
이 탭에서 게임이 실행됩니다. 설치도, 계정도 필요 없습니다.
간단한 답변
Thrones of Eldmere는 브라우저에서 무료로 실행되는 1인칭 판타지 전쟁 게임입니다. 최대 200명 규모 군대의 최전선에서 mouse로 조작하는 칼로 싸우고, 사기와 포로를 관리한 뒤 기지 건설, 장비 제작, 성벽 축조로 전환합니다. 현재 개발 중이며, 오픈 월드는 다른 플레이어의 가문과 공유됩니다.
Thrones of Eldmere란 무엇인가요?
경쟁이 치열한 중세 세계를 배경으로 한 1인칭 판타지 전쟁 게임이며, 접근 방식이 유난히 직접적입니다. 플레이어는 지도 위에서 표식이 움직이는 것을 지켜보는 장군이 아니라, 칼을 손에 들고 전열에 서 있는 군주입니다. 그 군주 주위에는 최대 200명의 병사로 구성된 인간 왕국의 군대가 행군하며, 전투는 캐릭터 시트의 수치를 비교하는 것이 아니라 실제 전투 수행으로 결정됩니다.
전투는 전적으로 수동입니다. 정해진 공격 애니메이션이 재생되는 방식이 아니므로, 휘두르는 방향은 플레이어가 보내는 대로 향합니다. 강철은 충돌 시 불꽃을 튀기고, 방패는 연속 타격에 쪼개지며, 다 쓴 화살은 떨어진 자리에 박혀 있고, 전투가 닿는 병사들은 피를 흘리고 불타며 쓰러집니다.
같은 세이브에는 전장이 조용해진 뒤 시작되는 두 번째 층이 있습니다. 땅을 개간하고 기지를 세우며, 방책과 성문 망루, 탑을 올리고, 무기와 방어구를 제작하며, 캠프를 사람들을 모집하고 훈련시키고 먹여야 하는 성벽 도시로 키웁니다. 네 영역 — Calder, Zahir, Bram, Norr — 은 각자의 전사, 목소리, 건물, 지형을 제공하며, 성벽 너머에는 플레이어가 운영하는 가문과 AI가 제어하는 가문이 함께 있는 공유 오픈 월드가 펼쳐집니다.
플레이 방법
모든 것은 mouse에서 시작됩니다. 베기, 찌르기, 막기, 흘리기는 모두 포인터를 드래그하여 수행하므로, 처음 몇 분은 단축 바를 외우기보다 사거리와 타이밍을 익히는 데 집중하게 됩니다. 휘두르는 감각이 자연스러워지면 군대가 두 번째 무기가 됩니다. 병사를 그룹으로 묶어 이동 중에 명령을 내리고, 방패 진형을 짜거나 기병으로 투입할 수 있습니다. 따라오라고 명령한 뒤 직접 돌격의 선두에서 달리는 것도 완벽히 유효한 전략입니다.
사기가 구현되어 있어 승리의 모습도 달라집니다. 무너진 전열은 도망치며, 패배한 상대는 마지막까지 싸우는 대신 무릎을 꿇고 애원할 수 있습니다. 이는 근거리에서 결정을 내리게 합니다. 처형할지, 살아남은 자를 포로로 잡을지, 보내줄지 정해야 합니다. 포로는 자신의 대열에 편입할 수 있으므로, 자비는 양심의 선택인 동시에 모집 방법이기도 합니다.
전투 사이에 게임은 정착지 건설 게임으로 바뀝니다. 먼저 땅을 정리하고 기지를 세운 뒤, 방책과 성문 망루, 탑을 짓습니다. 무기와 방어구를 제작해 그것을 사용할 특정 병사에게 지급하므로, 생산이 병력 명단과 직접 연결됩니다. 캠프가 성벽 도시로 커지면서 사람들을 모집하고 훈련시키고 먹여야 하며, 결국 약탈자들이 성벽을 시험하러 찾아옵니다.
자신의 영지 너머의 세계는 공유됩니다. 라이벌 가문을 길에서 만나 싸우거나, 그들이 사는 곳으로 사다리를 가져가 성벽을 공략할 수 있습니다. 비둘기는 동맹을 맺거나 도전장을 보내는 편지를 나르며, AI 영주들은 각자의 가문을 운영하며 약탈하고 음모를 꾸미고 답장을 보냅니다.
조작법
지원 입력은 keyboard와 mouse이며, 전투는 mouse가 담당합니다. click하면 포인터가 게임에 고정되는데, 모든 공격 및 방어 동작이 키 입력이 아니라 드래그나 움직임이기 때문에 중요합니다. 고정된 상태에서 드래그하면 베고, 앞으로 움직이면 칼끝을 찔러 넣으며, 같은 손으로 방패를 올리거나 날아오는 칼날을 옆으로 흘려냅니다.
keyboard는 표준 설정의 일부로 mouse와 함께 작동합니다. 전체 화면 플레이를 권장하며, 이렇게 하면 포인터가 브라우저 인터페이스로 미끄러져 나가지 않고 전장 안에 머뭅니다.
