Illustration de Rounding Error

Roman visuel · Nouveau jeu

Rounding Error

Un visual novel comique de science-fiction dure sur un motif impossible de rayons cosmiques, l'ordonnanceur surchargé d'un univers simulé et l'article qui attire son attention.

#44 cette semaineAssisté par IA : Code, Graphismes, Son, Texte

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  • Par Leonardo Guidolin
  • Roman visuel
  • Nouveau 29 oct. 2026
  • Guide de 1 111 mots
  • $4.99

Le jeu se lance dans cet onglet. Sans installation, sans compte.

La réponse courte

Rounding Error est un visual novel comique de science-fiction dure sur une astrophysicienne insomniaque qui découvre des rayons cosmiques impossibles alignés sur une grille, et sur le processus cosmique surchargé qui planifie l'univers simulé et vient de lire l'article de son équipe. Douze chapitres, dix fins et une démo navigateur gratuite de deux chapitres permettent de commencer facilement ce soir.

Qu'est-ce que Rounding Error ?

Rounding Error s'ouvre à 2:17 du matin dans le désert d'Atacama, à quatre mille deux cents mètres au-dessus du niveau de la mer, où le Dr Talita Brum enregistre quarante et un rayons cosmiques portant bien plus d'énergie que la physique ne le permet, tous arrivant selon trois axes perpendiculaires. Le motif ressemble à une grille, et l'angoisse sous la blague est que quelqu'un économise peut-être sur la résolution.

Le casting autour d'elle est un moteur comique : un physicien des réseaux persuadé d'être malade, un professeur allemand à la retraite qui note tout sur des serviettes en papier, une responsable des opérations dont la boîte à outils se résume à du ruban adhésif argenté, et un lama nommé Heisenberg. Au-dessus d'eux se trouve le processus froid et surchargé qui planifie un univers simulé, et il vient de lire l'article de l'équipe.

L'histoire adapte Erro de Arredondamento, le roman du Pr Leonardo Gomes Guidolin, et prend sa physique au sérieux ; une postface du livre figure dans le codex intégré au jeu pour séparer ce qui est réel de ce qui est inventé. La campagne principale compte douze chapitres, plus un chapitre bonus, Heisenberg's Day, narré par le lama.

Comment jouer

Le jeu progresse par des dialogues et de la narration ponctués de décisions. Plus de soixante choix modifient les scènes qui apparaissent, l'évolution des relations et la formulation du rapport de bug qui scelle l'avenir de la galaxie.

Ces décisions mènent à des endroits très différents. Publier trop tôt transforme l'équipe en mème Matrix, menacer l'Opérateur rend la galaxie en lecture seule, un rapport de bug négligé fait optimiser la Voie lactée, et la gentillesse mène à la question qu'un ordonnanceur cosmique attend depuis 13,8 milliards d'années de poser.

Dix fins couvrent cet éventail : des routes de fin véritable, de romance, de mentor, d'amitié et de comédie, trois mauvaises issues et une fin secrète. Une première partie dure environ quatre à cinq heures, et tout voir prend à peu près dix heures. Les chapitres un et deux sont jouables gratuitement dans un navigateur, soit environ une heure d'histoire, la façon la moins coûteuse de tester si l'humour fonctionne.

Commandes

L'interface est conçue pour lire à votre rythme. Un historique permet de remonter les répliques déjà lues, les options de lecture automatique et de saut gèrent le texte déjà vu, la sauvegarde automatique tourne en arrière-plan, et trois emplacements de sauvegarde permettent de conserver une partie avant une branche.

La langue peut être changée entre anglais complet et portugais brésilien à tout moment, si bien qu'une session peut passer de l'un à l'autre sans redémarrer.

Comme le jeu entier est livré sous forme d'un seul fichier HTML hors ligne, ouvrir ce fichier dans un navigateur constitue toute l'installation, sur ordinateur comme sur Android.

La page du jeu n'indique pas ses commandes. Consultez le tutoriel intégré ou le menu pause pour le schéma actuel.

Conseils pour votre première partie

Traitez la première partie comme une reconnaissance. Les choix alimentent le rapport de bug au cœur de l'intrigue ainsi que les relations autour de Talita, donc les premiers choix pèsent plus tard, et une fin comique est une destination aussi légitime qu'une fin romantique.

Les outils de lecture font l'essentiel du ménage, mais un peu de discipline paie dans une histoire de quatre à cinq heures qui se ramifie de dix façons.

