
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Almost Real은 조용히 무너져 내리는 한 주를 다룬 무료 브라우저 비주얼 노블입니다. 한 남자의 평범한 사무실 나날은 같은 방들의 두 번째, 무성하게 뒤덮인 버전에 가려지고, 둘 사이의 균열은 월요일에서 다음 월요일로 갈수록 벌어집니다. 약 두 시간 분량이며, 동등한 비중의 두 결말을 제공하고, 설치가 필요 없습니다.
Almost Real은 무엇인가요?
Almost Real은 개발자 angrylama가 만든 내러티브 비주얼 노블로, 자신의 한 주가 더 이상 정상적으로 흘러가지 않게 된 남자에 관한 이야기입니다. 그는 스스로 선택한 직업, 차, 사무실, 책상, 동료들과의 점심시간을 가지고 있습니다. 월요일부터 금요일까지는 자동 조종처럼 흘러가고, 매일은 전날의 복사본입니다.
그러다 복사본들이 조금씩 어긋나기 시작합니다. 사무실은 여전히 사무실이지만, 그 뒤에는 첫 번째 사무실의 두 번째 버전이 서 있습니다. 무성하게 뒤덮이고 붉게 타오르며, 창가에는 한 형체가 보입니다. 신호등은 여전히 신호등이고 동료들은 여전히 동료입니다. 거의.
한 월요일부터 다음 월요일까지 여드레에 걸쳐, 회색빛 평범한 세계와 괴물 같은 세계 사이의 균열은 조금씩 더 벌어집니다. 이 이야기는 Elisabetta의 단편 소설 Ai confini con la realtà를 각색한 것으로 4Theory Games에 크레디트가 있으며, 설치할 것도 지불할 것도 없이 브라우저에서 플레이할 수 있습니다.
플레이 방법
이 한 주는 바라보는 것이 아니라 걸어 지나가는 것입니다. 방들은 건너갈 수 있게 열려 있고, 방 안의 물건들은 하나씩 살펴볼 수 있습니다. 각 물건에는 생각이나 기억이 담겨 있어, 오래 머무는 대상이 곧 주인공이 기억하는 것이 됩니다.
꼼꼼히 찾는 사람을 위해 다섯 개의 유리 조각이 여드레 곳곳에 흩어져 있으며, 그냥 지나치기 쉽습니다. 한 주가 깊어질수록 날씨는 맑음에서 구름, 비로 옮겨갑니다.
후반부에는 한 만남이 두 가지 방식으로 귀결될 수 있고, 이야기는 하나의 선택으로 막을 내립니다. 두 결말은 동등한 비중을 가지며 어느 쪽도 틀린 답으로 취급되지 않습니다. 막아야 할 게임 오버가 없으니 천천히 해도 잃을 것이 없습니다. 세 개의 저장 슬롯으로 한 주의 여러 갈래를 열어 둘 수 있으며, 끝까지 한 번 플레이하는 데는 대략 두 시간이 걸립니다.
조작
Almost Real은 컴퓨터나 휴대폰의 브라우저에서 실행되며 설치를 전혀 요구하지 않습니다. 준비는 그게 전부입니다. 열고, 언어를 고르면 한 주가 시작됩니다. 이탈리아어, 영어, 스페인어, 중국어 간체의 네 가지 언어를 제공하며, 이야기는 처음부터 끝까지 싱글 플레이어입니다.
한 플레이 세션 안에서 상호작용은 방 단위에 머뭅니다. 공간을 이동하고, 개별 물건에 주의를 기울이고, 마지막에는 이야기를 마무리하는 결정을 내립니다. 느린 독자를 벌하는 설계는 없습니다. 여드레는 카운트다운되는 대신 당신을 기다립니다.
세 개의 저장 슬롯이 한 주에 걸친 북마크를 담당하며, 두 갈래로 갈리는 만남을 한 번 이상 경험하고 싶다면 중요합니다. 플레이 세션은 한 주가 허락하는 만큼 길거나 짧을 수 있고, 브라우저 빌드이므로 앞에 있는 화면이 데스크톱 모니터든 휴대폰이든 세션 사이에 패치나 설정이 필요 없습니다.
게임 페이지에 조작법이 나열되어 있지 않습니다. 현재 조작 체계는 게임 내 튜토리얼이나 일시정지 메뉴를 확인하세요.
첫 플레이를 위한 팁
꼭 지킬 만한 단 하나의 지침은 천천히 하라는 것입니다. 헤드폰과 조용한 시간은 허둥대는 점심시간보다 Almost Real에 훨씬 잘 어울리며, 방들은 빠르게 훑는 것보다 다시 들여다볼 때 더 많은 것을 줍니다. 어떤 장소가 다시 들어갔을 때 달라 보인다면 그것은 의도된 것입니다. 같은 방이 항상 같은 방으로 남지는 않으니까요.
- 헤드폰을 쓰고, 다른 일이 기다리지 않을 때 시작하세요.
- 방을 훑기보다 물건을 살펴보세요. 자세히 보는 것이 주인공이 기억하는 방식입니다.
- 이미 방문한 방에 다시 들어가 보세요. 두 번째 입장이 항상 첫 번째의 반복은 아닙니다.
- 여드레에 걸쳐 흩어진 다섯 개의 유리 조각을 찾아보세요.
- 두 갈래로 갈 수 있는 만남 전에 세 슬롯 중 하나 이상에 저장하세요.