공격이 정해진 애니메이션이 아니므로, 교전을 단번에 해결하는 단일 버튼은 없습니다. 두 플레이어가 같은 입력을 눌러도 mouse가 움직인 위치, 방패를 얼마나 일찍 올렸는지, 휘두름을 어디로 겨냥했는지에 따라 다른 결과가 나옵니다. 사거리와 타이밍이 자리 잡을 때까지 처음 몇 번의 전투는 서툴 것을 예상하세요.
| 입력 | 동작 |
|---|---|
| Mouse | 드래그하여 베고, 앞으로 밀어 찌르고, 방패를 들고 칼날을 옆으로 쳐냅니다 |
| Mouse click | 포인터를 게임에 고정합니다 |
| Keyboard and mouse | 게임 전체에서 지원되는 조작 체계 |
첫 플레이를 위한 팁
초반 몇 시간은 공격성보다 인내에 보상을 줍니다. 대형을 갖춘 전열에 혼자 돌격하는 군주는 빠르게 죽지만, 방패벽 뒤에서 드래그 베기를 익히는 군주는 킬과 모집 병력을 함께 쌓습니다. 몇 가지 습관이 초반 게임을 더 순조롭게 만듭니다.
- 다른 가문과 싸움을 걸기 전에 길을 걷는 산적을 상대로 베기, 찌르기, 방패 올리기를 연습하세요.
- 방패 전열은 앞에 두고 기병은 예비대로 남겨 두세요. 대형이 유지되어야 군대가 궤주로 무너지는 사기 붕괴를 막을 수 있습니다.
- 모든 것을 죽이기보다 포로를 잡은 뒤 모집하세요. 패배한 적은 공짜 병사입니다.
- 기지를 일찍 세우고, 약탈자들이 손쉬운 표적을 찾아오기 전에 방책과 성문 망루, 탑을 세워 두세요.
- 제작한 무기와 방어구는 마침 근처에 있는 병사가 아니라 계속 데리고 갈 병사에게 지급하세요.
- Grimwood와 Red March는 나중을 위해 남겨 두세요. 오크, 고블린, 사람 키의 두 배인 언데드가 그 더 깊은 지역을 지키고 있습니다.
- Google로 일찍 로그인하여 왕국이 서버에 저장되고 다른 기기에서 이어서 플레이할 수 있게 하세요.
콘텐츠와 반복 플레이 요소
네 영역이 세계에 질감을 더합니다. Calder는 전열의 청동 창병을 보내고, Zahir는 비단을 두르고 곡선 강철을 쓴 가면 쓴 검객들을 배치하며, Bram은 모피와 해골 머리 장식의 사냥꾼을 제공하고, Norr는 얼어붙은 북방에서 눈 전사들을 데려옵니다. 각 영역은 고유한 전사, 목소리, 건물, 땅을 지니므로 어디서 싸울지 선택하면 누구와 싸우는지만큼이나 보이는 풍경도 달라집니다.
성벽 밖의 오픈 월드는 모든 가문이 공유합니다. 길에는 산적이 돌아다니고 마을은 경비병이 지키며, 더 멀리 나아갈수록 적대 세력은 더 거칠어집니다. Grimwood는 오크와 고블린이 차지하고 있고, 그 너머에는 사람 키의 두 배인 언데드가 서 있는 Red March가 있습니다.
다른 가문은 실제로 존재합니다. 밖으로 나가면 길에서 다른 플레이어의 가문을 만나 싸우고, 라이벌 기지의 성벽에 사다리를 걸어 공성전을 벌이고, 비둘기로 편지를 보내 동맹을 주선하거나 도전장을 전할 수 있습니다. AI 영주들도 가문을 보유하며, 약탈하고 음모를 꾸미고 서신에 답장합니다.
재플레이 가치는 정해진 캠페인보다 이러한 시스템들이 서로 겹치면서 나옵니다. 플레이어는 어느 저녁에는 마을을 키우고, 또 다른 저녁에는 포로를 새 부대로 편성하고, 또 다른 저녁에는 이웃의 땅으로 군대를 끌어올릴 수 있으며, 한 번에 최대 200명의 병사가 전장에 나설 수 있습니다.
