Thrones of Eldmere : WAR MMO GAMEのカバーアート

アクション · 新しいゲーム

Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME

君主が最前線で戦い、最大200人の兵を指揮し、戦いの合間に王国を築く、無料のブラウザベース一人称戦争ゲーム。

今週 #19AI支援: グラフィック, サウンド

  • 作者: i am voidlingdev
  • アクション
  • 新着 2026年10月30日
  • 1,690語のガイド
  • 無料

ゲームはこのタブで動作します。インストールもアカウントも不要です。

ひとことで言うと

Thrones of Eldmereは、無料でブラウザ上で動作する一人称ファンタジー戦争ゲームです。最大200人の軍の最前線でマウス操作の剣を振るって戦い、士気と捕虜を管理した後は、拠点の設立、装備の鍛造、城壁の築造に切り替えます。開発中で、オープンワールドは他プレイヤーの家門と共有されています。

Thrones of Eldmereとは?

これは中世の争いが絶えない世界を舞台にした一人称ファンタジー戦争ゲームで、その切り口は異例なほど直接的です。プレイヤーは地図上のマーカーを眺める将軍ではなく、剣を手に戦列に立つ君主です。その君主の周りには最大200人の人間の王国の軍が行進し、戦いはキャラクターシートの数値比較ではなく、実際の操作によって決着します。

戦闘は完全に手動です。定型の攻撃アニメーションで自動的に進行することはなく、斬撃はプレイヤーが送った方向へ飛びます。鋼は衝撃で火花を散らし、盾は何度も打たれて割れ、放たれた矢は刺さった場所に残り、兵は戦いが及ぶと流血し、燃え、倒れます。

戦場が静まると、同じセーブデータに第二の層が加わります。土地を切り開いて拠点を築き、木柵、門楼、塔を建て、武器と防具を鍛造し、野営地を城壁に囲まれた町へと成長させて、人々を募り、訓練し、養います。Calder、Zahir、Bram、Norrの4つの領域はそれぞれ独自の戦士、声、建物、地形を持ち、城壁の先には他の家門――プレイヤー運営のものもAI管理のものも――と共有されるオープンワールドが広がっています。

遊び方

すべてはマウスから始まります。斬る、突く、防ぐ、受け流すはすべてポインターをドラッグして行うため、最初の数分はホットバーを覚えるのではなく、間合いとタイミングを学ぶ時間になります。振りが自然に感じられるようになったら、軍が第二の武器になります。兵をグループ化して移動中に命令を与え、盾の壁に並べ、騎兵として投入できます。追随を命じて自分が先頭で突撃するのも、まったく有効な作戦です。

士気がモデル化されているため、勝利の形も変わります。戦列が崩れれば兵は逃げ出し、打ち負かされた相手は最後まで戦うのではなく、ひざまずいて許しを請うことがあります。これにより至近距離で判断を迫られます。処刑するか、生き残りを捕虜にするか、解放するかです。捕虜は自分の戦列に組み込めるため、慈悲は良心の選択であると同時に兵を増やす手段でもあります。

戦いの合間には、ゲームは集落建設に変わります。まず土地を切り開いて拠点を築き、続いて木柵、門楼、塔を建てます。武器と防具を鍛造し、それを実際に携行する特定の兵に渡すため、生産が名簿と直結します。野営地が城壁に囲まれた町へと膨らむにつれて、人々を募り、訓練し、養う必要があり、やがて襲撃者が城壁を試しにやって来ます。

自分の土地の外では世界が共有されています。道中で敵対する家門と出会って戦ったり、相手の住む場所を包囲し、城壁に梯子をかけて攻めたりできます。鳩は同盟を結ぶ書簡や挑戦状を運び、AIの領主も自らの家門を運営して、襲撃し、策を巡らせ、返信を書いてきます。

