Grim Appraisalsのカバーアート

パズル · 新しいゲーム

Grim Appraisals

1924年のアンティーク店は、呪われた品々を扱う公認の窓口も兼ねている。丁寧な聞き取りと道具一式の検査によって、保管、浄化、無害認定、追放のどれにするかが決まる。

今週 #21AI支援: コード, グラフィック, テキスト

  • 作者: Leonardo Guidolin
  • パズル
  • 新着 2026年10月25日
  • 1,321語のガイド
  • $2.00

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

『Grim Appraisals』は、安らがぬ品々の登録窓口も務めるアンティーク店を営む推理パズルゲーム。客に聞き取りを行い、12種類の道具で品を検査し、保管、浄化、無害認定、追放のいずれかを選ぶ。フルゲームは$2.00で、PC、Mac、Linux、Android上で単一のオフラインHTMLファイルから動作する。

Grim Appraisalsとは?

1924年10月、Saltmere。Corneliusという名の叔父が姿を消し、彼が残したアンティーク店はただの店ではないことが判明する。カウンターの奥では、安らがぬ品々の登録局の公認窓口として機能しているのだ。この設定が推理作業の土台となっている。

涙を流す懐中時計、手形を残す人形、何も映さない鏡を持った客が訪れる。仕事は品を売ることではなく、それぞれの品に何が起きているのかを突き止め、呪いを名づけ、判定を記録することだ。本作はパズル、探偵、ミステリーのタグを持ち、ホラーとハロウィン寄りの雰囲気、物語重視の構成、ピクセルアートを特徴とする。

開発はLeonardo Guidolin。価格は$2.00で、2026年10月25日にHTML5、Windows、macOS、Linux、Android向けにリリースされた。プレイ可能なHTML5フレームがあるため、何もダウンロードする前にブラウザで最初の鑑定を始められる。

遊び方

どの鑑定も聞き取りから始まる。人は嘘をつくため、客は信用できない語り手であり、証言は最初の手がかりにすぎない。あとは12種類の道具が担う。温度計、ルーペ、塩、ろうそく、UVランプ、振り子、音叉、天秤、銀の鏡、コンパス、集音器、スピリットカメラだ。各測定結果によってジャーナルから呪いを消していき、候補を絞って最後に1つの特定へと導く。

判定は4種類。品を保管庫に封じる、浄化する、無害と宣言する、追い払う、のいずれかだ。記録は単なる作業ではない。誤って記録した呪いは夜に発生するため、間違った判断は台帳の一行ではなく、後になって問題として戻ってくる。

フルセットには24の呪いが収められており、中には1つの兆候だけを偽装するイミテーターの呪いもある。つまり、1回のきれいな測定結果だけでは証拠にならない。7人の登場人物と7つのGreaves家の家宝が物語を進め、各家宝の扱いによって後の出来事が変化する。鑑定の合間には店の手入れも必要だ。アップグレード、保管庫の結界、毎週の家賃がある。

操作

『Grim Appraisals』はマウス、キーボード、タッチ入力に対応しており、デスクトップでもタッチ端末でも同じ鑑定ループを遊べる。管理は手軽で、進行状況はオートセーブされ、3つのセーブスロットを使って別々にプレイしたり、以前のファイルを上書きせずにやり直したりできる。

英語とブラジルポルトガル語の両方を収録しており、言語は最初の起動時に固定されず、いつでも切り替えられる。

フルゲームはPC、Mac、Linux、Androidで動作する単一のオフラインHTMLファイルとして提供され、ダウンロード後は店、ジャーナル、図鑑が1つのローカルファイルにまとまる。HTML5版はブラウザでも遊べ、最初の2章を収録した無料デモもそのままブラウザで動く。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
Mouseプレイに対応している入力。これ以上の割り当ての詳細はありません
Keyboardプレイに対応している入力。これ以上の割り当ての詳細はありません
Touchタッチデバイスでのプレイに対応している入力。ジェスチャーの詳細は記載されていません

初回プレイのヒント

冒頭の2章は無料デモも兼ねており、12営業日、8つの呪い、2つの家宝をブラウザで遊べる。残りの物語に$2.00を払う前に、道具一式の扱いを学ぶには十分な内容だ。

  • 証言は事実ではなく手がかりとして扱おう。客は嘘をつくので、ジャーナルから何かを消す前に道具で話を裏づけよう。
  • すぐにきれいな結果が出た品には、もう一度検査を行おう。イミテーターの呪いは1つの兆候を偽装するため、1つの道具の結果だけでは誤った方向を示すことがある。
  • 最初の記録は慎重に。誤って記録した呪いは夜に発生し、急いだ判定が夜間の問題に変わる。
  • 叔父のジャーナルを読もう。全10ページあり、7つのGreaves家の家宝はそれぞれの扱いによって物語を変化させる。
  • 家賃を意識しておこう。毎週の家賃、店のアップグレード、保管庫の結界は同じ資金から出ていくので、在庫と保管のどちらを優先するかを早めに決めよう。
  • 追加モードはエンディング後に取っておこう。Night ShiftとEndless Appraisalは、いずれかのエンディングに到達して初めて解放される。

