Copertina di Still

Azione · Nuovo gioco

Still

Un robot di rottami scende per nove livelli di rovine, combatte tre boss e si ricostruisce con le parti trovate in un roguelite action da browser pensato prima per il telefono.

#52 questa settimanaAssistito da IA: Codice, Grafica, Testi

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  • Di adperez13-1986
  • Azione
  • Nuovo 28 ott 2026
  • Guida di 1366 parole
  • Gratis

Il gioco funziona in questa scheda. Nessuna installazione, nessun account.

La risposta breve

Still è un roguelite action gratuito e in sviluppo che gira nel browser. Una run dura circa 30 minuti, manda un robot costruito con rottami attraverso nove profondità e termina con tre scontri con i boss prima del ritorno all'officina. Le parti sostituiscono il sistema di livelli: braccia, gambe, torso e testa definiscono il combattimento, e l'uso eccessivo aumenta lo Strain.

Che cos'è Still?

Still è un roguelite action da browser gratuito ambientato attorno a un piccolo robot assemblato con rottami. Il gioco è in sviluppo ed è giocabile nel browser. La sua struttura è una discesa: una run attraversa nove profondità di rovine, officine e raccordi, mette tre boss sul percorso e poi riporta il robot a un'officina con tutto il rottame che è riuscito a portare a casa. La telecamera e il mondo sono in 3D, con una presentazione isometrica dall'alto e una generazione procedurale che dà forma al percorso.

La progressione passa dall'hardware anziché dal livello del personaggio. Braccia, gambe, torso e testa cambiano ciascuno il modo in cui il robot combatte; una parte può essere raccolta dal pavimento o fusa in un pezzo esistente. I pezzi abbinati possono evolversi in una forma diversa. La raccolta complessiva di parti raggiunge le 77, con evoluzioni e Overdrive sovrapposti. Sono nominati tre stili di gioco: Brawler, Marksman e Summoner con un lupo. Le run sono pensate per circa 30 minuti.

Come si gioca

Parti aspettandoti che Still non abbia un sistema di livelli. Ogni run è un problema di equipaggiamento: valuta braccia, gambe, torso e testa disponibili, poi decidi se raccogliere una parte dal pavimento o fonderla in quella attuale. Le opzioni d'attacco del robot derivano da quelle parti, quindi la conformazione del corpo è la build. Le coppie contano: la coppia giusta si trasforma in qualcos'altro. L'insieme di 77 parti e le sue evoluzioni definiscono lo spazio di ricerca, mentre gli Overdrive aggiungono un altro livello da gestire.

Lo Strain è la valvola di pressione. Spingere troppo le parti fa rallentare Still e alla fine lo ferma, quindi la run richiede moderazione oltre che potenza. Il percorso scende per nove profondità con tre boss lungo la strada, e il taccuino registra tutto ciò che si incontra, dando alla run una memoria al di fuori dell'equipaggiamento attuale.

Il ciclo si chiude all'officina. Il rottame portato a casa costruisce cose permanenti, quindi l'officina persiste oltre una singola run. Le run durano circa 30 minuti e il gioco salva tra una stanza e l'altra, così chiudendo la scheda e tornando si riprende dall'ultima stanza.

Controlli

Still supporta il touch e il gioco con tastiera e mouse. Su uno schermo touch, una levetta sinistra muove il robot e i pulsanti circolari attivano le parti equipaggiate. Si consigliano orientamento orizzontale e schermo intero. Su desktop, WASD gestisce il movimento, il mouse mira, e click sinistro, click destro, Space ed E coprono le quattro parti. R ripara, F usa ed Esc mette in pausa. La scheda dei controlli si trova nel menu di pausa, così le assegnazioni si possono controllare senza uscire dalla run.

Tastiera e mouse sono supportati, ma l'interfaccia è stata costruita prima attorno a un browser per telefono. Su un monitor grande, pulsanti e testo possono sembrare piccoli perché il layout ha ancora le dimensioni di un telefono. I controlli touch sono la soluzione principale; l'input desktop funziona ma non cambia il design dello schermo pensato prima per il telefono. Il gioco si gioca nel browser e il salvataggio è memorizzato localmente in quel browser sul dispositivo attuale.

Comandi indicati nella pagina del gioco
InputAzione
Levetta sinistra touchMuovi Still
Pulsanti rotondi touchUsa le parti equipaggiate
WASDMuovi Still
MouseMira
Left click / right click / Space / EAttiva le quattro parti equipaggiate
RPatch
FUsa
EscPausa

Consigli per la prima run

Tratta la prima run come una ricognizione delle parti più che una corsa verso il fondo. Le braccia, le gambe, il torso e la testa del robot sono la build, e ogni decisione di raccogliere o fondere cambia l'insieme degli attacchi. Se una coppia sembra plausibile, prova l'evoluzione; se lo Strain sta salendo, rallenta prima che Still si fermi del tutto. Il menu di pausa contiene la scheda dei controlli e il taccuino registra gli incontri, quindi vale la pena controllare entrambi tra una stanza e l'altra.

  • Ritagliati circa 30 minuti; una run è dimensionata per quella finestra e salva tra una stanza e l'altra.
  • Confronta una parte a terra con il pezzo installato prima di fonderla; la scelta è la progressione.
  • Tieni d'occhio lo Strain durante gli scontri con i boss; usare troppo le parti può rallentare e fermare il robot.
  • Prova le coppie corrispondenti quando disponibili; alcune combinazioni si evolvono in un'altra forma.
  • Porta il rottame a casa; la costruzione dell'officina è la parte che resta.
  • Su un browser per telefono, usa orientamento orizzontale e schermo intero per il layout previsto.
  • Controlla il menu di pausa per la scheda dei controlli se un'assegnazione non ti torna.