操作

対応入力はキーボードとマウスで、戦闘はマウスが担います。クリックするとポインターがゲームにロックされます。これは攻撃と防御のすべてがキー入力ではなくドラッグや動きで行われるため重要です。ロック状態からドラッグで斬り、前方への動きで突きを入れ、同じ手で盾を掲げたり、迫る刃を払いのけたりします。

キーボードは標準設定の一部としてマウスと併用します。フルスクリーンでのプレイが推奨され、ポインターがブラウザのUIへ滑り出すのを防ぎ、戦場内にとどめてくれます。

攻撃が定型アニメーションではないため、一つのボタンで攻防が決まることはありません。同じ入力を押しても、マウスがどこを動いたか、盾をどれだけ早く上げたか、斬撃をどう狙ったかによって、2人のプレイヤーでも結果は変わります。間合いとタイミングが馴染むまで、最初の数戦はぎこちないものになるでしょう。

ゲームページに記載されている操作方法
入力操作
Mouseドラッグで斬り、前方へ押し出して突き、盾を掲げ、刃を払いのける
Mouse clickポインターをゲーム内にロックする
Keyboard and mouseゲーム全体で対応する操作体系

初プレイのヒント

序盤は攻撃性よりも忍耐が報われます。整った戦列へ単独で突っ込む君主はすぐに倒れますが、盾の壁の後ろでドラッグ斬りを覚えた君主は撃破数と新兵の両方を積み上げます。いくつかの習慣が序盤を滑らかにします。

  • 別の家門と戦う前に、街道を歩く盗賊で斬り、突き、盾を上げる練習をしましょう。
  • 盾の戦列を前に保ち、騎兵を予備に置きます。隊形を維持することが、軍を総崩れへ変える士気崩壊を防ぎます。
  • すべてを殺すのではなく捕虜を取り、その後で勧誘しましょう。倒した敵は無料の兵士です。
  • 早めに拠点を築き、襲撃者が楽な標的を探しに来る前に木柵、門楼、塔を立たせておきましょう。
  • 鍛造した武器と防具は、たまたま近くにいる兵ではなく、残すつもりの兵に渡しましょう。
  • GrimwoodとRed Marchは後回しにしましょう。深い地域には、人間の倍の背丈のオーク、ゴブリン、アンデッドがいます。
  • 早めにGoogleでサインインすると、王国がサーバー上に残り、別のマシンから続きを遊べます。

コンテンツとリプレイ性

4つの領域が世界に彩りを与えます。Calderは戦列を担う青銅の槍兵を送り出し、Zahirは絹をまとい曲刀を手にした仮面の刃殺しを繰り出し、Bramは毛皮と頭蓋骨の被り物をまとった狩人を提供し、Norrは凍てつく北から雪の戦士を連れてきます。各領域は独自の戦士、声、建物、土地を持ち、どこで戦うかを選ぶことは、誰と戦うかと同じくらい、目の前の風景を変えます。

城壁の外のオープンワールドは、すべての家門に共有されています。街道には盗賊が歩き、町は守られており、外へ進むほど敵対勢力は厳しくなります。Grimwoodはオークとゴブリンに支配され、その先には人間の2倍の背丈のアンデッドが立つRed Marchがあります。

他の家門は実在します。外へ騎行すれば、道中で他プレイヤーの家門と出会って戦ったり、ライバルの拠点を城壁に梯子をかけて包囲したり、鳩に手紙を持たせて同盟をまとめたり挑戦状を届けたりできます。AIの領主も家門を構えており、襲撃し、策を巡らせ、通信に返事をします。

リプレイ性は、用意されたキャンペーンではなく、これらのシステムが重なり合うことから生まれます。プレイヤーはある夜に町を育て、別の夜に捕虜を新たな階級へと組み込み、また別の夜には隣人の土地へ軍を進めることができ、一度に最大200人の兵士を戦場に出せます。

