エンジン
Web (HTML5)で作られたゲーム
Unity、Godot、GDevelop、Phaser、独自HTML5ビルドはすべて同じタブに届きます。開発者が記載したエンジン別に、テスト済みのゲームを閲覧できます。
エンジンページの役割
エンジンページは、開発者が使用したと記載したツール別にゲームをグループ化します。特定の感触(Unity 3D、Godotのピクセルアート、小さなHTML5ビルド)を求める場合に便利で、各ゲームにもう1つの内部リンクを与えます。
よくある質問
ゲームが使用しているエンジンはどうやって分かりますか?
開発者がゲームページに記載したエンジンを使用します。記載がない場合は、推測せずにHTML5/独自Webエンジンと表示します。
エンジンはゲームが動作するかどうかに影響しますか?
影響する場合があります。UnityやGodotのゲームは通常WebGLと少し多くのメモリを必要とし、小さなHTML5ゲームは起動が速いことが多いです。公開するゲームはすべて、公開前に実際のブラウザで読み込みます。