표현과 성능
카메라는 1인칭 시점으로, 플레이어 자신의 칼날이 화면 중앙에 놓이고 군대는 주변을 에워싼 집단으로 보입니다. 세부적인 물리 표현이 큰 몫을 합니다. 강철이 부딪히면 불꽃이 튀고, 방패가 부서지며, 화살은 맞은 자리에 남아 있고, 사상자는 피를 흘리며 불에 탑니다. 이런 연출은 숨을 수 있는 미리 제작된 공격 애니메이션이 없기 때문에 존재합니다.
기술적으로 이 게임은 브라우저의 플레이 가능한 프레임에서 실행되는 HTML5 게임이며, 입력 수단은 키보드와 마우스이고 최상의 경험을 위해 전체 화면을 권장합니다. 클릭하면 포인터가 고정되어 마우스가 게임 안에 머뭅니다.
플레이어가 Google로 로그인하면 진행 상황이 서버 측에 저장되므로, 왕국이 한 기기에 묶이지 않고 다른 곳에서 이어서 즐길 수 있습니다. 게임은 개발 중이므로 작업이 계속되면서 전투, 사기, 정착지 건설의 균형이 계속 바뀔 수 있음을 예상해야 합니다.
누구에게 추천할까
전략 게임을 위에서 내려다보는 것이 아니라 최전열 안에서 싸우고 싶었던 사람이라면 누구나 이 게임의 확실한 대상입니다. 마우스로 조작하는 전투는 능력치 우위보다 조작 실력을 보상하므로, 액션 RPG를 직접 몸으로 부딪치는 느낌으로 즐기는 플레이어에게 적합합니다.
중세 전쟁의 경영적인 절반을 즐기는 사람에게도 맞습니다. 말뚝 울타리와 성문 초소를 배치하고, 특정 병사를 위한 장비를 제작하고, 늘어나는 인구를 먹여 살리고, 약탈자가 닥쳐도 성벽을 지켜 세우는 일 말입니다. 두 절반은 별도의 모드가 아니므로, 하나를 선호한다고 해서 다른 하나를 못 하게 되는 것은 아닙니다.
함께할 사람을 원하는 플레이어는 다른 가문을 길에서 만나거나, 편지로 도전하거나, 본거지에서 포위할 수 있는 공유 오픈 월드를 발견하게 됩니다. 더 조용한 시작을 원하는 사람은 먼저 AI 영주를 상대로 건설하고 방어할 수 있습니다. 브라우저에서 실행되고 비용이 들지 않으므로 시도해 보는 데 부담이 적지만, 여전히 개발 중이므로 완성품이 아니라 작업 중인 게임으로 여기세요.
스크린샷
테스트 방식
이 빌드는 에 헤드리스 Chromium 세션에서 games.debutplay.com으로부터 불러왔고, 캔버스가 시작되었으며 차단된 요청은 없었습니다. 가이드는 에 마지막으로 확인했습니다.
자주 묻는 질문
Thrones of Eldmere는 무료로 플레이할 수 있나요?
네. 비용이 들지 않으며 브라우저에서 HTML5 게임으로 실행됩니다. 아직 개발 중이므로 시스템과 밸런스는 시간이 지나며 바뀔 수 있습니다.
한 번에 몇 명의 병사를 지휘할 수 있나요?
최대 200명입니다. 병사들을 그룹으로 묶고, 이동 중에 명령을 내리고, 방패 진형으로 배치하고, 돌격 시 기병으로 투입할 수 있습니다.
다른 사람들과 함께 플레이할 수 있나요?
네. 오픈 월드는 모든 가문이 공유하므로 다른 플레이어의 가문을 길에서 만나거나, 싸우거나, 본거지에서 포위하거나, 비둘기 편지로 연락할 수 있습니다.
진행 상황이 저장되나요?
Google로 로그인하면 왕국이 서버에 유지되므로, 한 브라우저에 묶이지 않고 어떤 기기에서든 이어서 즐길 수 있습니다.
패배한 적에게는 무슨 일이 일어나나요?
패배한 적은 무릎을 꿇고 목숨을 구걸할 수 있습니다. 처형, 투옥, 석방 중에서 선택할 수 있으며, 포로는 자신의 부대로 모집할 수 있습니다.
네 영역은 각각 무엇인가요?
Calder는 전열을 지키는 청동 창병을 내세우고, Zahir는 비단과 곡선형 강철로 무장한 가면 쓴 칼잡이를, Bram은 모피와 해골 머리 장식을 한 사냥꾼을, Norr은 얼어붙은 북방의 눈 전사들을 내세웁니다. 각 영역은 고유한 전사, 목소리, 건물, 땅을 가집니다.
Thrones of Eldmere : WAR MMO GAME와 비슷한 게임은 무엇인가요?
DebutPlay에서 가장 가까운 일치 항목은 Speedhook, HUNGERETH, Hordebreaker입니다. 같은 장르를 공유하므로 조작법과 속도가 이어집니다.