Contenuti e rigiocabilità

I contenuti sono organizzati attorno alla discesa e al ritorno. Una run attraversa nove profondità, con tre boss posizionati lungo il percorso, e l'insieme delle stanze include stanze élite, stanze tranquille e modificatori della run. La generazione procedurale cambia il percorso, quindi la stessa struttura a nove profondità non presenta una sequenza identica. Il taccuino tiene traccia di tutto ciò che si incontra, dando alle run successive un registro da riempire.

La varietà delle build è il motore principale della rigiocabilità. Ci sono 77 parti tra braccia, gambe, torso e testa; evoluzioni e Overdrive aggiungono combinazioni oltre al pezzo base. I tre stili di gioco, Brawler, Marksman e Summoner con un lupo, indicano forme di combattimento diverse. Poiché non c'è il livellamento, una nuova run è un nuovo problema di equipaggiamento anziché una scheda del personaggio ripristinata.

L'officina fornisce la parte a lungo termine. Il rottame portato a casa costruisce cose che restano, quindi ogni run può lasciare l'officina più forte anche quando la discesa finisce. Le run durano circa 30 minuti, il che mantiene breve il ciclo, e il salvataggio tra le stanze rende gestibili le interruzioni. Il gioco è una build iniziale, quindi è previsto che bilanciamento e testi cambino.

Presentazione e prestazioni

Still è un gioco 3D da browser realizzato con three.js. La visuale è isometrica e dall'alto, e il robot, i boss e il mondo sono creati con l'IA; alcuni pezzi 3D provengono da KayKit di Kay Lousberg sotto CC0. Le texture provengono da ambientCG sotto CC0. L'audio usa materiale Kenney CC0 più synth e registrazioni. I caratteri tipografici utilizzano font con licenza SIL Open Font License, tra cui Cinzel e Cormorant Garamond.

La build è stata creata e ottimizzata prima su un browser per telefono. Questo si vede nel layout: si consigliano orientamento orizzontale e schermo intero, e i controlli su schermo usano una levetta sinistra più pulsanti circolari per le parti. Tastiera e mouse funzionano, ma l'interfaccia resta dimensionata per un telefono, quindi su un monitor grande pulsanti e testo possono sembrare piccoli. Il gioco è giocabile dall'inizio alla fine, anche se è una build iniziale con bilanciamento e testi ancora in movimento. I salvataggi restano nel browser sul dispositivo attuale; il controllo pratico è la build browser stessa.

A chi è rivolto

Still è adatto ai giocatori che cercano un roguelite d'azione breve in una scheda del browser. La durata di 30 minuti per run, la struttura a nove profondità e il percorso con tre boss danno una forma chiara alla sessione. Il sistema delle parti è per chi preferisce le decisioni sul loadout alle barre di livello: braccia, gambe, torso e testa costituiscono la build, e fondere un oggetto trovato al piano in un pezzo installato è una scelta reale. L'officina dà a questo pubblico un motivo per tornare con il rottame.

Il design pensato prima per il telefono lo rende una scelta naturale per il gioco touch in orizzontale e a schermo intero. Chi usa tastiera e mouse può giocare, ma deve aspettarsi un'interfaccia delle dimensioni di un telefono su uno schermo grande. Chi ama percorsi procedurali, incontri con élite, stanze tranquille, modificatori di run e un taccuino delle scoperte ha diversi sistemi da leggere. I tre stili, Brawler, Marksman e Summoner con un lupo, offrono diversi spunti iniziali.

Questa è una build in sviluppo. Chi ha bisogno di bilanciamento stabile, testi definitivi o un blocco definitivo dei contenuti dovrebbe aspettare. Chi vuole provare un roguelite browser gratuito con 77 parti, evoluzioni, Overdrive, gestione della Strain e rottame permanente dell'officina può iniziare ora.

Screenshot

Still — screenshot 1
Still — screenshot 1
Still — screenshot 2
Still — screenshot 2
Still — screenshot 3
Still — screenshot 3
Still — screenshot 4
Still — screenshot 4

Come l'abbiamo testato

La build è stata caricata da games.debutplay.com in una sessione Chromium headless il ; il canvas si è avviato e nessuna richiesta è stata bloccata. La guida è stata verificata l'ultima volta il .

Domande frequenti

Still è gratuito?

Sì. Still è gratuito e funziona come gioco per browser.

Quali piattaforme supporta?

È un gioco per browser HTML5. I controlli touch sono inclusi e sono supportati tastiera e mouse.

Quanto dura una run?

Una run è pensata per durare circa 30 minuti e salva tra una stanza e l'altra.

Salva i progressi?

Salva tra una stanza e l'altra. Il salvataggio resta nel browser sul dispositivo corrente.

È finito?

È in sviluppo ed è una build preliminare, anche se è giocabile dall'inizio alla fine. Bilanciamento e testi potrebbero cambiare.

Funziona sui telefoni?

I controlli touch sono inclusi e la build è stata ottimizzata su un browser per telefono. Si consigliano orizzontale e schermo intero.

Quali giochi sono simili a Still?

Le corrispondenze più vicine su DebutPlay sono HEDGEMAGE, Rift Vigil, Tito Tambaleo: Una fría entre cuatro. Condividono lo stesso genere, quindi comandi e ritmo si ritrovano.

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