  • Gardez une sauvegarde manuelle dans l'un des trois emplacements avant une scène qui semble se diviser.
  • Lisez les entrées du codex consacrées à la science réelle ; elles marquent où la physique s'arrête et où l'invention commence.
  • Essayez d'abord la démo navigateur gratuite de deux chapitres si le ton vous paraît incertain ; elle couvre environ une heure.
  • Gardez Operator's Log, le New Game+, pour une seconde partie, car il intègre une nouvelle scène du point de vue de l'Opérateur dans chaque chapitre.
  • Passez au portugais brésilien si cela vous convient ; le script dépasse quatre-vingt mille mots dans chaque langue.

Contenu et rejouabilité

Dix fins plus un New Game+ appelé Operator's Log portent la charge de rejouabilité. Ce second mode ajoute une scène supplémentaire du point de vue de l'Opérateur à chaque chapitre, si bien que les mêmes douze chapitres se lisent différemment une fois que le côté ordonnanceur de l'histoire est visible.

Soixante et une entrées de codex rassemblent des personnes, des lieux, de la science réelle et des documents de l'histoire, avec trente-quatre succès en complément. Le script dépasse quatre-vingt mille mots dans chacune de ses deux langues, et le chapitre bonus narré par le lama se situe hors de l'arc principal, comme un intermède plus léger.

Les complétistes doivent prévoir environ dix heures pour voir tout l'éventail ; une seule partie ciblée se situe dans la fourchette de quatre à cinq heures.

Présentation et performances

Le son porte une grande partie de l'atmosphère : quatorze pistes musicales originales, se terminant par une chanson de fin intitulée Expensive to Delete.

La livraison est inhabituellement légère. Le jeu complet est un seul fichier HTML hors ligne qui s'ouvre dans un navigateur sous Windows, Mac, Linux et Android, et une version HTML5 se joue directement dans la page, donc rien à installer avant la première scène.

Le chapitre bonus confie la narration à Heisenberg le lama, un changement de voix qui aère la ligne principale en douze chapitres et donne au personnage le plus silencieux la perspective la plus bruyante.

À qui s'adresse ce jeu

Les lecteurs qui aiment une science-fiction dure et une comédie pince-sans-rire trouveront ici une prémisse qui fait réellement le travail : un alignement de rayons impossible, une simulation sous pression budgétaire et un casting qui en débat en altitude pendant qu'un processus cosmique lit leur prépublication.

Les joueurs de visual novel qui courent après les fins en auront dix, plus un New Game+ qui réécrit des scènes, tandis que ceux qui veulent une seule partie propre obtiennent tout de même une histoire complète de quatre à cinq heures avec un mystère à la base.

Les lecteurs de portugais brésilien bénéficient d'une localisation complète plutôt que d'un simple sous-titrage, commutable en cours de partie. L'expérience est centrée sur le texte de bout en bout, donc elle récompense davantage la patience avec la prose que les réflexes.

Captures d'écran

Rounding Error — capture d'écran 1
Rounding Error — capture d'écran 1
Rounding Error — capture d'écran 2
Rounding Error — capture d'écran 2
Rounding Error — capture d'écran 3
Rounding Error — capture d'écran 3
Rounding Error — capture d'écran 4
Rounding Error — capture d'écran 4

Comment nous l'avons testé

La version a été chargée depuis games.debutplay.com dans une session Chromium sans interface le ; le canvas a démarré et aucune requête n'a été bloquée. Le guide a été vérifié pour la dernière fois le .

Questions fréquentes

Rounding Error est-il gratuit ?

Les chapitres un et deux sont gratuits dans un navigateur, soit environ une heure d'histoire. Le jeu complet coûte 4,99 $US.

Combien de temps dure une partie ?

Environ quatre à cinq heures pour une première partie, et à peu près dix heures pour voir toutes les branches et fins.

Combien y a-t-il de fins ?

Dix : une fin véritable, une fin romantique, une fin mentor, une fin d'amitié et une fin comique, trois mauvaises fins et une fin secrète.

Quelles plateformes sont prises en charge ?

Une version HTML5 s'exécute dans le navigateur, et le jeu complet est un unique fichier HTML hors ligne pour Windows, macOS, Linux et Android.

Existe-t-il une version portugaise ?

Oui. Le script est complet en anglais et en portugais brésilien, avec plus de quatre-vingt mille mots dans chaque version, et il est possible de basculer à tout moment.

Qu'est-ce que le Journal de l'Opérateur ?

Un mode New Game+ qui ajoute une nouvelle scène du point de vue de l'Opérateur à chaque chapitre.

Quels jeux sont similaires à Rounding Error ?

Les jeux les plus proches sur DebutPlay sont Almost Real, Kabedon, Greyline. Ils partagent le même genre, donc les commandes et le rythme se retrouvent.

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