演出とパフォーマンス

カメラは一人称視点で、プレイヤー自身の刃が画面中央にあり、軍勢はその周囲の塊として見え続けます。物理的なディテールが大きな役割を果たします。打ち合った鋼から火花が散り、盾は砕け散り、矢は刺さった場所に残り、死傷者は血を流して燃えます。こうした描写があるのは、隠れ蓑にできる既製の攻撃アニメーションが存在しないからです。

技術的には、これはブラウザ内のプレイ可能なフレームで動作するHTML5ゲームで、入力はkeyboardとmouse、最高の体験のためにフルスクリーンを推奨します。clickするとポインターがロックされ、mouseがゲーム内にとどまります。

プレイヤーがGoogleでサインインすると進行状況はサーバー側に保存されるため、王国は1台のマシンに縛られず、別の場所で続けられます。ゲームは開発中なので、戦闘、士気、入植地建設のバランスは開発が続くにつれて変わり続けると考えるべきです。

どんな人におすすめ

ストラテジーゲームを上から眺めるのではなく、最前線の内側から戦いたいと思ったことのある人こそ、まさにこのゲームの対象です。mouseで操作する戦闘はステータス上の優位ではなく操作スキルを報いるので、アクションRPGを自分自身の身体的感覚で楽しみたいプレイヤーに向いています。

中世戦争の管理面を楽しむ人にも向いています。柵や門番小屋を配置し、特定の兵士のために装備を鍛造し、増え続ける住民を養い、襲撃者が来たときには城壁を保つ。この二つの側面は別々のモードではないので、片方を好んでももう片方を締め出されることはありません。

仲間を求めるプレイヤーには、共有のオープンワールドがあり、道中で他の家門と出会ったり、手紙で挑戦したり、その本拠地を包囲したりできます。静かな始まりを好む人は、まずAI領主に対して築城し防衛できます。ブラウザで動作し無料なので、試すのに大きな覚悟はいりません。ただし開発中なので、完成品ではなく作業中のものとして扱ってください。

スクリーンショット

Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME — スクリーンショット 1
Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME — スクリーンショット 1
Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME — スクリーンショット 2
Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME — スクリーンショット 2
Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME — スクリーンショット 3
Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME — スクリーンショット 3
Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME — スクリーンショット 4
Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME — スクリーンショット 4

テスト方法

ビルドはにヘッドレスChromiumセッションでgames.debutplay.comから読み込まれました。キャンバスは起動し、ブロックされたリクエストはありませんでした。ガイドはに最終確認されました。

よくある質問

Thrones of Eldmereは無料でプレイできますか?

はい。費用はかからず、ブラウザでHTML5ゲームとして動作します。まだ開発中なので、システムやバランスは時間とともに変わる可能性があります。

一度に何人の兵士を指揮できますか?

最大200人です。集団に分け、走りながら命令を与え、盾の列に並べ、突撃の際には騎兵として投入できます。

他の人と一緒にプレイできますか?

はい。オープンワールドはすべての家門で共有されているため、道中で他のプレイヤーの家門と出会ったり、戦ったり、その拠点を包囲したり、伝書鳩で手紙を送ったりできます。

進行状況は保存されますか?

Googleでサインインすると王国はサーバー上に保持されるため、1つのブラウザに縛られず、どのマシンからでも再開できます。

倒した敵はどうなりますか?

打ち負かされた敵は跪き、慈悲を乞うことがあります。処刑するか、投獄するか、解放するかを選べ、捕虜は自分の部隊に勧誘できます。

四つの領域は何ですか?

Calderは戦列を成す青銅の槍兵を、Zahirは絹と反った鋼を身に着けた仮面の刃殺しを、Bramは毛皮と頭蓋骨の被り物をまとった狩人を、Norrは凍てつく北から来た雪の戦士を擁します。それぞれに独自の戦士、声、建物、土地があります。

Thrones of Eldmere : WAR MMO GAMEに似ているゲームは何ですか?

DebutPlayで最も近いのはSpeedhook, HUNGERETH, Hordebreakerです。同じジャンルを共有しているため、操作方法やテンポも共通しています。

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