Coverbild für Still

Action · Neues Spiel

Still

Ein Schrottroboter steigt neun Ruinenebenen hinab, kämpft gegen drei Bosse und baut sich aus gefundenen Teilen in einem handyorientierten Browser-Action-Roguelite neu zusammen.

#52 diese WocheKI-unterstützt: Code, Grafik, Text

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  • Von adperez13-1986
  • Action
  • Neu: 28. Okt. 2026
  • 1.366-Wörter-Guide
  • Kostenlos

Das Spiel läuft in diesem Tab. Keine Installation, kein Konto.

Die kurze Antwort

Still ist ein kostenloses Action-Roguelite in Entwicklung, das im Browser läuft. Ein Durchlauf dauert etwa 30 Minuten, schickt einen aus Schrott gebauten Roboter durch neun Tiefen und endet mit drei Bosskämpfen, bevor es zurück zur Werkstatt geht. Teile ersetzen den Levelaufstieg: Arme, Beine, Torso und Kopf bestimmen den Kampf, und Überbeanspruchung erhöht die Belastung.

Was ist Still?

Still ist ein kostenloses Browser-Action-Roguelite um einen kleinen Roboter, der aus Schrott zusammengesetzt ist. Das Spiel befindet sich in Entwicklung und ist im Browser spielbar. Die Struktur ist ein Abstieg: Ein Durchlauf führt durch neun Tiefen aus Ruinen, Werken und Abstellgleisen, stellt drei Bosse in den Weg und bringt den Roboter anschließend mit dem gesamten Schrott, den er nach Hause getragen hat, zur Werkstatt zurück. Kamera und Welt sind 3D, mit isometrischer Draufsicht und prozeduraler Generierung, die die Route formt.

Der Fortschritt läuft über Hardware statt über ein Charakterlevel. Arme, Beine, ein Torso und ein Kopf verändern jeweils, wie der Roboter kämpft; ein Teil kann vom Boden aufgehoben oder in ein vorhandenes Stück eingeschmolzen werden. Passende Teile können sich zu einer anderen Form entwickeln. Der größere Teilepool umfasst 77 Teile, wobei Evolutionen und Übertaktungen obendrauf kommen. Drei Spielstile werden genannt: Raufbold, Schütze und Beschwörer mit einem Wolf. Durchläufe sind auf etwa 30 Minuten ausgelegt.

So spielst du

Geh davon aus, dass Still nicht levelt. Jeder Durchlauf ist ein Ausrüstungsproblem: Bewerte die verfügbaren Arme, Beine, Torso und Kopf und entscheide dann, ob du ein Teil vom Boden nimmst oder es in das aktuelle Stück einschmilzt. Die Angriffsoptionen des Roboters kommen aus diesen Teilen, also ist der Körperbau der Aufbau. Paare zählen: Das richtige Paar wird zu etwas anderem. Der Pool aus 77 Teilen und seine Evolutionen bilden den Suchraum, während Übertaktungen eine weitere Ebene zum Managen hinzufügen.

Belastung ist das Überdruckventil. Wer Teile zu stark beansprucht, lässt Still langsamer werden und schließlich stoppen; der Durchlauf verlangt daher ebenso Zurückhaltung wie Leistung. Die Route führt durch neun Tiefen mit drei Bossen auf dem Weg, und das Notizbuch hält alles fest, was dir begegnet, und gibt dem Durchlauf ein Gedächtnis außerhalb der aktuellen Ausrüstung.

Der Kreislauf schließt sich in der Werkstatt. Mitgebrachter Schrott baut dauerhafte Dinge, sodass die Werkstatt über einen einzelnen Durchlauf hinaus bestehen bleibt. Durchläufe dauern rund 30 Minuten, und das Spiel speichert zwischen Räumen, sodass du den Tab schließen und beim Zurückkehren im letzten Raum weitermachen kannst.

Steuerung

Still unterstützt Touch- und Tastatur-Maus-Steuerung. Auf einem Touchscreen bewegt ein linker Stick den Roboter und kreisförmige Buttons lösen ausgerüstete Teile aus. Querformat und Vollbild werden empfohlen. Am Desktop bewegt WASD den Roboter, die Maus zielt, und Linksklick, Rechtsklick, Space und E decken die vier Teile ab. R repariert, F benutzt, und Esc pausiert. Die Steuerungskarte befindet sich im Pausenmenü, sodass du die Belegungen prüfen kannst, ohne den Durchlauf zu verlassen.

