니다. 절차적 경로, 엘리트 조우, 조용한 방, 런 변형 요소, 발견 노트를 즐기는 플레이어에게 읽을 시스템이 여러 개 있습니다. 격투가, 사수, 늑대와 함께하는 소환사라는 세 가지 스타일은 서로 다른 시작 관심사를 제공합니다.
개발 중인 빌드입니다. 고정된 밸런스, 최종 문구, 완성된 콘텐츠 고정을 필요로 하는 분은 기다리세요. 77개의 파츠, 진화, 오버드라이브, Strain 관리, 영구 작업실 고철이 있는 무료 브라우저 로그라이크를 테스트하고 싶은 분은 지금 시작할 수 있습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Still은 무료인가요?
네. Still은 무료이며 브라우저 게임으로 실행됩니다.
어떤 플랫폼을 지원하나요?
HTML5 브라우저 게임입니다. 터치 조작이 포함되어 있고 키보드와 마우스도 지원합니다.
런은 얼마나 걸리나요?
런은 약 30분으로 설계되었으며 방 사이에 저장됩니다.
진행 상황이 저장되나요?
방 사이에 저장됩니다. 저장은 현재 기기의 브라우저에 남습니다.
완성되었나요?
개발 중인 초기 빌드이지만 처음부터 끝까지 플레이할 수 있습니다. 밸런스와 문구는 바뀔 수 있습니다.
휴대폰에서 작동하나요?
터치 조작이 포함되어 있으며 휴대폰 브라우저에서 튜닝되었습니다. 가로 모드와 전체 화면을 권장합니다.
Still와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 HEDGEMAGE, Rift Vigil, Tito Tambaleo: Una fría entre cuatro입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