内容とやり込み要素

この価格にしては物語のボリュームは十分だ。10章は60営業日、およそ300の鑑定対象にわたり、その背後には24の呪いがあり、12種類の道具で挑む。7人の登場人物と7つのGreaves家の家宝が物語を支え、結末は7つのエンディングに分岐し、そのうち1つは秘密だ。叔父のジャーナルは10ページ追加され、充実した図鑑と31の実績が明らかになった内容を記録する。

やり直し要素は後付けではなく、作りに組み込まれている。ニューゲームプラスモードのNight ShiftとEndless Appraisalはどちらも最初のエンディング後に解放され、8〜10時間という想定は物語だけのものだ。追加モードによってさらに長く遊べる。家宝に関する判断が物語に反映されるため、2周目には構造的に異なる展開を選ぶ理由がある。

店の運営自体も成長要素だ。アップグレード、保管庫の結界、毎週の家賃に加え、誰もぜんまいを巻いていないのに話す真鍮のオウムがいる。

演出と動作

見た目はピクセルアートで、1924年のアンティーク店という舞台や、ホラー寄りの題材に合っている。涙を流す時計、手形を残す人形、何も映さない鏡などだ。作風はジャンプスケアの見せ場ではなく怪談であり、推理という枠組みが観察と小さなディテールに注意を向けさせる。

4枚のスクリーンショットでは店とその品々が確認でき、プレイ可能なHTML5フレームでは、一切お金を使う前に興味のあるプレイヤーがインターフェースを見られる。

製品版はPC、Mac、Linux、Androidで動作する単一のオフラインHTMLファイルで、オートセーブと3つのセーブスロットが記録を管理する。無料の2章デモをブラウザで試すのが、手持ちのマシンでの感触を確かめる最も直接的な方法だ。

こんな人におすすめ

奇妙な品を渡されて、その説明を求められるのが好きなプレイヤーに向いている。聞き取り、道具による測定、ジャーナルからの消去、そして間違うこともある判定というループは、忍耐に報いる。超自然的な要素を持つ探偵小説が好きな人なら、1924年の店のカウンターと、すべてを話しているわけではない客の魅力がわかるだろう。

謎解きに経営のプレッシャーも求めるプレイヤーにも向いています。毎週の家賃、店のアップグレード、金庫の結界が骨董品ビジネスを単なる背景に留めず、夜に現れる分類ミスの呪いが書類仕事を侮れないものにします。アクション重視のホラーを求める人は別の作品を当たるべきです。ここでのテンポは鑑定を一つずつ進めるものだからです。

確かめるためのコストは低めです。$2.00で、ブラウザで遊べる無料の2章デモと、PC、Mac、Linux、Android向けのオフライン単一ファイル版があり、作業台、日誌、嘘をつく客が推定8~10時間にわたって関心を引きつけるかを試す安価な手段があります。

スクリーンショット

Grim Appraisals — スクリーンショット 1
Grim Appraisals — スクリーンショット 1
Grim Appraisals — スクリーンショット 2
Grim Appraisals — スクリーンショット 2
Grim Appraisals — スクリーンショット 3
Grim Appraisals — スクリーンショット 3
Grim Appraisals — スクリーンショット 4
Grim Appraisals — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Grim Appraisalsはどのプラットフォームで動作しますか?

フルゲームはWindows、macOS、Linux、Androidで動作するオフラインのHTMLファイル1つです。HTML5版はゲームページ内のフレームからブラウザでプレイできます。

価格はいくらで、デモはありますか?

フルゲームは$2.00です。最初の2章は無料デモで、12営業日、8つの呪い、2つの家宝を収録し、ブラウザでプレイできます。

ストーリーの長さはどれくらいですか?

ストーリーだけでも推定8~10時間です。最初のエンディングに到達すると、Night ShiftとEndless Appraisalでさらに遊べます。

エンディングはいくつありますか?

7つのエンディングがあり、そのうち1つは秘密です。Greavesの7つの家宝に関する決断が、ストーリーの展開を変えます。

ゲームは進行状況を保存しますか?

はい。プレイ中はオートセーブが行われ、3つの独立したセーブスロットが利用できます。

収録言語は何ですか?

英語とブラジルポルトガル語で、言語は開始時に固定されるのではなく、いつでも切り替えられます。

Grim Appraisalsに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはTadaima, Last Local, JUST ONE MORE CHESTです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

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