콘텐츠와 재플레이 가치
다루는 주제는 분명히 밝혀져 있습니다. 불안, 공황 발작, 수면 마비가 모두 이야기에 등장합니다. 부드럽게 다루어지지만 분명 존재하므로, 이런 소재가 힘들게 느껴지는 사람은 시작한 뒤가 아니라 시작하기 전에 알아야 합니다.
구조에 관한 다른 모든 것은 소박하고 의도적입니다. 여드레, 다섯 개의 숨겨진 조각, 두 가지 결과가 있는 한 번의 만남, 동등한 비중의 두 결말. 게임은 선택의 반대편을 보는 것이 현실적으로 가능할 만큼 짧고, 저장 슬롯은 바로 그런 두 번째 플레이를 위해 존재합니다.
여기서 재플레이 가치는 시스템보다 주의력에 달려 있습니다. 균열은 날마다 넓어지고, 방이 두 번째로 나타날 때 첫 번째에는 없던 무언가를 담을 수 있습니다. 이야기의 흐름은 시작부터 월요일에서 월요일로 이어지는 것이 분명하며, 달라지는 것은 끝에 다다를 때 괴물 같은 세계가 얼마나 많이 보이게 되었는가입니다.
연출과 성능
비주얼은 2D이며 분위기 중심으로, 두 세계를 같은 방에 겹쳐 놓는 기법 위에 세워져 있습니다. 회색빛 사무실, 그리고 그 뒤의 무성하게 뒤덮인 붉은 사무실입니다. 날씨는 여드레의 흐름을 표시하며—맑음, 구름, 비—당신이 방문하는 모든 장소의 두 버전 사이로 균열이 이어집니다.
브라우저 빌드이므로 성능 문제는 대부분 다운로드나 설치가 아니라 눈앞의 브라우저에 달려 있으며, 컴퓨터와 휴대폰 모두에서 실행되도록 만들어졌습니다. 텍스트는 이탈리아어, 영어, 스페인어, 중국어 간체로 제공되어 같은 한 주를 네 가지 언어 중 어느 것으로든 읽을 수 있습니다.
헤드폰이 권장되는데, 이는 소리가 배경 소음이 아니라 분위기의 일부가 되도록 의도되었음을 시사합니다. 불안은 요란하기보다 구조적입니다. 창문, 색채, 방금 떠나온 방과 거의 같은 방.
누가 플레이하면 좋을까요
Almost Real은 한 저녁에 끝낼 수 있는 이야기 중심의 심리 내러티브를 원하고, 그 저녁을 작은 것들을 자세히 들여다보는 데 쓰는 데 만족할 플레이어에게 어울립니다. 브라우저 빌드와 네 가지 언어 덕분에 접근하기 쉽습니다.
정신 건강 태그에 끌리는 사람에게도 어울립니다. 제작자는 이 이야기를 많은 사람이 짊어지지만 좀처럼 이름 붙이지 않는 무언가에 관한 것으로 위치시키며, 테마는 덧붙인 양념이 아니라 게임이 존재하는 이유입니다. 액션, 실패 상태, 밀어붙일 시스템을 필요로 하는 독자는 여기서 그것들을 찾지 못할 것입니다. 게임 오버가 없고, 결말은 동등한 비중의 두 답 사이의 선택입니다.
솔직히 말하자면 소재 자체가 문제입니다. 불안, 공황 발작, 수면 마비가 이야기의 일부이므로, 이런 주제를 피하고 싶은 분은 건너뛰는 편이 좋습니다. 그 외의 분들은 약 두 시간 동안 조용하고 기묘한 방들을 무료로 경험할 수 있습니다.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Almost Real은 무료로 플레이할 수 있나요?
네. 비용이 전혀 들지 않으며, 필요한 사람이라면 누구나 접할 수 있도록 계속 무료로 유지하겠다고 제작자가 밝혔습니다. 후원은 선택 사항이며 결코 필수가 아닙니다.
한 번 플레이하는 데 얼마나 걸리나요?
약 두 시간 정도이며, 어느 월요일부터 다음 월요일까지 8일 동안 진행됩니다. 저장 슬롯이 세 개 있어 여러 플레이를 동시에 이어갈 수 있습니다.
어디서 플레이할 수 있나요?
컴퓨터나 휴대폰의 브라우저에서 설치 없이 플레이할 수 있습니다. 이탈리아어, 영어, 스페인어, 중국어(간체)로 제공됩니다.
실패하거나 게임 오버가 될 수 있나요?
아니요. 게임 오버 상태는 없습니다. 이야기는 동등한 비중의 두 결말 중 하나를 선택하며 끝나고, 어느 쪽도 틀린 답으로 취급되지 않습니다.
다루기 어려운 주제를 포함하나요?
그렇습니다. 불안, 공황 발작, 수면 마비가 이야기에 등장합니다. 섬세하게 다루지만, 게임은 이런 요소가 있음을 분명히 밝히고 있습니다.
주요 경로 외에 찾을 거리가 얼마나 있나요?
8일 동안 다섯 개의 유리 조각이 숨겨져 있고, 한 번의 조우는 두 가지 방식으로 진행될 수 있습니다. 방은 두 번째로 들어갈 때 다르게 보일 수도 있습니다.
Almost Real와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Kabedon, Before You Wake, Greyline입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



