
ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。
ひとことで言うと
『Almost Real』は、静かに崩れていく一週間を描いた無料のブラウザビジュアルノベルです。ある男のありふれたオフィスの日々は、同じ部屋のもう一つの植物に覆われたバージョンに影を落とされ、二つの世界の間の亀裂は月曜から月曜へと広がっていきます。所要時間は約2時間で、同じ重みを持つ二つの結末が用意され、インストールは不要です。
『Almost Real』とは?
『Almost Real』は、開発者angrylamaによる物語重視のビジュアルノベルで、ある男の一週間が普通の振る舞いをしなくなる話です。彼には自分で選んだ仕事、車、オフィス、机、同僚との昼休みがあります。月曜から金曜までは自動操縦のように過ぎ、毎日が前日のコピーです。
やがて、そのコピーは少しずつずれ始めます。オフィスはオフィスのままですが、その背後にはもう一つのバージョンが立ち、植物に覆われ、赤く燃え、窓には人影があります。信号機は依然として信号機で、同僚は同僚のままです。ほとんどは。
8日間、ある月曜から次の月曜にかけて、灰色のありふれた世界と怪物じみた世界の間の亀裂は少しずつ広がっていきます。物語はElisabettaの短編「Ai confini con la realtà」を原作とし、4Theory Gamesのクレジットが付されています。ブラウザで動作し、インストールも支払いも不要です。
遊び方
この一週間は、見るものというより歩いて通り抜けるものです。部屋は開かれ、通り抜けられるようになり、中の物は一つずつ調べられます。それぞれに思考や記憶があり、長くとどまったものが主人公の記憶として残ります。
注意深く探す人向けに、5つのガラスの破片が日々のあちこちに散らばっていますが、見落としやすいです。週が深まるにつれ、天気は晴れから曇り、雨へと移っていきます。
終盤では、ある出会いが二つの異なる形で決着し、物語は選択によって幕を閉じます。二つの結末は同じ重みを持ち、どちらも間違った答えとしては扱われません。警戒すべきゲームオーバーはないので、時間をかけても失うものはありません。3つのセーブスロットにより、週の複数の筋を同時に開いておけ、一周のプレイは約2時間です。
操作方法
『Almost Real』はコンピューターまたはスマートフォンのブラウザ内で動作し、インストールは一切不要です。準備はこれだけです。開いて言語を選べば、一週間が始まります。言語はイタリア語、英語、スペイン語、簡体字中国語の4つが用意され、物語は最初から最後までシングルプレイです。
プレイ中、やり取りは部屋のレベルで行われます。空間を移動し、個々の物に注意を向け、最後に物語を締めくくる決断を下します。ゆっくり読む人を罰するデザインはなく、8日間はカウントダウンされるのではなく、あなたを待ってくれます。
3つのセーブスロットが一週間を通したしおりの役割を果たし、二通りに分かれる出会いを何度も味わいたい場合に重要になります。プレイ時間は一週間が許す範囲で長くも短くもでき、ブラウザ版なので、目の前の画面がデスクトップのモニターでもスマートフォンでも、間にパッチや準備は必要ありません。
ゲームページには操作方法が記載されていません。現在の操作体系は、ゲーム内のチュートリアルやポーズメニューで確認してください。
初回プレイのヒント
守る価値のある唯一の指示は、ゆっくり進めることです。ヘッドホンと静かな時間は、慌ただしい昼休みよりも『Almost Real』にはるかに合っています。部屋は素早く通り抜けるより、もう一度見直すことに報いてくれます。一度入った場所に戻ったとき違って見えても、それは意図的なものです。同じ部屋がいつも同じ部屋のままとは限りません。
- ヘッドホンを着けて、他に待っていることがないときに始めましょう。
- 部屋をざっと見るのではなく、物を調べましょう。じっくり見ることが、主人公が思い出す方法です。
- すでに訪れた部屋にもう一度入りましょう。二度目の入室は、いつも一度目と同じとは限りません。
- 8日間に散らばる5つのガラスの破片に注意しましょう。
- 二通りに分かれる出会いの前に、3つのスロットのうち複数にセーブしましょう。
内容とリプレイ性