Tastatur und Maus werden unterstützt, aber die Oberfläche wurde zuerst für Handy-Browser gebaut. Auf einem großen Monitor können Buttons und Text klein wirken, weil das Layout noch handygroß ist. Touch-Steuerung passt am besten; Desktop-Eingabe funktioniert, ändert aber nichts am fürs Handy zuerst entworfenen Bildschirmdesign. Das Spiel wird im Browser gespielt, und der Spielstand wird lokal in diesem Browser auf dem aktuellen Gerät gespeichert.

Auf der Spielseite aufgeführte Steuerung
EingabeAktion
Linker Touch-StickStill bewegen
Runde Touch-ButtonsAusgerüstete Teile benutzen
WASDStill bewegen
MouseZielen
Left click / right click / Space / EDie vier ausgerüsteten Teile auslösen
RPatch
FBenutzen
EscPause

Tipps für deinen ersten Durchlauf

Behandle den ersten Durchlauf als Teile-Überblick statt als Wettlauf nach unten. Die Arme, Beine, Torso und Kopf des Roboters sind der Aufbau, und jede Entscheidung zum Aufheben oder Einschmelzen verändert das Angriffsset. Wenn ein Paar plausibel wirkt, teste die Evolution; wenn die Belastung steigt, nimm Druck raus, bevor Still zum Stillstand kommt. Das Pausenmenü enthält die Steuerungskarte, und das Notizbuch hält Begegnungen fest; beides lohnt sich zwischen den Räumen.

  • Plane etwa 30 Minuten ein; ein Durchlauf ist auf dieses Zeitfenster ausgelegt und speichert zwischen Räumen.
  • Vergleiche ein Teil vom Boden mit dem eingebauten Stück, bevor du es einschmilzt; die Wahl ist der Fortschritt.
  • Achte bei Bosskämpfen auf die Belastung; übermäßiger Einsatz von Teilen kann den Roboter verlangsamen und stoppen.
  • Probiere passende Paare aus, wenn sie verfügbar sind; manche Kombinationen entwickeln sich zu einer anderen Form.
  • Bring Schrott nach Hause; der Werkstattausbau ist das, was bleibt.
  • Nutze im Handy-Browser Querformat und Vollbild für das vorgesehene Layout.
  • Prüfe im Pausenmenü die Steuerungskarte, falls du eine Tastenbelegung vergessen hast.

Inhalt und Wiederspielbarkeit

Die Inhalte sind um den Abstieg und die Rückkehr herum organisiert. Ein Durchlauf durchquert neun Tiefen mit drei Bossen entlang der Route, und der Raumpool enthält Elitegegner, ruhige Räume und Durchlauf-Modifikatoren. Prozedurale Generierung verändert die Route, sodass dieselbe Neun-Tiefen-Struktur keine identische Abfolge bietet. Das Notizbuch verfolgt alles, was dir begegnet, und gibt Wiederholungsdurchläufen ein Protokoll zum Füllen.

Die Aufbau-Vielfalt ist der wichtigste Wiederspielmotor. Es gibt 77 Teile über Arme, Beine, Torso und Kopf; Evolutionen und Übertaktungen fügen Kombinationen jenseits des Basisstücks hinzu. Die drei Spielstile Raufbold, Schütze und Beschwörer mit einem Wolf deuten auf unterschiedliche Kampfformen hin. Da Leveln fehlt, ist ein frischer Durchlauf ein neues Ausrüstungsproblem statt eines wiederhergestellten Charakterbogens.

Die Werkstatt sorgt für die langfristige Motivation. Mitgebrachter Schrott baut Dinge, die bleiben, sodass jeder Durchlauf die Werkstatt stärker zurücklassen kann, selbst wenn der Abstieg endet. Durchläufe dauern etwa 30 Minuten, was den Zyklus kurz hält, und das Speichern zwischen Räumen macht Unterbrechungen handhabbar. Das Spiel ist eine frühe Version, daher sind Balance und Formulierungen voraussichtlich noch Änderungen unterworfen.

Präsentation und Leistung

Still ist ein 3D-Browser-Spiel, das mit three.js gebaut wurde. Die Ansicht ist isometrisch und von oben, und Roboter, Bosse und Welt sind KI-erstellt; einige 3D-Teile stammen von KayKit von Kay Lousberg unter CC0. Texturen stammen von ambientCG unter CC0. Der Klang nutzt Kenney-CC0-Material plus Synthesizer und Aufnahmen. Die Schrift verwendet Schriften unter SIL Open Font License, darunter Cinzel und Cormorant Garamond.

Die Version wurde zuerst auf einem Handy-Browser erstellt und abgestimmt. Das zeigt sich im Layout: Querformat und Vollbild werden empfohlen, und die Bildschirmsteuerung nutzt einen linken Stick plus kreisförmige Teile-Buttons. Tastatur und Maus funktionieren, aber die Oberfläche bleibt auf Handygröße ausgelegt, sodass ein großer Monitor Buttons und Text klein wirken lassen kann. Das Spiel ist von Anfang bis Ende spielbar, allerdings ist es eine frühe Version, bei der Balance und Text noch in Bewegung sind. Spielstände bleiben im Browser auf dem aktuellen Gerät; der praktische Test ist die Browser-Version selbst.

Wer sollte es spielen

Still passt zu Spielern, die ein kurzes Action-Roguelite in einem Browser-Tab suchen. Die 30 Minuten pro Run, die Struktur mit neun Tiefen und die Route mit drei Bossen geben jeder Sitzung eine klare Form. Das Bauteilsystem ist für alle, die lieber über Loadouts entscheiden als Levelbalken zu füllen: Arme, Beine, Torso und Kopf bilden den Build, und einen Fund aus der Ebene in ein installiertes Teil einzuschmelzen ist eine echte Entscheidung. Die Werkstatt gibt dieser Zielgruppe einen Grund, mit Schrott zurückzukehren.

Das Phone-First-Design macht es zur naheliegenden Wahl für Touch-Spiel im Querformat und Vollbild. Keyboard- und Mouse-Nutzer können spielen, sollten aber auf einem großen Bildschirm eine Oberfläche in Phone-Größe erwarten. Spieler, die prozedurale Routen, Elite-Begegnungen, stille Räume, Run-Modifikatoren und ein Notizbuch der Entdeckungen mögen, haben mehrere Systeme zu lesen. Die drei Stile Brawler, Marksman und Summoner mit einem Wolf sprechen unterschiedliche Startinteressen an.

Dies ist ein Build in Entwicklung. Wer feste Balance, finalen Wortlaut oder einen abgeschlossenen Content-Lock braucht, sollte warten. Wer ein kostenloses Browser-Roguelite mit 77 Bauteilen, Evolutionen, Overdrives, Strain-Management und permanentem Werkstatt-Schrott testen möchte, kann jetzt starten.

Screenshots

Still — Screenshot 1
Still — Screenshot 1
Still — Screenshot 2
Still — Screenshot 2
Still — Screenshot 3
Still — Screenshot 3
Still — Screenshot 4
Still — Screenshot 4

Wie wir es getestet haben

Der Build wurde am aus games.debutplay.com in einer Headless-Chromium-Sitzung geladen; das Canvas startete und keine Anfrage wurde blockiert. Der Guide wurde zuletzt am geprüft.

Häufig gestellte Fragen

Ist Still kostenlos?

Ja. Still ist kostenlos und läuft als Browserspiel.

Welche Plattformen werden unterstützt?

Es ist ein HTML5-Browserspiel. Touch-Steuerung ist enthalten, und Keyboard sowie Mouse werden unterstützt.

Wie lange dauert ein Run?

Ein Run ist auf etwa 30 Minuten ausgelegt und speichert zwischen Räumen.

Wird der Fortschritt gespeichert?

Es speichert zwischen Räumen. Der Speicherstand bleibt im Browser auf dem aktuellen Gerät.

Ist es fertig?

Es ist in Entwicklung und ein früher Build, aber von Anfang bis Ende spielbar. Balance und Wortlaut können sich ändern.

Funktioniert es auf Handys?

Touch-Steuerung ist enthalten, und der Build wurde auf einem Handy-Browser abgestimmt. Querformat und Vollbild werden empfohlen.

Welche Spiele ähneln Still?

Die nächsten Treffer auf DebutPlay sind HEDGEMAGE, Rift Vigil, Tito Tambaleo: Una fría entre cuatro. Sie teilen dasselbe Genre, daher bleiben Steuerung und Tempo ähnlich.

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