題材は率直に示されています。不安、パニック発作、睡眠麻痺が物語に登場します。扱いは穏やかですが、確かに存在します。こうした題材がつらい人は、始めた後ではなく始める前に知っておくべきです。
構造についてのその他は、控えめで意図的です。8日間、5つの隠された破片、二つの結果を持つ出会い、同じ重みの二つの結末。ゲームは短く、選択のもう一方を見るのも現実的で、セーブスロットはまさにそうした二周目のためにあります。
ここでのリプレイ価値は、システムよりも注意力にあります。亀裂は日ごとに広がり、部屋の二度目の姿には一度目にはなかった何かが宿ることがあります。物語の弧は最初から読み取れ、月曜から月曜へと続きます。変わるのは、終わりに到達するまでに怪物じみた世界がどれだけ見えるようになっているかです。
表現と動作
見た目は2Dで雰囲気があり、二つの世界を同じ部屋に重ねる仕掛けで成り立っています。灰色のオフィスと、その背後にある植物に覆われた赤い世界です。天気が8日間の経過を示し、晴れ、曇り、雨があり、訪れるあらゆる場所の二つのバージョンの間を亀裂が走ります。
ブラウザ版なので、動作に関する問題は主にダウンロードやインストールではなく、目の前のブラウザ次第です。コンピューターとスマートフォンの両方で動作するように作られています。テキストはイタリア語、英語、スペイン語、簡体字中国語で提供され、同じ一週間を4つの言語のいずれかで読めます。
ヘッドホンが推奨されており、音が背景ノイズではなく雰囲気の一部として意図されていることがうかがえます。不安は騒がしさではなく、建築的なものです。窓、色、たった今出てきた部屋とほとんど同じ部屋。
向いているプレイヤー
『Almost Real』は、一晩で終えられる物語性の豊かな心理的ナラティブを求め、その晩を小さなものをじっくり見ることに費やしても構わないプレイヤーに向いています。ブラウザ版と4言語で手に取りやすい作品です。
メンタルヘルスのタグに惹かれる人にも向いています。作者はこの物語を、多くの人が抱えながらほとんど名づけられないものについての話として位置づけており、テーマは後付けの味付けではなく、このゲームが存在する理由です。アクションや失敗状態、押し返すべきシステムを求める読者は、ここにはそれらを見つけられません。ゲームオーバーはなく、結末は同じ重みを持つ二つの答えの間の選択です。
正直な注意点は題材そのものです。不安、パニック発作、睡眠麻痺が物語の一部なので、そうした題材に触れたくない方は避けたほうがよいでしょう。それ以外の方なら、静かで奇妙な部屋を約2時間、無料で体験できます。
スクリーンショット
テスト方法
ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。
よくある質問
『Almost Real』は無料でプレイできますか?
はい。費用は一切かからず、必要とする誰もが触れられるよう無料のままにすると作者が明言しています。寄付は任意で、必須ではありません。
1回のプレイにはどのくらいかかりますか?
およそ2時間です。ある月曜日から次の月曜日までの8日間にわたって進みます。セーブスロットは3つあり、複数のプレイを同時に進行できます。
どこでプレイできますか?
インストール不要で、パソコンまたはスマートフォンのブラウザでプレイできます。イタリア語、英語、スペイン語、簡体字中国語に対応しています。
失敗したりゲームオーバーになったりすることはありますか?
いいえ。ゲームオーバーはありません。物語は同等の重みを持つ2つの結末のどちらかを選ぶことで終わり、どちらの答えも間違いとしては扱われません。
重い題材を扱っていますか?
はい。不安、パニック発作、睡眠麻痺が物語に登場します。扱いは穏やかですが、そうした要素があることをゲームは明示しています。
メインルート以外にどれだけ見つけられるものがありますか?
5つのガラスの破片が各日に隠されており、ある出会いは2通りの進み方をします。また、部屋は2回目に入ると見た目が変わることがあります。
Almost Realに似ているゲームは何ですか?
DebutPlayで最も近いのはKabedon, Before You Wake, Greylineです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。



